フルイドVのコメント欄です。
両方使ってみた感想としてはハンコの方が強そう カスタムは両方ソナー系なのが思ったより噛み合わなくて、片方腐る場面が多いように感じたわ ハンコはハンコで吐くタイミングがわからなくていつまでも保持しちゃう時があるけど…
遠距離狙撃って面ではトラストに一歩譲るけど安全圏からの嫌がらせ能力凄くてポイポイしてたら相手は勝手に事故るし半チャも5つもアイス置くから中距離の地雷・妨害性能高いしとっさの近距離戦闘もラクトよりちょっと劣るぐらいで返り討ち相討ちしやすくていいとこ取りな感じ。割と全距離対応できる ノンチャ半チャフルチャどの段階でも使い勝手良くて1確狙撃出来ないの込みでトラストより性能は上に感じちゃうな カスタム含めてサブスペだけがちょっと……
芋るとマジで弱いから前に出てくれー 無印もカスタムもだ
イカ速ヒト速メインクでギア組んでみたけど前線ゾンビ仕様でも悪くないかも
ギアってスペ減積みがいいんかな 皆んなと一緒に前に身体入れ込もうとしてもチャージがネックだし縦振りハンコをローラーみたいな前衛モードの第二メインウエポンで使えるようにしておきたい
なまじトラスト使ってるとチャージのタイミングずれが中々直せねえ
俺はひとまずこんな感じのギアでガンガン前に詰める立ち回りでやっていこうと思う エリアはまだ固まってないしサブ性も気になってるのでみんなの暫定ギアも教えてくれー
トラストの要らんところが消えてトラストのやりたい事が強化された感じする。 5つになった事でトラストより相手の道を塞ぐ能力が高まってるし、塗りもそこそこ強いからエリア管理も容易いし、近距離でも即座に1確出せるから詰めてきた敵にも対応できるしでトラストより出来る事多くなった。 重量級になったけど別に立ち回り的に気にならんしそもそもギアで補えるし、チャージ速度も遅いわけじゃないし(なんなら1段階で1確出せるからラクト並みに速い)、遠距離1確出ないじゃん!って言うけどそれはそれでチャージャーで良いし。 なぁ、教えてくれよ。トラストの存在意義を
トラストを信じろ
Trust the Trist
Jesus Trist!
トラストもずっと使ってたけど個人的には「トラストがやらなければいけないことのうち、得意と不得意が反転した」って感じだと思う 例を挙げるならフルイドは近接対応とか遠距離に対しての塗りが得意だけど敵高の排除とか冷却弾での近距離(特に段差下)に対する広範囲の塗りは苦手寄りだし、トラストにはそれができると思ってる 言ってしまえば得意レンジがそれぞれ違う(不得意な方も見れないわけではない)って感じ
トラストの比較にチャージャー挙げてくれてるけどトラストで遠距離1確にこだわることもないし(もちろん狙えるなら狙うべきだけど)、塗りもキルもアシストもこなさないといけないからそこをチャージャーが喰うことはないと思う
机上の空論だから本当にフルイドがトラストを喰っちゃうこともあるかもしれないけど得意分野の違いで戦えると思う…… 5連冷却弾がバカ強いのは認めます、トラストも爆風範囲広がらないかな……
フルチャ打って前進して適宜半チャで対応するだけで勝ててワロタ トラストで鍛えたエイムなんて要らなかったんや!!
欲しいギアパワーがめちゃくちゃ多い サインクサブ性スペ強スペ減全部欲しいブキ初めてかもしれん
古井戸、絶妙 触ればわかる、絶妙
サブがロボ厶なの絶妙 スペがウンコなの絶妙 矢が拡散→収束→拡散なのも絶妙 おまけに対物も絶妙(というかクソ強い)
デンタルワイパーばかり目立つけど古井戸の方がだいぶやらかしてる
トライストリンガー使ってるから見かけたらなるべくシバくようにしている
実際、対トラストキツそうだなフルイド
フルイド強いんじゃない?うまくいえないけど、メインサブスペが噛み合って苦手な距離がないという感触。 ソイカスずっと使い続けてたから長射程にハンコはいかがなものかと思ってたけど、ソイカスのメインがカスなだけだった。
かみあってるよね、スペ中に動けるエクカスみたいな感覚
フルイドとソイカス使い比べるとソイカスの前方への塗りと塗り移動の性能、キル速がたまに羨ましくなる フルイド、射程はあるけど射程分の仕事が安定する訳じゃないのが結構弱点に感じる…
重量級だけど意外と色んなレンジで戦えるっぽくて相手してると厄介だ 気付いたら近くにいる
チャージ無しのジャンプ撃ちでいい具合の道できるからトラスト、ラクトより機動力ある
前に出て面制圧⇨近づいてきたら半チャ、スペで対応⇨面制圧の繰り返しで大体行けるな
メインク効率思ったより良い方だったけど、メインクギアつけるならどのくらいなのか情報が待たれる
楽しいなあ
曲射したときの連続ヒット音でタコ墨でる
操作感としては、トライストリンガーと得手不得手の距離感が違う。収束するトラストの場合は遠距離を中心とした中遠距離型、収束から拡散するフルイドVの場合は、中距離を中心としたオールレンジ型 フルチャ氷結弾の射程はトラストよりも短いが、中遠距離からサポートする立ち回りが明確になっている一方で、中遠距離の相手を直接倒すことは苦手になっている(これはトラストと逆になっている) テクニックとして「置き氷結弾」があるけれど、これに関してはトラストよりも使いやすい。一方で直射は苦手となっており、近距離でもない限り一撃で落とすのは避けるべき 総じて「範囲攻撃は得意だが、狙撃は苦手」という感じ
俺の言いたいこと全部わかりやすく言葉にしてくれてありがとう……
メインもいい感じだけど個人的にウルトラクイボがなかなかいい感じに役立ってくれて楽しい
ノンチャの確定数低くない…?
チャージ0の時に24で辛うじて5確
フルイドに似合うコーディネートがなかなか決まらない 頭は潜水のメットで決まりとしても
味方が遠距離ばかりになってもハンコで疑似近距離役やれるんじゃね?と思ったそこのキミ!ハンコは近距離同士がわちゃわちゃしてるところに割り込んでいくのが強いので、敵が冷静なときに使っても冷静に対処されるだけなのだ
なんか見たことある構文だなと思ったらサイドオーダーのやつだ
射程はわりと長めだけど結構前の方に出ないと活躍できないな とりあえず上を向いての縦撃ち曲射がやばい 壁の後ろに隠れた相手とか大体爆発で死ぬ
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両方使ってみた感想としてはハンコの方が強そう
カスタムは両方ソナー系なのが思ったより噛み合わなくて、片方腐る場面が多いように感じたわ
ハンコはハンコで吐くタイミングがわからなくていつまでも保持しちゃう時があるけど…
遠距離狙撃って面ではトラストに一歩譲るけど安全圏からの嫌がらせ能力凄くてポイポイしてたら相手は勝手に事故るし半チャも5つもアイス置くから中距離の地雷・妨害性能高いしとっさの近距離戦闘もラクトよりちょっと劣るぐらいで返り討ち相討ちしやすくていいとこ取りな感じ。割と全距離対応できる
ノンチャ半チャフルチャどの段階でも使い勝手良くて1確狙撃出来ないの込みでトラストより性能は上に感じちゃうな
カスタム含めてサブスペだけがちょっと……
芋るとマジで弱いから前に出てくれー
無印もカスタムもだ
イカ速ヒト速メインクでギア組んでみたけど前線ゾンビ仕様でも悪くないかも
ギアってスペ減積みがいいんかな
皆んなと一緒に前に身体入れ込もうとしてもチャージがネックだし縦振りハンコをローラーみたいな前衛モードの第二メインウエポンで使えるようにしておきたい
なまじトラスト使ってるとチャージのタイミングずれが中々直せねえ
俺はひとまずこんな感じのギアでガンガン前に詰める立ち回りでやっていこうと思う
エリアはまだ固まってないしサブ性も気になってるのでみんなの暫定ギアも教えてくれー
トラストの要らんところが消えてトラストのやりたい事が強化された感じする。
5つになった事でトラストより相手の道を塞ぐ能力が高まってるし、塗りもそこそこ強いからエリア管理も容易いし、近距離でも即座に1確出せるから詰めてきた敵にも対応できるしでトラストより出来る事多くなった。
重量級になったけど別に立ち回り的に気にならんしそもそもギアで補えるし、チャージ速度も遅いわけじゃないし(なんなら1段階で1確出せるからラクト並みに速い)、遠距離1確出ないじゃん!って言うけどそれはそれでチャージャーで良いし。
なぁ、教えてくれよ。トラストの存在意義を
トラストを信じろ
Trust the Trist
Jesus Trist!
トラストもずっと使ってたけど個人的には「トラストがやらなければいけないことのうち、得意と不得意が反転した」って感じだと思う
例を挙げるならフルイドは近接対応とか遠距離に対しての塗りが得意だけど敵高の排除とか冷却弾での近距離(特に段差下)に対する広範囲の塗りは苦手寄りだし、トラストにはそれができると思ってる
言ってしまえば得意レンジがそれぞれ違う(不得意な方も見れないわけではない)って感じ
トラストの比較にチャージャー挙げてくれてるけどトラストで遠距離1確にこだわることもないし(もちろん狙えるなら狙うべきだけど)、塗りもキルもアシストもこなさないといけないからそこをチャージャーが喰うことはないと思う
机上の空論だから本当にフルイドがトラストを喰っちゃうこともあるかもしれないけど得意分野の違いで戦えると思う……
5連冷却弾がバカ強いのは認めます、トラストも爆風範囲広がらないかな……
フルチャ打って前進して適宜半チャで対応するだけで勝ててワロタ
トラストで鍛えたエイムなんて要らなかったんや!!
欲しいギアパワーがめちゃくちゃ多い
サインクサブ性スペ強スペ減全部欲しいブキ初めてかもしれん
古井戸、絶妙
触ればわかる、絶妙
サブがロボ厶なの絶妙 スペがウンコなの絶妙
矢が拡散→収束→拡散なのも絶妙
おまけに対物も絶妙(というかクソ強い)
デンタルワイパーばかり目立つけど古井戸の方がだいぶやらかしてる
トライストリンガー使ってるから見かけたらなるべくシバくようにしている
実際、対トラストキツそうだなフルイド
フルイド強いんじゃない?うまくいえないけど、メインサブスペが噛み合って苦手な距離がないという感触。
ソイカスずっと使い続けてたから長射程にハンコはいかがなものかと思ってたけど、ソイカスのメインがカスなだけだった。
かみあってるよね、スペ中に動けるエクカスみたいな感覚
フルイドとソイカス使い比べるとソイカスの前方への塗りと塗り移動の性能、キル速がたまに羨ましくなる
フルイド、射程はあるけど射程分の仕事が安定する訳じゃないのが結構弱点に感じる…
重量級だけど意外と色んなレンジで戦えるっぽくて相手してると厄介だ
気付いたら近くにいる
チャージ無しのジャンプ撃ちでいい具合の道できるからトラスト、ラクトより機動力ある
前に出て面制圧⇨近づいてきたら半チャ、スペで対応⇨面制圧の繰り返しで大体行けるな
メインク効率思ったより良い方だったけど、メインクギアつけるならどのくらいなのか情報が待たれる
楽しいなあ
曲射したときの連続ヒット音でタコ墨でる
操作感としては、トライストリンガーと得手不得手の距離感が違う。収束するトラストの場合は遠距離を中心とした中遠距離型、収束から拡散するフルイドVの場合は、中距離を中心としたオールレンジ型
フルチャ氷結弾の射程はトラストよりも短いが、中遠距離からサポートする立ち回りが明確になっている一方で、中遠距離の相手を直接倒すことは苦手になっている(これはトラストと逆になっている)
テクニックとして「置き氷結弾」があるけれど、これに関してはトラストよりも使いやすい。一方で直射は苦手となっており、近距離でもない限り一撃で落とすのは避けるべき
総じて「範囲攻撃は得意だが、狙撃は苦手」という感じ
俺の言いたいこと全部わかりやすく言葉にしてくれてありがとう……
メインもいい感じだけど個人的にウルトラクイボがなかなかいい感じに役立ってくれて楽しい
ノンチャの確定数低くない…?
チャージ0の時に24で辛うじて5確
フルイドに似合うコーディネートがなかなか決まらない
頭は潜水のメットで決まりとしても
味方が遠距離ばかりになってもハンコで疑似近距離役やれるんじゃね?と思ったそこのキミ!ハンコは近距離同士がわちゃわちゃしてるところに割り込んでいくのが強いので、敵が冷静なときに使っても冷静に対処されるだけなのだ
なんか見たことある構文だなと思ったらサイドオーダーのやつだ
射程はわりと長めだけど結構前の方に出ないと活躍できないな
とりあえず上を向いての縦撃ち曲射がやばい
壁の後ろに隠れた相手とか大体爆発で死ぬ