スミナガ自体を動くダメージ壁とか当てきれなかったときトドメにするクイボみたいな感じとかに思ってるところがあって、投げたあとのプランあまり考えたことないな、スミナガ自体の近くにすぐ行けるわけでもないし
強いて言えば避けて出てきた敵を打つようにスミナガの端あたりを打つかな、索敵スペシャルだと思ってるところあるかも
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スミナガ自体を動くダメージ壁とか当てきれなかったときトドメにするクイボみたいな感じとかに思ってるところがあって、投げたあとのプランあまり考えたことないな、スミナガ自体の近くにすぐ行けるわけでもないし
強いて言えば避けて出てきた敵を打つようにスミナガの端あたりを打つかな、索敵スペシャルだと思ってるところあるかも