ちょうど上の人が言ってる
「振りからイカ移動/ヒト移動へ移行する際の硬直は据え置きにして振りから筆走りに移行する場合は硬直を減らす(逆の場合も同様)」
ってのがほしい
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ちょうど上の人が言ってる
「振りからイカ移動/ヒト移動へ移行する際の硬直は据え置きにして振りから筆走りに移行する場合は硬直を減らす(逆の場合も同様)」
ってのがほしい
その特性はすでにホクサイが会得しているよ、振りから筆ダッシュ移行まで4f短縮を2の時に貰った。(ちなみにパプロは筆ダッシュの際インクに足を取られなくなった)
そマ?
ほんじゃ筆走りから振りに移行する場合の硬直を消してほしいな
これもだれか言ってたような...
これを実際にやろうとすると変形した状態でフデ移動することになるからパブロ並に細い線になりそうだな…