なんか最近燃費切れ起こすことが多いわ… 調整入ってないはずなのになぜ…
まあコイツこのメイン性能していながら射撃継続時間スシとほぼ変わらんからなあ…メインを補うためにサブ積極的に使ったりするとわかばはもちろんモデラーよりもメイン単体の燃費悪いからキツいのでは
わかばモデラーだとちょっと潜っただけで大幅塗り拡げできるインクあるけどボールドはあんまり撃てないよね 敵を撃破してインクかつかつだけど急いで塗り拡げたい場面とかで動きが鈍る。重箱の隅だけどコンセプトに反している点の一つだと思う
シャプマと本体が共通だからね…
弾の性能が大きく異なるならインク消費も変わるはずでは
その通りだと思うけど
シャプマと本体が共通という特徴があるので、超短射程だけど普通射程ブキの悪いところも引き継ぎます!超短射程と引き換えに考慮されるべきパラメータとか知らねっすだって攻撃力すでに高いでしょ?
ってなる イカ研って短射程使ってない人の視点でしか検討できないので まあ検討すらしてくれないけど
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まあコイツこのメイン性能していながら射撃継続時間スシとほぼ変わらんからなあ…メインを補うためにサブ積極的に使ったりするとわかばはもちろんモデラーよりもメイン単体の燃費悪いからキツいのでは
わかばモデラーだとちょっと潜っただけで大幅塗り拡げできるインクあるけどボールドはあんまり撃てないよね
敵を撃破してインクかつかつだけど急いで塗り拡げたい場面とかで動きが鈍る。重箱の隅だけどコンセプトに反している点の一つだと思う
シャプマと本体が共通だからね…
弾の性能が大きく異なるならインク消費も変わるはずでは
その通りだと思うけど
シャプマと本体が共通という特徴があるので、超短射程だけど普通射程ブキの悪いところも引き継ぎます!超短射程と引き換えに考慮されるべきパラメータとか知らねっすだって攻撃力すでに高いでしょ?
ってなる
イカ研って短射程使ってない人の視点でしか検討できないので
まあ検討すらしてくれないけど