コンセプトというか、単純にリスクとリターンが見合ってない感じ
仮にショクワンが、無敵あります!とかアーマーあります!とかで敵陣に飛び込むリスクが少ないスペシャルなら強スペ寄りだったと思う
キューインキも、容量限界無くて無限に吸えるとか、背中側の攻撃も吸えるとか、トルネの装置とかローラーの轢き攻撃も無効化出来るとか、反撃弾発射用意中はアーマー付与とか、死ぬリスクが少なければもう少し有用だったんじゃないかな
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コンセプトというか、単純にリスクとリターンが見合ってない感じ
仮にショクワンが、無敵あります!とかアーマーあります!とかで敵陣に飛び込むリスクが少ないスペシャルなら強スペ寄りだったと思う
キューインキも、容量限界無くて無限に吸えるとか、背中側の攻撃も吸えるとか、トルネの装置とかローラーの轢き攻撃も無効化出来るとか、反撃弾発射用意中はアーマー付与とか、死ぬリスクが少なければもう少し有用だったんじゃないかな