Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

わかばシューター

2732 コメント
views
9 フォロー

わかばシューターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:10:21
最終更新: 2023/12/01 (金) 09:48:52
通報 ...
1590
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 01:21:39 8d5cf@a9447

高台芋わかばが対物付けてて草
どこで何に使うんだよ

1591
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 01:43:12 018c1@2fe3b

エイム無いって理由でクラブラやら筆やら持ってたけど、褒章無しの試合ばかりでつらいから若葉に持ち替えたもののやっぱ勝てない
まあでも塗り1位は取れるようになった
対面は無理。誰か倒して…

1594
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 11:11:45 ca202@99739 >> 1591

エイム練習動画ごろごろあるから参考にして地道に対面強くしてった方が結局近道
エイム練習なんかしたくないって人はそもそもスプラに対する熱がない=立ち回りも弱いから何持ったって弱いままだよ
それでも楽して勝ちたいならナワバリでラクトで自陣塗り奴隷してて下さい

1595
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 11:26:24 fdb56@bec7c >> 1594

対面したくないヤツはスプラ3において人権ないからな
嫌味とかじゃなく辞めたほうがいいよ

1596
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 11:36:27 4ff09@f129e >> 1594

何故こんなに攻撃的なのだろう・・・
別にいいじゃない楽しくやれてれば
回数こなせばみんな多少は上手くなるから、ひたすらやればいいさ

1597
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 11:48:40 ca202@99739 >> 1594

対面が苦手だからって対面避けてたらどれだけ回数こなしたところで上手くならないよ
別にゆるくエンジョイプレイするのは否定しないけど勝てないってここで愚痴るくらいならエイム練習や立ち回りの座学してった方が結果的に上達が早まって楽しめると思う

1598
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 12:01:00 d882a@6b35c >> 1594

攻撃的なのは対戦ゲーの宿命だねえ
ただエイムの練習は実際にオススメだよ
エイム練習するならブレの多い短射程よりもエイムがちゃんと反映されるブキがいい
具体的にはジェットスイーパーあたり、プライムとかでもいいかも
確1系はエイム以外のセンスも要求されるし変なクセもつくからやめておく
本当に苦手ならまずは実戦でやらず試し打ち場で毎日数分的当てするだけでもいいよ

1600
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 17:01:18 29639@959de >> 1594

ジャイロオンでヒーローモードやればそこそこのエイム力は身につくよ
どうしてもエイムが無理というなら、エイムがあまりいらなくて対面強いヒッセンとかがオススメ。対面もしたくないならエクスプロッシャーで味方のサポートするとか……。少なくとも対面拒否するなら若葉はあまりお勧めできないかも

1599
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 16:16:51 20694@01268 >> 1591

別にいいじゃない楽しくやれてれば、これこれ…こういうこと言ってるの聞いて自陣塗りたくって適当にバリアおったてるわかばとか見ると反吐が出るんだよな

1602
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 05:06:37 f31d5@f8421 >> 1591

そもそも多少エイムマシになったところで、これでキル取るのなんて密着するしかなくないか
射程ギリギリでエイム合わせてどうこうするメインじゃなくない?

1607
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 20:25:36 d631b@4d0db >> 1602

密着するのきついから初段補正イカして倒すためにエイム使うんだよ

1610
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 17:24:25 85409@52e92 >> 1591

密着すると相対的にエイムのズレも大きくなるから変に近いとむしろエイム必要なイメージある

1592
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 09:42:15 e5a92@11d80

わかばに慣れてきた人の心構えまでよく読んでからガチマに行ったら簡単にS+行きました
ありがとう…

1601
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 04:15:39 b4085@32c9d

久しぶりにわかばもったら、勝率上がってびっくりしてる。 
いつの間にかヤグラとかのルールを遊ぶから、キルすることを遊ぶに勘違いしてたなぁと。
どのルールのオブジェクトにも絡みやすくて良いブキだ

1603
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 16:10:58 ffb3b@a11bc

こいつで先陣きって敵高台下までリスキルしにいくやつって何考えてんの?
このメインで何を狙って撃ってるんだよ全く理解できない

1604
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 21:21:20 29639@959de >> 1603

普通に貢献してて草

1605
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 15:15:37 a3517@c154f >> 1603

ホコ、やグラだったら、先陣切ることも有るかな。

1606
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 15:43:01 15f77@19081

エナスタ環境つらいわ
エナスタ飲まれるとバリアの中に入ってこられやすいしエナスタもらっても所詮わかばのメインだし

1608
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 16:41:41 b4156@a9447

なんでこんな2連投わかば多いんだよ
ほとんど毎試合長射程の後ろで芋ってる馬鹿がいるせいで一枚落ちと変わらん

1609
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 16:59:45 fdb56@b0586 >> 1608

塗り、キル、デス、SP全部少ないバケモンたまによくいる

1612
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 20:54:44 5be4d@91713 >> 1609

まじで大人しくゾンビ積んで、敵に狙われながら塗っててほしい。ボムだけのキル期待するの馬鹿らしい。後ろから爆弾放ちたいなら、せめてエクスでも持っとけよって思っちゃう。xマッチだとわかばは後衛枠じゃないから、相手と比べて前の人数少なくなるのが悪質。フルタイム2k3d1350pわかばなんかより、ゾンビ積んで2k9d2000pわかばの方が強い。狙われてない時間はリザルトに表れてないだけで死んでるのと同じだからな。

1614
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 18:16:02 18f29@dea11 >> 1609

わかば持っててバトル一番、塗り一番、注目一番取ってなお負けたら味方のせいにして良いかな?

1611
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 17:26:47 4ff09@f129e >> 1608

2連投は別にいいと思うけどな
芋芋してる人は知らん

1613
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 21:22:34 2dc2f@b9d53 >> 1611

2連投99.99%芋しかいない

1615
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 19:39:05 68adb@5bf8f >> 1611

基本的に芋で、塗る場所や順番がおかしくて、かつ、安易に二個投げてインク枯らしてるのしか野良だといない気がする。

ラスパ込み2連投のほうがまだ安易に二個投げしない分信用しやすいかなぁという印象。

1616
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 15:00:58 94d98@195d5 >> 1608

ギア無しでも不自由しないブキなのに
わざわざギア枠大量に使って自分の動き縛ってるから恐ろしい話
ゾンビ積んでるから死ななくちゃという思い込みに似た話ではあるけど
前に出ない分、罪深さは段違いだ

1617
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 06:12:32 7bbd6@0b5cb >> 1608

そりゃ2までと違ってバリアやアーマー張っての突撃ができない以上ボム投げるしか能のないブキだからだよ。

1618
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 06:25:07 bc8e3@c7db4

2の終わりから3のXマッチ解禁直後くらいまでは使ってて、最近バリア強化でまたわかば再開したけどこれかなり上級者向けブキだよなあとは思う。塗りは最強クラスでSP回転率がよく、ボムも安定して投げられるけど、バリアはインクアーマーと違ってその場から動きづらい、味方のサポートにはならないっていう点で判断能力が問われる。ボム投げで芋るプレーヤーは他のシューターか遠距離ブキ持ったほうがいいよ。

1619
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 06:28:46 bc8e3@c7db4

あと3の狭いステージ環境だとサブインクよりもサブ性能が1.0は欲しい。2連投よりも相手の高台にボムとか、睨み合いの状況でより深い位置にボム投げて挟めるほうが刺さる。元々メイン効率良いしインクタンク多いからラスパは枠が勿体ない。

1620
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 10:25:04 7a389@44898

射程長い上に火力も高いブキが多くてわかばのメインじゃ対抗できずに虐殺されるだけだから二連ボム構成も理解できるが、イモ二連ボムはわかば最大の強みである塗り力を落とすからよろしくないと思う。
個人的には二連ボムならサブ性能も19くらい付けて、前線でしぶとく生き残りながら塗りを広げてヘイトを集め、遠くからこちらを狙う長射程や詰めた味方の援護にボムを一個投げる(敵と塗り合ってるときや激戦地にいるときは二連ボムのギアじゃないとこの一個が出ない)、敵が引いたら遠投ボムで敵の背後に落として味方と挟み撃ちにする。……みたいなのが強いと思ってる。

1621
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 10:54:58 4f710@6ca5c

状況と味方の構成とルールによっても変わってくるし、
立ち回り上手く人はゾンビだろうがボム2連だろうが上手く捌くし、
逆に特定構成じゃないと上手く動けない人も居るからギア構成正直そこまで細かく見たりはしないな…

マルミサラクトマンとか金モデナイスダマンとか
ロボムマンとかトーピードマンとか
どの武器持ってても延々と芋ってる奴居るもんよ…
ようはどんなギアだろうと立ち回り

1622
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 19:31:59 309f2@5ac61

わかばだと最前線を突っ切って打開に向かうような真似が出来ない(上手い人はするのかもしらんが)から
味方と息を合わせるぞ、という気持ちが強くなる。役割をこなせてないとまあ負けるし、勝てると達成感がある。
わかば持ってから他の武器でどれだけ独りよがりなプレイをしていたかを思い知らされた・・・。

1623
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 20:06:33 6bc55@69aae

以前2連投わかば使ってたけど、試合中殆ど2連投してないことに気付いて辞めた。余ったギアをステジャン、スペ増、インク回復に回したら前線やオブジェクトに関与しまくれる素敵なわかばがコンニチハした

1624
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 04:51:43 bc8e3@c7db4 >> 1623

わかばもみじ使いはクツをサブインクとかスペ増にしてる人多いけど、縦長ステージならステジャンなるべく履きたい派。というか、短距離ブキでステジャン履いてる人が少ないと味方全体の前線復帰が遅くなって塗りで押されることが多い。マサバとかゴンズイのヤグラだとステジャンなし構成で崩れた時に一気に進まれて取り返せなくなる。

1625
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 19:05:25 178fd@9dcfd >> 1623

ステジャン付けたらラスパ以外のインク系が回復サブ1個になったけど割となんとかなる感ある

1626
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 18:20:27 d4d74@8a5af

スシZAPのブレ強化きつそう、、、わかばにもくれや!!

1627
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 18:41:48 09403@3c721

わかばボールド
はブレ軽減必要だと思う。
H3
はもっと射程必要だと思う。

1628
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 18:53:57 5d99f@ef1cb

だーからナーフしない調整嫌いなんだよなぁ
これシャーカーに忖度して寿司強化したんだろ?
前シーズンのグレートバリアと一緒でどんどんおいてかれる奴じゃん。

1629
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:01:45 fdb56@c45b6

モデラーの燃費向上はわかばに近付けたんだろうなってのはまぁ理解できる
けどもただでさえ目の上のたんこぶだったスシZAPが謎の強化されたせいでどうあがいてもただただ苦しくなるだけなんだよなぁ
とりあえず微妙に取り回しの悪いバリアとかいうSPどうにかしてくれや

1630
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:02:13 178fd@1e8b2

バリア発生強化少し期待してたけど流石になかったか
バリアよりよっぽど見かけるウルショは強化されてたけど

1631
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:27:20 bc8e3@c7db4 >> 1630

バリアはなんだかんだでルール関与能力高いから立ち上がりの遅さは余程のことがない限り強化ないと思う。ウルショ流行りそうだから、また特定のSPに対して耐久度上がるとかのアプデはありそう。

1632
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:33:53 8a2bb@5f1d6 >> 1631

ウルショはグレートバリアへの対物倍率2倍から1.5倍に下げられてるのがその時のアプデ今のままでも相性は悪くないよ。
ハンコみたいに侵入もしてこないからグレートバリア展開してしまえば受けられる。

実践でこの状況起こるかとかはまた別だけどね

1633
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:44:17 5be4d@e0f31 >> 1631

エナスタ、ウルショに対してバリアは強いでしょ。

1634
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 21:15:53 fdb56@c45b6 >> 1631

エナスタは微妙じゃね
少なくともわかばだとキマった奴等抑え込むのは厳しい

1636
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 17:16:09 5be4d@95d1c >> 1631

エナスタ側の希求としてフォーカスして倒したいっていうのがあるからバリアはメタとして機能するよ。

1635
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 00:47:42 e515c@398a0

塗り強くて動きやすいしバリアも前線で張れば強いし最近お気に入り
イカ速多めに詰んだらある程度対面もこなせる感じする

1637
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 19:14:08 5e4fb@807bb

芋ボムマンにならないように気をつけてるけど、ザトウとかマンタマリアみたいな段差を踏まえるステージから巻き返す時はどう動けばいいのかわかんない

1638
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 19:57:09 85a24@50140

1639
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 22:26:23 c17fe@8a5af

アプデ後スシザップ多すぎでつらいな。なんなら今までで1番きつい環境になってしまったのかもしれない。

1640
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 21:36:27 ffb3b@a11bc

ナーフじゃないとこうなるよねえ
シャプマ1強より3強ぐらいになればいいって考えなんだろうけど
まぁでも結局シャプマ持ってた層が分散しただけならかわらないのかな

1641
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 21:50:36 3f459@f5cb0

モデラーとわかばは意地でもキル関連の性能弄ろうとしないよなぁ
塗りで仕事しろって事なんだろうけどそれだったら塗りの仕事を奪ってるラクトシャプマの塗り性能をもっと下げてくれよ

1642
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 22:51:22 a3517@c154f

今日一日やった感じだと、バリアの有用性が増してんね。
ウルショの爆風はきついけど、スシZAP対面はバリアがなければそもそも正面から打ち合わないし、脅威度はそんなに増してない感じ。
やることも変わらん。