名無しのイカ
2024/01/28 (日) 23:27:52
91d72@4c081
シールド貼った後にフルチャ2回貯めたい場合の一番効率いいメイン・サブ効率の組み合わせって誰か分かる人いません?
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手元のギアで確認した主観的な内容なので、参考になれば良いのですが……
メイン・サブ効率の組み合わせ(57表記)で、シールド→フルチャ2発の所感は以下のようになりました。
※以下の組み合わせは「スプラッシュシールド」のギアパワー考察を参考にしました。
①29:13(合計42) → 足りる(アラームなし)。ノンチャの余裕はない。
②29:10(合計39) → ギリギリ足りないがあまり気にならない。
③26:13(合計39) → ギリギリ足りないがあまり気にならない。
④25:13(合計38) → ギリギリ足りない。9/10周くらいでアラーム。
⑤23:13(合計36) → 足りない。8/10周くらいでアラーム。
⑥23:10(合計33) → 足りない。7/10周くらいでアラーム
⑦20:13(合計33) → 足りない。7/10周くらいでアラーム
シールドを抜きにしたメイン効率の所感は以下です。
A. 29 → フルチャ4発+ノンチャ4発程度
B. 26 → フルチャ4発+ノンチャ1発打てるかどうか
C. 25 → フルチャ4発のみ。ノンチャの余裕はない。
D. 23 → フルチャ4発にギリギリ足りない
あなたが神か
思っていた以上に詳しく調べて頂いてありがとうございます
持ち武器では無いけどギアパワーの計算欲が爆発したので計算しました。
メインク:サインク=32:9、31:10、29:12、28:13、26:15、25:16、23:18
こちらのみなさまの考察がとてもよいので、本文に追記しちゃっていいですかね
ギアパワー考察あたりかな
お願いします
とりあえず書いたので、書きぶりとか記載場所とか気になる点あったら気づいた方よろしくです
手元のギアで確認した者です。
本文に記載いただき、また皆さんのお役に立てたようで、とても光栄です。
ありがとうございます。