何故バランスをとらないんだろう?とその意味について考えたことある?
イカ研が過去作のオマージュを優先して構成の強弱なんて考えてないからですね
そうか、ワシはそういう考えではない。 イカ研は「バランスが崩れているゲームの方がゲームとして分かりやすくて売れる」と考えているから、なのではないかな思っている
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イカ研が過去作のオマージュを優先して構成の強弱なんて考えてないからですね
そうか、ワシはそういう考えではない。
イカ研は「バランスが崩れているゲームの方がゲームとして分かりやすくて売れる」と考えているから、なのではないかな思っている