名無しのイカ
2024/06/25 (火) 10:37:35
28bee@ac5c0
キャンピングシェルターって、なんか色々できるしDPSガー!って変に許されてる感あるよね。それとも弱過ぎて話題にならないとか?ランダム回でも明らかに弱いの分かるのに
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強化されてだいぶ扱いやすくなった感
ムニエールとかすじこなら狭い通路にパージできて楽しい
扱いやすさの話はそうだね
結局総合的に見て弱いと言わざるを得ないけど
いろいろできてDPSがある、が全てだと思う。人によって強さの判断基準はバラけるけど、DPSは評価点にしてる人が多いだろうし、いろいろできる点も評価する人がいるってことよ
一方で足回りの悪さで弱いという判断なのも自由ではあるし、理解はできる
私の考えだと、DPSはあくまで他が軒並み優秀な上での追加点だと思うのだよね。キャンプのようなコンセプトだとDPSがあったところで、そもそもそんな隙晒す時間なんてあるのかって話になる。それだったらDPS落ちてでもコウモリ2確とかドスコイ1確の方が価値がある
個人的にはDPSはかなり高い評価ポイントだと考えてる。
DPS高い=早く処理出来る=処理以外に使える時間が増える=インク回復なり納品なり出来る時間が増える って評価判断
火力高いのと減衰しないのが偉い
バクダン一確や500族を素早く処理できるのが優秀だし、被せ撃ちや傘での雑魚処理も強力
インク効率(特に傘関係)が良くなかったり、硬直が長かったり塗りがあまり強くなかったりで機動力が低いのは弱点だから、かなり好みが分かれるブキだと思う
自分は結構好きだけど
玄人ブキだと思う。
万人向けの強さはないけど弱くは無いというか、立ち回り丁寧にやればやるほど輝くスルメブキって感じ。
オオモノもザコ鮭もそこそこ見れるってのはそれだけで偉大。
自分も好きかなー。ハシラでコジャケを弾き返してる時の快感だけで生きていける。
ま、結局好きか嫌いかに落ち着くよね
強いか弱いかだと、圧倒的に弱いだろうけど
>> 28799
キャンプの場合は、味方のキャリーや納品とのバランス考えて丁寧にやろうとすればするほどブキの遅さが足引っ張ってくるんだよ。こういうブキは処理特化や納品特化といった振り切ったプレイの方が輝く。それが野良だとあまり許されないから弱いと思うのよね
こいつ単品でできる事がかなり多いから、自分は強い方だと思う(中の上ぐらい)
他の傘と違ってパージ込みで手数を確保できる点は評価できる。タワー適正もあって遠征もできるし
あと地味に夜ウェーブで使えるのも大きい
できることが多くても、実戦ではその遅さによって行動を過剰に制限されるのがキャンプです。ハイドラリッターも同じ。
塗りが十分でなく、反対方向にカタパタワーが湧いたら一気に弱体化するようなブキを評価する意味が理解できません
こいつの場合、塗りが十分じゃないならパージでお茶を濁せるのが他の重量級にない特徴。
重量級にしては動き回りやすいからカタパタワーに弱いとは感じないな