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フィンセント・ヒュー

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フィンセント・ヒューのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/22 (水) 18:01:43
最終更新: 2023/11/24 (金) 15:02:29
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432
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 20:26:59 ea872@5032b

とりあえずメインの射程を面白把握してる人はかなり少ない
「へへ…マーキングされてる鴨め…ここでチャージして…」ってやってる相手に
「そこ届くんだわ 悪いなのび太」って曲射当てるのは楽しい

433
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 18:45:09 93903@9e423

移動の燃費が悪すぎてホコの初動事故か割り負け率が高い。
自分で進むとホコの到達時点ですぐインク切れるし、
割りに負けると人数不利を生む…。

スペ増6以上あったら初動はマルミ安定なのかねぇ…。

434
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 02:44:45 d3b74@c705d

無印・ヒュー共に★4まで使ったけどカムバ・リベンジ・ステジャン
メインインク効率とイカ速に0.3くらい積むのが強いと思った。
特にリベンジで敵の位置が分かった上でペナアップも付けられるのが凄い良いね。
マルミサとポイセンで索敵できるヒューの方がかなり使い安い感はある。
バトルNo.1、トドメ数No.1とかを結構取れるから凄い楽しい武器。
ごちゃごちゃしてる時には無類の強さを発揮できるのもグッド。
味方頼りな所も結構強い武器ではあるけどね…。

436
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 14:09:51 修正 74d92@5fab8 >> 434
435
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 11:52:10 8d996@9e423

射程不利な場合とか取り漏らした時用にポイセンで目印つけて味方に預けることができるのが地味に便利。

ポイセンをつけまくれれば勝ちやすいけど、他に塗る人がいなくて、整地係になると大抵負ける。

437
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 22:59:03 be98c@bb93a

無印&ヒュー両方星5記念
どっちにも良さがあるけど、やっぱり打開でマルミサ撃てるヒューの方がやりやすいなーと思いました。

438
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 23:42:29 93903@9e423

ロンブラ相手にマジで何もできない存在

439
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 13:35:52 75fb1@eb88b >> 438

直当てられるロンブラには誰も勝てない
直当てないならまあ詰めれば勝てる

440
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 17:28:52 3ed5e@9ee96

マーカー付けなきゃ当たらんかつローラーの横振りエイムすらろくに合わないレベルの自分には初めて使える遠距離武器感

444
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 21:10:54 75fb1@99125 >> 440

遠距離武器(52ガロン未満の射程)

441
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 18:19:15 22e90@1aad5

メインも大概だが、ポイセンの消費かインクロックをもうちょい下げてくれればなぁ

442
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 19:32:57 328cd@60c21

このアベレージ…やれんのかお前!?画像1

443
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 19:39:23 753f4@f390e

サブはボムがよかったなぁ…

445
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 00:47:45 8d996@9e423

今度のアプデはヒューの使い勝手を多少マシにする方向の調整になったらいいな。

塗り固めがとにかく息切れするから、
半ば求められてる役目を継続できないんだよね…

446
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 21:49:34 ec545@b99bb

強いけど味方運強い。中衛武器だから前に出てくれる味方いないと何もできない

447
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 03:47:40 ec545@b99bb

結構使ってるけどスペ減つければリッターに重要な場面で圧をかけ続けることができる最強の武器だと思う

448
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 23:57:09 328cd@60c21

おっしゃあ直近で40勝乗った
とっさの回避ができないおフィンにとってポイセンは生命線だわ
画像1

449
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 02:59:55 6515c@8241e >> 448

やっぱりおフィン・ヒューはヤグラがいい感じです?
他のルールでは無印使ったほうが良いのかな?

451
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 17:21:58 e4a2b@60c21 >> 449

フヒーのヤグラ強いぞ
まあロングホットの方が強いけど…
個人的には他ルールでも十分やれる
相手の隙を突いて破壊する無印か、盤面支配して有利状況作っていくヒューかの違いかな

無印は奇襲性能に優れてて自分の力量で勝ちに持っていける
その代わり打開弱いし索敵系が増えてて安定しない
ヒューは索敵と打開能力あるしギアの自由度があって色々な戦略とれる
でも前衛のくせに中衛よりでやや味方負担

一長一短だなあ

452
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 21:00:43 6515c@8241e >> 449

わかりやすい解説ありがとうゴッホニキ
無印とフヒーでいろいろ試して自分なりの立ち回りを探してみますわ

454
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 22:44:33 8d996@9e423 >> 449

自分はヤグラが一番ヒューでやりやすくてホコが一番苦手に感じるな最近。

ホコ到着時点のインク残量と燃費の悪さの関係で、ホコ割初動はかなり苦しいから、スタートから不利になりがち。

原種は他の人も言ってる通り、安定しない。切り込んで荒らせる間は強いけど、継続した抑えがあまり得意でないのであっけなく逆転されるパターンも多く感じる。

455
名無しのイカ 2024/02/02 (金) 19:59:30 cfc96@dd4ca

スペ増スペ減安全靴をメインに1つずつ積むとナワバリでかなり強い印象
マルミサ武器の中だと対面がやりやすい部類だし、塗りや裏抜け監視なんかをしがちな立ち位置とキル性能やポイセンなんかが色々噛み合ってる気がする

456
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 16:29:11 fada0@1efbb

ヒューはキャラコンむずそう

457
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 10:03:13 93903@9e423

隙みてキルに行きたいけど味方が塗れない/塗る気がないと整地係してるだけで殺される

459
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 15:46:45 27323@bed04

思ったよりマルミサ溜まりにくいのね
丁寧にうたないと・・・

460
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 05:03:05 079d3@5e160

くっそ重い前隙だけどガノンド◯フの横スマと思ったら何か行けなくもない気がしてきた
イメージって大事だな、結局相当に重い事に変わりはないけど

461
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 20:53:34 aad02@d00af

こいつのスパジャンアーマーでしか得られない栄養素がある
(というかクッソ強い)

462
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 13:15:57 c6c55@ec368

役割は中衛寄りなのに射程区分が短射程なお陰でちょくちょく編成事故るな……
前衛2後衛2みたいなマッチングで前衛枠に入れられるもんで、ライン構築のために前出るけどミラーのシューターと正面からやり合うのきついきつい

463
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 15:11:23 54ed2@07629

このブキ楽しそうで持ってみたけどめちゃくちゃ難しいな
味方の塗り待ちで動けないみたいな状況に陥るんだけどどうすれば良いんだろう

464
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 15:34:40 c6c55@81718 >> 463

自力で塗れ広げできる範囲はしっかり塗る

マルミサとポイセンで相手を引かせる、あわよくばキルする

相手が下がった分味方と一緒にラインを上げてまた塗り広げていく

基本はこの繰り返しでじっくり押し込んでいく
時々潜伏キルを織り交ぜると相手のリズムを崩せてベター

振りからフデ移動への移行をスムーズにできるようになれば塗り広げ中に狙われても即座に退却とかヘイト買って味方のカバー距離に誘導とかできるようになるから、まずはこのキャラコン練習から始めるのがオススメ

465
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 16:20:15 54ed2@07629 >> 464

潜伏キルだけじゃなくて味方のサポートも結構大事なんだな
ありがとう

467
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 19:10:46 da03f@48cc4 >> 463

行動動作はストップアンドゴーだよ
やることないときはポイセンポイポイしたり大人しく味方の位置取りに被りすぎない程度にカバーキル狙いから前目に進んでく感じ
最前線をバチバチにやるのはかなり厳しいので味方が押し上げてくれた塗りを使って進むのがベース
相手の目線を感じ取りながらゆっくりと前へ進み相手にゆっくりとプレスかけるような感じ
平地だと厳しいけど段差込みでの戦闘能力はそこそこあるので段差使った攻撃を覚えると格段とキル方面の使い勝手は上がってくると思う
ギアの積み方によってもかなり使い勝手が出てくるので困ったらとりあえずスペ減積んどこう

466
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 04:54:55 c79a7@329ba

フデ版ケルビンみたいなブキだな、これ・・・
射程内は皆コロすってところが似てる。
射程外はポイセンとマルミサで圧かけ出来る分使いやすいけども

468
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 17:21:14 9163a@5c5cd

エリア以外で2500達成できた😊
XP上振れしやすくなったから以前より価値はないんだろうけど目標だったから嬉しい
フィンヒュー実装してくれてありがとうイカ研

469
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 08:31:36 328cd@60c21 >> 468

良かったら意識してることやコツ・ギアなんかを教えてほしい

470
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 21:25:49 9163a@642de >> 469

ギアはゾンビ25スペ減10ステジャン10イカ速6メインク3ジャン短3
意識してたことは打開はじっくり塗り広げましょうぐらいかなぁ

471
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 09:12:56 328cd@60c21 >> 469

なるほどなあ、やはり前衛としての仕事をきっちり出来るかどうかが大事だな
どうも有難う

472
名無しのイカ 2024/03/27 (水) 01:55:58 5cdde@f8953

フェスから使い始めたけど楽しいブキだな
もって行けるときは一気にシバき倒せるし
押し引きを個人的しやすくてエリア、ヤグラで暫く愛用できそうや
押さえもセンサーとか普通に嫌がらせ力高いしね

473
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 01:40:55 e4a2b@60c21 >> 472

楽しいよね
無印よりギアに自由度あるし、サブスペのおかげであらゆる距離から干渉できるのが自分は好き
いまだに無印とヒューどっちの方が強いのかわからん