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デンタルワイパーミント

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がお
作成: 2024/05/20 (月) 18:06:34
最終更新: 2024/06/02 (日) 17:03:31
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829
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 02:48:48 8d5cf@a9447

ちゃんと扱えてる人と脳死で新ブキ持ってる人との差が酷すぎて味方ガチャでしかない

833
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 20:25:52 392df@c17f3

結局居合使いこなせなきゃローラーの下位互換だし、塗り武器として使うなら継続的に塗れる同射程枠のスピコラでいいから人を選ぶ武器やな

834
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 23:03:48 8177e@49e2b

チャージ完了後の瞬間的な塗りと確1〜2範囲が最大の強みだから、遮蔽物裏とか射程外でチャージ済ませた状態で接敵しないといけないね

上にある踏み込み溜め斬り連打したら勝てたって方法も、無理矢理強みを押し付けてるって意味では理にかなってるのかも

835
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 00:15:23 d060f@140dc

クアッドよろしくゾンビで無理矢理通しに行く立ち回りやってみたけどこの立ち回りだとスミよりミントのがなんか都合いいんよな

836
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 00:24:29 d060f@140dc >> 835

シンプルにあれかな シールドが維持する立ち回りとシナジーはあっても凸るなら意味ないけどキューバンはそこのところ器用すぎなのと凸って通った時のバリアが即インク回復とか足元塗りとか安全確保しながら攻めの姿勢を維持しながら戦えるのがいいんなジェッパも攻め強いけど凸るのは違うんよな

838
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 17:39:53 d060f@140dc >> 835

使ったけどミントとスミは正直同じくらいの強さはあるな そんくらいバリアが結構いい仕事できてる ゾンビで突っ込めるのにクアッドと違って塗り合いもペッペとできるのは強いぞ

837
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 11:48:14 323a4@cf0c6

試合を見返すとお前は何回ハイドラとフルイドに狩られたら学習するんだよぉ〜ってなるけど試合中はブキが楽しすぎて意識無いです

839
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 07:22:10 5e9cc@ae719

ロビーでため斬り即L押しでイカちゃんがこっち向いてうりゃーとため斬りしてくれる
デカい前隙を活かせるどうでもいい小ネタ

840
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 11:26:12 00fb6@be146

シールドとかいうクソスペシャルwww
緊急時に使えないのはっきり言ってゴミ。対面前に使ったら逃げられるのでぎりぎりで使うと遅すぎて展開しきる前に死ぬから吐き損になる
インク回復用のごみスペシャルだなお前、船降りろ チャクチ来い

841
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 11:58:20 修正 25f21@2aa67 >> 840

シールドはスペじゃなくてサブや。
ついでにシールド持ちはミントじゃなくてスミの方な。

842
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 12:12:37 8177e@49e2b >> 840

バリアは前線維持とルール関与のために使うものだから、対面前に使って逃げられる使い方で間違ってないよ
もしチャクチだったとしても緊急時はどうせ死ぬから、不利対面にならないよう慎重に立ち回ってやばい時はsp無駄吐きせず武士らしく潔く死にな

845
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 17:51:20 033f9@07b8d >> 842

逃げられたら逃げられたで、そのままスピコラ同様に塗り性能を活かして塗り拡げて味方の動きやすい環境を作るだけだから、壊されたりバリア貼り遅れでやられるor抱え落ちよりずっと良いんだよね

843
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 17:39:17 00585@c432f

バリアでノブナガ・ハザマごっこするの楽しすぎる

844
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 17:51:19 ea872@b1370 >> 843

達人は素のホップソナーの効果範囲まで
ゼノは本気を出せばヒラメのマップ全体
ピトーはスメーシー全体
メルエムはバンカラ全体にバリアを張れる

846
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 18:13:09 c3fed@1c876 >> 844

これの場合広ければ広いほど弱くなりそう

847
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 18:18:06 b80e9@61994 >> 843

バンジーガム(ショクワン)

848
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 20:49:17 5e9cc@ae719 >> 843

オレは太刀の間合い(半径1.5本)までで十分…!(つーかこれが限界)
ちょっとサバ読んでませんか…?

849
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 14:39:02 edd8d@6fa2b

サブギアにインク効率のメインとサブを両方1個ずつ付けるとキューバン後の横振り回数が1回増えるわ
キューバン後の追撃や、咄嗟の時の塗り広げが若干やりやすくなる…かも?

850
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 15:13:01 a2d95@2def3

この武器デザインの元ネタってアクアフレッシュ?
「アクアフレッシュ 旅行」で調べると出てくる画像がほぼデンタルワイパーそっくり

851
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 15:18:24 5612e@f841a

対面だと1確当てられる位置で溜めるのが無理な武器だから射程4.5+横の2確を狙う武器だよな
たまに直撃する時がある
移動後の横に敵がいてやられると…

852
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 16:31:59 4fde4@aca4a

略称デンパでいい?

853
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 18:33:53 c8ba0@cb81b >> 852

デンパミン/デンパミだよ

854
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 19:00:54 ae080@f5db0 >> 852

タルー

855
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 00:51:46 a2ca0@68f07 >> 852

デンワ

856
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 00:57:44 033f9@e030b >> 852

ンーン

857
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 01:07:12 df62c@89ebe >> 852

タルト、な

858
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 02:40:44 f30a1@0b72f >> 857

ンミ

859
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 07:50:44 58e95@27c22 >> 857

チョコミント・マンタロー陣営とか我ながらひどい呼び方している。
チョコミントが苦手なので怨嗟。

860
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 00:28:43 7e619@0c479 >> 852

タルパ

885
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/06/17 (月) 17:00:58 >> 852

もう白ブラシって呼ぼうぜ

861
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 03:32:20 5fa6b@c05d1

動きの遅いローラー、扱いに癖があるスピナーっていうならそれぞれを使えばよくない?
なんか塗りも1確もやろうとして中途半端になった悲しい産物に見える

862
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 08:31:20 a6413@52db7 >> 861

個人的には塗りと一確を得たクアッドかな

最前線、敵陣のインクの中でも他ブキより動けるし、無理なジャンプも通しやすいとこなんかもクアッドに似てると思う。
まぁ、その立ち回りならゾンビのガン積み必須だけど

870
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 14:03:07 5fa6b@c05d1 >> 862

クアッドほど対面強くないでしょ
敵インク上で動けても有効射程少なければ何の意味もない

879
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 21:38:58 a6413@fce2f >> 862

何の意味も無いこた無いけど……
多分、私とあなたとでは根本の価値観が違うなとは解ったから、もう良いかな

864
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 10:47:15 ea872@5695d >> 861

わからねーかな
ロマンって奴がよ

863
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 09:07:33 033f9@d2005

他ワイパーと比べて機動力がないというイメージを持ちやすいけど、バケツと同じで溜め無し撃ちとイカ移動を繰り返す塗り方を習得するとかなり変わる
一本道を瞬間的にぶっとく繰り返し作れて近距離戦闘もできるブキって意外と少ない

865
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 11:14:43 e7cae@38a80

このブキのタメ斬りに新パルテナのマグナの巨塔ダッシュため射撃を凄い感じる
弾の形状、弾速、後隙、タメ必要、接近戦特化とか色々

866
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 11:40:18 6ddf0@6b549 >> 865

同志よ、自分は撃剣景丸と思ってダッシュ斬りしてる
Switch2でパルテナのHDリメイク来ないかなあ

869
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 13:14:16 a6a7a@aaf59 >> 865

さてはオメー無傷軽量空蝉ブンブン丸してたな?

875
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 16:24:35 027fc@1883c >> 865

「お ま た せ!!(ジャンプをテンプラストリームで狩られて爆散)」
味方「獲物の調子をチェックしとけよ。」

867
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 12:16:09 b8847@5df43

いろんな意見があって、どうするのがいいのかまだわからんなぁ。

868
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 13:08:10 5e9cc@ef5f3

イカ忍で潜ってるがイマイチ活かせてる気がせんのよなぁ…
でも自分が気付いてないとこで意外と移動見逃されてるのかな

871
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 14:59:22 37c72@ea278

実装から2週間が経ったけど、みんなの中での評価はどう?
個人的には「今居る環境武器たちの間に割って入れる強さではないが、光る部分やポテンシャル自体はあって化ける素質はある武器」って感じ
少なくとも初期スペシュや初期ワイロみたいな煮ても焼いても食えないようなものではないのは確か

872
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 15:13:59 df62c@95568 >> 871

ヤグラにおけるミントは環境クラスの強さがある気がする。
それ以外は中堅レベルかなあ

876
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 16:30:04 修正 ff43f@a8d33 >> 872

マジで?ロンカスにも対抗できたりする?

877
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 17:05:58 df62c@95568 >> 872

ロンカスが特別キツイと思わないかな
ライン1.5本分急に詰められるので近接しやすいし
バリアを回せるのもキューバンもかなり強い

880
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 00:55:09 c5af4@43791 >> 872

ロングそのものはデンタルで対面できるけどデンタルミントはロンカスよりやれる事限られてるから結局試合全体で見るとルール関与度で不利な気はする

881
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 01:20:49 df62c@fe659 >> 872

防衛がロングのメイン+テイオウで強すぎるからまあわかるけど、デンタルは塗れて機動力そこそこで前出れてヤグラ上確1が容易に取れて、ヤグラでさんざん結果残してきたバリア持ちでって感じだから悪くはないし、別にロングとも役割被らないから共存できる

873
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 15:20:25 cd438@d829c >> 871

状況と敵編成次第で何も出来ないことを除けば中の上くらいの性能
短射程をバッタバッタ倒してプレッシャーにできるけど、長射程に睨まれたら何もできない
……ただ、正直ジム(特に無印)使えて、ジムの溜め直撃しっかり当てれるならジムでよくね?が使ってて常に感じる

874
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 15:22:55 ea872@42cec >> 873

逆に言えばジムのワンパンできない人が
脳汁ドバりたい時にはいいかもね

878
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 21:37:08 8177e@49e2b >> 871

サブスペのルール関与力は環境レベルあると思う

メインのキル性能は正直低いけど瞬間的な塗り性能は高く、もし今後メインの溜め斬りで狙ってテイオウを弾き飛ばせるようになったらソナー・カニ・ハンコ・テイオウを潰す役として環境入りしそうな気がする

882
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 23:28:59 392df@c17f3

打開できつすぎるから正直バリアよりスミナガのほうがありがたかった

883
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 13:30:26 5e9cc@ae719

どうせそこの遮蔽裏におるやろとダッシュ斬り決め打ちして死ぬのが俺

884
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 16:51:09 0f17d@628b8

いまだに踏み込み切りの間合い分からなくてワンパン食らうなあ
踏み込み切りのワンパン圏内って2.5本分って認識で合ってる?
それより離れてるはずなのにワンパン食らう場面が結構あるのはラグなのか何かしらミスってるのかなんなんだろ

899
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 19:59:36 034eb@8e5c3 >> 884

ラグがあるからもうちょい長い。

886
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 23:37:31 96242@559a6

今までスミ使ってたけどこちらもなかなか使い勝手が良くて楽しい ボムはやはり便利

887
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 13:22:08 745d8@43516

ボム投げ→バリア展開→ボム投げみたいな擬似?ボム2連投を時々使う 強いかはわからない

893
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 15:31:31 8177e@49e2b >> 887

ボム→溜め斬り→バリア→ボムで塗り返しつつバリアで多少溜め切りの硬直キャンセルしたりしてる
ボムの飛沫+溜め斬り1発で倒せるしね

888
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:29:06 1d01e@eb2fe

この武器のインクロック50Fってどのタイミングから計測してる?体感30Fくらいしかないんだけど

892
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 23:59:22 c2e9f@6f7c4 >> 888

インクが減ってからのはず

896
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 20:26:16 修正 45050@4af64 >> 888
891
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 23:07:08 f33d7@ae719

なんか、前進斬りとジャンプが同時?に入力されると音だけ前進だけどその場で動かずジャンプ高度も半分以下の悲しい攻撃に化けるんだが。。
高所への溜め斬りジャンプがたまにこれに化けて割と洒落にならん

897
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 23:06:07 4c049@5d08b >> 891

実戦だと前のめりになって前スティック入れちゃうことちょいちょいあるからこれ厄介だわ
はやく修正きてほしいところ