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シャープマーカー / 3268

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名無しのイカ 2023/07/03 (月) 14:23:02 05dfa@c6282

クイボも速効性、ダメージ性能やクリアリング性能と、サブブキに必要なものは全て持っててデフォで2個投げできるとかいう壊れコンセプト

サブスペメイン性能それぞれに格差があって、組み合わせでバランス取れたら良いなという方針だったとしてもシャープマーカーに付いていいサブじゃないんよ

エクスが……ブン!……ブン!ってやってるなかクイボポポーイで二連投してくるからな

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    名無しのイカ 2023/07/06 (木) 07:15:16 修正 fae4c@9f106 >> 3268

    どっかの米で見たけど、前のクイボのインク消費量アップってよく2連投をするL3Dとかが被害を受けて2連投をそんなにしないシャプマやジムが被害を受けないクソナーフなんだよね
    とりあえずクイボのインク消費量を45%から40%に戻して、それでシャプマとジム(こっちはすでにお咎めを喰らったけど)のメインを弱体化してもろて
    そしたらL3Dとかスプスピが救われるから