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ショクワンダー

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ショクワンダーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 00:26:01
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1091
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 10:56:54 22e90@a87aa

離脱したい時ようにR3押し込みで任意でスペシャル終了出来れば良いのにな

1092
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 11:02:47 50d56@3cbf2

触腕伸ばすときのインク消費は変わらない感じか
燃費重めのやつは恩恵大きいのかな

1093
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 11:29:50 051cc@887d7 >> 1092

ノヴァはインク切れ間近のときメイン撃てないのにショクワンダーは終わらなくて敵陣でぼっ立ちというやばい状況あったからな…それがなくなるならかなり嬉しい

1098
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:07:36 97c53@faa20 >> 1093

ポッ(不発)...「インク不足!」
でやられるのは可哀そう

1094
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 11:31:21 7c824@5cf7f

多分ホクサイがめちゃくちゃ恩恵受けてる

1095
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 11:34:36 d850a@ed9d0

カーボンローラーくんがわざわざショクワンで距離つめてトラップにひっかかることよりウルショで遠くから敵しばいたほうが強いって証明してくれるよやったね

1096
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 11:44:53 a24ac@fd1c8 >> 1095

そんなのカーボン君が証明しなくてもわかってることだろ!

1099
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:08:38 6f127@b3b63

ジムワイパーとかで無理やり高台取って遠距離から縦振り連発しやすくなるのはいいね

1100
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:10:03 97c53@faa20

メインク20~30積んだ位減るのか、ショクワン移動せずに使うにも便利になったな!

1101
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:13:07 a0dec@08963

実はバケデコ結構楽しみ 今回の強化は物足りなさもあるけど悪くない感じ

1102
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:28:51 22e90@a87aa

これで今までよりリッターを潰しに行きやすくなるといいんだが。消費減って実質発動時間伸びた分、より遠くから裏取っても間に合うようになるならアリ。

1103
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:31:30 baeff@aae04

ジムだけはだいぶ強くなりそう

1108
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 16:37:32 d850a@ed9d0 >> 1103

ジムで燃料きれたことないしノヴァじゃないのかわるの

1109
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 16:53:20 97c53@faa20 >> 1108

インク切れないと帰れないんですが...
消費が減ったところでノヴァがインク切れ空撃ちで超隙晒すのは変わらんのだろうな

1115
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:12:37 e9d0b@ed9d0 >> 1108

いや打ち合い中たりなくなってキルできないって意味でね
そんくらいしってる

1104
ニンテンデル 2022/11/29 (火) 12:49:04

メイン消費減ればスペ性能付けて相手陣地荒し回るのも多少やりやすくなりそうね、ナワバリならこれはこれでアリかも

1105
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:55:05 cea16@f3c9c

今回の目玉強化かな

1106
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 12:58:51 f54a0@73a32

移動中の燃費を…と思ったけどそっちはギアでなんとかしろってことなんだろうな

1107
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 16:34:28 e42c4@ffbef

ラスパと合わせるとナワバリラストどれくらい塗れるようになるのかな。一部ブキの強みになるかも。

1110
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 17:01:32 95692@098d4

今回のショクワン強化はホクサイが一番恩恵を受けそう
これまではインク効率が劣悪すぎて終わってた

1112
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 20:56:02 051cc@990b3 >> 1110

言うほどきつかったか…?ホクサイメインで使ってるけど2回移動したうえでちょうど1人キルできるくらいのインクが残るから不満なかった
移動後のインクがカツカツといえばノヴァのイメージ強いや

1113
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 21:06:42 cd1dd@6a5e8 >> 1112

インク効率で言えばホクサイもかなりきつい部類だよ。スペシャル吐いてようやく一人持って行けるかどうか…ってのはやっぱ足りてるとは思えないw

1111
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 19:59:37 e5c59@5a7d8

>> 1100
ノヴァ:メインク20と21の間
それ以外:メインク29と30のあいだ
ぐらいのバフだね。

1114
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:36:15 6de35@89947

着地点のマーカーなしぐらいの強化入ってほしいけどやりすぎ?

1116
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 15:06:59 e48ee@18c9a

あれ…強化されたんだよな?
なんでこんなお通夜にもなってないスルーモードなん?

1117
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 15:14:26 7c824@5cf7f >> 1116

そもそもついてる武器が弱いから

1120
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 16:55:17 3a892@a8ae0 >> 1117

なんとかつて環境ブキでもあった
あの!あの!あの!!
バケデコに付いてるらしいぞ!!!!!!!!!

1122
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:27:50 36302@1826c >> 1117

ジムワイパーは強いぞ。他は知らん

1118
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 15:33:04 98c47@e11da

この縦長ステージで見つからずに接近しなきゃ迎撃か逃げられる時点でいくらインク消費が軽くなってもなぁ

1121
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:15:03 ee92f@44924

アーマーつけて♡

1123
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:56:41 75fb1@eb88b

ノヴァ以外のショクワンダー武器って全員「俺が一番ショクワンダーと相性良いんだ……」って思ってそうなので、そろそろ最強のショクワンダーを決めるショクワン杯を開くべきではないか

1126
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:06:27 e5310@93dfb >> 1123

はっきりいって君はまだダサい!
イカしたショクワン使いになろう!

1135
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:17:29 7c824@5cf7f >> 1123

カーボンが1番インク効率面でストレス少ないと思います

1124
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:03:30 e5310@93dfb

ショクワンはそろそろ運営と寝てもいいと思う。

1125
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:04:49 a24ac@fd1c8 >> 1124

寝た結果ショクワンダーは強いですからね!ってリップサービス貰ったぞ

1129
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:18:08 b7b1c@223cb >> 1124

腕枕が長すぎたんだ

1145
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 14:21:47 4455d@657ed >> 1129

笑った
こういうセンスある返しが出来るようになりたい

1127
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:14:01 cd1dd@2306a

アプデから7時間経っても使用感とか具体的な話が何一つ出て来ないってのは……
弱すぎて使えねえよこんなゴミって言ってた奴らも、ショクワン強いよ強化されたら環境壊すよって言ってた奴らもどこ行ったん?
私とは遊びだったの!?ってショクワンの悲鳴が聞こえてくるようだ。

1128
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:15:48 e5310@93dfb >> 1127

違うんだ!これにはわけが!

1130
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:19:04 b7b1c@223cb >> 1127

変化って、メイン使用時の継続時間だけで、使用感はそんなに変わらないんじゃない?
ナワバリの場合、抜け塗りがしやすくなった。

1132
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:24:12 3a892@f95c6 >> 1127

明日になったら環境トップ間違いなしの
最強ショクワンブキである
バケデコ様が追加されるんだ
そしたらナーフしろ祭りよ

1131
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:21:02 0bb12@2beda

使ってもすぐデスしちゃう人にとっては特に変わらないしうまく使ってた人にとっても帰るまでの時間が変わって使い方も変わるから評判が流れて来るのはちょっと時間がかかるんじゃないか

1133
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:30:10 cd1dd@bb88d >> 1131

ああ、確かにそれはありそうね。
あいつそろそろ帰るし無視しとこってのが成立しなくなったのが知れ渡ってからが本番か…

1134
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:13:18 修正 a8477@f30cb

ずっとカーボンしか担いでへんから他のは分からんけど、体感で明らかに追える時間増えて、1プレー、2プレー(縦2振り、横3振り分くらい)余分に出来るよーになってんで♪メインのインク消費がもとからちょっとやから、使い込んでる人にしか体感出来んかもやけどな

1136
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:32:57 854f8@dbd45

ショクワンダー時のメインのインク消費が半分も減ったのは嬉しいけど実際強いんだろうか?メインのインク消費が減っただけで自然減少量や触手移動時の消費量が減ったわけではないのね
ショクワンダー時にデスされたら発動地点に戻るっていうテコ入れ強化を割と期待してたけど流石に強すぎるか…

1137
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:39:56 94d98@54bca >> 1136

今までのショクワンダーを使いこなしてた人たちからすればかなりの強化だけど
無理、使えないって人たちからすると使えないままだろうね

1138
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 22:08:02 修正 a8477@f30cb >> 1137

多分そーゆー事なんや思う
んでもって強化なってへんやん!からの更に追い強化が来てくれると嬉しーが、その前に伝説のカーデコが復活するとゆーw