Splatoonシリーズ最新作のSplatoon3の公式トゥイッターから予想できることや、世界観の推測などについて語り合う掲示板です。
他のことは割とどうでもいいのでとにかくニュースをカットしてほしい。最低限の妥協ラインは倍速自動送り機能だぞイカ研。
全武器の基本型はあるって言い方してたけどわざわざそういうって事はガロンやスプシュのバリアントがデコやコラボじゃなかったりするって可能性もあるのか
マイニンテンドーストアの説明文に 「セーブデータお預かり機能」では、オフラインプレイのセーブデータが保存されます。 と書いてあった
ヒーローモードのセーブデータのみ保存される感じなのかね ギアとかもバックアップできると嬉しいけどギアガチャを考えると厳しいのかな
二つ名が貰えるイベントの予想 1:フェス これで「〇〇イカボーイ」「パン100(パン派フェスパワー100位の称号)」などが貰える 2:ヒーローモードや追加DLC クリア後に「哺乳類の英雄」などを貰えそう 3:ブイヤベース(ショップ) 武器を買ったりギアをコンプリートすると貰えそう 「買い物好きのアタママスター」「弾幕のハイドラント」「バンカラシティのオオモノ」 4:サーモンラン 「ゴールデンバイター」など 恐らく課金称号はDLC以外には無いと思われる
今までに出たメインウェポンの無印は最初から使えるらしいですね クーゲルとエクスロのどちらかはこっ酷く弱体化してそう
2で自分が使っている武器にどんなサブスペが付くのかと妄想するのが発売前一番の楽しみだな 前作では後期になって気になり出したボトルのサブスペが合わなかった(練習サボっただけだが)から3では使えるようになりたい
スプラ3で今までの調整の問題点などを克服する作品だとすると スプラ4は何もすることが無くなる気がする
ぼくらのイカ研だぞ 問題点の克服なんてどこまでできるか
マニュは基本3回スライドできるようになる説
リッターは4Kのままのようだね 単純にデザイン変えただけだった
チャージャーからチャージキープという概念は消えたっぽい それにしてもチャージャー種の紹介がされていたのに 竹とソイチューバーの紹介が一向に無いのはなぜなんだろう チャージキープと一緒にソイとノーチラスの存在を揉み消すのか チャージキープ種として新たな武器種が確立されるのか
今までのメイン全が出るって確定している以上ソイチュが泣くのでチャージキープ没収はないでしょ。 去年7月の映像に弓がチャージキープしている映像あるし、自分は続投だと思うけどね。 大幅に仕様が変更している可能性はあると思っている(ソイチュ以外キープ時間短縮とか)
今までの例から見るに、各ブキ種3つずつ紹介かな。 2で発売初期からあるブキって全部Twitterで紹介されてた?
ホッブラホクサイシャプマとかは記憶あるけど ジェッスイとかH3とかはなかったと思う
ちゃっかりスクリンの空中チャージ続投確定
splattack!!が復活しないかな スプラ3アレンジだろうけど
ティザーPVで流れてたし、ワンチャンあるかも。 公式のナワバリ動画で流れたNow or Neverも初代に近いアレンジだったし。
チャージキープをトライストリンガーが使ってる映像があったけど あれはテスト中だったから付いていただけと思っている 最新のスプラ3の映像や公式の紹介でもチャージキープに関して言及されていなかったし ソイチューバー、ノーチラス、ヴァリアブルローラー的な立場の弓がチャージキープ種として新たな枠で登場するんじゃないかと妄想している
ヴァロは別としてチャーキ得意分野としてる奴にだけチャーキ残すでいいよな…
そういや52だかの対弓対面で弓側が撃ってきた地面に刺さる筒状のものってなんか情報出てる?
ナワバリバトルの動画で出てくるやつ
フルチャ限定で出る爆発するやつ
公式Twitterより >>"フルチャージすると独自の技術でインクを急速冷却し、着弾点で破裂させるぞ" たぶん外側のインクを凍らせることで圧力差を生じさせて爆発させてる 見た目もアイスバーみたいになってる
なるほど、ありがとう
エンペラーみたいなのはまた現れるんだろうか コロコロの付録(?)だった白のエンペラーギアを装着した 「エンペラー」を発売当初は度々見かけたけどマニュコラの衰退と共に消えていった
2のデータのウデマエ参照して3では最初からS、A、Bの然るべきウデマエに繰り上げてスタートとかにならないかね? 最初初心者狩りが横行するのでは?
続投ブランドにアロメが追加。 クラーゲスは既に続投告知されてるから、ロラコラとスシコラも内定か。
アプリでだけ確認できるとかでいいからサブウエポンのリザルトみたいなのを実装してくれないかな ボムなら塗りポイントとキル取った数、ビーコンなら設置数と利用された回数みたいな そういうのを見て一人でニヤニヤしたいってだけなんだけどさ
ソイチューバーはストリンガーに生まれ変わらないかな、デュアルがシューターからマニューバーに変わったみたいにさ
ハイドロ社製ということで重量級ストリンガー、もしくはノーチラスよろしく唯一チャージキープが可能なストリンガーみたいな立ち位置での実装が考えられる
ほぼ八つ当たりなんだけどリザルトが長すぎて負けをまざまざと再確認させられるから、リザルトはA連打ですっ飛ばせるようにして欲しい
起動時のステージ紹介とかも正直邪魔なんだよね…
マジそれ、テンポ悪くて不快度が増すんだよ…
公式でドッジやサレンダーもできるようになって欲しいな 負けもそうだけど虚無の時間を過ごしたくない
キルに重きを置きすぎないで欲しい感はあるな
てか知らないうちにスクイックリンが軽量級になってるやんけ 空中チャージ確定だけだと思いこんでいた
多分チャージキープを奪った代わりの強化 また、軽量ブキはイカノボリイカロールなどの性能が向上するのかもしれない(その逆もあり得る) イカスフィアが速くなるみたいに
1のときは大胆な調整をしようとしてた所あるけど 2はとにかく実験をしていく感じの強い調整方針だった。 おそらく2の終盤の調整には3の開発の参考にするためのものが含まれているかもしれない
ロールバック技術が導入されて、ちゃんと当たっていないローラーチャージャーでは死ななくなる。予想というか願望
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他のことは割とどうでもいいのでとにかくニュースをカットしてほしい。最低限の妥協ラインは倍速自動送り機能だぞイカ研。
全武器の基本型はあるって言い方してたけどわざわざそういうって事はガロンやスプシュのバリアントがデコやコラボじゃなかったりするって可能性もあるのか
マイニンテンドーストアの説明文に
「セーブデータお預かり機能」では、オフラインプレイのセーブデータが保存されます。
と書いてあった
ヒーローモードのセーブデータのみ保存される感じなのかね
ギアとかもバックアップできると嬉しいけどギアガチャを考えると厳しいのかな
二つ名が貰えるイベントの予想
1:フェス これで「〇〇イカボーイ」「パン100(パン派フェスパワー100位の称号)」などが貰える
2:ヒーローモードや追加DLC クリア後に「哺乳類の英雄」などを貰えそう
3:ブイヤベース(ショップ) 武器を買ったりギアをコンプリートすると貰えそう
「買い物好きのアタママスター」「弾幕のハイドラント」「バンカラシティのオオモノ」
4:サーモンラン 「ゴールデンバイター」など
恐らく課金称号はDLC以外には無いと思われる
今までに出たメインウェポンの無印は最初から使えるらしいですね
クーゲルとエクスロのどちらかはこっ酷く弱体化してそう
2で自分が使っている武器にどんなサブスペが付くのかと妄想するのが発売前一番の楽しみだな
前作では後期になって気になり出したボトルのサブスペが合わなかった(練習サボっただけだが)から3では使えるようになりたい
スプラ3で今までの調整の問題点などを克服する作品だとすると
スプラ4は何もすることが無くなる気がする
ぼくらのイカ研だぞ
問題点の克服なんてどこまでできるか
マニュは基本3回スライドできるようになる説
リッターは4Kのままのようだね
単純にデザイン変えただけだった
チャージャーからチャージキープという概念は消えたっぽい
それにしてもチャージャー種の紹介がされていたのに
竹とソイチューバーの紹介が一向に無いのはなぜなんだろう
チャージキープと一緒にソイとノーチラスの存在を揉み消すのか
チャージキープ種として新たな武器種が確立されるのか
今までのメイン全が出るって確定している以上ソイチュが泣くのでチャージキープ没収はないでしょ。
去年7月の映像に弓がチャージキープしている映像あるし、自分は続投だと思うけどね。
大幅に仕様が変更している可能性はあると思っている(ソイチュ以外キープ時間短縮とか)
今までの例から見るに、各ブキ種3つずつ紹介かな。
2で発売初期からあるブキって全部Twitterで紹介されてた?
ホッブラホクサイシャプマとかは記憶あるけど
ジェッスイとかH3とかはなかったと思う
ちゃっかりスクリンの空中チャージ続投確定
splattack!!が復活しないかな
スプラ3アレンジだろうけど
ティザーPVで流れてたし、ワンチャンあるかも。
公式のナワバリ動画で流れたNow or Neverも初代に近いアレンジだったし。
チャージキープをトライストリンガーが使ってる映像があったけど
あれはテスト中だったから付いていただけと思っている
最新のスプラ3の映像や公式の紹介でもチャージキープに関して言及されていなかったし
ソイチューバー、ノーチラス、ヴァリアブルローラー的な立場の弓がチャージキープ種として新たな枠で登場するんじゃないかと妄想している
ヴァロは別としてチャーキ得意分野としてる奴にだけチャーキ残すでいいよな…
そういや52だかの対弓対面で弓側が撃ってきた地面に刺さる筒状のものってなんか情報出てる?
ナワバリバトルの動画で出てくるやつ
フルチャ限定で出る爆発するやつ
公式Twitterより
>>"フルチャージすると独自の技術でインクを急速冷却し、着弾点で破裂させるぞ"
たぶん外側のインクを凍らせることで圧力差を生じさせて爆発させてる
見た目もアイスバーみたいになってる
なるほど、ありがとう
エンペラーみたいなのはまた現れるんだろうか
コロコロの付録(?)だった白のエンペラーギアを装着した
「エンペラー」を発売当初は度々見かけたけどマニュコラの衰退と共に消えていった
2のデータのウデマエ参照して3では最初からS、A、Bの然るべきウデマエに繰り上げてスタートとかにならないかね?
最初初心者狩りが横行するのでは?
続投ブランドにアロメが追加。
クラーゲスは既に続投告知されてるから、ロラコラとスシコラも内定か。
アプリでだけ確認できるとかでいいからサブウエポンのリザルトみたいなのを実装してくれないかな
ボムなら塗りポイントとキル取った数、ビーコンなら設置数と利用された回数みたいな
そういうのを見て一人でニヤニヤしたいってだけなんだけどさ
ソイチューバーはストリンガーに生まれ変わらないかな、デュアルがシューターからマニューバーに変わったみたいにさ
ハイドロ社製ということで重量級ストリンガー、もしくはノーチラスよろしく唯一チャージキープが可能なストリンガーみたいな立ち位置での実装が考えられる
ほぼ八つ当たりなんだけどリザルトが長すぎて負けをまざまざと再確認させられるから、リザルトはA連打ですっ飛ばせるようにして欲しい
起動時のステージ紹介とかも正直邪魔なんだよね…
マジそれ、テンポ悪くて不快度が増すんだよ…
公式でドッジやサレンダーもできるようになって欲しいな
負けもそうだけど虚無の時間を過ごしたくない
キルに重きを置きすぎないで欲しい感はあるな
てか知らないうちにスクイックリンが軽量級になってるやんけ
空中チャージ確定だけだと思いこんでいた
多分チャージキープを奪った代わりの強化
また、軽量ブキはイカノボリイカロールなどの性能が向上するのかもしれない(その逆もあり得る)
イカスフィアが速くなるみたいに
1のときは大胆な調整をしようとしてた所あるけど
2はとにかく実験をしていく感じの強い調整方針だった。
おそらく2の終盤の調整には3の開発の参考にするためのものが含まれているかもしれない
ロールバック技術が導入されて、ちゃんと当たっていないローラーチャージャーでは死ななくなる。予想というか願望