バイトで有用なスペシャルって序列あるの? ジェットパックがやっぱり強いんかな
おれは序列というより汎用性で分けてるなぁ 切ると強い場面が限られる、ハッキリしてるもの:カニ、トリトル、メガホン どんな場面でもそれなりの強さを発揮してくれるもの:ナイスダマ、ジェッパ 打開力は欠けるが全体底上げ、事故防止してくれるもの:ホップソナー みたいな感じで
サメェ…
イラネェ…
使う(と有用な)タイミングが違うから一概に序列がどうって言えないんじゃないかなぁ
序列というか個人的な物だが スペシャルに求められるのって状況の打開と対カタパッド性能だとおもうから どっちもできるカニとメガホンは2強だと思ってる
自在に空飛べて射程ある即死クラスの弾を自由に撃てるジェッパが最強としてあとはそれぞれオオモノに合わせてって感じだな きちんと使えるならカニもトップクラスだとは思う
ナイスダマとジェッパはどんな場面でもそれなりの強さを発揮するし、ジャストタイミングで使えば他SPが刺さった時と同じくらい活躍できるので上位扱いされやすいんだと思う 確かにトリプルトルネードはちゃんとした場面で使えば強いけど、ジェットパックをちゃんとした場面で使えばそれに劣らない活躍ができちゃうので
よく有志が作りたがるバイトブキのTier表とかもそうだけど、序列をつけてどうするのか気になる 不明瞭な条件のもとで一義的に並べられたものに果たしてどれほどの意味があるのか… 与えられたものと状況でどれだけ活かせるかこそが大事だろうし
個人的にはサメは使い道あると思ってるから外れじゃないな。強引に突破する感じとかチャージャーの貫通を極太にして使ってる感じとか
難易度激高のラッシュで有用だからジェッパ、ナイスダマ、ホップソナーは強いと思ってるわ ってかジェッパがオールラウンダーすぎる
サメは気軽に使えるから…
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おれは序列というより汎用性で分けてるなぁ
切ると強い場面が限られる、ハッキリしてるもの:カニ、トリトル、メガホン
どんな場面でもそれなりの強さを発揮してくれるもの:ナイスダマ、ジェッパ
打開力は欠けるが全体底上げ、事故防止してくれるもの:ホップソナー
みたいな感じで
サメェ…
イラネェ…
使う(と有用な)タイミングが違うから一概に序列がどうって言えないんじゃないかなぁ
序列というか個人的な物だが
スペシャルに求められるのって状況の打開と対カタパッド性能だとおもうから
どっちもできるカニとメガホンは2強だと思ってる
自在に空飛べて射程ある即死クラスの弾を自由に撃てるジェッパが最強としてあとはそれぞれオオモノに合わせてって感じだな
きちんと使えるならカニもトップクラスだとは思う
ナイスダマとジェッパはどんな場面でもそれなりの強さを発揮するし、ジャストタイミングで使えば他SPが刺さった時と同じくらい活躍できるので上位扱いされやすいんだと思う
確かにトリプルトルネードはちゃんとした場面で使えば強いけど、ジェットパックをちゃんとした場面で使えばそれに劣らない活躍ができちゃうので
よく有志が作りたがるバイトブキのTier表とかもそうだけど、序列をつけてどうするのか気になる
不明瞭な条件のもとで一義的に並べられたものに果たしてどれほどの意味があるのか…
与えられたものと状況でどれだけ活かせるかこそが大事だろうし
個人的にはサメは使い道あると思ってるから外れじゃないな。強引に突破する感じとかチャージャーの貫通を極太にして使ってる感じとか
難易度激高のラッシュで有用だからジェッパ、ナイスダマ、ホップソナーは強いと思ってるわ
ってかジェッパがオールラウンダーすぎる
サメは気軽に使えるから…