デンタルワイパーミントのコメント欄です。
事前の高すぎる評価は「かっこよさ」と「強さ」を混同してしまったからかもしれない
射程をドライブ以上 ジム以下と予想したことかな 3本程度だと正面から当てるために溜められん 溜め3.5本なら前評判通りだったかな
スペシャルが同じだし範囲が広い一確持ちだからスプロラを喰うかと思ってたけど全然大丈夫そうだな なんならスプロラの方が使用率高くなりそう
ものすごく綺麗に自陣塗りできるな ナワバリだとマジで強いかも
バリア弱ぇw フルイドでほぼ一撃
タメ斬り直当てせずとも、タメ斬撃波→普通の斬撃波であっさり100↑取れるのもいいんだよな ジムの縦→横とキル速が変わらないし直当て狙いで待ってるやつには刺さりがち それはそれとして直当ても気持ちいい 良い武器 もう熟練度4になった
>> 301で逆張りしたけどこれは半分当たりぐらいの評価か 初日は慣れてない人多かったせいかクッソ弱く感じたけどもう職人の割合が増えてきてる 特にジェッパが強いだけのスミよりこっち持ってる人は上手い割合高い気がする
スミだとジェッパ回すだけの動きになっちゃうからボムとバリアで前線上げやすいこっちの方が手に馴染む
溜め武器で短射程相手だと3.5くらいをキープするくらいで溜めて入ってくるのを迎撃なんだけど 射程が3.0程度で足遅いともっと詰めて溜めなきゃならん 3.0程度で溜めようとすると溜めてる間に距離詰められて狩られる スプスピと同程度の射程でチャージ時の足も遅いとなると使う人はほとんどいなくなるかと スプスピも射程が短すぎて使う人はいないし チャージ時人速が上がればワンチャンあるかな 正面から戦えず不意しかつけない武器は味方負担になる
なんだかんだスミとは一長一短な感じに自分の中では落ち着いてきた バリアは弱いけどキューバン疑似2連投できるし光るものはある
思ったより強くはなかったけど、悲観するほど弱くもない 反動でフルイドの方が強くねって言われてるけど、あっちもぶっちゃけそこまでね……
アホみたいに連デスするか連キル取るか、楽しいけどパワー気にし始めるシーズン終盤は持つの怖いな
皆居合抜刀で気持ちよくなりたい時期なのはわかる そういう層が諦めるor練度高まってくる時に真価が発揮されると思う
グレートバリアとスプラッシュシールドがフルイドに無力すぎるから、フルイドが多い今過剰に弱く見えている
チャージをイカ移動でキャンセルしても、インク消費とインクロック発生するんだな
他ワイパーと違ってとりあえず溜めとけが弱い
やはりやればやるほど切る側が早くなるのがこの武器の強み❣
突進貯め斬撃が切り始め位置から4.7-8ラインくらい届くからキューバン投げたり塗りながら機会を伺ってそれで奇襲して80+ボム爆風or溜め無し30でキルしていくのが良さそう 溜め直当てたいけど当たる範囲で溜めさせてくれてキルするまで待ってくれるブキなんかまずいないし
"フェスフェイス キツネ"でギア組もうかな
使っていると、段々と器用貧乏って感じがしてくるな 塗れるし、ヘイト稼ぎもできるし、近接もできる 溜め斬りで遠距離もある程度対応できて、キューバンで高台干渉
だけど、どれもプロフェッショナルには一歩及ばず 良く言えば自由度があって、ギアで特化させることもできる 中途半端だと、逆に立ち回りが難しく感じるわ
異常なインクロックの短さが気になる 思ったより燃費良く感じるのは多分これが原因
50Fって短いか…? 今のフィンセントと同じで、なんなら同じワイパーのドライブとジムより長くて普通に重めの部類だと思うけど
実際使うと、どう考えても50Fもあるとは思えなくね?振ってから潜ると爆速でインク回復が始まる
そうかな? 振ったあとすぐ潜るとインクロックかかってるのがはっきり分かるくらいには長いし、実戦でも中々回復始まらなくてやきもきする場面ちょこちょこあるよ(実戦の感覚に関しては自分がインク管理下手なのもあるだろうけど) 50Fもあるかどうかって点はさておき、ヨコにしろタメにしろ決して短くない射撃後隙の後に潜ってなお回復が始まらないって結構な長さだよ
射撃ボタンとジャンプボタンを小刻みに同時に押しながら横に移動すると効率よく塗れるねえ
前入力がちょっとでも斜めになってると踏み込み斬りにならないの地味にストレスだな
キューバンじゃなくてスプラッシュかクイックの方が絶対よかった
タメ切りのあと最速で2発目を振ると鞘が右手側に瞬間移動したようにしか見えない
楽しい 「なんとなく持ちたくなるブキNO.1」の表彰あげたい
"3日で慣れて1週間でくせになるらしい。"
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事前の高すぎる評価は「かっこよさ」と「強さ」を混同してしまったからかもしれない
射程をドライブ以上 ジム以下と予想したことかな
3本程度だと正面から当てるために溜められん
溜め3.5本なら前評判通りだったかな
スペシャルが同じだし範囲が広い一確持ちだからスプロラを喰うかと思ってたけど全然大丈夫そうだな
なんならスプロラの方が使用率高くなりそう
ものすごく綺麗に自陣塗りできるな
ナワバリだとマジで強いかも
バリア弱ぇw
フルイドでほぼ一撃
タメ斬り直当てせずとも、タメ斬撃波→普通の斬撃波であっさり100↑取れるのもいいんだよな
ジムの縦→横とキル速が変わらないし直当て狙いで待ってるやつには刺さりがち
それはそれとして直当ても気持ちいい
良い武器 もう熟練度4になった
>> 301で逆張りしたけどこれは半分当たりぐらいの評価か
初日は慣れてない人多かったせいかクッソ弱く感じたけどもう職人の割合が増えてきてる
特にジェッパが強いだけのスミよりこっち持ってる人は上手い割合高い気がする
スミだとジェッパ回すだけの動きになっちゃうからボムとバリアで前線上げやすいこっちの方が手に馴染む
溜め武器で短射程相手だと3.5くらいをキープするくらいで溜めて入ってくるのを迎撃なんだけど
射程が3.0程度で足遅いともっと詰めて溜めなきゃならん
3.0程度で溜めようとすると溜めてる間に距離詰められて狩られる
スプスピと同程度の射程でチャージ時の足も遅いとなると使う人はほとんどいなくなるかと
スプスピも射程が短すぎて使う人はいないし
チャージ時人速が上がればワンチャンあるかな
正面から戦えず不意しかつけない武器は味方負担になる
なんだかんだスミとは一長一短な感じに自分の中では落ち着いてきた
バリアは弱いけどキューバン疑似2連投できるし光るものはある
思ったより強くはなかったけど、悲観するほど弱くもない
反動でフルイドの方が強くねって言われてるけど、あっちもぶっちゃけそこまでね……
アホみたいに連デスするか連キル取るか、楽しいけどパワー気にし始めるシーズン終盤は持つの怖いな
皆居合抜刀で気持ちよくなりたい時期なのはわかる そういう層が諦めるor練度高まってくる時に真価が発揮されると思う
グレートバリアとスプラッシュシールドがフルイドに無力すぎるから、フルイドが多い今過剰に弱く見えている
チャージをイカ移動でキャンセルしても、インク消費とインクロック発生するんだな
他ワイパーと違ってとりあえず溜めとけが弱い
やはりやればやるほど切る側が早くなるのがこの武器の強み❣
突進貯め斬撃が切り始め位置から4.7-8ラインくらい届くからキューバン投げたり塗りながら機会を伺ってそれで奇襲して80+ボム爆風or溜め無し30でキルしていくのが良さそう
溜め直当てたいけど当たる範囲で溜めさせてくれてキルするまで待ってくれるブキなんかまずいないし
"フェスフェイス キツネ"でギア組もうかな
使っていると、段々と器用貧乏って感じがしてくるな
塗れるし、ヘイト稼ぎもできるし、近接もできる
溜め斬りで遠距離もある程度対応できて、キューバンで高台干渉
だけど、どれもプロフェッショナルには一歩及ばず
良く言えば自由度があって、ギアで特化させることもできる
中途半端だと、逆に立ち回りが難しく感じるわ
異常なインクロックの短さが気になる
思ったより燃費良く感じるのは多分これが原因
50Fって短いか…?
今のフィンセントと同じで、なんなら同じワイパーのドライブとジムより長くて普通に重めの部類だと思うけど
実際使うと、どう考えても50Fもあるとは思えなくね?振ってから潜ると爆速でインク回復が始まる
そうかな?
振ったあとすぐ潜るとインクロックかかってるのがはっきり分かるくらいには長いし、実戦でも中々回復始まらなくてやきもきする場面ちょこちょこあるよ(実戦の感覚に関しては自分がインク管理下手なのもあるだろうけど)
50Fもあるかどうかって点はさておき、ヨコにしろタメにしろ決して短くない射撃後隙の後に潜ってなお回復が始まらないって結構な長さだよ
射撃ボタンとジャンプボタンを小刻みに同時に押しながら横に移動すると効率よく塗れるねえ
前入力がちょっとでも斜めになってると踏み込み斬りにならないの地味にストレスだな
キューバンじゃなくてスプラッシュかクイックの方が絶対よかった
タメ切りのあと最速で2発目を振ると鞘が右手側に瞬間移動したようにしか見えない
楽しい
「なんとなく持ちたくなるブキNO.1」の表彰あげたい
"3日で慣れて1週間でくせになるらしい。"