デンタルワイパースミのコメント欄です。
ワイパーの癖にドライブやジムみたいなワイパーの様に戦うと弱い武器 ワイパーとはウゴゴゴ
つい前に出てバキンバキン言わせたくなるけど、隙デカくて弱いのよね よく見かけるけどローラーみたいな立ち回りが近いんだと思う
使ってみてイカニンけっこうアリな気がしてるんですが皆さん的にはどうですか?
ゾンビ積んだ方が強いんだろうけど自分のプレイスタイルとしては何度もやられるのはストレスだしイカ速多めの劣化ガロンっぽい立ち回りになっちゃうんだよな…難しい
ゾンビ26、スペ減6、イカ速9、ジャン短3、メインク3、ステジャンで割とやれてる。 メインク無くてもいいかなとは思うものの、サブ1個積むだけで振れる回数1回増えるお得感でつけちゃう
ゾンビとスペ減積むのいい感じだよな スペ強もいいなと思ってるけどジェッパの練度高まってくると無くてもいけるわ
イカニン+イカ速28で試したことあるけど、潜伏からのキル速が遅い分相打ちが多かったりイカニンだからとれたキルがそんなに無いから微妙だったかも(ただ下手なだけかもしれんが
使えば使い込む程に「ある程度塗れてスライド出来るローラー」ってイメージが強くなっていく
感覚的には、塗りと潜伏キルを両立するヴァリアブルローラーに似てるよね。ヴァリほど塗る時のスキが大きくないのがありがたい。 加えて、インク系にギアを厚く振れば、シールド貼ってある程度の前線維持もできる
ジムと違って、バッタ戦法はしない方がいいねコレ この武器のセールスポイントの踏み込み斬りが出来ない時間が出来てしまうのが痛い ジムよりも射程がないし、対面するにもシールド貼った後でするものだから、ジャンプする意味がないように感じる
確かにバッタの意味はないけど、ジャンプやイカロールは一応踏み込み誤爆防止やシールドを踏み込みで追い越さないよう垂直ジャンプ(イカロール)シールド投げ踏み込みみたいな用途はあるよ
キューバンの方が便利って評価は変わらないけど、シールドも結構このメインとは相性悪くないなこれ 52もそうなんだけど、近接戦闘が得意なブキの持つシールドってシールドの弱点である回り込まれに対して近距離なら返り討ちにできるから、射程が長いブキが上か横から撃つか、ボム投げ込む以外の対処が難しいのが強い あとはバリアのように撃たれさえしないのなら持ち前の塗り性能で塗り拡げが効くから、シールド張って逃げられた時に撃つ相手がいないことで虚無りにくい(来ないのなら来ないで周りを塗り拡げて盤面を有利にしやすい)
シールドと相性がいいって書いたけど、ちょっと追記 正確には、シールドとメインとの相性は良いんだけど、このブキでとりたい戦法とはあまり合わないかもしれない このブキ短射程ばりにガンガン突っ込めるし、長射程に撃たれる前に割り込むか認識されずに近づきたいから、シールドを置くとボム警戒でしばらく進めない&長射程に認識されやすい時間が増えちゃうんだよね
ある程度道を作った後に囮でシールド置いて横から突撃する手段もとれなくはないけど、位置バレた時点で弾とんでくる状況を作ることに変わりはないので、 味方がやられて一人自陣側で耐えるシーンや、逆に敵陣深くに入り込んで狭い袋小路でシールド張って立てこもり荒らしする以外だとほぼメインかジェッパで立ち回ることになる
言う通りこの武器52みたいに奇襲用途でシールド使うとメイン共々燃費悪くてジリ貧になるから、単独行動じゃなくシェルターみたいな用途で初動や打開時に味方とライン揃えて使うのが良いと思う
例えば潜伏時に味方が飛んできたり近付いてきて巻き込まれそうな時もシールド投げてチャージ待機しとくだけで対処しやすくなるから、メインが苦手な開けた場所ではキルは強いけど塗りが弱い味方の護衛役として動くと勝ちやすくなったよ
ドライブ使ってたときのクセでその場でタメ斬りするときジャンプするの治らんわ 相手視点だとエイム合わせるの難しくなってたりとかせんかな
ブンブンしない戒めのためにもイカニンつけた忍者ギアで使っているけど 徹底的に卑怯討ちに徹しているとトラップ欲しくなる ブキチコレクションでトラップデンタルワイパー出たりしないかなあ
イカニンから接近してタメ斬りやってると気持ち良くなれるんだけど、正直これローラーで良くねになってしまう
俺は「ローラーは振って殴る」ってのに違和感がずっとあったんで、ワイパー(と筆)はしっくり来る近接ブキだなあって
機動力で殴るドライブ、パワーで強気に押すジム、卑怯卑劣を極めるデンタル
スティック勢だとやっぱりきつい感じなんですかね?
SPがジェッパで塗りがスペコラより強いから強いってだけのブキだよな ミントとか3日ぐらいは居たけどもう絶滅してるし
今全ルールブキトップはミントの方が上だしまだいるけどね
ミントは抑えやリスキル、スミは打開と強みが別れてるから気分で持ち替え出来るのもよき 立ち回りはどっちもイカ速かゾンビガン積みで前線の崖下壁裏に張り付いて直撃当てるのがいいね ロングは無理
最近気づいたけど、他ワイパーと違って塗りが強いので崖下待ち相手にも強く出れる 弾が落下しないワイパー種なので、ローラーやバケツのように直接崖下を攻撃して倒すのは難しいけど、スプスピよろしくある程度の射程と塗り力があるので崖に近づきすぎず塗ることで潜伏させず侵入経路を断つ動きができる 無理やりとどまるようなら、塗り返ししてる時点で炙り出し出来てるだろうからそこに落ちながら幅広の溜め斬りをぶっこめる
3種目が来るなら「デンタルワイパーシオ」になるのかな?
デンタルワイパーキシリトール デンタルワイパーシトラス デンタルワイパーシリカ 他にもこんなの思いついた
デンタルワイパー紫蘇
海外では炭以上に分からんと思うので多分ない
ブキチセレクションだと仮定すると 塩が効いた使い勝手を楽しんで欲しいデシ とか言いそう
デンタルワイパーストロベリーじゃないかなぁ? もしくはBANANA
マルノミウーパー似合いすぎじゃない?
自分はイチニンバオリやスゲ、バンカラコロン辺りの和風ギアでやってるけど、なるほどマルノミウーパーも似合いそう
イチニンバオリ王道で良いよね……
和装ならプルオーバーコートもいいぞ 自分はフグハンチングとあわせて大正剣客っぽくしてるけど、マルノミウーパーも色味的に相性良さげ
大正風カッコいいなあ… マルノミウーパーは忍者風になるよ
鎧武者も似合うぞ
大正風ならタコハチとイチニンバオリで 御用改めであるするのもいいよ
今度増える狐面も似合いそうでいいよね
和風とはちょっと違うかもしれないけど、バハフーディーも結構雰囲気合うと思う ギアもイカ忍だから武器にも合う(特にミント)
スプラ2タコボーイのタコティカルなヘルムとタコティカルなすねあて、これにタコゾネスのゾネスティックプロテクター付けてデンタルワイパー系持ってみるとね、ビキニアーマーみたいになって大変いいですよォ
タコティカルなヘルムはヒメイトクラウンSとかにすると王族っぽくなってまたいいですねェ
ドライブの速さが恋しくてステジャン以外イカ速ガン積みしたギアで試してみたけどジェッパ回しにくい点以外はかなり使用感よかった
ネギトロ炭鉱しんどいんですがなんかコツとかあります? ジェッパ使えってのはそうなんですがいつも何度でもジェッパって訳にもいかないんで
高台からの長射程は相手に出来ないから初動は左端からが多いかな 敵陣詰める時はそのままエレベーターで溜めながら登ってるよ
やっぱり坂道から殴られる右ルートはキツそうですよね ボコられた試合は大体フルイド居て左も全封鎖されてたんでアレの対策どうしようかなと
後ろイカロールしてからシールドすると踏み込み切りがちょうどシールド前で安全に打てたりとかテクニックを調べれば調べるほどこのブキおもしれ…ってなる
結局強いかわからんけどある程度猪は絶滅したかな 硬直でかいし意外と短いし段下からの攻撃しぶくないか ジムなら振ってるだけで圧だけど
キャンプでこいつ相手するのキツイんだけどデンタル側がキャンプにやられたら嫌なことって何?
パージされたカサ壊そうとしたらウルショ飛んできたときが一番絶望する
ジェッパが強いってのは事実だけど、判定強い1確を押しつけられるメインのスペックだって別に悪くないと思うんだよね シューターとかからしたら横から急にスーッて来て辻斬りされたり、有利対面から無理やり相討ちにされたりするわけだし いやまあ使ってるともう一声欲しくなるんだけど
これは塗り武器でありつつ1確で1人落としてからジェッパでもう1人落として残り2人を押し返す(味方が詰めてくれてワイプ展開に伸びる)っていう試合の勝ち筋を自力でつかみにいきやすいのが強いと思う ヒト速か上下の判定か後隙にもう一声あったら無茶苦茶嬉しいけど十分強いと思う
他のワイパーと違って割とコンディション悪くても全然使えるのがいい ジムやドライブで調子悪いなって時でもデンタルだけは安定して勝てることが多い
わかる 他ワイパー種より繊細なエイムや状況判断力が必要ないから気軽に持てるのが好き
フィンセントからこいつに移って思うのは間合い詰めて1確出来るのが偉い、スペシャルが神
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ワイパーの癖にドライブやジムみたいなワイパーの様に戦うと弱い武器
ワイパーとはウゴゴゴ
つい前に出てバキンバキン言わせたくなるけど、隙デカくて弱いのよね
よく見かけるけどローラーみたいな立ち回りが近いんだと思う
使ってみてイカニンけっこうアリな気がしてるんですが皆さん的にはどうですか?
ゾンビ積んだ方が強いんだろうけど自分のプレイスタイルとしては何度もやられるのはストレスだしイカ速多めの劣化ガロンっぽい立ち回りになっちゃうんだよな…難しい
ゾンビ26、スペ減6、イカ速9、ジャン短3、メインク3、ステジャンで割とやれてる。
メインク無くてもいいかなとは思うものの、サブ1個積むだけで振れる回数1回増えるお得感でつけちゃう
ゾンビとスペ減積むのいい感じだよな
スペ強もいいなと思ってるけどジェッパの練度高まってくると無くてもいけるわ
イカニン+イカ速28で試したことあるけど、潜伏からのキル速が遅い分相打ちが多かったりイカニンだからとれたキルがそんなに無いから微妙だったかも(ただ下手なだけかもしれんが
使えば使い込む程に「ある程度塗れてスライド出来るローラー」ってイメージが強くなっていく
感覚的には、塗りと潜伏キルを両立するヴァリアブルローラーに似てるよね。ヴァリほど塗る時のスキが大きくないのがありがたい。
加えて、インク系にギアを厚く振れば、シールド貼ってある程度の前線維持もできる
ジムと違って、バッタ戦法はしない方がいいねコレ
この武器のセールスポイントの踏み込み斬りが出来ない時間が出来てしまうのが痛い
ジムよりも射程がないし、対面するにもシールド貼った後でするものだから、ジャンプする意味がないように感じる
確かにバッタの意味はないけど、ジャンプやイカロールは一応踏み込み誤爆防止やシールドを踏み込みで追い越さないよう垂直ジャンプ(イカロール)シールド投げ踏み込みみたいな用途はあるよ
キューバンの方が便利って評価は変わらないけど、シールドも結構このメインとは相性悪くないなこれ
52もそうなんだけど、近接戦闘が得意なブキの持つシールドってシールドの弱点である回り込まれに対して近距離なら返り討ちにできるから、射程が長いブキが上か横から撃つか、ボム投げ込む以外の対処が難しいのが強い
あとはバリアのように撃たれさえしないのなら持ち前の塗り性能で塗り拡げが効くから、シールド張って逃げられた時に撃つ相手がいないことで虚無りにくい(来ないのなら来ないで周りを塗り拡げて盤面を有利にしやすい)
シールドと相性がいいって書いたけど、ちょっと追記
正確には、シールドとメインとの相性は良いんだけど、このブキでとりたい戦法とはあまり合わないかもしれない
このブキ短射程ばりにガンガン突っ込めるし、長射程に撃たれる前に割り込むか認識されずに近づきたいから、シールドを置くとボム警戒でしばらく進めない&長射程に認識されやすい時間が増えちゃうんだよね
ある程度道を作った後に囮でシールド置いて横から突撃する手段もとれなくはないけど、位置バレた時点で弾とんでくる状況を作ることに変わりはないので、
味方がやられて一人自陣側で耐えるシーンや、逆に敵陣深くに入り込んで狭い袋小路でシールド張って立てこもり荒らしする以外だとほぼメインかジェッパで立ち回ることになる
言う通りこの武器52みたいに奇襲用途でシールド使うとメイン共々燃費悪くてジリ貧になるから、単独行動じゃなくシェルターみたいな用途で初動や打開時に味方とライン揃えて使うのが良いと思う
例えば潜伏時に味方が飛んできたり近付いてきて巻き込まれそうな時もシールド投げてチャージ待機しとくだけで対処しやすくなるから、メインが苦手な開けた場所ではキルは強いけど塗りが弱い味方の護衛役として動くと勝ちやすくなったよ
ドライブ使ってたときのクセでその場でタメ斬りするときジャンプするの治らんわ
相手視点だとエイム合わせるの難しくなってたりとかせんかな
ブンブンしない戒めのためにもイカニンつけた忍者ギアで使っているけど
徹底的に卑怯討ちに徹しているとトラップ欲しくなる
ブキチコレクションでトラップデンタルワイパー出たりしないかなあ
イカニンから接近してタメ斬りやってると気持ち良くなれるんだけど、正直これローラーで良くねになってしまう
俺は「ローラーは振って殴る」ってのに違和感がずっとあったんで、ワイパー(と筆)はしっくり来る近接ブキだなあって
機動力で殴るドライブ、パワーで強気に押すジム、卑怯卑劣を極めるデンタル
スティック勢だとやっぱりきつい感じなんですかね?
SPがジェッパで塗りがスペコラより強いから強いってだけのブキだよな
ミントとか3日ぐらいは居たけどもう絶滅してるし
今全ルールブキトップはミントの方が上だしまだいるけどね
ミントは抑えやリスキル、スミは打開と強みが別れてるから気分で持ち替え出来るのもよき
立ち回りはどっちもイカ速かゾンビガン積みで前線の崖下壁裏に張り付いて直撃当てるのがいいね
ロングは無理
最近気づいたけど、他ワイパーと違って塗りが強いので崖下待ち相手にも強く出れる
弾が落下しないワイパー種なので、ローラーやバケツのように直接崖下を攻撃して倒すのは難しいけど、スプスピよろしくある程度の射程と塗り力があるので崖に近づきすぎず塗ることで潜伏させず侵入経路を断つ動きができる
無理やりとどまるようなら、塗り返ししてる時点で炙り出し出来てるだろうからそこに落ちながら幅広の溜め斬りをぶっこめる
3種目が来るなら「デンタルワイパーシオ」になるのかな?
デンタルワイパーキシリトール
デンタルワイパーシトラス
デンタルワイパーシリカ
他にもこんなの思いついた
デンタルワイパー紫蘇
海外では炭以上に分からんと思うので多分ないブキチセレクションだと仮定すると
塩が効いた使い勝手を楽しんで欲しいデシ
とか言いそう
デンタルワイパーストロベリーじゃないかなぁ?
もしくはBANANA
マルノミウーパー似合いすぎじゃない?
自分はイチニンバオリやスゲ、バンカラコロン辺りの和風ギアでやってるけど、なるほどマルノミウーパーも似合いそう
イチニンバオリ王道で良いよね……
和装ならプルオーバーコートもいいぞ
自分はフグハンチングとあわせて大正剣客っぽくしてるけど、マルノミウーパーも色味的に相性良さげ
大正風カッコいいなあ…
マルノミウーパーは忍者風になるよ
鎧武者も似合うぞ
大正風ならタコハチとイチニンバオリで
御用改めであるするのもいいよ
今度増える狐面も似合いそうでいいよね
和風とはちょっと違うかもしれないけど、バハフーディーも結構雰囲気合うと思う
ギアもイカ忍だから武器にも合う(特にミント)
スプラ2タコボーイのタコティカルなヘルムとタコティカルなすねあて、これにタコゾネスのゾネスティックプロテクター付けてデンタルワイパー系持ってみるとね、ビキニアーマーみたいになって大変いいですよォ
タコティカルなヘルムはヒメイトクラウンSとかにすると王族っぽくなってまたいいですねェ
ドライブの速さが恋しくてステジャン以外イカ速ガン積みしたギアで試してみたけどジェッパ回しにくい点以外はかなり使用感よかった
ネギトロ炭鉱しんどいんですがなんかコツとかあります?
ジェッパ使えってのはそうなんですがいつも何度でもジェッパって訳にもいかないんで
高台からの長射程は相手に出来ないから初動は左端からが多いかな
敵陣詰める時はそのままエレベーターで溜めながら登ってるよ
やっぱり坂道から殴られる右ルートはキツそうですよね
ボコられた試合は大体フルイド居て左も全封鎖されてたんでアレの対策どうしようかなと
後ろイカロールしてからシールドすると踏み込み切りがちょうどシールド前で安全に打てたりとかテクニックを調べれば調べるほどこのブキおもしれ…ってなる
結局強いかわからんけどある程度猪は絶滅したかな
硬直でかいし意外と短いし段下からの攻撃しぶくないか
ジムなら振ってるだけで圧だけど
キャンプでこいつ相手するのキツイんだけどデンタル側がキャンプにやられたら嫌なことって何?
パージされたカサ壊そうとしたらウルショ飛んできたときが一番絶望する
ジェッパが強いってのは事実だけど、判定強い1確を押しつけられるメインのスペックだって別に悪くないと思うんだよね
シューターとかからしたら横から急にスーッて来て辻斬りされたり、有利対面から無理やり相討ちにされたりするわけだし
いやまあ使ってるともう一声欲しくなるんだけど
これは塗り武器でありつつ1確で1人落としてからジェッパでもう1人落として残り2人を押し返す(味方が詰めてくれてワイプ展開に伸びる)っていう試合の勝ち筋を自力でつかみにいきやすいのが強いと思う
ヒト速か上下の判定か後隙にもう一声あったら無茶苦茶嬉しいけど十分強いと思う
他のワイパーと違って割とコンディション悪くても全然使えるのがいい
ジムやドライブで調子悪いなって時でもデンタルだけは安定して勝てることが多い
わかる
他ワイパー種より繊細なエイムや状況判断力が必要ないから気軽に持てるのが好き
フィンセントからこいつに移って思うのは間合い詰めて1確出来るのが偉い、スペシャルが神