イカ研の説明だけ読むとダメージの判定が行われた情報のやり取り(主に相打ちの減少など?
)が0.056秒、ラグで当たる当たらない(正確な位置情報を伝える、傘の貫通・パブロの弾避け・チャーの
壁抜き・冷却弾の残留など?)の判定は0.006秒の改善だと思うんだけど、数字だけ見たら騒がれているような劇的な変更とは…?
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イカ研の説明だけ読むとダメージの判定が行われた情報のやり取り(主に相打ちの減少など?
)が0.056秒、ラグで当たる当たらない(正確な位置情報を伝える、傘の貫通・パブロの弾避け・チャーの
壁抜き・冷却弾の残留など?)の判定は0.006秒の改善だと思うんだけど、数字だけ見たら騒がれているような劇的な変更とは…?