Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ガエンFF

1521 コメント
views
10 フォロー

ガエンFFのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/15 (木) 18:05:39
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:45:28
通報 ...
989
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 23:30:38 0753c@260b8

スライド後に射程が短くなる代わりにキル速が上がるってのは遊び心としてまあ理解できる
なんで1回しかできなくしたうえに硬直バカ長くしたの?
せめて硬直短くするかスライド2回させろよ

990
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 00:22:33 f3bee@260b8

スライド後に射程短くなる機能いらんかった
普通に射程少し伸びるか連射力高くなるかでよかったし最悪デュアルみたいに性能変わんないほうがマシだったまである

991
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 00:39:15 66451@54b27

ダメージをもうちょびっとだけ上げて確定数ズレにくくするだけでだいぶ使い心地変わる気がする

992
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 15:55:45 ea872@7bfda >> 991

イカ研「で、でもFFだしぃ…」

その場合でも減退しにくくするとか方法はあるけどね

993
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 16:33:37 0753c@260b8 >> 992

くそつまらんダジャレの被害者...

995
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 17:38:27 6ddf0@6b549 >> 991

ダメージ25.5はまだいいとして距離減衰だなあ
25.0↑、20.0↑の距離をそれぞれ増やすのと最低ダメージ保証をせめて16.7にして欲しい

1003
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 10:18:13 6d176@749c7 >> 991

いっそ減衰なしにしよう

994
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 16:39:49 0753c@260b8

スライド後の射程キル速ダメージすべてを考慮してもデメリットが勝つコンセプトから死んでるブキ
死産より堕胎の方が近い

996
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 21:07:15 e8208@51cc9

久しぶりすぎて俺が弱くなったんだと思ったけど、この子がやっぱ微妙なのね。燃費か立ち撃ちかスライド数かにメスが入ればまだ、、、?

997
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 22:20:18 35e87@32c9d

SP減らすか立ち撃ち時の塗りを強化してもらうだけでも大分使いやすくなりそうだけど。あとインク効率。
立ち撃ち時はレティクル2つでキル速が遅いのを考えると射程はジェッスイくらいあってもよかったかもね。

998
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 22:56:21 0753c@260b8

スライド前と後の性能が逆だったらよかっただけにもったいない

999
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 23:21:43 6c539@4ca36 >> 998

スライドで隙を晒した後に近距離になるの、噛み合わないよな……

1000
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 09:03:38 79daa@b45d2

いまからでも遅くないから射程逆にしましょう

1001
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 09:49:20 dd051@fa3b9

いや、スライドしてから弱くなるマニューバーがどこにあんねん…

1002
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 09:51:41 f56e6@c2dd1 >> 1001

画期的で良いことじゃないか

1014
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 16:51:08 9e1cf@6f33e >> 1001

スライドする前も弱いのでセーフ

1004
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 10:30:21 79daa@a6171

メガホンだけ他のマニュにほしいなぁ
この粗大ゴミには勿体無い

1005
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 11:15:01 f3bee@b4ffe

インク効率とかでなく連射速度とかダメージとかそういう根本的な性能を変えない限り何かの劣化のままだろうなって

1006
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 11:56:24 53ebd@63572

使いこなしたら普通に強いけどな

1007
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 13:17:28 f3bee@b4ffe >> 1006

それでもスプラマニューバやらデュアルやらバトルやらなんかしらの劣化だから少なくとも今は素直に他の武器使ったほうが強い

1016
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 17:00:04 dd051@33421 >> 1007

スライド後マニューバーより射程長いんすよこいつ

1020
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 20:59:36 0753c@260b8 >> 1007

デメリット考えたら0.3マスなんて誤差

1018
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 20:38:07 f6992@abd83 >> 1006

流石に上位帯で通用するほどの強さとは思わんけど

ボリューム層でやる分には特に問題ない感のあるスペックではあるな

1008
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 15:04:23 35e87@32c9d

使ってて楽しいとは思うから、長射程枠に入れたことが1番の失敗。

1009
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 15:07:19 修正 ea872@64586 >> 1008

射程はもっと細かく分けてもいいよね
これ持ってきたらボトルジェッスイどころか
ハイドラクーゲルトラスト来るの絶対おかしいでしょ

1012
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 16:30:11 7d59b@e6ed5 >> 1009

マッチングを更に細かく分けると引き換えとしてマッチングするまでの時間が長くなるか更にXP格差が広がるかになるから難しいな

1010
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 15:45:27 22e90@89ae2

スライドのインク消費とか塗りの半径を7~8%良くするみたいな、お気持ち程度の強化がひとつ入るかどうかな気がする。根拠はないが。

1011
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 15:49:10 0753c@260b8

立ち撃ちの時ベン図みたいに2つのレティクルが少し重なるとかスライド硬直中でも短射程から長射程にすぐ切り替えられるようにするとかだけでもかなり化けそうなのに

1017
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 17:01:09 6ddf0@6b549 >> 1011

長射程なのにレティクルが2つに分かれてるのがそもそもおかしいんだよな
この距離なら二丁だろうと1点を狙って撃とうとするだろうに

1013
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 16:47:49 b6de0@20196

器用貧乏の究極。状況でどっち使うか滅茶苦茶変わる。クーゲルとか目じゃないくらい変わる
要所要所での対応力が滅茶苦茶求められるしなんか各所かゆいところに手が届かないけどうまく扱えるとめっちゃ強い
ただまぁ塗り力とインク消費とスライド硬直だけはなんとか……なんとか……うち1,2個だけでも大分強くなるから……

1019
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 13:19:12 fc159@5414b

スライドしてバリバリキル狙うよりトラップ置きながら長射程とメガホンで足回り弱い奴を潰すスペシューみたいな動きしてる方が戦績安定するのはなんだかなってなる
ウルトラハンコだけはトラップと引きスライドで確殺出来るけどただの弱い物いじめ

1021
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 23:51:31 f6992@beb95 >> 1019

むしろ3のスライドブキが大体チンパン気味な構成ばっかな事に違和感しか感じなかった自分としては
こう言う構成は歓迎だわ

1023
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:27:23 fc159@5414b >> 1021

構成が良いのは分かるけど緩急付けて立ち回れるくらい軽快だったら嬉しかったのよ
緩急の急がない
スライド硬直と射程端のダメージさえ良くなればなぁ

1024
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:32:00 修正 19847@ee955 >> 1021

マニュ種の『死ぬまでに何キルとれるか?』って突撃は試合上だいぶ不毛だから、ガエンのコンセプトはかなり良いと思う。スライド1回なのと、ミラー区分が謎なだけで...

1028
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:26:01 dd051@11ae0 >> 1019

スライドしてバリバリキル取りたいだけならそれこそスプマニュ使えば良いんであってガエンにその役割を期待する意味あんまないんよな
こいつ使う時はスペシャル吐くくらいの気持ちでスライド使ってる

1022
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:07:12 f3bee@f031e

強化は来なかったらけどまぁ追加されたばっかだし当たり前っちゃ当たり前か
立ち撃ち7fとかスライド撃ちの射程あともう少し伸ばすとか距離減衰少なくするとか塗り強くするとかしてほしい

1025
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:34:15 6ddf0@6b549 >> 1022

今回はまだデータ不足だし和傘ともども様子見って感じですかね
インク効率とかスライド硬直とかも…ん?ほぼ全部にテコ入れが必要なのでは…SP200も重いな…?

1026
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 16:41:40 7db79@074c8

こいつに”「長射程」って名乗らせるなら”立ち撃ちくらい減衰なし固定ダメージでよくね?
重量級になってもいいから頼む
欲を言えばテイオウ付いてくれ

1027
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:20:26 76150@80f94 >> 1026

カスタムで付けられそう

1030
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:46:21 ea872@3fd49 >> 1027

「射程を活かせるグレートバリアを付けたでし!」

1029
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:45:58 35e87@32c9d

バンカラだけど自分含めてガエン2人なのに対して、相手チームにジム2人なのは流石に味方に申し訳無くなる。
ガエンでゴメン。

1031
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 18:52:19 7db79@074c8

>> 1030
心変わりしまふ
射程生かせるし隙も少ないからグレバリのがいい気がしてきた

1032
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 18:55:35 35e87@32c9d >> 1031

硬直あるからグレバリとかシールドとかをタイミング良く出されたら絶望しかない。何この硬直。

1037
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 21:20:32 395fc@09218 >> 1031

クレバリ金バッジ持ちとして言うぞ!グレバリはくそだ!

1033
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 19:00:03 0753c@260b8

硬直短くするかスライド前と後の性能いれかえろ

1034
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 19:05:25 83825@20196

使ってて弱くはない。かゆいところが滅茶苦茶多いし考えることめっちゃ多いし弱くないまで行くのがしんどいのであって
スライド前後逆は緊急回避にすらスライド使えんくなるし命中率悪い立ち撃ちを近距離撃ち合いで使えなくなるからまぁ現状の組み合わせでいいと思う
なので、塗り半径とスライド硬直だけなんとかしてください……それさえあれば環境tier2くらいは行けると思うんです……特にエリアでのしんどさが尋常じゃないので……

1035
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 20:39:02 0753c@260b8

連射をスライド後3Fにするかもうちょい射程伸ばして

1036
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 21:12:24 879cf@7137f

味方とクロスファイアできる位置取りして、敵が味方の方に行くなら横槍入れ、こっちに来るならトラップとスライドでカウンター、って感じのムーブが今のところ強そう
ヒト速と足元塗りがあるからわりと攻めた位置取りでヘイト引きにいけるし、場合によってはスライドで切り込んでカバー貰いに行く立ち回りもできる

ただしルルステ依存度は高い、強制的に正面衝突させられるステージとヤグラはマジで無理

流石に強化されないと活躍の幅が狭すぎるブキではある、ブレ軽減とスライド硬直減少は欲しいかな