ゴンズイ地区
>> 15 ここのエリア考えた人は何を考えてたのかよくわからん。わざわざ長射程が強くなるように設計したのか??
ゴンズイアサリ好きだわ
わかるわ
デカラインバッテラの皮を被ったデボン 長射程(特にリッター)が強すぎるクソステ 何故こんなステージを作ったのか理解できない
エリアはちょっと窮屈すぎるわね 他のルールはむしろ面白いんだけど
ローラー担いで行ってもぜんぜん長射程の通りの良さを感じない……遮蔽物たくさんあるんだから隠れながら戦えばいいじゃん
ゴンズイホコ楽しい
ゴンズイエリア勝てたことない ちなクーゲル どうやったら勝てるんだ...
エリア内まで踏み込んでやればいいぞ 公家の連射力なら遮蔽物利用して圧勝できる
(リッターが極端に強いという意味で)平たいタチウオ
エリア以外なら割と楽しいマップ
わかる ユノハナとは大違い
わかる ホコ楽しい ユノハナには反省してほしい
今日始めてエリアやったけどおもんなすぎて笑った ステージの特色とっぱらってどうすんだ
エリアは本当ににクソ。あの中央の障害物いらんだろ。チャーの射線切れる高さもなく、短射程の機動力奪ってボムの爆風の通り悪くしてるだけ。悪意しか感じない。
ゴンズイ地区最高!最高の移築です
ここのエリアの打開きつすぎる、3段階くらいに分けて打開しなきゃいかん
打開終わる頃にはノックアウトされてるかしてるっていう
ヤグラもかなり打開きつい 奥がハコフグ並みに狭い上に裏取りできない地形
3開発は裏取りに親でも殺されたのか
エリアだけはマジで頭おかしい。これ考えた奴は二度とゲーム開発に関わらんでほしい
エリアやばすぎて笑った エリア自体が幅広なのに何で周辺に遮蔽散らしたんだよ、置き方も酷いから読みもクソもない 打開厳しすぎて最初取った側が前に出て最後まで狩り切るか失敗するかでしかないし本当に面白くない
ホコヤグラは結構楽しい(アサリはまだやってない)
アサリもゴール前の高台に長射程が陣取ると 裏取りも遮蔽もないから撃ち下ろすだけになってエグい
デボンやアロワナが良ステに見えてくるぐらいクソ。
なんとなくマルミサマン目線のリプレイ見たら、ちょっと下がっただけで楽々4人ロックオンできてて流石にアホらしいと思った
ホコで、橋からステージ端の小さい壁(自陣から見て右手側)に乗れるから リード取れてるときはそこ乗って時間稼ぎするのもありかな
あんまり細いと下からヒト状態でジャンプしただけで取られないか?
アロワナもびっくり! 超絶ウルトラスーパー縦長ステージ!
アロワナから見晴らしの良い縦長ステはハイプレ無しでもクソだとなぜ学ばなかったのか、ホッケやハコフグはハイプレ無しだとマシだろうけども
ここがデカラインとかバッテラをイメージした地域なら声を大にして言うわ。 バッテラ!早く戻って来い!
早く改修して、どうぞ
ここのエリア全ルール全ステージの中でダントツでクソステだと思う。 せめて中央か右から敵高に登らせてくれ
このマップだけじゃないけどなんで濡れない壁をこんなに作るんですかねぇ。このゲームは塗のおかげで多彩な動きが出来ることが面白いのにイライラしますよほんと
今作はイースポーツ(笑)的なのを意識してるんじゃないか 映えるスナイプと正面対面の画さえありゃいい、複雑なステージや裏取りは観戦の邪魔
今作チャージャーから身を守れない高さの遮蔽物多いけどここのエリアが一番酷い
ガチでおもんないから消してくれ
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>> 15
ここのエリア考えた人は何を考えてたのかよくわからん。わざわざ長射程が強くなるように設計したのか??
ゴンズイアサリ好きだわ
わかるわ
デカラインバッテラの皮を被ったデボン
長射程(特にリッター)が強すぎるクソステ
何故こんなステージを作ったのか理解できない
エリアはちょっと窮屈すぎるわね
他のルールはむしろ面白いんだけど
ローラー担いで行ってもぜんぜん長射程の通りの良さを感じない……遮蔽物たくさんあるんだから隠れながら戦えばいいじゃん
ゴンズイホコ楽しい
ゴンズイエリア勝てたことない
ちなクーゲル
どうやったら勝てるんだ...
エリア内まで踏み込んでやればいいぞ 公家の連射力なら遮蔽物利用して圧勝できる
(リッターが極端に強いという意味で)平たいタチウオ
エリア以外なら割と楽しいマップ
わかる
ユノハナとは大違い
わかる ホコ楽しい ユノハナには反省してほしい
今日始めてエリアやったけどおもんなすぎて笑った ステージの特色とっぱらってどうすんだ
エリアは本当ににクソ。あの中央の障害物いらんだろ。チャーの射線切れる高さもなく、短射程の機動力奪ってボムの爆風の通り悪くしてるだけ。悪意しか感じない。
ゴンズイ地区最高!最高の移築です
ここのエリアの打開きつすぎる、3段階くらいに分けて打開しなきゃいかん
打開終わる頃にはノックアウトされてるかしてるっていう
ヤグラもかなり打開きつい
奥がハコフグ並みに狭い上に裏取りできない地形
3開発は裏取りに親でも殺されたのか
エリアだけはマジで頭おかしい。これ考えた奴は二度とゲーム開発に関わらんでほしい
エリアやばすぎて笑った
エリア自体が幅広なのに何で周辺に遮蔽散らしたんだよ、置き方も酷いから読みもクソもない
打開厳しすぎて最初取った側が前に出て最後まで狩り切るか失敗するかでしかないし本当に面白くない
ホコヤグラは結構楽しい(アサリはまだやってない)
アサリもゴール前の高台に長射程が陣取ると
裏取りも遮蔽もないから撃ち下ろすだけになってエグい
デボンやアロワナが良ステに見えてくるぐらいクソ。
なんとなくマルミサマン目線のリプレイ見たら、ちょっと下がっただけで楽々4人ロックオンできてて流石にアホらしいと思った
ホコで、橋からステージ端の小さい壁(自陣から見て右手側)に乗れるから
リード取れてるときはそこ乗って時間稼ぎするのもありかな
あんまり細いと下からヒト状態でジャンプしただけで取られないか?
アロワナもびっくり!
超絶ウルトラスーパー縦長ステージ!
アロワナから見晴らしの良い縦長ステはハイプレ無しでもクソだとなぜ学ばなかったのか、ホッケやハコフグはハイプレ無しだとマシだろうけども
ここがデカラインとかバッテラをイメージした地域なら声を大にして言うわ。
バッテラ!早く戻って来い!
早く改修して、どうぞ
ここのエリア全ルール全ステージの中でダントツでクソステだと思う。
せめて中央か右から敵高に登らせてくれ
このマップだけじゃないけどなんで濡れない壁をこんなに作るんですかねぇ。このゲームは塗のおかげで多彩な動きが出来ることが面白いのにイライラしますよほんと
今作はイースポーツ(笑)的なのを意識してるんじゃないか
映えるスナイプと正面対面の画さえありゃいい、複雑なステージや裏取りは観戦の邪魔
今作チャージャーから身を守れない高さの遮蔽物多いけどここのエリアが一番酷い
ガチでおもんないから消してくれ