イグザミナー・ヒューのコメント欄です。
どう考えてもこの武器が環境TOPはありえないと思う。 ザミナーのメインはボトルより明らかに弱いしサブスペも強さ的にはボトルとそこまで変わらん。 まあ90点くらいだと思う(ボトルやロングを100点として) まあむしろこれくらいの方が弱体化や対策動画が出にくいから満足なんだけどね
エナスタ無いから気兼ねなく人速積めるのは嬉しいかも
みんなギア構成どうする? 自分はメインでカムバと人速、靴とサブ性と人速をGP6ずつまででは決めたんだけど、残りどうしようか悩む・・・ サブ性上げてちょっかいかけやすくするか、靴かイカ速積んで快適性を上げるか・・・ みんなのギア構成も参考にしてみたいから教えてくれ・・・
カムバ、ステジャン、ヒト速2.2、スペ増0.6、安全靴0.6、アク強0.3かな
人速2.6、ステジャン1.0、スペ強0.6、スペ増0.6、安全靴0.3、スペ減0.3、ジャン短0.3 かなあ。安全靴0.6ほしくなったらジャン短切るかも?
今までステジャン切ってたけど、そうかカーリング無くなるからリス地からの移動面倒になるのか
ヒト速3.9積んで誰も僕を止められないんだ!したいです
GP人速26、サブ性10、アク強・安全靴・スぺ減6、サブ減3にした 前線まで行ってチャーにボム投げたい
人速16、安全16、アク強6、スペ減スパ短爆減3、ステジャン サブ性積みたい気持ちはあるけど安全靴増やしたら快適すぎて戻れなくなった
ヒト速2.6安全1サブ性スペ増アク強0.6 無印と違ってドリンク無しで後衛寄りになるだろうしステジャン切るかな
順当に行けばイグヒューって呼ばれそうだけど個人的にはザミヒューって呼ばせていただきたい
自分はアカザミナーって言うわ
お前もザミナー使いにならないか?
普通にザミヒューの方が呼ばれそう
オーバーフロッシャーの略がフロでそのマイチェンがフロデコなのと同じでイグザミナーの略がザミナーだからザミヒューの方がしっくりくる
イグュー
ヒト速33 サブ性、スペ増、安全靴6 スペ減、アク強3
俊足ザミナー好き。
イグザミナーヒューどう? ムズイ?
たのしい
何戦かした感じだと、やっぱりカニで触れる範囲が広いのは偉い SPP210族だからギアにスペ増スペ減を入れておくのはありかも
ボムは慣れがいるなって感じた 活躍のタイミングはありそうだけど、ただでさえ長いチャージを止めないといけない インク管理はギア補正なしでもなんとかなるかも
シャプマがずっと200なのに ザミヒューは210なのズルい
スペ増スペ減、もしくはカムバック採用なら問題なくカニぶん回せる。無印エリアの抑えでドリンク配った後にやることなかったが、カニタンクで相手の打開を潰しにいけるのが強い。中射程の環境入りするポテンシャルあるとは思う。
カムバいらないな
カムバリベンジがなんかめっちゃ楽しいのでおすすめ 特にカムバの万能っぷりがやばい
スプラッシュボムってどうしても遠投欲しくなるんだけどどうでしょう
つ、つよくないか? ルールによるけど逆境アリでは
普通に色変えて欲しかった。編成見るとき判別しずれぇ
無印の時は後衛に手が出せなくて歯痒い気持ちだったからイグザミナーからスプボカニが出てくるだけで感動する
スピナー種ばっかり触っててスプボもカニも全くやってこなかったツケがまわってきてる
スプボムとスピナーていう操作感にまだ慣れていない節がある。相性良いんかな?
スピナーに確1ボムついてるのはやっぱええで 苦手だった崖下への攻撃とか インク管理はちょっと難しいけどね
カニの装甲を剥がされた瞬間に置き土産でボムコロすると相打ちにできたりもする
わかばやスプチャがやってるみたいに退避時に地面に置いて追いかけてくる相手を牽制するやり方が出来るだけでも割と便利だよ
カニ下手くそだけど、無印じゃなんも手出しできなかった長射程シバけるの楽しいわ~ スプボムも強いし カニ練習したらもっとキル取れるようになりそうでウキウキしてる
カニつえー!スプボ鬼つええ!誰かエナスタくれ!をひたすら繰り返してる
わかるわ カニの使い所さんはちょっと難しいけど、メガ進化してカニドラントするのが楽しい ステージ中央で吐くのは若干怖いけど、後ろからさえ来られないならウルショとチャー、あとこっちが届かない位置から投げ込まれるナイスダマ以外何も怖くない
この武器カニが注目されがちだけどおにぎりスプボもめちゃ重要だと思てる スプボは「上手く使えば」毎試合そこそこキルできちゃう。 メインじゃ出来ない事を平然と出来るおにぎり好き。 ただおにぎりを使うほどカニが回らなくなってしまうのは悩みどころ
スピナー全般だけど、やっぱスプボとのコンビネーションはムズい。 投げる回数も多くないし、サブ強6積んでたけど現状は不要な気がしてきた。 練度上がったら必要になるかもしれないけど。
まだそこまで使い込めてないけどエナスタのある無印の方が雑に強い気がしてきた。 スプボム投げれるの楽しいんだけどねぇ
自分は逆に、サブスペが直接キルに関与しやすいヒューのが雑に強いなって感じた エナスタとカーリングだと対長射程とか自力じゃどうしようもない場面が結構あったけど、ヒューは割とどんな場面でも雑にボムかカニで返せるなって印象
サブもスペシャルもダメージどころかキルまで取れるんだから弱い訳がないよね
カニがある分こっち使ってるけどほんとにサブ投げるタイミングとインクがない イグザ民はこれどうやって使ってるんだ?
「あの段差or遮蔽裏に微妙にメインが届かねえな」ってとき投げればいい インク管理はフルチャ1回ならまだボムが投げられる、ということを意識しておこう
後はカニ前に投げておくのもいい(余裕があったら)。
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どう考えてもこの武器が環境TOPはありえないと思う。
ザミナーのメインはボトルより明らかに弱いしサブスペも強さ的にはボトルとそこまで変わらん。
まあ90点くらいだと思う(ボトルやロングを100点として)
まあむしろこれくらいの方が弱体化や対策動画が出にくいから満足なんだけどね
エナスタ無いから気兼ねなく人速積めるのは嬉しいかも
みんなギア構成どうする?
自分はメインでカムバと人速、靴とサブ性と人速をGP6ずつまででは決めたんだけど、残りどうしようか悩む・・・
サブ性上げてちょっかいかけやすくするか、靴かイカ速積んで快適性を上げるか・・・
みんなのギア構成も参考にしてみたいから教えてくれ・・・
カムバ、ステジャン、ヒト速2.2、スペ増0.6、安全靴0.6、アク強0.3かな
人速2.6、ステジャン1.0、スペ強0.6、スペ増0.6、安全靴0.3、スペ減0.3、ジャン短0.3
かなあ。安全靴0.6ほしくなったらジャン短切るかも?
今までステジャン切ってたけど、そうかカーリング無くなるからリス地からの移動面倒になるのか
ヒト速3.9積んで誰も僕を止められないんだ!したいです
GP人速26、サブ性10、アク強・安全靴・スぺ減6、サブ減3にした
前線まで行ってチャーにボム投げたい
人速16、安全16、アク強6、スペ減スパ短爆減3、ステジャン
サブ性積みたい気持ちはあるけど安全靴増やしたら快適すぎて戻れなくなった
ヒト速2.6安全1サブ性スペ増アク強0.6
無印と違ってドリンク無しで後衛寄りになるだろうしステジャン切るかな
順当に行けばイグヒューって呼ばれそうだけど個人的にはザミヒューって呼ばせていただきたい
自分はアカザミナーって言うわ
お前もザミナー使いにならないか?
普通にザミヒューの方が呼ばれそう
オーバーフロッシャーの略がフロでそのマイチェンがフロデコなのと同じでイグザミナーの略がザミナーだからザミヒューの方がしっくりくる
イグュー
ヒト速33 サブ性、スペ増、安全靴6 スペ減、アク強3
俊足ザミナー好き。
イグザミナーヒューどう? ムズイ?
たのしい
何戦かした感じだと、やっぱりカニで触れる範囲が広いのは偉い
SPP210族だからギアにスペ増スペ減を入れておくのはありかも
ボムは慣れがいるなって感じた
活躍のタイミングはありそうだけど、ただでさえ長いチャージを止めないといけない
インク管理はギア補正なしでもなんとかなるかも
シャプマがずっと200なのに
ザミヒューは210なのズルい
スペ増スペ減、もしくはカムバック採用なら問題なくカニぶん回せる。無印エリアの抑えでドリンク配った後にやることなかったが、カニタンクで相手の打開を潰しにいけるのが強い。中射程の環境入りするポテンシャルあるとは思う。
カムバいらないな
カムバリベンジがなんかめっちゃ楽しいのでおすすめ
特にカムバの万能っぷりがやばい
スプラッシュボムってどうしても遠投欲しくなるんだけどどうでしょう
つ、つよくないか?
ルールによるけど逆境アリでは
普通に色変えて欲しかった。編成見るとき判別しずれぇ
無印の時は後衛に手が出せなくて歯痒い気持ちだったからイグザミナーからスプボカニが出てくるだけで感動する
スピナー種ばっかり触っててスプボもカニも全くやってこなかったツケがまわってきてる
スプボムとスピナーていう操作感にまだ慣れていない節がある。相性良いんかな?
スピナーに確1ボムついてるのはやっぱええで
苦手だった崖下への攻撃とか
インク管理はちょっと難しいけどね
カニの装甲を剥がされた瞬間に置き土産でボムコロすると相打ちにできたりもする
わかばやスプチャがやってるみたいに退避時に地面に置いて追いかけてくる相手を牽制するやり方が出来るだけでも割と便利だよ
カニ下手くそだけど、無印じゃなんも手出しできなかった長射程シバけるの楽しいわ~
スプボムも強いし カニ練習したらもっとキル取れるようになりそうでウキウキしてる
カニつえー!スプボ鬼つええ!誰かエナスタくれ!をひたすら繰り返してる
わかるわ
カニの使い所さんはちょっと難しいけど、メガ進化してカニドラントするのが楽しい
ステージ中央で吐くのは若干怖いけど、後ろからさえ来られないならウルショとチャー、あとこっちが届かない位置から投げ込まれるナイスダマ以外何も怖くない
この武器カニが注目されがちだけどおにぎりスプボもめちゃ重要だと思てる
スプボは「上手く使えば」毎試合そこそこキルできちゃう。 メインじゃ出来ない事を平然と出来るおにぎり好き。 ただおにぎりを使うほどカニが回らなくなってしまうのは悩みどころ
スピナー全般だけど、やっぱスプボとのコンビネーションはムズい。
投げる回数も多くないし、サブ強6積んでたけど現状は不要な気がしてきた。
練度上がったら必要になるかもしれないけど。
まだそこまで使い込めてないけどエナスタのある無印の方が雑に強い気がしてきた。
スプボム投げれるの楽しいんだけどねぇ
自分は逆に、サブスペが直接キルに関与しやすいヒューのが雑に強いなって感じた
エナスタとカーリングだと対長射程とか自力じゃどうしようもない場面が結構あったけど、ヒューは割とどんな場面でも雑にボムかカニで返せるなって印象
サブもスペシャルもダメージどころかキルまで取れるんだから弱い訳がないよね
カニがある分こっち使ってるけどほんとにサブ投げるタイミングとインクがない
イグザ民はこれどうやって使ってるんだ?
「あの段差or遮蔽裏に微妙にメインが届かねえな」ってとき投げればいい インク管理はフルチャ1回ならまだボムが投げられる、ということを意識しておこう
後はカニ前に投げておくのもいい(余裕があったら)。