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デンタルワイパーミント

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デンタルワイパーミントのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/20 (月) 18:06:34
最終更新: 2024/06/02 (日) 17:03:31
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660
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 16:32:06 df62c@37aec

"フェスフェイス キツネ"でギア組もうかな

661
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 18:12:58 299c7@c72c7

使っていると、段々と器用貧乏って感じがしてくるな
塗れるし、ヘイト稼ぎもできるし、近接もできる
溜め斬りで遠距離もある程度対応できて、キューバンで高台干渉

だけど、どれもプロフェッショナルには一歩及ばず
良く言えば自由度があって、ギアで特化させることもできる
中途半端だと、逆に立ち回りが難しく感じるわ

662
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:01:37 dd052@695c4

異常なインクロックの短さが気になる
思ったより燃費良く感じるのは多分これが原因

663
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:08:06 7ee39@51361 >> 662

50Fって短いか…?
今のフィンセントと同じで、なんなら同じワイパーのドライブとジムより長くて普通に重めの部類だと思うけど

670
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 21:46:09 dd052@695c4 >> 663

実際使うと、どう考えても50Fもあるとは思えなくね?振ってから潜ると爆速でインク回復が始まる

671
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 22:06:42 37c72@51361 >> 663

そうかな?
振ったあとすぐ潜るとインクロックかかってるのがはっきり分かるくらいには長いし、実戦でも中々回復始まらなくてやきもきする場面ちょこちょこあるよ(実戦の感覚に関しては自分がインク管理下手なのもあるだろうけど)
50Fもあるかどうかって点はさておき、ヨコにしろタメにしろ決して短くない射撃後隙の後に潜ってなお回復が始まらないって結構な長さだよ

664
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:09:42 99751@edcb6

射撃ボタンとジャンプボタンを小刻みに同時に押しながら横に移動すると効率よく塗れるねえ

665
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:35:52 3f459@bca68

前入力がちょっとでも斜めになってると踏み込み斬りにならないの地味にストレスだな

666
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:52:52 e29ee@68a6b

キューバンじゃなくてスプラッシュかクイックの方が絶対よかった

667
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 20:48:31 fce33@91958

タメ切りのあと最速で2発目を振ると鞘が右手側に瞬間移動したようにしか見えない

669
えのしま 2024/06/03 (月) 21:40:33

楽しい
「なんとなく持ちたくなるブキNO.1」の表彰あげたい

672
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 22:27:50 a344e@ebd2f

"3日で慣れて1週間でくせになるらしい。"

673
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 22:39:07 636b8@4e27d

みんなギアどうしてる?

675
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 23:59:59 207f9@abc5a >> 673

カムバイカニンステジャンかゾンビ

676
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 00:05:58 df62c@e5140 >> 673

ミントは割きたいギアあんまりないからカムバイカ速ゾンビステジャンかなー
ヤグラならスペ増を追加もあり

683
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 09:25:59 25f21@2aa67 >> 673

スゲ、サムライジャケット、イカボーンサンダルで足軽っぽくしてる。
GP的にはメインクとサインク多めに積んでるけど、フクのスぺ増はサブ性辺りに差替えたい所。

674
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 23:41:09 e40d5@1ce53

ちょっとでも斜めになってると前進タメ斬りできないの難しいな・・

677
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 00:52:25 c55c1@00775

難しいけど楽しい
上振れた時にバサバサと敵を斬り伏せれるのは何事にも変え難い快感がある

678
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 03:49:08 1de7b@f0063

この武器で歯磨き好きになる子供が増えそう
とりあえず溜め斬りをスカるリスクが格段に減ったのは画期的変化

679
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 05:18:39 9ed01@cc793

早くキルタイムがほしいですね…
個人的にキルタイムをまとめた表的なのを作ってるのでアップデートしたい
配布してる...って言うと怒られるかもだけど言わなきゃバレへんか・・・🙄

680
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 07:59:37 修正 7e619@0c479

~明日から使えない雑学~
ドライブが踏み込み斬りの移動速度(10.0)で移動し続けるとジム、デンタルのタメ斬りインク弾(初速8.0/7.0)は追い付けない

681
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 08:30:58 67f44@8d405

ミントもスミも流行りのロングには圧倒的有利だな
大体メインだけで圧勝

682
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 08:48:04 00585@c432f

PV見たときはぶっ壊れだと思ったけど案外大人しかった
でも操作してて楽しいから持っちゃう

686
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 11:16:38 18b27@93d73 >> 682

正直余裕で天下とると思ったけど使ってみるとくっっっそ重いのと思ったより燃費良くない
あと何故か自分は素撃ち2確だと思い込んでた

684
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:53:36 e9bd2@6c0cd

これの踏み込みは何でこんなに出しづらいんだ
ジムとかドライブは少しスティック入ってると暴発するからジャンプ必須みたいな感じだったのに

いやまあこの挙動でそこまで敏感だと暴発しまくって使いづらそうだけども

685
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 11:05:30 76668@3ad52

バリアが使い物にならなすぎてなぁ
キューインキの方が遥かにマシ

691
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:23:24 5eed6@eae87 >> 685

バリアが不遇レベルに攻撃を防げないからね
メガホンにトルネ、近接潰しのチャクチやら

バリアは戦線の維持力と動きの自由があっても、打開とサポート力としてはまだキューインキの方が軍配が上がる

687
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 11:25:09 d4d93@27598

めっちゃ更新されてる〜ありがとうございます

688
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 11:32:28 c19b0@0adf7

結局はジムの壁が高すぎるんだね 硬直がマシになったりしても射程が伸びない限りは化けないだろうな

689
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:02:19 dd052@f5e17

ジムのように長射程に触れる射程がある訳でもなく
ドライブのように機動力で潜り込める訳でもなく
長射程に対してメインがわりとなす術ないんだよな
ワイパーの常として曲射もできないし何ならドライブジムと違って段差下ブンブンも無理だし
踏み込み切り使えば溜めの射程はかなり伸びるけど相当リスキーな択だしな

ただ短射程詰ませる能力は高いな

690
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:16:55 5612e@f841a

移動溜め斬りだと4.5本まで届いて当たれば前に押したまま横で倒せるけど
やってることはマニュだよね
溜めが必要だけど

692
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:55:40 674d1@9be33

デビューと同時にワイパーに不利なステージ変更されまくってちょっと可哀相なブキではあるな

693
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 13:39:29 bb6d8@c6b02

衝撃波の弾速が遅くて見てから避けられるとか書いてあるけど範囲広いから普通に当たるんだが

694
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 13:52:46 3ea1c@305e2 >> 693

相手のため切りを見切ればジャンプかいか状態になることで回避できるよ。左右じゃなくて上下に避けるんだ