カジキ空港のコメント欄です。
バイガイ亭作った人にこの欠陥滑走路ステージを作り直して欲しい
微塵も空港っぽさを感じられなくて面白くないな タラポとかナンプラーですら背景の存在感はあるんだけど、ここは開けたロケーションの真ん中にごちゃごちゃと脈絡のないギミックが乱立しててセンス無い
なんで素直にアンチョビ復活させずにその劣化ステージをわざわざ作ったの? 2で一番クソステ扱いされてたタチウオを復活させずにクサヤを作ったのはまだわからなくもないが、アンチョビは割と普通寄りのステージだったろ、、、
初心者に分かりやすく(ry
空港要素かはわからんけど、ヒーローモードとか前作のミステリーゾーンにもあったダッシュボードみたいなのあったら、まだ面白かったと思うんだけどなぁ
めちゃくちゃクソというわけではないけど、1年半以上やってきてまだこの程度のステージしかできないんだ…という感想。 2のステージが全て神マップに思える。 3のステージは全体的に取れる択が少ない
いやあアンチョビは別に中央はそんなに面白くなかったですよ カジキの5倍くらい窮屈だったし あれは敵陣に攻め込んでからのボーナスステージが楽しいコースでしかなかった 俺はこっちのほうが好きだな今のところ
ここのプロペラエクスだと全然動かないのってバグ?
スプリンクラーでリフト上げっぱなしにできるのはアンチョビより好きな点だわ
リスポーンからすぐ目の前のプロペラはなんのためにあるんだ? 打開のためかと思ったけどそれにしては攻め手から迎撃されるようなルートだしよくわからん
クソクソ言われてるの分かるけどマサバマヒマヒヒラメみたいなとっとと削除した方がみんな幸せなクソステの500倍は面白い そんな感じのイメージ
タラポレベルのクソかどうかと言われたら違うけど良ステでもない印象 それぞれの良し悪しは置いといて、ユーザーの声を反映できるタカアシ/オヒョウ以降も頑なに縦長を作り続ける意図は何なんだ…?
甲子園とかでスプラよく知らん人にもギャラリー映えするっていうメリットがあるんだけど、そんなに頻繁に大会やるわけでもないのに増やしてもしょうがないだろと思う
初期ステとか混ざってるときはああここ普通に良いステージだなってなる アンチョビは正直あんまり好きじゃなかったけどここは好き
片方カジキで固定の期間は嫌でも思い知らされるよね
この手のステージ、敵陣下段はプロペラ無しでも入れる(やや難)、上段はプロペラ必須、くらいの塩梅にしてほしいお気持ち ギミック使わせようとしないで
狭い縦長ステージはナワバリだと ・塗りにさく時間が少ない ・最後の最後まで勝負が分からない でゲームが見ててもプレイしててもオモロイんだけど、ガチマッチは2のステージが断然良い。
不具合報告した返信の感じエクスプロッシャーでプロペラが上がんないの不具合っぽいな
エリアにある低地のプロペラリフト直下の貨物全ルールでほしいな
クソ基準が クソヤ・アカンプラー・イランポートだと 確かにここはクソにはならんな
ぶっちゃけアンチョビより好きだわ。そしてバイガイ亭は神。
リッター様の防衛お立ち台ほんときっしょいな
ユノハナレベル
リスキル天国 量産型クソステ最新版って感じ
空港なら飛行機塗ったり滑走路塗ったりあるだろうに… ビルの屋上のあれは…何?周りは空港なのかもだけど背景だけじゃね… その背景もぱっと見空港感無いし個人的には
スメーシーみたいな感じで離陸音とか着陸音が欲しかった
いやいや、よく見るとチョー楽しいっすよ。3発機どころか6発機までありますし。飛行機好きには堪えられないです。
抑えられてる時も射程で抑えられるというより潜伏されて何処にいるか分からん…って感じの抑え方だからただただチャースピに抑えられる他ステよりまだマシな感じがする
>> 149
アプデを重ねて出されたのがこれってのが本当に絶望感がすごい
ほんとそれ もう新ステ作らなくていいから2のステージ復刻してほしい バッテラとかガンガゼとかムツゴとか
中央手前のプロペラの駆動幅が大き過ぎてあそこ抑えられると 相手の方が条件付きの高台を抑えてる事になるのがクソ過ぎる ヒラメとタラポの悪い所取りだわ
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バイガイ亭作った人にこの欠陥滑走路ステージを作り直して欲しい
微塵も空港っぽさを感じられなくて面白くないな
タラポとかナンプラーですら背景の存在感はあるんだけど、ここは開けたロケーションの真ん中にごちゃごちゃと脈絡のないギミックが乱立しててセンス無い
なんで素直にアンチョビ復活させずにその劣化ステージをわざわざ作ったの?
2で一番クソステ扱いされてたタチウオを復活させずにクサヤを作ったのはまだわからなくもないが、アンチョビは割と普通寄りのステージだったろ、、、
初心者に分かりやすく(ry
空港要素かはわからんけど、ヒーローモードとか前作のミステリーゾーンにもあったダッシュボードみたいなのあったら、まだ面白かったと思うんだけどなぁ
めちゃくちゃクソというわけではないけど、1年半以上やってきてまだこの程度のステージしかできないんだ…という感想。
2のステージが全て神マップに思える。
3のステージは全体的に取れる択が少ない
いやあアンチョビは別に中央はそんなに面白くなかったですよ
カジキの5倍くらい窮屈だったし
あれは敵陣に攻め込んでからのボーナスステージが楽しいコースでしかなかった
俺はこっちのほうが好きだな今のところ
ここのプロペラエクスだと全然動かないのってバグ?
スプリンクラーでリフト上げっぱなしにできるのはアンチョビより好きな点だわ
リスポーンからすぐ目の前のプロペラはなんのためにあるんだ?
打開のためかと思ったけどそれにしては攻め手から迎撃されるようなルートだしよくわからん
クソクソ言われてるの分かるけどマサバマヒマヒヒラメみたいなとっとと削除した方がみんな幸せなクソステの500倍は面白い
そんな感じのイメージ
タラポレベルのクソかどうかと言われたら違うけど良ステでもない印象
それぞれの良し悪しは置いといて、ユーザーの声を反映できるタカアシ/オヒョウ以降も頑なに縦長を作り続ける意図は何なんだ…?
甲子園とかでスプラよく知らん人にもギャラリー映えするっていうメリットがあるんだけど、そんなに頻繁に大会やるわけでもないのに増やしてもしょうがないだろと思う
初期ステとか混ざってるときはああここ普通に良いステージだなってなる
アンチョビは正直あんまり好きじゃなかったけどここは好き
片方カジキで固定の期間は嫌でも思い知らされるよね
この手のステージ、敵陣下段はプロペラ無しでも入れる(やや難)、上段はプロペラ必須、くらいの塩梅にしてほしいお気持ち
ギミック使わせようとしないで
狭い縦長ステージはナワバリだと
・塗りにさく時間が少ない
・最後の最後まで勝負が分からない
でゲームが見ててもプレイしててもオモロイんだけど、ガチマッチは2のステージが断然良い。
不具合報告した返信の感じエクスプロッシャーでプロペラが上がんないの不具合っぽいな
エリアにある低地のプロペラリフト直下の貨物全ルールでほしいな
クソ基準が
クソヤ・アカンプラー・イランポートだと
確かにここはクソにはならんな
ぶっちゃけアンチョビより好きだわ。そしてバイガイ亭は神。
リッター様の防衛お立ち台ほんときっしょいな
ユノハナレベル
リスキル天国
量産型クソステ最新版って感じ
空港なら飛行機塗ったり滑走路塗ったりあるだろうに…
ビルの屋上のあれは…何?周りは空港なのかもだけど背景だけじゃね…
その背景もぱっと見空港感無いし個人的には
スメーシーみたいな感じで離陸音とか着陸音が欲しかった
いやいや、よく見るとチョー楽しいっすよ。3発機どころか6発機までありますし。飛行機好きには堪えられないです。
抑えられてる時も射程で抑えられるというより潜伏されて何処にいるか分からん…って感じの抑え方だからただただチャースピに抑えられる他ステよりまだマシな感じがする
>> 149
アプデを重ねて出されたのがこれってのが本当に絶望感がすごい
ほんとそれ
もう新ステ作らなくていいから2のステージ復刻してほしい
バッテラとかガンガゼとかムツゴとか
中央手前のプロペラの駆動幅が大き過ぎてあそこ抑えられると
相手の方が条件付きの高台を抑えてる事になるのがクソ過ぎる
ヒラメとタラポの悪い所取りだわ