個人的には準環境武器ぐらいには強いと思うけどあんまり見かけないし話題にもならないの不思議
一番美味しいポジションだね、目をつけられないけど実は強いってのは
ただやっぱりピーキーだと思うよこのブキ ハマった時の強さはエゲツないけどそうでない時はホント凡未満になる
結局どんな編成でも安定して強く立ち回れる訳では無いという弱点がそのまま勝ち続けなければいけない野良マッチには向いてないという弱点になってるって感じ
編成事故になってしまう組み合わせが結構あるのが最大のネック
先のツリーにもあったけど、最前線一歩手前が最適ポジな分、構成だけでなく味方の動きが引き気味でこっちを前に押し出してくる動き方をされたり自分一人が最前線に立たされる場面が最悪になるな 負け筋は大体それ かと言ってその味方に合わせて自分も下がるとダチョウ倶楽部状態 横に並んで共に出てくれる味方が居るとすごく動き易いけど
主に味方に前衛シューターがいないパターンだな 敵にスシガロン、味方にワカバモミジとかがわりとありがち
スシガロンシャプマでも他に前衛が居たらスニークメインで動くようになるタイプだとこっちを前に立たそうとしてくるからしんどいね マイナーなブキ故に他のマニューバーと一緒くたにされてしまう悲劇
てか編成によって動き変えるってのが出来るブキでもやらない人が結構多いなと感じるわ
3自体が環境変わらなさすぎたのもあってあんまり多様な編成に慣れてない人が多いんだろうけど
味方の動きを変えさせる、ってか敵に向かわせる点ではポイセンが割と使えるなーとは思う マーキングついてりゃ狙いたくなるからね そして向かっていった味方を見て釣られた別の奴をこっちが狩る、みたいにね
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一番美味しいポジションだね、目をつけられないけど実は強いってのは
ただやっぱりピーキーだと思うよこのブキ
ハマった時の強さはエゲツないけどそうでない時はホント凡未満になる
結局どんな編成でも安定して強く立ち回れる訳では無いという弱点がそのまま勝ち続けなければいけない野良マッチには向いてないという弱点になってるって感じ
編成事故になってしまう組み合わせが結構あるのが最大のネック
先のツリーにもあったけど、最前線一歩手前が最適ポジな分、構成だけでなく味方の動きが引き気味でこっちを前に押し出してくる動き方をされたり自分一人が最前線に立たされる場面が最悪になるな
負け筋は大体それ
かと言ってその味方に合わせて自分も下がるとダチョウ倶楽部状態
横に並んで共に出てくれる味方が居るとすごく動き易いけど
主に味方に前衛シューターがいないパターンだな
敵にスシガロン、味方にワカバモミジとかがわりとありがち
スシガロンシャプマでも他に前衛が居たらスニークメインで動くようになるタイプだとこっちを前に立たそうとしてくるからしんどいね
マイナーなブキ故に他のマニューバーと一緒くたにされてしまう悲劇
てか編成によって動き変えるってのが出来るブキでもやらない人が結構多いなと感じるわ
3自体が環境変わらなさすぎたのもあってあんまり多様な編成に慣れてない人が多いんだろうけど
味方の動きを変えさせる、ってか敵に向かわせる点ではポイセンが割と使えるなーとは思う
マーキングついてりゃ狙いたくなるからね
そして向かっていった味方を見て釣られた別の奴をこっちが狩る、みたいにね