いろいろできてDPSがある、が全てだと思う。人によって強さの判断基準はバラけるけど、DPSは評価点にしてる人が多いだろうし、いろいろできる点も評価する人がいるってことよ
一方で足回りの悪さで弱いという判断なのも自由ではあるし、理解はできる
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いろいろできてDPSがある、が全てだと思う。人によって強さの判断基準はバラけるけど、DPSは評価点にしてる人が多いだろうし、いろいろできる点も評価する人がいるってことよ
一方で足回りの悪さで弱いという判断なのも自由ではあるし、理解はできる
私の考えだと、DPSはあくまで他が軒並み優秀な上での追加点だと思うのだよね。キャンプのようなコンセプトだとDPSがあったところで、そもそもそんな隙晒す時間なんてあるのかって話になる。それだったらDPS落ちてでもコウモリ2確とかドスコイ1確の方が価値がある
個人的にはDPSはかなり高い評価ポイントだと考えてる。
DPS高い=早く処理出来る=処理以外に使える時間が増える=インク回復なり納品なり出来る時間が増える って評価判断