Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

リュウグウターミナル

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リュウグウターミナルのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/27 (月) 18:00:50
最終更新: 2024/06/02 (日) 16:11:18
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231
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 20:20:12 f3d4c@7c6cd

ギミックがまじでいらん、ほっけ埠頭のフォークリフトみたいに前線の手前を往復しててくれ

232
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 23:54:07 6faa6@de39d

ステージ構造もクソ、線対称な時点で良いステージになるわけねえだろ、いい加減線対称作んなや。

233
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 08:50:13 b25e5@35270

移動床でグレバリ使うと壊れるんかい
設置型スペだけ使う時の制限増やすの辞めてもらえますかね?

234
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 12:38:53 1445b@86528

スプラ3の終着点がこの評価とは物悲しいね

236
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 13:48:43 71fb7@817c5 >> 234

まあ出発がアレだったからね…。

235
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 13:46:10 48c40@33cc8

ゴミすぎて
ダイソーみたいな棚と通路だけのステージ作った方がまし

237
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 14:11:48 71fb7@1f635 >> 235

新ステージ:ダ○ソーターミナル

238
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 00:52:13 388e7@fdaa9

発表時点では楽しそうに見えたんだがなあ
いざナワバリしてみるとワンサイドゲームになりがちだった

240
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 08:39:53 6f240@bca40 >> 238

多分楽しそうに見えてた部分の大半は背景だったんじゃない?

241
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 10:28:43 0e89d@17b96 >> 240

やはりトリセツこそ最強

333
名無しのイカ 2024/10/11 (金) 21:56:32 72c2b@6f6aa >> 240

発電所記号コピペステージの後に出されたもんでちょっと複雑に見えただけで楽しそうに見えてしまうんや

239
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 08:28:12 10eb9@59f13

ここのエリア短射程キツくないか?

242
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 15:36:13 0e48d@4771d

ゴミカス移動床のせいで思わぬズレが発生してただのストレスでしかない…

243
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 15:52:27 b3896@6281d

勝つ努力をしても簡単に踏みにじられる京大合格並みの難易度ステージ。
京都モチーフだけに。

244
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 08:20:55 修正 f974a@bba38

動く床が邪魔なのは確かにそうなんだけど、置いてある場所がどちらかといえば優勢側にとって邪魔な位置なので、あれが無かったら試合がもっと一方的になる気がしてきた
ひっかからないベルトコンベアで良い気もするけど、コンベアだと攻め側不利すぎてホコのゴール位置とか変わりそう

245
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 10:04:45 5053d@96612

移動床に轢かれてバリアやドリンクが消えるのはまだわかる

キューバンが消えないのはおかしいだろ!
ヤグラ下キューバンもそうだけど、こいつだけホログラムかなにかなの??

246
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 22:42:16 94470@b0d25

移動床に横から突っかかるのはいいけどさあ
じゃ塗れないようにして突っかかるのが分かるようにしてくんねえ?
うわ突っかかったと思ったら移動床来てたってことが多すぎんだけど

247
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 23:01:37 94470@b0d25

うーーーーーん
短射程は中央奥にいてもなんにもならんな当然ながら

248
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 00:19:38 a2859@ee955

中央の橋下、ウルチャは貫通するんだ。
どこまでが想定通りの挙動なのやら...

249
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 17:02:54 修正 f4dfb@3f8ae

各ルールごとの考察のところで画像が読み込まれてないんだがそれは環境の問題か?

251
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 21:57:49 0753c@260b8

対象性ないし移動床は言うまでもなくゴミだし早く削除してくれ

252
名無しのイカ 2024/06/28 (金) 01:23:04 f0bd4@cc530

結構サメが通りやすいので好きかもしれん

253
名無しのイカ 2024/06/28 (金) 20:05:26 e9515@a11bc

これ残りのアプデ期間的に修正入らないよな
最後のステがこんなゴミなんてあんまりだわ消してくれよもう

254
名無しのイカ 2024/06/28 (金) 20:12:22 6d176@f390e

ガチホコとアサリだけ自陣の移動床を消してくれ

255
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 04:13:00 87a8d@a5f90

邪魔なブロック、狭い通路、見にくいガラス壁、中途半端に阻害する動く床
なにひとついいところがない…さすがに2年経たないとステージも直せない理由も納得のゴミの集大成
おまけに他のステージを多少マシにしてさっさと〆ることでこのゴミステを放置とかいうおまけつき
最後まで期待通りでした

256
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 00:23:39 76f83@b53e4

最後のリスキル会場はここですか・・・

257
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:41:07 1aad2@685a1

移動床とその下のベースで塗り判定が違うのヤバない?

258
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 19:03:44 e31d4@a047e

橋上の移動床が左右からはジャンプしないと引っ掛かるのだけはホント良くないデザインだわ
ジャンプしなきゃならん段差は一目でそうと分かるように設計するのがアクションゲームとして基本だろうに
FPSとしてのレベルデザインが上手くなかったりするのはノウハウの問題もあるだろうし理解できるけど、アクションゲーとして欠陥があるのは超が付くほどの老舗としてらしくないっすよ任天堂さん

259
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 19:19:07 b7b5e@9100f

なんか最近見ない気がする
気のせい?

260
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 16:19:31 a25ff@db6c4

敵のガチホコ持ちは動く床にゴールまで運んでもらえるのに自分は阻まれたりするの、なんか…リュウグウターミナルに徳を積まないとだめなのか…?ってなる