デンタルワイパーミントのコメント欄です。
突っ込み方にローラーよりも殺意を感じる使い手をよく見る
なまじ自分でメイン振れば足場や道を瞬時に作れる上に、長射程に認識されたらその瞬間からデス率がかなり上がるので、ババっと塗ってなんか対処される前に突撃〜とか、足場だけ用意しといてこっそり近づいて〜とかとにかく懐に入ってどうにかするムーブは増えると思う 悠長に溜め撃ちや横歩き撃ちで塗るのでは目立って的になるだけなので、バケツムーブしつつ敵がいそうなとこだけ溜め撃ち(溜め切りではなく弾だけ)ぶち込んで、いたら近ければそのまま斬りつけるか弾が当たったなら通常撃ちで仕留める、いなかった上にバレたとか長射程が遠くにいてこっちを見ていた場合は塗りやボムで近づかせないようにしつつ退散する 退散すべきタイミングでどうしても居座りたい時や、逃げられない死を感じ取ったらワンテンポ早くバリア張って周りを塗りたくれば最低限の嫌がらせは出来る
2〜3人連続で叩っ斬った後に飛んでくるナイスが気持ち良すぎてもうこのブキ以外使えない… 塗りキルどっちもそこそここなせるから編成で立ち回り変えられるの便利だしね
デンデンタルタルワイワイパッパァー
前進溜め斬りで向き変えてるって聞いてから練習してるけど実戦でやるとなると上手くいかず…数こなして慣れるしかないんかな
キューバンとメインの塗りでじわじわ詰めて敵陣でバリア展開してからがこの武器の本番だわ バリアを軸に溜め切りで滅茶苦茶やるの楽し過ぎる なお強いとは言ってない
近づいたら斬られるっていう緊張感があって ワイパーと対面してる瞬間めちゃくちゃ好き こいつが1番スプラしてるよ
スプラはキルゲー…"斬る"だけにね…ふふっ☺
だめだこのブキ使いこなせる気がしない どうしてもキルレ5以下になる 使いこなせる人はイカれているぜ
(キルレ5以下っていっても キル数/デス数 が5に近い値だせるのとんでもないのでは?と思ったが、もしやスプラ界隈特有のキルレが存在する?)
(キル数ーデス数なんだろうなって察してあげるのが紳士淑女イカのやさしさ)
(なるほど…思慮不足でござった)
25k5dとかそれ以上何を望むのか
なんかこのワイパーの踏み込みいつもジャンプで避けられる気がしてやられちゃう
スタダ付けて開幕自分が先頭に立って道を切り拓き、敵陣に突撃して1キルとったあとキューバン漏らしながら自陣側に生還できた時が一番生を実感する
寧ろスタダ持ちを開幕交通事故で轢き殺すのが喜び
このブキの「パキンッ!」がないとスプラできないカラダになっちまったわ。罪深いブキだ
他のワイパーで出せない人ほど このブキの呪いにかかりやすい
総合的に見て割と良い武器だよね ミントはルール関与力かなり高いしスミはジェッパが強い
もうすぐフェスか ナワバリで持った感じこの武器は自陣塗りかなり得意なんで積極的に塗り役担当して良さそう(SPバリアなんで一回前に吐きに行くとかはあるとしても) とにかく綺麗に塗れるので結果的に手早く済ませやすいし、塗り被りが少ないからインク効率もそこまで気にならない
相手にラクト呼ぶ可能性があることをお忘れなく
特に他意もなくカムバゾンビステジャンギアパワー埋めしてたんだけど、リザルトでよく見ると四角メガネにギンガムチェックシャツスニーカーの古オタクスタイル少年がチャンバラソード振り回してる絵面になってて笑った
キューバン持ちだしラスパがとても相性よい。 あとイカニンも。横直+横衝撃波で100ダメ出す感じ
戦略も何もないけどたまに復活短縮とイカジャン積んで猪プレイ楽しい さすがにオープンだけでしかやらないけど
そういえば発表時は対物性能が低いのでは?って予想されてたけど、結局アレってどうなったの? 誰か検証してみた人いる?
対物性能は高いけどDPSはドライブジムほど高くないから新品から単体で壊すのは得意ではない
突進斬りって別に武器に突進用の機構があるわけじゃなくてイカちゃんの脚力でやってんのね…じゃあジムドライブも同じくらい踏み込めるのでは🤔
ブキ伸びるし、遠心力でより勢いがつくみたいな?
サーモンラン限定ではあるけど こいつのレティクルめっちゃ邪魔だな・・・
イカ忍積みたいけど安定性を考えるとゾンビカムバにちょいイカ速みたいな感じになりそうな気がしている…… ギアどうしてる?
ミントはメインクガン積みにして圧を撒き散らしながらみたいな運用でやってるけど これはこれで
実装日ぶりに使ったらため切りジャンプでめちゃめちゃよけられる 知らんうちにそんな弱点が発見されたのか…。 あとロンブラ無理すぎ
現状救えない
流石に実装から1ヶ月半でアッパーorナーフはされなかったか
タメ斬りの地面判定の表示により若干アッパーではある これまでと違い地形に吸われるかどうかがすぐわかりミスることが減った
ため切りの上下判定厚くしていいよ ジャンプで避けられるの可哀想
現状特にナーフもアッパーもいらんでしょ
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突っ込み方にローラーよりも殺意を感じる使い手をよく見る
なまじ自分でメイン振れば足場や道を瞬時に作れる上に、長射程に認識されたらその瞬間からデス率がかなり上がるので、ババっと塗ってなんか対処される前に突撃〜とか、足場だけ用意しといてこっそり近づいて〜とかとにかく懐に入ってどうにかするムーブは増えると思う
悠長に溜め撃ちや横歩き撃ちで塗るのでは目立って的になるだけなので、バケツムーブしつつ敵がいそうなとこだけ溜め撃ち(溜め切りではなく弾だけ)ぶち込んで、いたら近ければそのまま斬りつけるか弾が当たったなら通常撃ちで仕留める、いなかった上にバレたとか長射程が遠くにいてこっちを見ていた場合は塗りやボムで近づかせないようにしつつ退散する
退散すべきタイミングでどうしても居座りたい時や、逃げられない死を感じ取ったらワンテンポ早くバリア張って周りを塗りたくれば最低限の嫌がらせは出来る
2〜3人連続で叩っ斬った後に飛んでくるナイスが気持ち良すぎてもうこのブキ以外使えない…
塗りキルどっちもそこそここなせるから編成で立ち回り変えられるの便利だしね
デンデンタルタルワイワイパッパァー
前進溜め斬りで向き変えてるって聞いてから練習してるけど実戦でやるとなると上手くいかず…数こなして慣れるしかないんかな
キューバンとメインの塗りでじわじわ詰めて敵陣でバリア展開してからがこの武器の本番だわ
バリアを軸に溜め切りで滅茶苦茶やるの楽し過ぎる
なお強いとは言ってない近づいたら斬られるっていう緊張感があって
ワイパーと対面してる瞬間めちゃくちゃ好き
こいつが1番スプラしてるよ
スプラはキルゲー…"斬る"だけにね…ふふっ☺
だめだこのブキ使いこなせる気がしない
どうしてもキルレ5以下になる
使いこなせる人はイカれているぜ
(キルレ5以下っていっても キル数/デス数 が5に近い値だせるのとんでもないのでは?と思ったが、もしやスプラ界隈特有のキルレが存在する?)
(キル数ーデス数なんだろうなって察してあげるのが紳士淑女イカのやさしさ)
(なるほど…思慮不足でござった)
25k5dとかそれ以上何を望むのか
なんかこのワイパーの踏み込みいつもジャンプで避けられる気がしてやられちゃう
スタダ付けて開幕自分が先頭に立って道を切り拓き、敵陣に突撃して1キルとったあとキューバン漏らしながら自陣側に生還できた時が一番生を実感する
寧ろスタダ持ちを開幕交通事故で轢き殺すのが喜び
このブキの「パキンッ!」がないとスプラできないカラダになっちまったわ。罪深いブキだ
他のワイパーで出せない人ほど
このブキの呪いにかかりやすい
総合的に見て割と良い武器だよね
ミントはルール関与力かなり高いしスミはジェッパが強い
もうすぐフェスか
ナワバリで持った感じこの武器は自陣塗りかなり得意なんで積極的に塗り役担当して良さそう(SPバリアなんで一回前に吐きに行くとかはあるとしても)
とにかく綺麗に塗れるので結果的に手早く済ませやすいし、塗り被りが少ないからインク効率もそこまで気にならない
相手にラクト呼ぶ可能性があることをお忘れなく
特に他意もなくカムバゾンビステジャンギアパワー埋めしてたんだけど、リザルトでよく見ると四角メガネにギンガムチェックシャツスニーカーの古オタクスタイル少年がチャンバラソード振り回してる絵面になってて笑った
キューバン持ちだしラスパがとても相性よい。
あとイカニンも。横直+横衝撃波で100ダメ出す感じ
戦略も何もないけどたまに復活短縮とイカジャン積んで猪プレイ楽しい
さすがにオープンだけでしかやらないけど
そういえば発表時は対物性能が低いのでは?って予想されてたけど、結局アレってどうなったの?
誰か検証してみた人いる?
対物性能は高いけどDPSはドライブジムほど高くないから新品から単体で壊すのは得意ではない
突進斬りって別に武器に突進用の機構があるわけじゃなくてイカちゃんの脚力でやってんのね…じゃあジムドライブも同じくらい踏み込めるのでは🤔
ブキ伸びるし、遠心力でより勢いがつくみたいな?
サーモンラン限定ではあるけど
こいつのレティクルめっちゃ邪魔だな・・・
イカ忍積みたいけど安定性を考えるとゾンビカムバにちょいイカ速みたいな感じになりそうな気がしている……
ギアどうしてる?
ミントはメインクガン積みにして圧を撒き散らしながらみたいな運用でやってるけど
これはこれで
実装日ぶりに使ったらため切りジャンプでめちゃめちゃよけられる
知らんうちにそんな弱点が発見されたのか…。
あとロンブラ無理すぎ
現状救えない
流石に実装から1ヶ月半でアッパーorナーフはされなかったか
タメ斬りの地面判定の表示により若干アッパーではある
これまでと違い地形に吸われるかどうかがすぐわかりミスることが減った
ため切りの上下判定厚くしていいよ
ジャンプで避けられるの可哀想
現状特にナーフもアッパーもいらんでしょ