N-ZAP85のコメント欄です。
こいつでホコやるのめちゃくちゃおもろい エナスタのおかげでホコ運びがかなり捗るしチーム全体での試行回数が増えて良いわ そもそも軽量級で足速いからエナスタ切れててもホコ持とうという気になるのも良い
田植え職人と通じるものがあるんだよね。エナスタ飲んでくれるだけで救われる感じがさ。 1の頃から黒ZAP使いのフレンドもせっかく取りやすい位置に置いたエナスタを野良があからさまにスルーしていく所見るたびに寂しいって言ってたんだけど、最近エナスタ飲んでくれる野良が増えて元気を取り戻してる
私は黒ザップを使用していて、とても強いのでおすすめです!使ってみると結構強いじゃん!て思うと思います
素のブレ軽減はエナスタとのシナジー高まるから結構ヤバイ強化でしょこれ
謎の強化ワロタ 甲子園の内容見てたから遅れたんじゃねえのかよ
バカ研
迷惑がられてこっそりすみっこにエナスタ吐いてた日々… ようやく胸を張って皆にジュース配れてオジサン嬉しいよ(;∀;)
ほらうまいだろう?もっと飲め(ダイナモ使い)
ひとり一本だよ〜 ケンカしないでまたすぐ吐くからね〜^^
2でのメイン性能30相当の強化らしいな
割とふざけた強化よね。 実質ギア枠87になる強化なわけで…
実質って言葉好きだよね〜 どーせアプデから時間経ったら使いやすくなった程度に落ち着くだろうに
なんの言葉狩りだよ
ある程度強いからこそフェスやペアマッチとかのシャプマ一強環境を崩す存在として持ち上げられたんだろう 同じくエナドリ持ちのヒッヒューはナーフされたしエナドリが強いことは認識されてるかと
ザップのメ性って塗り強化もちょっとなかったっけ
あったよ 粒が大きくなってかなり塗れるようになるから動きやすかった
エナスタに文句あったことはあってもメインに文句はほぼなかったんだがな… 今回のメイン強化前でも普通に見かけるレベルにはなってたのに変に流行らないで欲しいな
シューター環境はいいぞどんどん加速させていけ え?シャプマ?あれはクイボとカニがメインだったから…
2でも末期はスシ射程で群雄割拠させようとして52やスシを強化してたからな 今回もそれを狙ってるね
なんで3にもなって2と同じことをしてるんですか
言うなればこの辺りのブキは どれにも強くてどれにも弱い状態を狙いやすいブキなので 運営的には使用率を高めたいんだと思うよ だけどその中でシャプマばっかりとかになるのは 良くないからスシザップ辺りにもばらけさせたいんよね
まあ根本の原因が解決してないから ばらけなくてこうやって強化ばっかになるんだけど
熟練度5達成したので記念カキコ これで流行ってもイナゴだと思われずに済むよね…
黒と赤の熟練度5達成したからファミZAPも早く来てほしい バッジの一番右はもう決まって居るんだ 凄まじく贅沢言うならサブはクイボ スプボ トピくらいの順番でほしい
こいつの強化が来てこいつより短いシューターがゲームに参加してないことがよくわかった
スシはともかくこいつの強化内容は割と真っ当だったと思うよ、乱数運悪くて当たらんときは当たらんし他と比べて尖ってなくてキルタイムもそこそこだから当たらんと話にならんし まあスプスピ弱体化してスペシュには精度変化なしでボールドのspp変動もしてないっていう状況でこいつ強化すんのかっていう意見には賛同する
前でゴリゴリ行くにはちょっと酷い乱数してたね 個性だとかそんな問題じゃなくて、これを基準性能と言うには微妙すぎるというか……そりゃシャプマが流行って然るべきだったなって もちろんこいつ強化すんのかっていう意見には賛同する
こう数値にされると今回のアプデすごいな……
メイン性能アップ相当の調整のギアパワー換算スシ、ZAP 3.0フロ 1.8モデラー、ジェット 1.5ノーチ 1.2— けやけさ (@aimtookus) July 31, 2023
メイン性能アップ相当の調整のギアパワー換算スシ、ZAP 3.0フロ 1.8モデラー、ジェット 1.5ノーチ 1.2
ブレ減らしました!ってのもなぁ シャプマの対抗馬をシャプマに近付けてどーすんのよ……ただでさえ似たような性能してんのに……
個人的に今回のアプデでスシザップシャプマの性能がほぼ横に並んだからシューター間のバランス調整としては悪くないと思ってる。
わかばやモデラーもシューターなんですよ!
この際わかばモデラーボールドは別ミラーでw
実際グルーブ内の種類が多いし、中距離シューター枠を新しく作るべき
塗り系のシューターは天敵が多すぎて終わってるしもうどうでもいいわ 使っててストレスしか溜まらん
三種横並びになったから三種まとめて塗りナーフすれば良いと思う
ZAPの個性であるヒト速をヌルヌルにしてよろしいか?
わかばモデラーを今のZAPの水準まで上げたうえでZAPボールドを更に素早くするのはアリだと思うわ
自陣塗りばっかで前出ないのやめてくれ
これは自分への戒めでもあるんだけど、 ついついドリンクがないと前に出られないようになっちゃうんだよな。 ボムでキルが取れるわけでもないから前線を張らなきゃいけないのはわかってるんだけど、スペシャル依存になりがち
強いはずだけど自分で持つ分にはスシシャプマの方が良いわな。エナスタ被りしたら一気にきつくなるし打開も安定しないし
純粋に気になったので有識者の方教えてください。 ひたすら塗りとエナスタでサポートに徹したい! →、、、エナスタ回転率が優れるスパッタリーの方が良いのでは? とありますが、同じ180pでもスパの方が回転率良くなるのはどうしてでしょう?
ぶっちゃけエナスタだけ見るならキューバンで塗れてメインの射程も長いこっちのが回せると思う 投げ物のない短射程、塗り稼ぐの思った以上に大変だからな
スパッタリーの方が回転率いいはエアプが過ぎる 投げものないだけでだいぶ違うぞ
初期のSPP200時から編集してなかったのでは
>> 559これだと思うわ なんなら190になった辺りからもう回転率は黒ZAPのが有ったと思う
エナスタ全然はかないやつ多すぎ 何で1試合のうちに2,3回しかはかないかね? 一番spたまるでしょ
久しぶりに使ったけど射程長いシャーカー?
こいつのナーフって必要だよね?スシに埋もれて全然騒がれてないけど。
仮にナーフするならスシシャプマzapまとめてナーフだよ
スプラ2の時もそうだったけどこの論調の人は赤も普通に巻き込み弱体化でいいってパターンなんよね
普通に弱体化するとき開発側がわざわざ亜種気にすることないでしょ。そんなこと言ったらサブスペ弱体化はもっと他のブキ気にしなきゃいけないから弱体化できないことになる
マニュコラ弱体化するときスプマニュマニュべ心れてないし、プライム別注弱体化したときに無印プライムのこと何も言われなかったし、竹甲弱体化したときに乙丙暴れてなかったけど弱体化されたでしょ。
>> 568 言われてみりゃそうだったな メ性30相当だったらしい精度上昇を10相当くらいにするのと黒はSPP200くらいが安牌か(シャプマは使ってないから知らん)
黒赤両方使ってる身としてはメイン弱体入るならデコチラかロボムに強化ほしいと思ってしまうがさすがに贅沢だろうな
まあ必要だよなあ。すしZAPシャプマが他の短射程シューター食ってる以上メインナーフは避けられないよ。エナスタに関してもそれ自体は好ましいけどそれがブキ格差をうんでる側面もあるからスペシャルポイント200くらいに増やされても文句言えないよ... それはそうとヒッヒューはスペシャルポイント220くらいにせえ、ZAPよりコイツのほうがおかしいやろ!
甲子園とかイベントマッチのナワバリバトルだとか 追加ギアパワーが無効化されてしまう試合においてはエナスタはすごくいいんじゃないかと最近気になっている 使用者的にはどうなのだろうか
どうも何も、対抗戦や甲子園環境ではほぼ必須環境です
赤のほうでも同じような質問してたな 乗り換えが早いなw
いろんな武器使うの楽しいよ このルールでこのステージならうんぬんあーでもないコーデもないって考えるの
>> 576 自分はちょっとひねくれた意見なのでスルーでもいいです 貴方のその考え方も本来なら至極真っ当なんだけど、掲示板への書き込みでアドバイス求めた人がほんの一週間で他ブキに持ち替えてるのは、アドバイスした側からするとすこし複雑な気分。 その短期間で100戦200戦とやってるなら脱帽ものだが、10戦そこらさわった程度でならお前その程度でそのブキ分かるのかよと思ってしまう。 まぁXマッチ上位勢の方々ならその少数の使用でも理解はされてるのかな。うん。
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田植え職人と通じるものがあるんだよね。エナスタ飲んでくれるだけで救われる感じがさ。
1の頃から黒ZAP使いのフレンドもせっかく取りやすい位置に置いたエナスタを野良があからさまにスルーしていく所見るたびに寂しいって言ってたんだけど、最近エナスタ飲んでくれる野良が増えて元気を取り戻してる
私は黒ザップを使用していて、とても強いのでおすすめです!使ってみると結構強いじゃん!て思うと思います
素のブレ軽減はエナスタとのシナジー高まるから結構ヤバイ強化でしょこれ
謎の強化ワロタ
甲子園の内容見てたから遅れたんじゃねえのかよ
バカ研
迷惑がられてこっそりすみっこにエナスタ吐いてた日々…
ようやく胸を張って皆にジュース配れてオジサン嬉しいよ(;∀;)
ほらうまいだろう?もっと飲め(ダイナモ使い)
ひとり一本だよ〜
ケンカしないでまたすぐ吐くからね〜^^
2でのメイン性能30相当の強化らしいな
割とふざけた強化よね。
実質ギア枠87になる強化なわけで…
実質って言葉好きだよね〜
どーせアプデから時間経ったら使いやすくなった程度に落ち着くだろうに
なんの言葉狩りだよ
ある程度強いからこそフェスやペアマッチとかのシャプマ一強環境を崩す存在として持ち上げられたんだろう
同じくエナドリ持ちのヒッヒューはナーフされたしエナドリが強いことは認識されてるかと
ザップのメ性って塗り強化もちょっとなかったっけ
あったよ
粒が大きくなってかなり塗れるようになるから動きやすかった
エナスタに文句あったことはあってもメインに文句はほぼなかったんだがな…
今回のメイン強化前でも普通に見かけるレベルにはなってたのに変に流行らないで欲しいな
シューター環境はいいぞどんどん加速させていけ
え?シャプマ?あれはクイボとカニがメインだったから…
2でも末期はスシ射程で群雄割拠させようとして52やスシを強化してたからな
今回もそれを狙ってるね
なんで3にもなって2と同じことをしてるんですか
言うなればこの辺りのブキは
どれにも強くてどれにも弱い状態を狙いやすいブキなので
運営的には使用率を高めたいんだと思うよ
だけどその中でシャプマばっかりとかになるのは
良くないからスシザップ辺りにもばらけさせたいんよね
まあ根本の原因が解決してないから
ばらけなくてこうやって強化ばっかになるんだけど
熟練度5達成したので記念カキコ
これで流行ってもイナゴだと思われずに済むよね…
黒と赤の熟練度5達成したからファミZAPも早く来てほしい
バッジの一番右はもう決まって居るんだ
凄まじく贅沢言うならサブはクイボ スプボ トピくらいの順番でほしい
こいつの強化が来てこいつより短いシューターがゲームに参加してないことがよくわかった
スシはともかくこいつの強化内容は割と真っ当だったと思うよ、乱数運悪くて当たらんときは当たらんし他と比べて尖ってなくてキルタイムもそこそこだから当たらんと話にならんし
まあスプスピ弱体化してスペシュには精度変化なしでボールドのspp変動もしてないっていう状況でこいつ強化すんのかっていう意見には賛同する
前でゴリゴリ行くにはちょっと酷い乱数してたね
個性だとかそんな問題じゃなくて、これを基準性能と言うには微妙すぎるというか……そりゃシャプマが流行って然るべきだったなって
もちろんこいつ強化すんのかっていう意見には賛同する
こう数値にされると今回のアプデすごいな……
ブレ減らしました!ってのもなぁ
シャプマの対抗馬をシャプマに近付けてどーすんのよ……ただでさえ似たような性能してんのに……
個人的に今回のアプデでスシザップシャプマの性能がほぼ横に並んだからシューター間のバランス調整としては悪くないと思ってる。
わかばやモデラーもシューターなんですよ!
この際わかばモデラーボールドは別ミラーでw
実際グルーブ内の種類が多いし、中距離シューター枠を新しく作るべき
塗り系のシューターは天敵が多すぎて終わってるしもうどうでもいいわ
使っててストレスしか溜まらん
三種横並びになったから三種まとめて塗りナーフすれば良いと思う
ZAPの個性であるヒト速をヌルヌルにしてよろしいか?
わかばモデラーを今のZAPの水準まで上げたうえでZAPボールドを更に素早くするのはアリだと思うわ
自陣塗りばっかで前出ないのやめてくれ
これは自分への戒めでもあるんだけど、
ついついドリンクがないと前に出られないようになっちゃうんだよな。
ボムでキルが取れるわけでもないから前線を張らなきゃいけないのはわかってるんだけど、スペシャル依存になりがち
強いはずだけど自分で持つ分にはスシシャプマの方が良いわな。エナスタ被りしたら一気にきつくなるし打開も安定しないし
純粋に気になったので有識者の方教えてください。
ひたすら塗りとエナスタでサポートに徹したい!
→、、、エナスタ回転率が優れるスパッタリーの方が良いのでは?
とありますが、同じ180pでもスパの方が回転率良くなるのはどうしてでしょう?
ぶっちゃけエナスタだけ見るならキューバンで塗れてメインの射程も長いこっちのが回せると思う
投げ物のない短射程、塗り稼ぐの思った以上に大変だからな
スパッタリーの方が回転率いいはエアプが過ぎる
投げものないだけでだいぶ違うぞ
初期のSPP200時から編集してなかったのでは
>> 559これだと思うわ
なんなら190になった辺りからもう回転率は黒ZAPのが有ったと思う
エナスタ全然はかないやつ多すぎ
何で1試合のうちに2,3回しかはかないかね?
一番spたまるでしょ
久しぶりに使ったけど射程長いシャーカー?
こいつのナーフって必要だよね?スシに埋もれて全然騒がれてないけど。
仮にナーフするならスシシャプマzapまとめてナーフだよ
スプラ2の時もそうだったけどこの論調の人は赤も普通に巻き込み弱体化でいいってパターンなんよね
普通に弱体化するとき開発側がわざわざ亜種気にすることないでしょ。そんなこと言ったらサブスペ弱体化はもっと他のブキ気にしなきゃいけないから弱体化できないことになる
マニュコラ弱体化するときスプマニュマニュべ心れてないし、プライム別注弱体化したときに無印プライムのこと何も言われなかったし、竹甲弱体化したときに乙丙暴れてなかったけど弱体化されたでしょ。
>> 568
言われてみりゃそうだったな
メ性30相当だったらしい精度上昇を10相当くらいにするのと黒はSPP200くらいが安牌か(シャプマは使ってないから知らん)
黒赤両方使ってる身としてはメイン弱体入るならデコチラかロボムに強化ほしいと思ってしまうがさすがに贅沢だろうな
まあ必要だよなあ。すしZAPシャプマが他の短射程シューター食ってる以上メインナーフは避けられないよ。エナスタに関してもそれ自体は好ましいけどそれがブキ格差をうんでる側面もあるからスペシャルポイント200くらいに増やされても文句言えないよ...
それはそうとヒッヒューはスペシャルポイント220くらいにせえ、ZAPよりコイツのほうがおかしいやろ!
甲子園とかイベントマッチのナワバリバトルだとか
追加ギアパワーが無効化されてしまう試合においてはエナスタはすごくいいんじゃないかと最近気になっている
使用者的にはどうなのだろうか
どうも何も、対抗戦や甲子園環境ではほぼ必須環境です
赤のほうでも同じような質問してたな
乗り換えが早いなw
いろんな武器使うの楽しいよ
このルールでこのステージならうんぬんあーでもないコーデもないって考えるの
>> 576
自分はちょっとひねくれた意見なのでスルーでもいいです
貴方のその考え方も本来なら至極真っ当なんだけど、掲示板への書き込みでアドバイス求めた人がほんの一週間で他ブキに持ち替えてるのは、アドバイスした側からするとすこし複雑な気分。
その短期間で100戦200戦とやってるなら脱帽ものだが、10戦そこらさわった程度でならお前その程度でそのブキ分かるのかよと思ってしまう。
まぁXマッチ上位勢の方々ならその少数の使用でも理解はされてるのかな。うん。