結局こうなるんだから、最初から直撃判定を攻撃側依存にしてほしかった
うまく扱うことができれば~とか言い出すならそうするべきだったんだよね 初期のウルショが弱いって言われてたのは判定が相手依存で運ゲーだったからだし 爆風強化とかおかしなことせず判定を攻撃側にするだけでよかった
初期のウルショも弱くはなかった定期
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初期のウルショが弱いって言われてたのは判定が相手依存で運ゲーだったからだし
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