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イグザミナー・ヒュー

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イグザミナー・ヒューのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/22 (水) 18:04:04
最終更新: 2024/10/27 (日) 22:18:53
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192
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 23:09:56 b0d05@1359e

無印持ってたらカニで退かしたいなー、スプボで牽制したいなーって思うし、
ヒュー持ってたらジュース飲みたいなー、カリボで一気に距離取りたいなーって思う。

193
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 11:03:05 78436@19c92

ステージ改修されてからザミナー・ザヒュー使うの楽しい
チャージしながら段差飛んで駆け回るの面白いわ
スプボカニは無印より堅実だと思うし悪くない感じ

194
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 11:38:51 a043b@ed75a

いやぁなんか丁度いい強さしてるわ
無印ヒューどっちも上の中か下くらい強さで弱体化される心配は無いしどちらかというと鉛筆タイプで
サポート寄りだから味方に来ると嬉しいし敵に来ても何も思わない。
なんかすげーコメント欄平和だしね。

195
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 11:47:35 d5972@a6e06 >> 194

多分ロンカスがヘイト吸ってるだけで、向こうが弱体化されたらこっちにヘイト向くだろうな
まあ弱体化されるかわからんけど

196
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 12:22:55 9408d@6e2b0

カニが強いマップ・ルールが強いならこっち、その他なら無印かな

197
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 13:27:52 9f185@9033b

射程が短くて溜めも長いからすごく前に出ずらい。カニで敵のポジションどかしたりで誤魔化せなくは無いけど、結局その間に味方が先に行ってくれないとやっぱり自分1人で行こうという気にはなれない。ザミナー使いはそこんとこどうしてるの?

198
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 13:44:12 6b844@94f00 >> 197

もともとバレル使ってて最近ザミヒュー使ってみたんだけどしっかりキツイね
今はロンカスばっかりで遮蔽物隠れてても潰されるしでつらい

199
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 19:24:18 f6992@abd83 >> 197

カニタンクをガン回すブキなのでひたすらカニタンクを回してキル取りながら耐え抜く感じだねぇ

で、人数有利ついてから強ポジ押さえに行くのがテンプレ
一回押さえ込んじゃえばカニで相手押さえ込んでるうちにカウント進むし

そもそもこのブキが得意なのは前で暴れに行く動きじゃなくて打開と制圧なのでそこの意識が一番大事

201
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 13:25:21 033f9@a6482 >> 199

対人性能は高めだけど、今の環境だと射程が短めな方のスピナーで見える位置にいること自体が既に高リスクなので、群対群の動きを制するのが現スピナーって感じはする
バレルのページで解説されてるヘイトの話もだけど、スピナーにとっての射程は単体相手との有利不利だけでなく、見合っている敵と味方のシーンに介入して人数有利を作れる距離、手の届く距離って感覚が強い

202
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 15:12:32 d9369@279fb

ドリンクに頼れないから素の対面力と持久力が鍛えられる感がある
これ使った後無印使うと強くなった気がする

216
名無しのイカ 2024/06/28 (金) 15:13:52 8a260@11abc >> 202

それ無印が強いだけでは……?

203
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 15:20:15 585d9@df8dc

カニで喜んでたけど対物化け物&曲射直キルのフルイドが大量発生してるせいで使い所が狭まってるんだよな
結局自他に強力バフかける無印のが勝手が効くかも
つか相手フルイド2とかやめてくれ…勝ててもストレス試合にしかならん

205
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 17:43:17 9e7b2@7f487 >> 203

フルイドは対物壊れてる上に上からお行儀よく降ってくるからコックピット爆発しがちだよね
それでなくてもカニと見るや一斉にボム投げてきて恐怖なのに

206
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 18:14:02 018d7@70e64 >> 203

幸いにもフルイドの評価がまだ控え目なのが救いか
弓は全部環境に蔓延らなくて良い

204
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 22:25:08 69ec9@aec61

試しに使ってみたけどすごい使いやすいね

207
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 13:35:59 f6992@abd83

このブキのいいところ
メインスピナーでスペシャルカニで塗り性能がぶっ壊れてるから
生存してスペシャルを回せば回す程塗状況が良くなって動きやすくなる

大体勝ってる試合は相手の塗り状況が悲惨なことになってる

208
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 21:43:54 bd022@43eec

ボムラッシュで体感したけど、ボムの間隙を縫って高性能のメインで詰めていけるのが本当に強い。足が速いってのがこんなに隙を減らせるのかと感激したわ

209
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 13:28:59 b89d5@d477b

なんでこの武器こんな足早いの?

210
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 13:51:54 78327@611fb >> 209

射程短いのに泳げない(キープできない)からじゃない?
それならスプスピもっと速くしていいと思っちゃうけどね

211
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 08:45:47 b7973@9b0cf

これ使い始めてスプラまた楽しくなってきた
フルチャから曲射してダメ押しのボム投げの流れが優秀すぎるし、なによりカニでヒャッハーが気持ち良すぎる

212
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 10:04:57 22e90@af7c2

マヒマヒエリアの抑えポジションがよく分からないんだが、抑えでカニある時ってどこで吐くのが強いんだろ?

213
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 19:19:44 ad87c@30699

いろいろ試したけど、この構成がしっくり来た
メイン振り回す時間が多いからスぺ性は積まず、出したいときに出せるようにスぺ増をメインで仕込んだほうが回しやすくて合わせやすかった
人速だけど、無印のエナスタでブーストかかってるときがGP29相当だからそのあたりで調整するとほかのギアも仕込みやすくなると思う(自分はGP26で調整した)
ステジャンは仮に飛んでもすぐ攻撃に移れるわけではないし(有利状況で近くに敵がいないと確信したくらいしか自分は飛ばない)自陣近くを整理したり少しでも塗ってカニをためたほうがやりやすいと感じたので不採用になった次第
因みにサブ減は同グループのバケツやロンタムを意識してつけてるだけなので多分スぺ減でもいい画像1

214
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 19:22:00 033f9@69769 >> 213

足と頭のスペ増以外ほぼバレルで愛用してる構成と似てて、やっぱガチるならヒト速26〜30はいるよなあ…としみじみ

215
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 23:40:08 d22c9@e373e >> 213

自分も考え方含め大体似た様な感じで
人速29安全6スペ増13スペ減3サブ減3アク強3
人によってはスペ周りが少々過剰だと思われるだろうからその辺お好みでアレンジ

217
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 15:45:03 e14fe@df8dc

XP2200辺りふらふらしてて、殆ど腐らないとはいえステジャンは捨ててスぺ増かなんならイカ速にその分振るのもアリなのではとか思い始めた。
けどイカ速使ってる話殆どきかないんだよなぁ。やっぱもったいないかな。

218
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 16:46:34 947a3@d5097

残念ながら無印のほうが安定して勝てるのは、カニの練度が足りないからなのかなあ
カニ吐ける条件が結構きつくてうまく活かせないや

219
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 17:54:56 5e776@7e0ce >> 218

無印の溜まったら即使う感覚と違ってカニはメインとサブで敵をある程度蹴散らして周辺を安全圏にしてから一番良いポジで使う意識がかなり必要だな…とスロッシャーやローラーにボコボコにされながら思う
個人的には人速盛り盛りかつ縦長ステのエリアやヤグラが勝ちやすい

220
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 19:54:00 b851a@2ca76

最近触りだしたのですがどのくらいまで前に出ていいのか分かりません。相手を全員ブチブチに出来る技量は無いので最前線に出るのは無理ですが、シューター種と同じくらいには出るべきなのか迷うことがよくあります。皆様はどの様にポジションについているのでしょうか?

221
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 20:01:08 83357@34773 >> 220

デュアルの間合いくらいがちょうどいいんじゃない

222
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 22:54:37 3f780@e0438

一時よりスシやデンタルも減ってカニが使いやすくなったから楽しさ復活

223
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:03:26 23240@9e784

最近27〜28対抗戦あたりでハイカスを見かけるんだけど無印のドリンクじゃ味方との連携合ってもトータル的に太刀打ちできないからヒュー持ったらカニで射程勝ちしてなんとかメタれてヒューの良さを実感。
無印は熟練度5取ったけどヒューはまだ熟練度4にも満たなくて何が強みか迷走してたけどインク切れたらカニ切ればずっと射撃圧と塗り維持できるのが強みなのかなと。あとザミナーより射程長い系にもイケるとこか。対面相手は選ぶ必要あるけど。

224
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 12:42:32 b851a@a5886

これ使ってると味方がよく周りでうろついているのですが、もしや攻め悩んでいるのではなく私がドリンク置くの待っているのでしょうか。もしそうならカニでごめんなさい

226
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 14:12:20 d5972@f7790

カムバイグヒューってフルチャ2回+スプボ足りるけど実用的?

228
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 07:33:03 2c5ef@d95d4

インク管理下手くそなせいでスプボ投げたいけど微妙にインク足りん!って場面が多いからサインクを積むべきかそれともメインクを積むべきか悩む
ギア枠割いてまでスプボ頻繁に投げるか?と思うけどいざって時に困るし
インク管理をできるようになれというド正論は一旦置いておくとする

231
名無しのイカ 2024/09/23 (月) 08:26:35 f8527@9cef0 >> 228

詳しいことはギアのページ見て自分で計算してほしいけど、メイン効率とサブ効率半々に積むのが一番効率が上がるのでは?
イグザミナーより長射程とマッチングすること多いし、スプボでできること色々あるから多用することは普通だと思うよ

233
名無しのイカ 2024/09/24 (火) 05:23:14 fde01@91fa8 >> 228

強いていうと、ボムを多用してる(連続で投げようとしちゃうとか)せいでインク切れなりやすいならサインク優先
イカ状態でインク回復挟まなずメインずっと撃ち続けちゃうせいでインク切れなりやすいならメインク優先かな?と思ったり

229
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 14:30:18 9bfc0@0825b

ステジャン外すとステジャン欲しいなあってなるしステジャンあるとステジャン要らないなあってなるブキ
いまいちしっくり来るギアが分からない

230
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 15:03:03 9bfc0@0825b >> 229

ひょっとしてナメロウが無理説ある?

232
名無しのイカ 2024/09/23 (月) 23:33:24 6b844@94f00 >> 229

個人的にヒューは立ち回り的に前出たいしギア枠に余裕あるからステジャンつけてる
無印はステジャン無くてもいいしスペ増スペ性つけたくてギア枠に余裕ないからつけてない

234
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 17:07:00 修正 beef4@5b081

フェスのソロオープンやチャレンジ潜る中負けが込んで沼ってたが、この武器使ったら安定するようになった。
塗りもキルも程よくこなせて射程もあるメイン、万能なサブ、制圧力・爆発力のあるスペシャルで、あらゆる状況で取れる選択肢が多く、なんでもそつなくこなせてなかなか良い。
無印のドリンクももちろん強いけど、味方への依存度が高いところがあるから案外難しかった。

235
名無しのイカ 2024/10/28 (月) 16:13:53 7312a@8b6af

ラスパ サインク0.2 メインク0.1ってどうかな
カウント42(44でもワンチャン?)からサブ投げ+フルチャ2回
ラスパフル発動ならフルチャ6回orサブ投げ+フルチャ3回行けるみたいな構成
流石にカムバのほうが強いか?