シャープマーカーのコメント欄です。
使ってみたけど何が変わったのかわからない
単発塗りポイントの検証を検証ページに載ってあるやり方で試してみたところ、10発×5回の平均が4.0だったので、誤差加味しても塗りナーフはほぼ影響なさそう
結局、シャプマだなという印象。 もう発売して9ヶ月超えたが現状ほぼ変わらず。
最近シマネばかり使ってて久々に無印握ったけどやはりクイボが感動レベルの強さだな
わかばと射程同じなのにブレなしになるだけここまで強いのかと感じる。ジャンプ撃ち仕放題なので割とスシに近い射程感覚で撃ち合える。人速付ければブレないZAPみたいになる。これでクイボ付いてる訳で、よほどのことはない限り環境から居なくなることはないんじゃないか。
優遇が露骨すぎる
リッターといいこいつといい、初動売れたからあとは自分たちが気持ちいい環境作るためだけにアプデしてるんだろうとしか
スタッフのスプラプレイヤーとしての健康を配慮してアプデ減らしたってコト!?
イカ研がスプラプレイしてるわけないか
シャプマの弱体化じゃなくてさ、シャプマ以外の(シューター以外も含む)短射程全般を強化して差し上げろ。短射程はもっとインフレ起こしてイイぞ。
え?カーボンが強化されたって?
個人的には短距離シューター好きだからその調整方法は歓迎なんだけど、それやっちゃうと他武器種も足並み揃えて強化しないと短距離シューター以外不要ってなる可能性があるのかなとは思う
似たブキを上方修正する形で調整していくっていうのは何回か前のアプデでイカ研が明言してたはず そんなこと言っときながら明らかに一部のブキを放置してるからエアプとか言われてる
ただでさえシューター優遇してるのに、しかも率先してボム配りまくってるシューターをさらに強化したらやばくね?
なおメインが弱いシューターのサブスペほどクソザコで噛み合いも適当な模様 環境にしたいブキへの優遇が露骨過ぎる
正直、軽量級は没収してスシにあげてもいいと思う。
もうメチャクチャで草 シャプマが中射程の射程と機動力を持つ短射程で、スシが短射程機動力の中射程(ZAPはゴキブリ)とか無法地帯すぎる
サブスペナーフとか他ブキ巻き込んだり「伸び」みたいな訳分からん調整しか出来ないなら もう大人しく射程を若葉射程に戻してくれ それでもし弱くなりすぎたら、SPPなり燃費なりお得意の数値調整でなんとかすりゃいい
俺の読解力が無いのかまるで意味がわからんのだけど、とりあえず「若葉とシャプマの有効射程はほぼ同じ」とだけ言っておきたい
スシとシャプマの射程ほぼ同じって人は居てもスシと若葉の射程が同じって人はおらんやろ? 数字だけ見たら大差ないように見えるけど、そんくらいの差があるねん
シマネから久々にこっち持ったけど、ヤグラ以外は断然こっちの方が強いな
スペ増ガン積みも地雷だけどカムバイカニンステジャンの脳死3点セットも地雷率やたらと高い
塗りもそうだけど弾速もおかしいと思う
意地でもジャンプ撃ちのブレを増やさないつもりなら 中量級にされたり足元の塗り頻度を少なくされたり弾速下げられたり射程短くされたりしても文句は言えないと思う
ブレを弱体化しないというのはそういう事
これを単純にナーフしても現状既に多いスシコがさらに増えるだけで環境の多様性は増すどころか減るだろ
王冠帯ではシマネより少ないスシコラがX全体だと全武器1位なのがめちゃくちゃ不思議なんだよな
単にスシコラ好きで持ってる人多いだけでは感もある気がする。人気あるけど強くないブキって対戦ゲームでいるし。
あとシャーカーナーフしたあとにスシコラ王冠で暴れるなら普通にナーフ入れればいいでしょ。spp上げるとか。シャーカーに手を入れないと下手すると発売一周年までシャーカー環境続くことになりそうなんだし。
よく「シャプマナーフしたところでスシ52環境になるだけだからナーフは無駄」とかいう謎理論を強弁してる奴がいるけど とりあえずそのスシ52環境に一回してみりゃいいじゃん、それがクソならシャプマ環境に戻せばいいじゃんと思うわ
X全体だと使用率2位はわかばだし、ブキパワーどうのじゃなく使いやすさとかで選ばれてるんじゃね 少し射程長いし、スプボかあるし X全体なんてマジでピンキリも良いとこだし
スシ52ZAPに環境回したくてもその3つが別に強くないからシャプマナーフしても違うところに人流れちゃうのよね。人気なのに上位には見当たらないって、ぶっちゃけブキパワーが低いってことだし……。 環境が回って欲しいのは同意。
>> 3205が言うように使いやすさとかなんかシャプマナーフされたから寿司の方がいいに違いない!くらいで持ってる奴も多いと思うわ 今作でX全体って前作だとS0~Xくらいのガバガバ区分だぞ
天上人の世界ではスプボが塗り弱い劣化キューバンとして扱われてる説
このwikiでもたまにスプボと比べてキューバン過大評価するヤツが出てきたりするけど 最上位の上澄みとかだとマジなのかもしれない
今作のキューバンは当たり判定がかなり強くなってるからその辺もありそう
上の方だとスプボ事故とか存在しなそうだし、キューバンの方が拘束時間長くて強いとかなんだろうか
シマネの需要って超強化されたモデラーとかリスクを負いにくいわかばだと思う スシの塗りじゃあ満たせないものがある サブを絡めたキル性能ならそれこそシャーカーだし(SPのキル性能も段違い) シマネ実装前から大してランキングに居なかったのもそういうことだと思う
結局こいつが「短距離シューター級」というマッチング区分を支配しているのは事実だし最も強いブキなのは王冠の使用率が物語ってるから、今の環境にナーフすべきメインがあるなら間違いなくこいつなんだよね スシが人気だとしてスシとシャプマのメインのどっちが強いかなんてここで333回も話されてきたし
前作から性能変わってないどころか疑似確取り上げられたのに一強なのは、サブスペで競合ブキに勝ってるからであって、SP全体的にアッパー気味に調整してそこでメタが回れば一強状態は変わってくると思う。 現状弱いスペが多すぎて「打開力のある前衛」がこれと他にスシコラ、ジェッパブキくらいしか無いから選択肢が限られてしまってる
他のブキを強化してメタを回せ そう言われてもう何ヶ月経ったんだろう いつまでシャプマトゥーンは続くんだろう
傘かZAPがサブスペ込みでどれかが最強クラスにならないと一生このままかもね
実際2ではZAPがアーマーでブイブイ言わせてたしな
さっきも部屋に3人もいたわ、マジでクソゲー
弾速をZapと交換したらちょっとは変わる...かな?
ブキパワーは実は他のと同じぐらいだけど、ブキを持ち替えれば練度で差が出るので、メタになるかもしれなくてもそれを持ち続ければ慣れるまでは負け続けるから持ち替えが進んでいかない。だから環境を回すなら、練度の差を多少ごまかせるぶっとんだ強さが必要だと思う。
52デコがナイスダマ付いて参戦したらこいつと52デコの選択制になる気はするんだけど、まさか まさかの不参戦だったからなぁ。
シャプマに明白に有利が取れるシャプマメタな武器が存在すれば何かが変わるのだろうか?
恐らくスシ(コラ)の対物ウルショやトルネードにそれを期待してたんじゃないかなイカ研は。
このブキver.3.0.0.でイカランプのブキアイコンがサイレント変更されてるみたい
ver.3.0.0以前 ver.3.0.0以降
ボールドも変更されてるのかな?
昔のXマッチすらなかった頃の丁度良すぎるスクショ引っ張ってきた
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使ってみたけど何が変わったのかわからない
単発塗りポイントの検証を検証ページに載ってあるやり方で試してみたところ、10発×5回の平均が4.0だったので、誤差加味しても塗りナーフはほぼ影響なさそう
結局、シャプマだなという印象。
もう発売して9ヶ月超えたが現状ほぼ変わらず。
最近シマネばかり使ってて久々に無印握ったけどやはりクイボが感動レベルの強さだな
わかばと射程同じなのにブレなしになるだけここまで強いのかと感じる。ジャンプ撃ち仕放題なので割とスシに近い射程感覚で撃ち合える。人速付ければブレないZAPみたいになる。これでクイボ付いてる訳で、よほどのことはない限り環境から居なくなることはないんじゃないか。
優遇が露骨すぎる
リッターといいこいつといい、初動売れたからあとは自分たちが気持ちいい環境作るためだけにアプデしてるんだろうとしか
スタッフのスプラプレイヤーとしての健康を配慮してアプデ減らしたってコト!?
イカ研がスプラプレイしてるわけないか
シャプマの弱体化じゃなくてさ、シャプマ以外の(シューター以外も含む)短射程全般を強化して差し上げろ。短射程はもっとインフレ起こしてイイぞ。
え?カーボンが強化されたって?
個人的には短距離シューター好きだからその調整方法は歓迎なんだけど、それやっちゃうと他武器種も足並み揃えて強化しないと短距離シューター以外不要ってなる可能性があるのかなとは思う
似たブキを上方修正する形で調整していくっていうのは何回か前のアプデでイカ研が明言してたはず
そんなこと言っときながら明らかに一部のブキを放置してるからエアプとか言われてる
ただでさえシューター優遇してるのに、しかも率先してボム配りまくってるシューターをさらに強化したらやばくね?
なおメインが弱いシューターのサブスペほどクソザコで噛み合いも適当な模様
環境にしたいブキへの優遇が露骨過ぎる
正直、軽量級は没収してスシにあげてもいいと思う。
もうメチャクチャで草
シャプマが中射程の射程と機動力を持つ短射程で、スシが短射程機動力の中射程(ZAPはゴキブリ)とか無法地帯すぎる
サブスペナーフとか他ブキ巻き込んだり「伸び」みたいな訳分からん調整しか出来ないなら
もう大人しく射程を若葉射程に戻してくれ
それでもし弱くなりすぎたら、SPPなり燃費なりお得意の数値調整でなんとかすりゃいい
俺の読解力が無いのかまるで意味がわからんのだけど、とりあえず「若葉とシャプマの有効射程はほぼ同じ」とだけ言っておきたい
スシとシャプマの射程ほぼ同じって人は居てもスシと若葉の射程が同じって人はおらんやろ?
数字だけ見たら大差ないように見えるけど、そんくらいの差があるねん
シマネから久々にこっち持ったけど、ヤグラ以外は断然こっちの方が強いな
スペ増ガン積みも地雷だけどカムバイカニンステジャンの脳死3点セットも地雷率やたらと高い
塗りもそうだけど弾速もおかしいと思う
意地でもジャンプ撃ちのブレを増やさないつもりなら
中量級にされたり足元の塗り頻度を少なくされたり弾速下げられたり射程短くされたりしても文句は言えないと思う
ブレを弱体化しないというのはそういう事
これを単純にナーフしても現状既に多いスシコがさらに増えるだけで環境の多様性は増すどころか減るだろ
王冠帯ではシマネより少ないスシコラがX全体だと全武器1位なのがめちゃくちゃ不思議なんだよな
単にスシコラ好きで持ってる人多いだけでは感もある気がする。人気あるけど強くないブキって対戦ゲームでいるし。
あとシャーカーナーフしたあとにスシコラ王冠で暴れるなら普通にナーフ入れればいいでしょ。spp上げるとか。シャーカーに手を入れないと下手すると発売一周年までシャーカー環境続くことになりそうなんだし。
よく「シャプマナーフしたところでスシ52環境になるだけだからナーフは無駄」とかいう謎理論を強弁してる奴がいるけど
とりあえずそのスシ52環境に一回してみりゃいいじゃん、それがクソならシャプマ環境に戻せばいいじゃんと思うわ
X全体だと使用率2位はわかばだし、ブキパワーどうのじゃなく使いやすさとかで選ばれてるんじゃね
少し射程長いし、スプボかあるし
X全体なんてマジでピンキリも良いとこだし
スシ52ZAPに環境回したくてもその3つが別に強くないからシャプマナーフしても違うところに人流れちゃうのよね。人気なのに上位には見当たらないって、ぶっちゃけブキパワーが低いってことだし……。
環境が回って欲しいのは同意。
>> 3205が言うように使いやすさとかなんかシャプマナーフされたから寿司の方がいいに違いない!くらいで持ってる奴も多いと思うわ
今作でX全体って前作だとS0~Xくらいのガバガバ区分だぞ
天上人の世界ではスプボが塗り弱い劣化キューバンとして扱われてる説
このwikiでもたまにスプボと比べてキューバン過大評価するヤツが出てきたりするけど
最上位の上澄みとかだとマジなのかもしれない
今作のキューバンは当たり判定がかなり強くなってるからその辺もありそう
上の方だとスプボ事故とか存在しなそうだし、キューバンの方が拘束時間長くて強いとかなんだろうか
シマネの需要って超強化されたモデラーとかリスクを負いにくいわかばだと思う
スシの塗りじゃあ満たせないものがある
サブを絡めたキル性能ならそれこそシャーカーだし(SPのキル性能も段違い)
シマネ実装前から大してランキングに居なかったのもそういうことだと思う
結局こいつが「短距離シューター級」というマッチング区分を支配しているのは事実だし最も強いブキなのは王冠の使用率が物語ってるから、今の環境にナーフすべきメインがあるなら間違いなくこいつなんだよね スシが人気だとしてスシとシャプマのメインのどっちが強いかなんてここで333回も話されてきたし
前作から性能変わってないどころか疑似確取り上げられたのに一強なのは、サブスペで競合ブキに勝ってるからであって、SP全体的にアッパー気味に調整してそこでメタが回れば一強状態は変わってくると思う。
現状弱いスペが多すぎて「打開力のある前衛」がこれと他にスシコラ、ジェッパブキくらいしか無いから選択肢が限られてしまってる
他のブキを強化してメタを回せ
そう言われてもう何ヶ月経ったんだろう
いつまでシャプマトゥーンは続くんだろう
傘かZAPがサブスペ込みでどれかが最強クラスにならないと一生このままかもね
実際2ではZAPがアーマーでブイブイ言わせてたしな
さっきも部屋に3人もいたわ、マジでクソゲー
弾速をZapと交換したらちょっとは変わる...かな?
ブキパワーは実は他のと同じぐらいだけど、ブキを持ち替えれば練度で差が出るので、メタになるかもしれなくてもそれを持ち続ければ慣れるまでは負け続けるから持ち替えが進んでいかない。だから環境を回すなら、練度の差を多少ごまかせるぶっとんだ強さが必要だと思う。
52デコがナイスダマ付いて参戦したらこいつと52デコの選択制になる気はするんだけど、まさか
まさかの不参戦だったからなぁ。
シャプマに明白に有利が取れるシャプマメタな武器が存在すれば何かが変わるのだろうか?
恐らくスシ(コラ)の対物ウルショやトルネードにそれを期待してたんじゃないかなイカ研は。
このブキver.3.0.0.でイカランプのブキアイコンがサイレント変更されてるみたい
ver.3.0.0以前
ver.3.0.0以降
ボールドも変更されてるのかな?
昔のXマッチすらなかった頃の丁度良すぎるスクショ引っ張ってきた