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ボールドマーカー / 2327

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2327
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 23:55:50 8b0af@417f7

なんか最近燃費切れ起こすことが多いわ…
調整入ってないはずなのになぜ…

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  • 2329
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 00:40:02 12575@3fcb8 >> 2327

    まあコイツこのメイン性能していながら射撃継続時間スシとほぼ変わらんからなあ…メインを補うためにサブ積極的に使ったりするとわかばはもちろんモデラーよりもメイン単体の燃費悪いからキツいのでは

    2330
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 00:48:32 89523@f2cc8 >> 2329

    わかばモデラーだとちょっと潜っただけで大幅塗り拡げできるインクあるけどボールドはあんまり撃てないよね
    敵を撃破してインクかつかつだけど急いで塗り拡げたい場面とかで動きが鈍る。重箱の隅だけどコンセプトに反している点の一つだと思う

    2334
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 12:13:52 a1752@217c1 >> 2329

    シャプマと本体が共通だからね…

    2336
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 13:14:21 596de@dc52b >> 2329

    弾の性能が大きく異なるならインク消費も変わるはずでは

    2337
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 13:33:54 修正 89523@f2cc8 >> 2329

    その通りだと思うけど

    シャプマと本体が共通という特徴があるので、超短射程だけど普通射程ブキの悪いところも引き継ぎます!超短射程と引き換えに考慮されるべきパラメータとか知らねっすだって攻撃力すでに高いでしょ?

    ってなる
    イカ研って短射程使ってない人の視点でしか検討できないので
    まあ検討すらしてくれないけど