シャープマーカーのコメント欄です。
>> 3222 いえす
見た目かっこよくなったよね
>> 3224 黒×金ちゅき
この武器、やっぱナーフが必要なんじゃねぇかな 5確···いや、ワンチャン6確でもいける気がする ボールドは···まあ、更新内容のところに「ドンマイ」とでも書いてやれば6確になっても許してくれるだろ、多分
やっぱり弾速元に戻しませんか
弾速か塗りどちらかを変えないと
ジャンプブレの増加でいい 個性呼ばわりするには過剰
ちょい前のXランキングと比べるとそれなりに減ったなーまぁそれでも多いんだろうけど
ここ最近エナスタ環境になって黒ZAPへの持ち替えが期待されつつあるからもう少し様子見でもいいとは思う ZAPって2終盤環境まで蹂躙してたし同じぐらい強いはず
月1でzap多いこと言及されてるから勘違いされてるけど月イチで一番多かったのシャーカーだし、甲子園でも暴れてるし、王冠多いトップ3に入ってるからもう3アウトなんだよね。 これでフェスも暴れたらレッドカードくると思う。
言いたいことはわかるけど、もうちょっと詳しく説明しよう。まずは事実から。 ・そもそも環境は調整から1日2日1週間みたいな即効性のある世界では動かない 環境は武器が変わるのではなく人間が変わらないと変わっていかないので。 強い弱いがある中で、どうやって対抗できるかでゆるやかに変化していく ・いま環境が変化の途中であるのは現在進行系で間違いなく起きていること でもそれは最後の調整があってから数週間してやっと周囲が実感してくるレベル そしてこれが自分の主張 ・今の環境が最終的にどこに着地するかはまだ誰にもわからない。 直近の大会実績もまだ過去のものを多く引きずっている(練習とかあるし)ので、 今現状こうなら、まだ様子見をする余地はあるんじゃないか?って思った。
これはあくまでシャプマが他の武器の調整やプレイヤーの適応でいい感じの位置に落ち着くことを想定した発言だから、ヤケクソみたいな弱体化をされて産廃になって欲しいと言われたら「そうなるといいですね」ぐらいしか言うことがない。
弱体化ってぶっちゃけつまんないので、他の武器の強化に期待しておこう。 その方がシャプマからの移行するモチベーションも上がりやすい。
弱体化がつまらないとか知らんがな。壊れてるブキセットあるなら弱体化して均したほうが最終環境のバランスに期待持てるから弱体化でならしたほうがマシというのが2の調整見ての私の意見だよ。最終環境楽しかったし。
シャーカー様子見したらというけど全フェス百傑使用率3位キープ、全xマッチヤコアロメトップ2以内の輝かしい実績を見て、弱体化後も今シーズン王冠トップ、甲子園メインステージ使用率トップ、月イチトップと結果残してるのに様子見もなにもないでしょ。もうシャプマ環境10ヶ月だよ?
弱体化したスクスロはバケツヒッヒューが代わりに月イチ甲子園で台頭してるのと比較するならどう考えてもそれでもシャプマトップな現状弱体化足りてないとしか言えないでしょ。
そもそもエナスタ台頭して環境変わった言うても月イチも甲子園もエナスタでシャプマバフかける編成が大半だったし、シャプマ持ち替えて黒zap台頭するはだいぶ希望的観測だと思うよ。
黒ZAPが台頭するのは希望的観測でとんだ綺麗事だともちろん自分でも思うけど、環境が動き始めるのに最低でも1ヶ月弱もかかったとすれば、この先も緩やかだけど変化し続けるだろうね。そんなゆっくり変化してるのを待ちきれないから劇的に変わって欲しいと言うなら、それはただの好みの問題なので他の人は他の人の主張で良いと思うし、少数派だとしても自分は自分の主張で良くあるはずだ。知らんがなとか言われても、別に同意して欲しいわけではない。 個人的には劇的に変化しないで欲しいと思っている。慣れるの大変だから。
何ヶ月あの武器が環境にいたかどうか、その期間の長さそのものはバランス調整上それほど重要だと思わない。大部分は感情論だなと思う。イカ研もシャプマへの直接弱体化は9ヶ月かかったけど、96デコはたった1ヶ月でSP増やしたし、調整とはそういうふうに「今どうであって」「これからどうなると考えられるか」が本質的に重要であるべきだと思う。
2の調整は良かったけど、一方で雑で乱暴な調整も多かった。バランス調整の範疇を超えて単なる流行の操作みたいなものも多く、そういう歪なものが今もなお3で多く取り残されてるから手放しに褒められたものではないと思っている。弱体化で均すことについては同意できるけど、今弱体化をすべきなのか対抗策を増やすべきなのか周りを強化すべきなのかまで一様に鑑みてこそ正しくあると思う。
繰り返しになるが別に同意して欲しいわけではない。自分が何と言おうと別に周りの意見が変わることはそんな無いだろうし、こちらも別に変える気はない。どうせ最終的に手を下すのはイカ研だしね。
ただ、まあもう弱体化するほどではないと思ってこそいたけど、ずっとこんなヘイト高い状態なら、実際の強さとか壊れてるとかに関係なく弱体化してヘイト減った方がまだ嬉しいと思ったね。言う通り弱体化足りないから弱体化あるといいね。
データがいくら有っても頑なにまだ強いのを認めないのか…
いや、強いとは思ってるけど、もう弱体化するほどではないと思っているよ。強くないとは一言も書いてないし。 別に強くはないけど、かと言って強化するほどではない武器が数多に存在しているのと同じ。
弱体化して欲しいと主張するのと同じように、このままでも良いんじゃないと主張する権利ぐらいあるでしょ。ダメか?
ランキングシマネ激減して無印も全盛期ほどじゃなくてわかばzapあたりが増えてきてるし短射程シューターのバランスは改善傾向にありそうか
下位のバフは必要だろうけど上位はこんなもんでいいんじゃないかとは思う
>> 3234
現状だとエナスタ構成のお供にシャプマが結構採用されてるふしがあるからもう一押し調整してほしいかも
この期に及んでネガキャンは良くない なーにが様子見じゃ
機動力あって塗りが強くてブレが無くて発射レートがバカ高くてクイボカニタンクでインファイトにポークにスナイプになんでもアリだと流石に理論値というよりオーバーパワーが目立つ。足りない部分を補うためのギアがほぼ不要で、ここがスシとの決定的な差。 同様にカタログスペック上驚異的な性能を有するLACT-450があるけど、一方でこちらが理論値ブキの印象が強いのは速射性と連射性がないから。
コンセプトを考慮するとナーフは弾速と連射性能を下げる方向性だと思うが、歴史を鑑みるとこういうゲームはバランスが取れると一気に廃れる傾向にあるので「どうバランスをとるか」と「バランスを取るかどうか」は別問題なんよ
キューインデコイとか、ボールドクラブラ筆、ポイミスプリンクラーみたいな絶対的弱者がいるし 最上位をナーフしたところで絶対バランス取れないから、そこはあんま心配いらんと思うわ
まぁ次の調整でまたお咎めなしだったり「伸び」みたいな訳分からんナーフが来たら バランスとる気はないんだろうなぁ、とは思う
2の変更履歴見たらこいつ謎に塗り強化もらってんのね それは戻してもいいような気がするな というかイカ研ってこいつの強さを見誤ってるよんなやっぱ、2の初期環境でも無印がクイボジェッパなら結構いたと思うのに、やっぱクイボ+攻撃用spはだめでしょ、1でいなかったのは精度100じゃないのとスシコラバケツの存在だろうし 冷静に考えてzapで暴れそうな組み合わせをつけちゃだめでしょ
そういえば2の無印はサブがポイズンだったからそこで明確に他のシューターと差が付いてたな そう考えると射程を元に戻すかジャンプ撃ちブレ追加のどっちか片方でナーフするのが丸い気がする 両方はやりすぎ
3だとわかばボールドモデラーと張り合えるくらい塗り強い そこまで強い必要あるかは疑問 わかば未満スシ以上くらいの2当時の水準で良かったんじゃないか
塗り合い自体はわかばモデラーに分があると思うけど、塗りあったあとに貯まるカニがまだパワー強いのとsppの関係で回転しすぎるからspp220にとりあえずすれば塗り合いに相対的に弱くなるからマシになるんじゃないか。別に塗り合わなくてもわかばモデラー殴り殺しにいけるのがシャーカーだし。 足りないならカニタンクのグレートバリアへの倍率を引き下げて壊しにくくするとか。
巻き添えナーフはいい加減やめない?
シャープなんだし弾の当たり判定を小さくしよう
やっぱり、強い武器を産廃以下にナーフしてこそのイカ研だと思うんだ シャーカーに対しては、ここらでイカ研らしさを随所に詰め込んだナーフをぶちかまして欲しい
他の強ブキはSPPだけ弄って様子見すること多いのに何でシャプマだけ巻き添えナーフ連発してるんだろ
シャプマ擁護という訳でもないけど、Xエリアトップ100で多そうな武器を適当に集計してみたらクゲ8ヒッヒュー8バケ7シャプマ5と昔ほどは突出してないしそこまで大幅なナーフは見込めないんじゃないかなー大幅ナーフ入ったらそれはそれで面白そうだけど そしてシマネが1と激減してる、そんな致命的な弱体化が入った訳ではないと思うんだけどね
1ルールかつトップ100はデータ偏り多くない? あくまでも王冠全部かもっと言うなら4ルールで見たほうがいいと思うけど。
シャプマで埋め尽くされてて1試合に3枚以上当たり前〜って食傷気味になるような感じでもないし優先度という意味では低そう
ごもっとも 興味本位でチラ見しただけなので詳細は他の方に任せます・・
他のシューターは程度に差はあれど環境によって浮き沈みしてるのに対してシャプマだけはずっとシューターの天下に居座ってるのが単純に環境として面白くないんだよね
イカ研様の持ちブキに文句言うなよ不敬罪やぞ
シャプマはナーフするにしてもメインク効率1.0ぶんぐらい劣化させてギア枠の縛りをキツくする程度で良い 他の弱ブキ弱サブ弱スペ救済重点で頼むわイカ研
メイン効率10程度じゃギア縛れんと思うわ、30%ナーフ食らったジムですらメイン無積みとかザラだし インク関連でナーフするならインク系20積み前提のデュアルレベルにやらないと無理そ
全ブキ中トップクラスのギア自由度なのにギアで補えるナーフしても意味ない けどどうせ次はノータッチだろうな
メイン消費量50%増加でプライム並みの燃費にしたら流石に影響出るんじゃないかな そんな極端な調整入れないだろうけど
何を調整して欲しいかじゃなくてイカ研がどんな調整をして来そうかどうかという指標で考えると、一番ありえそうなのは必要SPになってしまうな
ここまでカニメイン射撃サブと他下げてるのに頑なにspp弄くらないのなにかあるのかしらね。
ランキングから減ってきてるな ジェッパ環境が相当効いてるのか
減っても相変わらずトップなんだよなぁ
最新のXランキングからブキ使用率を集計しました💪🥇シャープマーカー 6.0%🥈クーゲルシュライバー 5.6%🥉ボトルガイザー 4.7%今回から使用率0%でも全ブキ表示するようにしました#Splatoon3 #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/uG7e5bXCtO— Splatoon 統計課 (@splatoon_stat) July 1, 2023
最新のXランキングからブキ使用率を集計しました💪🥇シャープマーカー 6.0%🥈クーゲルシュライバー 5.6%🥉ボトルガイザー 4.7%今回から使用率0%でも全ブキ表示するようにしました#Splatoon3 #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/uG7e5bXCtO
クイボも速効性、ダメージ性能やクリアリング性能と、サブブキに必要なものは全て持っててデフォで2個投げできるとかいう壊れコンセプト
サブスペメイン性能それぞれに格差があって、組み合わせでバランス取れたら良いなという方針だったとしてもシャープマーカーに付いていいサブじゃないんよ
エクスが……ブン!……ブン!ってやってるなかクイボポポーイで二連投してくるからな
どっかの米で見たけど、前のクイボのインク消費量アップってよく2連投をするL3Dとかが被害を受けて2連投をそんなにしないシャプマやジムが被害を受けないクソナーフなんだよね とりあえずクイボのインク消費量を45%から40%に戻して、それでシャプマとジム(こっちはすでにお咎めを喰らったけど)のメインを弱体化してもろて そしたらL3Dとかスプスピが救われるから
シャープマーカー7には2の無印をリスペクトしたポイズンジェッパが来るぞ
シャプマは8だと思うんだ(マリカ脳)
本当に変わったのか怪しいほど変わってない感じ やっぱブレがないと万能なのかしら?
少なくともシャープマーカーの万能感はそれだけに因らずって感じ。 隙間の無い発射レートとか弾速とか軽量ブキであるとかそういうコンセプトとはあんまり関係のないクソほどデカいアドバンテージのせいもある だからこそ「エイムが合わない人」には「エイムが合ってても当たらないブキ」よりシャープマーカーをお勧めできるんよね。 エイムがしっかり合わせられる人には更なりって感じ
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黒×金ちゅき
この武器、やっぱナーフが必要なんじゃねぇかな
5確···いや、ワンチャン6確でもいける気がする
ボールドは···まあ、更新内容のところに「ドンマイ」とでも書いてやれば6確になっても許してくれるだろ、多分
やっぱり弾速元に戻しませんか
弾速か塗りどちらかを変えないと
ジャンプブレの増加でいい
個性呼ばわりするには過剰
ちょい前のXランキングと比べるとそれなりに減ったなーまぁそれでも多いんだろうけど
ここ最近エナスタ環境になって黒ZAPへの持ち替えが期待されつつあるからもう少し様子見でもいいとは思う
ZAPって2終盤環境まで蹂躙してたし同じぐらい強いはず
月1でzap多いこと言及されてるから勘違いされてるけど月イチで一番多かったのシャーカーだし、甲子園でも暴れてるし、王冠多いトップ3に入ってるからもう3アウトなんだよね。
これでフェスも暴れたらレッドカードくると思う。
言いたいことはわかるけど、もうちょっと詳しく説明しよう。まずは事実から。
・そもそも環境は調整から1日2日1週間みたいな即効性のある世界では動かない
環境は武器が変わるのではなく人間が変わらないと変わっていかないので。
強い弱いがある中で、どうやって対抗できるかでゆるやかに変化していく
・いま環境が変化の途中であるのは現在進行系で間違いなく起きていること
でもそれは最後の調整があってから数週間してやっと周囲が実感してくるレベル
そしてこれが自分の主張
・今の環境が最終的にどこに着地するかはまだ誰にもわからない。
直近の大会実績もまだ過去のものを多く引きずっている(練習とかあるし)ので、
今現状こうなら、まだ様子見をする余地はあるんじゃないか?って思った。
これはあくまでシャプマが他の武器の調整やプレイヤーの適応でいい感じの位置に落ち着くことを想定した発言だから、ヤケクソみたいな弱体化をされて産廃になって欲しいと言われたら「そうなるといいですね」ぐらいしか言うことがない。
弱体化ってぶっちゃけつまんないので、他の武器の強化に期待しておこう。
その方がシャプマからの移行するモチベーションも上がりやすい。
弱体化がつまらないとか知らんがな。壊れてるブキセットあるなら弱体化して均したほうが最終環境のバランスに期待持てるから弱体化でならしたほうがマシというのが2の調整見ての私の意見だよ。最終環境楽しかったし。
シャーカー様子見したらというけど全フェス百傑使用率3位キープ、全xマッチヤコアロメトップ2以内の輝かしい実績を見て、弱体化後も今シーズン王冠トップ、甲子園メインステージ使用率トップ、月イチトップと結果残してるのに様子見もなにもないでしょ。もうシャプマ環境10ヶ月だよ?
弱体化したスクスロはバケツヒッヒューが代わりに月イチ甲子園で台頭してるのと比較するならどう考えてもそれでもシャプマトップな現状弱体化足りてないとしか言えないでしょ。
そもそもエナスタ台頭して環境変わった言うても月イチも甲子園もエナスタでシャプマバフかける編成が大半だったし、シャプマ持ち替えて黒zap台頭するはだいぶ希望的観測だと思うよ。
黒ZAPが台頭するのは希望的観測でとんだ綺麗事だともちろん自分でも思うけど、環境が動き始めるのに最低でも1ヶ月弱もかかったとすれば、この先も緩やかだけど変化し続けるだろうね。そんなゆっくり変化してるのを待ちきれないから劇的に変わって欲しいと言うなら、それはただの好みの問題なので他の人は他の人の主張で良いと思うし、少数派だとしても自分は自分の主張で良くあるはずだ。知らんがなとか言われても、別に同意して欲しいわけではない。
個人的には劇的に変化しないで欲しいと思っている。慣れるの大変だから。
何ヶ月あの武器が環境にいたかどうか、その期間の長さそのものはバランス調整上それほど重要だと思わない。大部分は感情論だなと思う。イカ研もシャプマへの直接弱体化は9ヶ月かかったけど、96デコはたった1ヶ月でSP増やしたし、調整とはそういうふうに「今どうであって」「これからどうなると考えられるか」が本質的に重要であるべきだと思う。
2の調整は良かったけど、一方で雑で乱暴な調整も多かった。バランス調整の範疇を超えて単なる流行の操作みたいなものも多く、そういう歪なものが今もなお3で多く取り残されてるから手放しに褒められたものではないと思っている。弱体化で均すことについては同意できるけど、今弱体化をすべきなのか対抗策を増やすべきなのか周りを強化すべきなのかまで一様に鑑みてこそ正しくあると思う。
繰り返しになるが別に同意して欲しいわけではない。自分が何と言おうと別に周りの意見が変わることはそんな無いだろうし、こちらも別に変える気はない。どうせ最終的に手を下すのはイカ研だしね。
ただ、まあもう弱体化するほどではないと思ってこそいたけど、ずっとこんなヘイト高い状態なら、実際の強さとか壊れてるとかに関係なく弱体化してヘイト減った方がまだ嬉しいと思ったね。言う通り弱体化足りないから弱体化あるといいね。
データがいくら有っても頑なにまだ強いのを認めないのか…
いや、強いとは思ってるけど、もう弱体化するほどではないと思っているよ。強くないとは一言も書いてないし。
別に強くはないけど、かと言って強化するほどではない武器が数多に存在しているのと同じ。
弱体化して欲しいと主張するのと同じように、このままでも良いんじゃないと主張する権利ぐらいあるでしょ。ダメか?
ランキングシマネ激減して無印も全盛期ほどじゃなくてわかばzapあたりが増えてきてるし短射程シューターのバランスは改善傾向にありそうか
下位のバフは必要だろうけど上位はこんなもんでいいんじゃないかとは思う
>> 3234
現状だとエナスタ構成のお供にシャプマが結構採用されてるふしがあるからもう一押し調整してほしいかも
この期に及んでネガキャンは良くない
なーにが様子見じゃ
機動力あって塗りが強くてブレが無くて発射レートがバカ高くてクイボカニタンクでインファイトにポークにスナイプになんでもアリだと流石に理論値というよりオーバーパワーが目立つ。足りない部分を補うためのギアがほぼ不要で、ここがスシとの決定的な差。
同様にカタログスペック上驚異的な性能を有するLACT-450があるけど、一方でこちらが理論値ブキの印象が強いのは速射性と連射性がないから。
コンセプトを考慮するとナーフは弾速と連射性能を下げる方向性だと思うが、歴史を鑑みるとこういうゲームはバランスが取れると一気に廃れる傾向にあるので「どうバランスをとるか」と「バランスを取るかどうか」は別問題なんよ
キューインデコイとか、ボールドクラブラ筆、ポイミスプリンクラーみたいな絶対的弱者がいるし
最上位をナーフしたところで絶対バランス取れないから、そこはあんま心配いらんと思うわ
まぁ次の調整でまたお咎めなしだったり「伸び」みたいな訳分からんナーフが来たら
バランスとる気はないんだろうなぁ、とは思う
2の変更履歴見たらこいつ謎に塗り強化もらってんのね
それは戻してもいいような気がするな
というかイカ研ってこいつの強さを見誤ってるよんなやっぱ、2の初期環境でも無印がクイボジェッパなら結構いたと思うのに、やっぱクイボ+攻撃用spはだめでしょ、1でいなかったのは精度100じゃないのとスシコラバケツの存在だろうし
冷静に考えてzapで暴れそうな組み合わせをつけちゃだめでしょ
そういえば2の無印はサブがポイズンだったからそこで明確に他のシューターと差が付いてたな
そう考えると射程を元に戻すかジャンプ撃ちブレ追加のどっちか片方でナーフするのが丸い気がする
両方はやりすぎ
3だとわかばボールドモデラーと張り合えるくらい塗り強い
そこまで強い必要あるかは疑問
わかば未満スシ以上くらいの2当時の水準で良かったんじゃないか
塗り合い自体はわかばモデラーに分があると思うけど、塗りあったあとに貯まるカニがまだパワー強いのとsppの関係で回転しすぎるからspp220にとりあえずすれば塗り合いに相対的に弱くなるからマシになるんじゃないか。別に塗り合わなくてもわかばモデラー殴り殺しにいけるのがシャーカーだし。
足りないならカニタンクのグレートバリアへの倍率を引き下げて壊しにくくするとか。
巻き添えナーフはいい加減やめない?
シャープなんだし弾の当たり判定を小さくしよう
やっぱり、強い武器を産廃以下にナーフしてこそのイカ研だと思うんだ
シャーカーに対しては、ここらでイカ研らしさを随所に詰め込んだナーフをぶちかまして欲しい
他の強ブキはSPPだけ弄って様子見すること多いのに何でシャプマだけ巻き添えナーフ連発してるんだろ
シャプマ擁護という訳でもないけど、Xエリアトップ100で多そうな武器を適当に集計してみたらクゲ8ヒッヒュー8バケ7シャプマ5と昔ほどは突出してないしそこまで大幅なナーフは見込めないんじゃないかなー大幅ナーフ入ったらそれはそれで面白そうだけど
そしてシマネが1と激減してる、そんな致命的な弱体化が入った訳ではないと思うんだけどね
1ルールかつトップ100はデータ偏り多くない?
あくまでも王冠全部かもっと言うなら4ルールで見たほうがいいと思うけど。
シャプマで埋め尽くされてて1試合に3枚以上当たり前〜って食傷気味になるような感じでもないし優先度という意味では低そう
ごもっとも
興味本位でチラ見しただけなので詳細は他の方に任せます・・
他のシューターは程度に差はあれど環境によって浮き沈みしてるのに対してシャプマだけはずっとシューターの天下に居座ってるのが単純に環境として面白くないんだよね
イカ研様の持ちブキに文句言うなよ不敬罪やぞ
シャプマはナーフするにしてもメインク効率1.0ぶんぐらい劣化させてギア枠の縛りをキツくする程度で良い
他の弱ブキ弱サブ弱スペ救済重点で頼むわイカ研
メイン効率10程度じゃギア縛れんと思うわ、30%ナーフ食らったジムですらメイン無積みとかザラだし
インク関連でナーフするならインク系20積み前提のデュアルレベルにやらないと無理そ
全ブキ中トップクラスのギア自由度なのにギアで補えるナーフしても意味ない
けどどうせ次はノータッチだろうな
メイン消費量50%増加でプライム並みの燃費にしたら流石に影響出るんじゃないかな
そんな極端な調整入れないだろうけど
何を調整して欲しいかじゃなくてイカ研がどんな調整をして来そうかどうかという指標で考えると、一番ありえそうなのは必要SPになってしまうな
ここまでカニメイン射撃サブと他下げてるのに頑なにspp弄くらないのなにかあるのかしらね。
ランキングから減ってきてるな
ジェッパ環境が相当効いてるのか
減っても相変わらずトップなんだよなぁ
クイボも速効性、ダメージ性能やクリアリング性能と、サブブキに必要なものは全て持っててデフォで2個投げできるとかいう壊れコンセプト
サブスペメイン性能それぞれに格差があって、組み合わせでバランス取れたら良いなという方針だったとしてもシャープマーカーに付いていいサブじゃないんよ
エクスが……ブン!……ブン!ってやってるなかクイボポポーイで二連投してくるからな
どっかの米で見たけど、前のクイボのインク消費量アップってよく2連投をするL3Dとかが被害を受けて2連投をそんなにしないシャプマやジムが被害を受けないクソナーフなんだよね
とりあえずクイボのインク消費量を45%から40%に戻して、それでシャプマとジム(こっちはすでにお咎めを喰らったけど)のメインを弱体化してもろて
そしたらL3Dとかスプスピが救われるから
シャープマーカー7には2の無印をリスペクトしたポイズンジェッパが来るぞ
シャプマは8だと思うんだ(マリカ脳)
本当に変わったのか怪しいほど変わってない感じ
やっぱブレがないと万能なのかしら?
少なくともシャープマーカーの万能感はそれだけに因らずって感じ。
隙間の無い発射レートとか弾速とか軽量ブキであるとかそういうコンセプトとはあんまり関係のないクソほどデカいアドバンテージのせいもある
だからこそ「エイムが合わない人」には「エイムが合ってても当たらないブキ」よりシャープマーカーをお勧めできるんよね。
エイムがしっかり合わせられる人には更なりって感じ