ゴンズイ地区のコメント欄です。
なんとなくマルミサマン目線のリプレイ見たら、ちょっと下がっただけで楽々4人ロックオンできてて流石にアホらしいと思った
ホコで、橋からステージ端の小さい壁(自陣から見て右手側)に乗れるから リード取れてるときはそこ乗って時間稼ぎするのもありかな
あんまり細いと下からヒト状態でジャンプしただけで取られないか?
アロワナもびっくり! 超絶ウルトラスーパー縦長ステージ!
アロワナから見晴らしの良い縦長ステはハイプレ無しでもクソだとなぜ学ばなかったのか、ホッケやハコフグはハイプレ無しだとマシだろうけども
ここがデカラインとかバッテラをイメージした地域なら声を大にして言うわ。 バッテラ!早く戻って来い!
早く改修して、どうぞ
ここのエリア全ルール全ステージの中でダントツでクソステだと思う。 せめて中央か右から敵高に登らせてくれ
このマップだけじゃないけどなんで濡れない壁をこんなに作るんですかねぇ。このゲームは塗のおかげで多彩な動きが出来ることが面白いのにイライラしますよほんと
今作はイースポーツ(笑)的なのを意識してるんじゃないか 映えるスナイプと正面対面の画さえありゃいい、複雑なステージや裏取りは観戦の邪魔
今作チャージャーから身を守れない高さの遮蔽物多いけどここのエリアが一番酷い
ガチでおもんないから消してくれ
リス前の塗れない床無くして欲しいな。
今回発見された新たなバトルのステージ「ゴンズイ地区」。 バンカラ街の中心部に位置する古くからの居住区で、バンカラな若者たちのたまり場となっているようだ。 広場の上を歩道橋が縦断する立体的なステージで、3次元のナワバリバトルを体感せよ!
ジャンプマットの詩みたいなのが三次元名乗るならまだわかるけど上から下に撃ちおろすだけで下から上へのアクセス不可能なステージに三次元感無いだろ
下から迫られたら野上がチャージャーで気持ち良くなれないでしょ!
まだスメーシーとかキンメとかナメロウのが3次元
エリアはここがダントツで酷いな ナメロウ超えてる
下手くそだからスピナー持ってくとチャーはキツいわ短射程には障害物で逃げ切られるわ1回押されたら無限に手前で潜伏されるわでどうしようもない
リリース直前に横幅だけ0.8倍にしたみたいなマップ
https://youtu.be/4IzHbpEcUaw 発売前の映像見たら本当に横幅だけ狭くなってて泣いた こっち実装してくれよ
これはこれでマップデカすぎる感じするけど今より断然マシだ これ見てしまうと意図して長射程向けの調整にしてリリースしたんだなって思ってしまう
映像見た感じ、元々は左からも裏に回れるようにしてたっぽいな わざわざそれを無くしたってことは、イカ研はよっぽど裏取りされたくないらしい
なんかスプラ3は任天堂の作りたいゲーム性と消費者のニーズがズレてるよね
こんなステージ作ってる時点でイカ研がまともにテストプレイしてないエアプだと分かる
ここのエリア本当に終わってるな リッターがナーフされようとスプチャでも全域届くから意味ない
下にある遮蔽物が別に上からの射線消してくれる訳では無いというね 邪魔だから全部上に設置し直してくれ
今日のエリア全部これ入ってるやん(泣)
19時のオープンエリアにはないぞ! なおマヒマヒ
19時塾なんよ…ちなみにマヒマヒは結構得意な方だから大丈夫
自軍手前の橋下までリッターが届くからここ潰してくれるだけでもマシに見える
ここのエリアも相当なリッターゲーではあるんだけど塗れない床が無くてリッターの根本まですり抜け狙えるからナメロウマヒマヒよりは多少マシかな…
ここラピッドとか射程長いブラスター系でいくと結構勝率いいんだよな。
エリアの時、オフロばっかだし、ほんとムカつくわ
お風呂さえ倒せば楽って場面多いよね それだけお風呂勢が多いんだけど あとスピナー勢がよく活躍するので念入りに潰してあげたい
スピナー使い的にはこのステージスピナー側かなり辛いよ
つらいね 一度自陣まで抜けられると立て直しめんどい
リッターの独壇場になるのわかりきってるから逆に特攻してくること多くなってない?
マヒマヒナメロウと違ってワンちゃんすり抜けれれるのはデカいわ。
歩道橋を名乗るなら射線を遮るように手すりでもつければいいのに 現状ただのながーい高台でしかないし
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なんとなくマルミサマン目線のリプレイ見たら、ちょっと下がっただけで楽々4人ロックオンできてて流石にアホらしいと思った
ホコで、橋からステージ端の小さい壁(自陣から見て右手側)に乗れるから
リード取れてるときはそこ乗って時間稼ぎするのもありかな
あんまり細いと下からヒト状態でジャンプしただけで取られないか?
アロワナもびっくり!
超絶ウルトラスーパー縦長ステージ!
アロワナから見晴らしの良い縦長ステはハイプレ無しでもクソだとなぜ学ばなかったのか、ホッケやハコフグはハイプレ無しだとマシだろうけども
ここがデカラインとかバッテラをイメージした地域なら声を大にして言うわ。
バッテラ!早く戻って来い!
早く改修して、どうぞ
ここのエリア全ルール全ステージの中でダントツでクソステだと思う。
せめて中央か右から敵高に登らせてくれ
このマップだけじゃないけどなんで濡れない壁をこんなに作るんですかねぇ。このゲームは塗のおかげで多彩な動きが出来ることが面白いのにイライラしますよほんと
今作はイースポーツ(笑)的なのを意識してるんじゃないか
映えるスナイプと正面対面の画さえありゃいい、複雑なステージや裏取りは観戦の邪魔
今作チャージャーから身を守れない高さの遮蔽物多いけどここのエリアが一番酷い
ガチでおもんないから消してくれ
リス前の塗れない床無くして欲しいな。
今回発見された新たなバトルのステージ「ゴンズイ地区」。
バンカラ街の中心部に位置する古くからの居住区で、バンカラな若者たちのたまり場となっているようだ。
広場の上を歩道橋が縦断する立体的なステージで、3次元のナワバリバトルを体感せよ!
ジャンプマットの詩みたいなのが三次元名乗るならまだわかるけど上から下に撃ちおろすだけで下から上へのアクセス不可能なステージに三次元感無いだろ
下から迫られたら野上がチャージャーで気持ち良くなれないでしょ!
まだスメーシーとかキンメとかナメロウのが3次元
エリアはここがダントツで酷いな ナメロウ超えてる
下手くそだからスピナー持ってくとチャーはキツいわ短射程には障害物で逃げ切られるわ1回押されたら無限に手前で潜伏されるわでどうしようもない
リリース直前に横幅だけ0.8倍にしたみたいなマップ
https://youtu.be/4IzHbpEcUaw
発売前の映像見たら本当に横幅だけ狭くなってて泣いた
こっち実装してくれよ
これはこれでマップデカすぎる感じするけど今より断然マシだ
これ見てしまうと意図して長射程向けの調整にしてリリースしたんだなって思ってしまう
映像見た感じ、元々は左からも裏に回れるようにしてたっぽいな
わざわざそれを無くしたってことは、イカ研はよっぽど裏取りされたくないらしい
なんかスプラ3は任天堂の作りたいゲーム性と消費者のニーズがズレてるよね
こんなステージ作ってる時点でイカ研がまともにテストプレイしてないエアプだと分かる
ここのエリア本当に終わってるな リッターがナーフされようとスプチャでも全域届くから意味ない
下にある遮蔽物が別に上からの射線消してくれる訳では無いというね
邪魔だから全部上に設置し直してくれ
今日のエリア全部これ入ってるやん(泣)
19時のオープンエリアにはないぞ!
なおマヒマヒ
19時塾なんよ…ちなみにマヒマヒは結構得意な方だから大丈夫
自軍手前の橋下までリッターが届くからここ潰してくれるだけでもマシに見える
ここのエリアも相当なリッターゲーではあるんだけど塗れない床が無くてリッターの根本まですり抜け狙えるからナメロウマヒマヒよりは多少マシかな…
ここラピッドとか射程長いブラスター系でいくと結構勝率いいんだよな。
エリアの時、オフロばっかだし、ほんとムカつくわ
お風呂さえ倒せば楽って場面多いよね それだけお風呂勢が多いんだけど
あとスピナー勢がよく活躍するので念入りに潰してあげたい
スピナー使い的にはこのステージスピナー側かなり辛いよ
つらいね
一度自陣まで抜けられると立て直しめんどい
リッターの独壇場になるのわかりきってるから逆に特攻してくること多くなってない?
マヒマヒナメロウと違ってワンちゃんすり抜けれれるのはデカいわ。
歩道橋を名乗るなら射線を遮るように手すりでもつければいいのに
現状ただのながーい高台でしかないし