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イグザミナー・ヒュー

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イグザミナー・ヒューのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/22 (水) 18:04:04
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42
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 23:14:43 b141d@45dcb

個人的にエリアはかなり期待してる。今エリアでブイブイ言わせてる鉛筆のキツイ相手がカニだし、イグザミナー自体エリアの塗り合い強いからエリア維持しつつカニ吐いてれば結構カウント稼げそう。
SPP220!とかされたらキツイけど

43
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 23:23:22 94d98@15a33

マルミサぶん回してたころのスプスピみたいに後ろで塗ってカニ回すだけイグカニナー戦法

50
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 02:02:51 018d7@70e64 >> 43

イグザ使っている奴ならその戦法弱い事みんな知ってんだよなぁ
素人は黙っとれ

85
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 06:22:50 3d74a@66667 >> 50

さすがプロ

44
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 23:35:45 af192@b971d

こいつ1発のインク消費量わかばと同じらしいし、フルチャじゃない時の対面にスプボは良いかもね

45
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 23:50:51 a0c77@15f34

スプボムはまぁ個別に使う分には悪くないから…
カニは一時的にメインをハイドラ(+エクス)に換装出来ると考えたらかなり強いと思うわ

46
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 00:01:13 73e2c@94110

うーん
初代ハイドラも噛み合っていたわけではないからなぁ
出来ることがない訳じゃないけどやや微妙よりな第一印象

47
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 00:40:10 02d88@ac89d

そもそも塗りの強いメインでカニ回せば、それだけで割と強いだろうしなぁ

48
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 00:49:01 d486d@e0552

スピナーとボムの噛み合いは他のブキほどではないけど
クーゲルでタンサンをハイドラとかに投げつけていい感じのポジションに前進するとか
使いどころさんはあるよね

55
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 09:23:17 25f21@2aa67 >> 48

撃ってる間身体晒し続けないといけないメインと違って、投げる一瞬だけ遮蔽から出ればいい(場合によっては遮蔽から出なくてもいい)からちょいちょい便利ではある。
こっちはクゲのタンサンと違って振る手間もないし、より便利に感じるかもしれない。

49
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 00:51:59 b0d05@1359e

ホコだと無印かヒューどっちが強いかな?
ドリンク配ってホコの動き良くするの強かったけど。

51
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 02:05:19 018d7@70e64

てっきりシールド一択だと思ってたから良い意味で驚いている
強さは置いといて、思ったよりヤバいサブついて来たなどうすんだこれ?って感じ

52
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 08:32:50 7761a@eec22

スプスピは文句言っていい

53
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 08:42:31 43de8@a8a0f >> 52

ver.6.0.0の強化取り消して

54
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 09:19:41 660db@8c1e8

恐らく初めは皆強い!強い!って持つけどやれる事も多い分、扱いにくさの難易度も目立って
無印でエナスタ投げてた方が楽ってなると思うよ

56
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 12:34:17 540da@7dd0a

アサリホコはエナスタの方が強そうだけど結局ステージによるかなぁ。ヤグラは乗る係になる時も多いからメインとSPで弾幕祭りできるカニ楽しそうだし強いはず
エリアはマジで使う人の立ち回りによる。あまり対面に自信ないならエナスタ、味方と一緒に一気にライン上げて抑えたいならカニよな

57
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 13:29:34 d5972@a6e06

こいつインク効率いいから
スプボ投げてもフルチャと1周分撃てるぜ!!!!

58
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 13:51:13 033f9@dbd57 >> 57

なおボムとのメインでの同時攻撃適正
金ノチも同じような問題抱えてはいるけど、チャーとかに手出しできるだけまだサブとしては恵まれてるんだ…

59
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 14:38:32 8f9fb@bed48 >> 58

そう考えるとサブ効率は積まずにサブ性能が欲しいね
敵高台まで遠投したい

60
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 15:50:44 20f23@c36dc

スピナー+カニタンクは初か?
見た感じ強そうだけど

61
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 16:57:56 efac2@3b2d5

こいつでマサバのエリアの守護神になるわ。無印の時は出せなかったヒラメのエリアも試したい。

62
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 17:32:02 d20d5@ed75a

打開力が求められるエリアとヤグラはヒューの方が強そう。
一方ドリンクが強いアサリとホコは無印が使われそうな気がするな

63
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 17:41:31 6aeb9@61250

金ノーチもそうだけどボムがある分52みたいなシールド持ちに対抗しやすいのでかいわ
カスみたいなエナスタの呪縛から解放されてギアの自由度も高くなって前に出やすくなり、上げたラインを維持できるSPもついたのがマジで良いよね

64
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 18:32:38 acc54@53a36

エナスタで遮蔽物作るムーブが便利すぎてなあ
カニは強いんだけど通常と違う状態に切り替わるのがこうやりにくい

65
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 19:29:17 6896d@3fc5a

金ノーチのSPPがチャクチで210ならイグヒューは210か220ぐらいを覚悟しといた方が良いかな

66
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 20:58:32 ea872@22976

金ノチはキューバンなので
爆発までに少し余裕があるのと
半チャージでも射程MAXなので
ギリ連携できなくはないけど
こっちは完全に独立運用やね
まあカーリングもそうか

67
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 21:33:52 2d392@c593d

ミニガンに手榴弾に戦車…
強い弱いはさておき浪漫あふるる

69
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 05:39:52 2bf95@142f3

スペ増スペ性から解き放たれて逆になんのギア付けたらいいかわかんねぇ!

72
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 09:50:42 b80e9@61994 >> 69

SP系のギアをスプボに回す方向で考えてるなー

75
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 12:58:18 2e35a@2b3e8 >> 72

スプボはサブ性能0の遠投距離が4.3、サブ性能3積むと遠投距離4.6、サブ6で4.8、サブ10で5.0、サブ20で5.5、サブ性能30で5.8まで延びる。
ジェッスイ射程4.6、クーゲル4.7、ハイドラ5.0、スプチャ5.3、鉛筆5.7なので仮想敵に合わせてサブ性能積む数を調整する事になりそう

70
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 08:08:12 71fb7@1338c

こいつは準環境武器になってもおかしくない。

71
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 09:34:22 a2ca0@40e30

キルしかやらねぇ!な構成のロンカスより塗りもキルも出来るコレの方が冷静に見ると厄介そうに見える。

74
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 12:20:25 033f9@cb45e >> 71

向こうのページでも、ロンカスはむしろテイオウでウロチョロしてる時間の方が安全になってソナーで瞬時リロードしてパンパン撃ってくる無印より楽かもとか言われてたね

76
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 13:22:41 60c76@7d887 >> 74

さすがにヤグラではロンカス最強一択だろうけど他のルールはロング無印も少し残りそうだよね
一方でザミナーはどっちのルールにもどっちともいけそう

77
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 13:52:54 4989a@54880 >> 74

印象強さや不快感なら向こうだろうけど、実際の総合力での手に負えなさはこっちに軍配が上がりそう

78
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 13:57:56 d20d5@ed75a

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