サーモンランの雑談用。
ノルマは達成しているが可能な限り納品する…! 終盤特に処理する必要のないザコの群れを倒す…! 絶対にデスしないで味方の救助は自分がする…! 倒したオカシラに最後に一発当てる…! 全てはリザルトの見栄えを良くするため…! 連戦してくれる強い味方3人の機嫌を損なわずにキャリーしてもらうため…! 覚悟が違う…!キャリーされる覚悟が…!
(マジで強い人は味方の動きちゃんと見てるからリザルトだけ盛ろうとしてるのバレたら逆に嫌がられるのでは…デスしないのはすばらし!)
デスしなくて処理もできて納品もするって俺の上位互換やん
大ハズレが混ざるようになったからクマフェスの楽しさちょっと減ったな
俺のバージョンには大ハズレなんてないんだけどな?
大外れはどうしようもない事多いけど、ハズレ程度を粗方クリアに導けるなら楽しいね
クマブキは等しくくそ強でクソ楽しいからそもそもハズレがない しいて言うならブラシェルがはずれ、あんまりたのしくないから
ところでこのスレも10万になろうとしてるね
なんというかクマ武器は確かに強いんだけど、その分代償も大きいからそこをしっかりわかった上で運用しないとすぐ浮き輪になっちゃうよねって思った。 特にインク管理できてないイカタコさんが多い印象……。クマスロかクマワイパーないのにカタパ倒さない人もよく見かける。 まぁ楽しいもんね。それをキャリーできないのが悪い。もっとフォローできるようにならねば。
900まで来てわかったんやけど、カンスト済みっぽい人らがわざと利敵しまくっとる 諦めて寝る
編成評価(7fac7) 11/13(月)09:00~11/15(水)01:00(難破船ドン・ブラコ) ●今回の編成 ・N-ZAP85 ・パラシェルター ・ジェットスイーパー ・スクイックリンα ●詳細評価 ・塗り ○ 塗り広げも足元も悪くない。塗り状況が悪化する前にカタパなどに先制を取りたい。 ・対バクダン ○ こちらも悪くないが、スクイク以外、射程か火力かでやや倒しづらい面があるので注意。 ・対タワー ○ ジェットがいるものの、その他は射程が短めでアプローチの必要がある。 ・対ザコ ○ ザコ処理枠はいないが、パラシェルスクイクと範囲攻撃はある。 ・対テッキュウ ○ 総合的に見れば火力は悪くない。砲台に居座って逆誘導しないように。 ●総合評価 60点[普通] 船ではありがたいジェット込み編成。 全体的に火力と機動力が手堅くまとまっており、悪くない。 ただし、射程の長い連射ブキがジェットのみなので、負担が偏り気味。 タワーはもちろん、ハシラ雨玉と番長系が見るべき相手にあまり強くない。 特にハシラにはジェット以外かなり弱い。今回はSPで素早く倒す場面も多そう。 加えて、射程が短い関係上、海岸近くまで行くことが多いが、居座って逆誘導をかけるようなことはしないようにしたい。 ラッシュはZAPに加えて、パラシェルのパージが有効。スクイクもチャージショットを通しやすいが、むやみやたらに撃つのではなく、引き付けたい。 グリルは本体をスクイクが殴りつつ、ZAPがコジャケケア。パラシェルとジェットは足りてない方をケア。 ●個別 ・N-ZAP85 エース枠 穴を埋めるように。ハシラは登ることが多くなりそうだが、パラシェルがハシラにあまり強くないので、迷わずに向かいたい。カタパ相手も忘れずに。 ・パラシェルター エース枠 高体力鮭の相手とザコ処理。ジェットのニガテとする相手をマークし、負担軽減。 ・ジェットスイーパー 番長枠 ある意味過労死枠。ハシラタワー雨玉をマーク。タワーはもちろん、ハシラも素早く倒したい。 ・スクイックリンα 主砲枠 グダりそうなヘビやバクダンなどのオオモノ処理。貫通でザコ処理も。 ●よくある質問>> 93090
クマニュ弱いと思ってたけど、塗り、ザコ処理、生存力、納品力が高いのとタワーが得意で苦手なオオモノがいないから野良だと安定感あって良いわ
ヘビコウモリ辛くないか? 火力もそこまでないし
まあ素マニュと同じなんだけどね
短射程にしてはアッパー無しですか…
これで素マニュより上だったらだったら素マニュ完全劣化になっちゃうじゃん ぶっ壊れブキじゃないとやなの?
どっかって言うと、あの火力なら立撃ちケルビンぐらいには延伸してほしい
現状スライド爆風付きのシャーカーだけれど、サモランのエース武器と比べるとオオモノが安定しないスルメやね
遠征力高い強みは嬉しいんだけど短小すぎて雨玉とタマヒロイ撃ち落とせなくて鬱病発症する
湧き直後のヘビはほんとキツい タワー速攻討伐力高いのはいいけど、超短射程合わせると融通効かなくてつらい
クマフェスようやくカンストできたー 78バイト600と800でドはまりしたけどなんとかこんとか…! 何度か連戦してくれたメンバーありがとう! 連戦の時って成功率上がる気がする、何より雰囲気がいいしね、楽しかった満足!
連戦すると味方の動きの癖がわかるから初動の塗り被り防げたりするしね
お世話になっています、カンストをお手伝いいただいてるスイッシュです お二方のおかげで次のクリアでカンストになります せめてものお礼として、お二方のウロコ集め等あればお付き合いしますのでお返事お願いします。
追記※カンストしました
カンストおめでとうございますダイの方です 自分は抜けますお疲れ様でした
自分は野良でも大丈夫ですよ アラマキカンストおめでとうございます👏
部屋閉じますね
そういう事でしたら私も抜けさせていただきます お二方本当に、本当にありがとうございました…!
苦節16時間119バイト、手伝ってくれた二人がいなかったらまずカンストは無理だった…
やっぱカンスト勢って凄いのな…今までの苦戦が嘘のようだった
あの…木を…木をたくさん立てずに出来れば枝繋げてくれると嬉しいなって それはそれとしてカンストおめでとう、お疲れ様です!ゆっくり休んでね
評価700で終了 夜更かししちゃったよ 明日も仕事だよ………ぐふっ …今日やん…
カンストまで最短でも二時間くらいか厳しいな
いやいや もう寝ますん 若くないから(笑) 6時起きなのよ
おやすみなさい 仕事も頑張って👍
しかし気のせいか偶然か カンスト周辺は今上手い人が多くなってる気がする オカシラ2回やっただけだからたまたまかもしれないけどね
どこまでいっても伝説40みたいなのがずっといる
うぃ〜アラマキカンスト! シナリオの方も1人だけずっとマニューバ、ストリンガー、スロッシャー、チャージャー、シェルターだけ渡されるバイトと クマワイパー、クマスロッシャーだけ渡されるウェーブのバイトが得られたぞ よければ練習や今回のクマフェスの思い出として遊んでみてくれ コードはあとでまとめてシナリオ板に貼っておくぞ
載せたぜ!シナリオが多いと纏めんのもしんどいなぁ
W1クマチャーのみ、W1〜WEx.ヨコヅナまでに2人が3回クマチャーを持つシナリオを確保したぞ(シナリオ枝に掲載済み) 危険度MAXのW1,3,Ex満潮という中々ハードな内容となっているので腕に覚えのある方は試してみてくれ(勿論、怖いもの見たさの伝底やクマチャーで暴れ足りない人も大歓迎だ)
いつもでんせつでやっていたんですが フレとやるためにじゅくれんに落としたりすると やっぱクマブキって扱いにくいやつらばっかなんだなって思った。スロッシャーとかの味方だとどんどん死んでいく。。。
今日は空のギターケース持ってきたからワイパー入れて帰る
クマサンに怒られるぞ
やめとけやめとけ クマストを壊して、一生シャケ畜になったタコがいたらしいぞ
本当に「一生鮭畜で終わった」上に自業自得とはいえイカも巻き込んだ話はNG
気になる人は「たのしいサーモンラン」で調べてみよう
なんとか74戦を経てカンスト出来たから仕事までに数十分寝れるわ あとラストに金ウロコ2個出たからレジェンドのぼうしも交換出来る
ヘリから降りた後1人タコ状態で動かないから まさか・・と思ったらやっぱり消えた
なんとか評価キープまで持っていければと覚悟決めてたけど 難なくクリアしてしまった 味方強すぎィ!
リザルト見たら君も大概なんだよなぁ……(畏怖)
以前ここでシナリオ要望だしたタコです.その節はありがとうございました. 今日9時から始まるドンブラコシフトにおいてまた以下のシナリオを引いた方はぜひバイトシナリオ板で共有してくださると幸いです.
必須要件:ドロシャケとタツマキが両方入っている. 望ましい要件:危険度120% から 240% まで かなり緩い要件:1,2waveにドロシャケとタツマキがきている.またはすべてドロシャケかタツマキ
よろしくお願いいたします.
バイトシナリオ板のほうに共有しました。ご査収ください。
仕事がお早い、自分も何度かやってみたけどグリルラッシュ霧ドスコイしか来なくて泣いちゃった(疲れ目)
時間取れなかったけどなかなか調子よくて銀バッジいけたわ あざした
さようならクマブキ達
クマフェス……良いお年を
まだだ!まだ俺たちはクマフェス・カンスト民に近づけていない!(バイトシナリオを切る音)
編成自体は強めの筈なのに現実に引き戻された感が強い...
やっぱこれだね〜 盾ありシェルター
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終盤特に処理する必要のないザコの群れを倒す…!
絶対にデスしないで味方の救助は自分がする…!
倒したオカシラに最後に一発当てる…!
全てはリザルトの見栄えを良くするため…!
連戦してくれる強い味方3人の機嫌を損なわずにキャリーしてもらうため…!
覚悟が違う…!キャリーされる覚悟が…!
(マジで強い人は味方の動きちゃんと見てるからリザルトだけ盛ろうとしてるのバレたら逆に嫌がられるのでは…デスしないのはすばらし!)
デスしなくて処理もできて納品もするって俺の上位互換やん
大ハズレが混ざるようになったからクマフェスの楽しさちょっと減ったな
俺のバージョンには大ハズレなんてないんだけどな?
大外れはどうしようもない事多いけど、ハズレ程度を粗方クリアに導けるなら楽しいね
クマブキは等しくくそ強でクソ楽しいからそもそもハズレがない
しいて言うならブラシェルがはずれ、あんまりたのしくないから
ところでこのスレも10万になろうとしてるね
なんというかクマ武器は確かに強いんだけど、その分代償も大きいからそこをしっかりわかった上で運用しないとすぐ浮き輪になっちゃうよねって思った。
特にインク管理できてないイカタコさんが多い印象……。クマスロかクマワイパーないのにカタパ倒さない人もよく見かける。
まぁ楽しいもんね。それをキャリーできないのが悪い。もっとフォローできるようにならねば。
900まで来てわかったんやけど、カンスト済みっぽい人らがわざと利敵しまくっとる 諦めて寝る
編成評価(7fac7) 11/13(月)09:00~11/15(水)01:00(難破船ドン・ブラコ)
●今回の編成
・N-ZAP85
・パラシェルター
・ジェットスイーパー
・スクイックリンα
●詳細評価
・塗り ○ 塗り広げも足元も悪くない。塗り状況が悪化する前にカタパなどに先制を取りたい。
・対バクダン ○ こちらも悪くないが、スクイク以外、射程か火力かでやや倒しづらい面があるので注意。
・対タワー ○ ジェットがいるものの、その他は射程が短めでアプローチの必要がある。
・対ザコ ○ ザコ処理枠はいないが、パラシェルスクイクと範囲攻撃はある。
・対テッキュウ ○ 総合的に見れば火力は悪くない。砲台に居座って逆誘導しないように。
●総合評価 60点[普通]
船ではありがたいジェット込み編成。
全体的に火力と機動力が手堅くまとまっており、悪くない。
ただし、射程の長い連射ブキがジェットのみなので、負担が偏り気味。
タワーはもちろん、ハシラ雨玉と番長系が見るべき相手にあまり強くない。
特にハシラにはジェット以外かなり弱い。今回はSPで素早く倒す場面も多そう。
加えて、射程が短い関係上、海岸近くまで行くことが多いが、居座って逆誘導をかけるようなことはしないようにしたい。
ラッシュはZAPに加えて、パラシェルのパージが有効。スクイクもチャージショットを通しやすいが、むやみやたらに撃つのではなく、引き付けたい。
グリルは本体をスクイクが殴りつつ、ZAPがコジャケケア。パラシェルとジェットは足りてない方をケア。
●個別
・N-ZAP85 エース枠 穴を埋めるように。ハシラは登ることが多くなりそうだが、パラシェルがハシラにあまり強くないので、迷わずに向かいたい。カタパ相手も忘れずに。
・パラシェルター エース枠 高体力鮭の相手とザコ処理。ジェットのニガテとする相手をマークし、負担軽減。
・ジェットスイーパー 番長枠 ある意味過労死枠。ハシラタワー雨玉をマーク。タワーはもちろん、ハシラも素早く倒したい。
・スクイックリンα 主砲枠 グダりそうなヘビやバクダンなどのオオモノ処理。貫通でザコ処理も。
●よくある質問>> 93090
クマニュ弱いと思ってたけど、塗り、ザコ処理、生存力、納品力が高いのとタワーが得意で苦手なオオモノがいないから野良だと安定感あって良いわ
ヘビコウモリ辛くないか?
火力もそこまでないし
まあ素マニュと同じなんだけどね
短射程にしてはアッパー無しですか…
これで素マニュより上だったらだったら素マニュ完全劣化になっちゃうじゃん
ぶっ壊れブキじゃないとやなの?
どっかって言うと、あの火力なら立撃ちケルビンぐらいには延伸してほしい
現状スライド爆風付きのシャーカーだけれど、サモランのエース武器と比べるとオオモノが安定しないスルメやね
遠征力高い強みは嬉しいんだけど短小すぎて雨玉とタマヒロイ撃ち落とせなくて鬱病発症する
湧き直後のヘビはほんとキツい
タワー速攻討伐力高いのはいいけど、超短射程合わせると融通効かなくてつらい
クマフェスようやくカンストできたー
78バイト600と800でドはまりしたけどなんとかこんとか…!
何度か連戦してくれたメンバーありがとう!
連戦の時って成功率上がる気がする、何より雰囲気がいいしね、楽しかった満足!
連戦すると味方の動きの癖がわかるから初動の塗り被り防げたりするしね
お世話になっています、カンストをお手伝いいただいてるスイッシュです
お二方のおかげで次のクリアでカンストになります
せめてものお礼として、お二方のウロコ集め等あればお付き合いしますのでお返事お願いします。
追記※カンストしました
カンストおめでとうございますダイの方です
自分は抜けますお疲れ様でした
自分は野良でも大丈夫ですよ
アラマキカンストおめでとうございます👏
部屋閉じますね
そういう事でしたら私も抜けさせていただきます
お二方本当に、本当にありがとうございました…!
苦節16時間119バイト、手伝ってくれた二人がいなかったらまずカンストは無理だった…
やっぱカンスト勢って凄いのな…今までの苦戦が嘘のようだった
あの…木を…木をたくさん立てずに出来れば枝繋げてくれると嬉しいなって
それはそれとしてカンストおめでとう、お疲れ様です!ゆっくり休んでね
評価700で終了
夜更かししちゃったよ
明日も仕事だよ………ぐふっ
…今日やん…
カンストまで最短でも二時間くらいか厳しいな
いやいや もう寝ますん
若くないから(笑)
6時起きなのよ
おやすみなさい
仕事も頑張って👍
しかし気のせいか偶然か
カンスト周辺は今上手い人が多くなってる気がする
オカシラ2回やっただけだからたまたまかもしれないけどね
どこまでいっても伝説40みたいなのがずっといる
うぃ〜アラマキカンスト!
シナリオの方も1人だけずっとマニューバ、ストリンガー、スロッシャー、チャージャー、シェルターだけ渡されるバイトと
クマワイパー、クマスロッシャーだけ渡されるウェーブのバイトが得られたぞ
よければ練習や今回のクマフェスの思い出として遊んでみてくれ
コードはあとでまとめてシナリオ板に貼っておくぞ
載せたぜ!シナリオが多いと纏めんのもしんどいなぁ
W1クマチャーのみ、W1〜WEx.ヨコヅナまでに2人が3回クマチャーを持つシナリオを確保したぞ(シナリオ枝に掲載済み)
危険度MAXのW1,3,Ex満潮という中々ハードな内容となっているので腕に覚えのある方は試してみてくれ(勿論、怖いもの見たさの伝底やクマチャーで暴れ足りない人も大歓迎だ)
いつもでんせつでやっていたんですが
フレとやるためにじゅくれんに落としたりすると
やっぱクマブキって扱いにくいやつらばっかなんだなって思った。スロッシャーとかの味方だとどんどん死んでいく。。。
今日は空のギターケース持ってきたからワイパー入れて帰る
クマサンに怒られるぞ
やめとけやめとけ
クマストを壊して、一生シャケ畜になったタコがいたらしいぞ
本当に「一生鮭畜で終わった」上に自業自得とはいえイカも巻き込んだ話はNG
気になる人は「たのしいサーモンラン」で調べてみよう
なんとか74戦を経てカンスト出来たから仕事までに数十分寝れるわ
あとラストに金ウロコ2個出たからレジェンドのぼうしも交換出来る
ヘリから降りた後1人タコ状態で動かないから
まさか・・と思ったらやっぱり消えた
なんとか評価キープまで持っていければと覚悟決めてたけど
難なくクリアしてしまった
味方強すぎィ!
リザルト見たら君も大概なんだよなぁ……(畏怖)
以前ここでシナリオ要望だしたタコです.その節はありがとうございました.
今日9時から始まるドンブラコシフトにおいてまた以下のシナリオを引いた方はぜひバイトシナリオ板で共有してくださると幸いです.
必須要件:ドロシャケとタツマキが両方入っている.
望ましい要件:危険度120% から 240% まで
かなり緩い要件:1,2waveにドロシャケとタツマキがきている.またはすべてドロシャケかタツマキ
よろしくお願いいたします.
バイトシナリオ板のほうに共有しました。ご査収ください。
仕事がお早い、自分も何度かやってみたけどグリルラッシュ霧ドスコイしか来なくて泣いちゃった(疲れ目)
時間取れなかったけどなかなか調子よくて銀バッジいけたわ
あざした
さようならクマブキ達
クマフェス……良いお年を
まだだ!まだ俺たちはクマフェス・カンスト民に近づけていない!(バイトシナリオを切る音)
編成自体は強めの筈なのに現実に引き戻された感が強い...
やっぱこれだね〜
盾ありシェルター