ソイチューバーカスタムのコメント欄です。
改めてコメントを見てみたんだが、かなりボロクソに言われてて草 やはりソイにハンコは永久にネタにされるのか
メインの差でトラコラ以上になんかこう…うん…。
コイツはカニで良かったと思うんですよね…
「特化運用」に向いてないソイは前作合わせてもコイツだけじゃないか?
短射程を塗りとキル両面で皆殺しにしろっていうコンセプト面では特化も特化だと思う
なるほど ほなクゲ使うか
おからは食物繊維が豊富だからってことか あーなるほどね
ツラい、キツい
これハンコもそうなんだけどタンサンもそこまで噛み合ってないんだよな 一応タンサン単品では使いようもあるんだけどメインとシナジーなんもないからとにかく使いにくい
ヘイトを逸らす手段がないから、接近戦仕様のはずなのに無印よりもかなり前に出にくい ボールドとかわかばとかをいじめることくらいは出来るけど、基本無印のほうが強いと思う
発表前はクイボナイスダマとか夢のあること言われてたのにこの通夜具合。弱ブキに弱スペ付ける逆張りイカ研は猛省しろ。
こんな仕打ちするんならまだまだメインの強化期待してもいいんだよなあイカ研様ぁ!?
イカ研様は100ダメわかりやすくしてくださったからな これ以上は健康が損なわれちゃう
無印ソイに慣れてたお陰でどうにか本日の勝率4割をキープできた…サブで削ってメインで近接戦やって強引にどうにかする感じでした。マジでしんどい
ハンコが上手いんならもっと使いこなせるのかもしれんけど、ハンコが上手くて近接戦闘が好みである程度の射程も欲しいってんならスプスピなりドライブなり持ったほうがいい
少なくとも自衛に難ありのソイチューバーでやることじゃねえし、チャージャーにハンコ搭載するならせめて小回りの利きやすいスクイックリンだわ
近距離戦になった時やりづらさ感じた。たぶんトーピード+パシュで60+40だったのがチャージ無しタンサンだとダメージ足りない。しかもよく転がるのか狭いのか足元投げても当たってない…ミスマッチかは置いとくとしても専用のスタイルは必要そうだった。
無印と比較すると少し戦闘距離遠目だね。 パシュパシュ、タンサン、ウルトラクイボ、フルチャ少し見たいな戦闘スタイル。竹のほうが良くねえか。
つーか、それやるなら無印のほうが強い 差別化するなら接近戦闘になるけど…弱いポケモンを無理やり差別化して苦しむみたいになる
ソイカスがまるでブースターみたいでわろた
イカ研のセンスのなさの極めつけみたいな逸品ですね
無印がトーピード、マルミサで誰も使わないんだから炭酸、ウルショとかでも全然許されたよ なんですでに出てる組み合わせのサブスペを使うんだよ、、、、
既に出てるなら出てるで クイボウルショとかなら良かったよね タンサンナイスダマとかでもさ
コンセプトは「低レート向けチャージャー」なのかな?
ソイカス君は忌み子のハンコを背負ってくれて枠を消費してくれたからその点は感謝
ソイカス「私は誰だ…ここはどこだ…… 誰が生めと頼んだ!誰が造ってくれと願った…! 私は私を生んだ全てを恨む…!」
何気に無印と亜種の関係性は「塗ってスペシャルぶん回す(ジェッパ/マルミサ)」と「チャーの癖に近距離自衛手段(になれてない、チャクチ/ハンコ)」で2と3とで変わってないんだな サブが3の方が圧倒的に豪華だから余計残念に感じる
無印ソイ使ってxマッチで遊んでたらお試しで触ってみたであろうソイカス君が結構いたんだけど みんな塗りが600代くらいでこれフルチャージしかしてなくね!?という子が多かった ソイはノンチャこそが命だって教えてあげたいぐぬぬ いやまあ、カスタムはまた違うのかもしれないけどさ
カスタムは持たないのが正解
S帯義務バカマで持ったけど意外と勝てるし楽しい!が… そこそこの精度で近距離半チャ当てられないとどうしようもないな あとサブ性10くらいは積まないと敵の長射程になんもできねえ
2の頃無印で凸チャやってた身としてはハンコ悪くないんじゃね?って思ってたけど 実際に使ってみるとメインとタンサンの噛み合わなさがやべえと感じた ハンコがあるので凸めに戦う→タンサンが腐る タンサンがあるので遠目に戦う→ハンコが腐るし他のチャーで良い
キューバンとかだったら良い味出てたんだろうなぁ
むしろ近距離遠距離ともにどっちかは使えるから編成や状況に応じて万能に戦える、というのがコンセプト説
タンサンはタンサンで、チャーが対処できない段差下に転がしたりできて悪くはないと思った 間合いをメインサブスペどれに合わせるかの判断がやたら難しいのはホントそう
恐らくサブとスペシャルそれぞれの中で最も勝率が高いものを選定したのでこうなったと邪推 タンサンはヒッヒュー、クーゲルは依然として強ブキだし ハンコは全スペシャルの中で勝率一位というデータも出てる ソイとの噛み合いとか考えずにデータだけ参照した結果なのか・・
公式Twitterより >サブウェポンの「タンサンボム」でインクの道を作り、 →メインとのかみ合わせは…音がデカい、投擲方向が目立ちやすい、チャージ式、過剰にヘイトを稼ぐ、メインのチャージが遅いの5重苦なのでソイが道作りに活かすのは難しい →なので使うならタンサン単品での運用になる。イカ研究所がものすごく嫌った立ち回りでは…?
>長いチャージキープを活かそう。 →論外。エアプ。
>あえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。 →スクイックリンならまだしもソイチューバーがあえて接近するのは裏択とか破れかぶれとかいう奴では…?
竹乙にこのサブスペついてたらエクカスみたいになってそうである。射程長いサブメインのコンボと近距離対面拒否…
スフィアだったパブロヒューのハンコはほぼ完全に使用感違うのでスフィアみたいな使い方はできないな。一番近距離対応したいのってハンコが得意な正面じゃない方向から寄られたときだと思う
タンサンは無印みたいに味方が戦ってる場所に投げるのが良さそう インク消費が軽い分サポートの能力はトーピードにも負けてはないか
ハンコ使ってた民からするとプライムノーチラスイグザミナーに射程勝ちしてるだけでめちゃくちゃまともなブキに見えてしまう フルチャを対面でそいつらにぶち込む難易度がほぼハンコ投げ当てるのと同じとはいえ
サブは強いけどメインとサブスペが噛み合わないしハンコはサブと噛み合わない上にイカ研が思ってるほど強くないという忌み子
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改めてコメントを見てみたんだが、かなりボロクソに言われてて草
やはりソイにハンコは永久にネタにされるのか
メインの差でトラコラ以上になんかこう…うん…。
コイツはカニで良かったと思うんですよね…
「特化運用」に向いてないソイは前作合わせてもコイツだけじゃないか?
短射程を塗りとキル両面で皆殺しにしろっていうコンセプト面では特化も特化だと思う
なるほど
ほなクゲ使うか
おからは食物繊維が豊富だからってことか
あーなるほどね
ツラい、キツい
これハンコもそうなんだけどタンサンもそこまで噛み合ってないんだよな
一応タンサン単品では使いようもあるんだけどメインとシナジーなんもないからとにかく使いにくい
ヘイトを逸らす手段がないから、接近戦仕様のはずなのに無印よりもかなり前に出にくい
ボールドとかわかばとかをいじめることくらいは出来るけど、基本無印のほうが強いと思う
発表前はクイボナイスダマとか夢のあること言われてたのにこの通夜具合。弱ブキに弱スペ付ける逆張りイカ研は猛省しろ。
こんな仕打ちするんならまだまだメインの強化期待してもいいんだよなあイカ研様ぁ!?
イカ研様は100ダメわかりやすくしてくださったからな
これ以上は健康が損なわれちゃう
無印ソイに慣れてたお陰でどうにか本日の勝率4割をキープできた…サブで削ってメインで近接戦やって強引にどうにかする感じでした。マジでしんどい
ハンコが上手いんならもっと使いこなせるのかもしれんけど、ハンコが上手くて近接戦闘が好みである程度の射程も欲しいってんならスプスピなりドライブなり持ったほうがいい
少なくとも自衛に難ありのソイチューバーでやることじゃねえし、チャージャーにハンコ搭載するならせめて小回りの利きやすいスクイックリンだわ
近距離戦になった時やりづらさ感じた。たぶんトーピード+パシュで60+40だったのがチャージ無しタンサンだとダメージ足りない。しかもよく転がるのか狭いのか足元投げても当たってない…ミスマッチかは置いとくとしても専用のスタイルは必要そうだった。
無印と比較すると少し戦闘距離遠目だね。
パシュパシュ、タンサン、ウルトラクイボ、フルチャ少し見たいな戦闘スタイル。竹のほうが良くねえか。
つーか、それやるなら無印のほうが強い
差別化するなら接近戦闘になるけど…弱いポケモンを無理やり差別化して苦しむみたいになる
ソイカスがまるでブースターみたいでわろた
イカ研のセンスのなさの極めつけみたいな逸品ですね
無印がトーピード、マルミサで誰も使わないんだから炭酸、ウルショとかでも全然許されたよ
なんですでに出てる組み合わせのサブスペを使うんだよ、、、、
既に出てるなら出てるで
クイボウルショとかなら良かったよね
タンサンナイスダマとかでもさ
コンセプトは「低レート向けチャージャー」なのかな?
ソイカス君は忌み子のハンコを背負ってくれて枠を消費してくれたからその点は感謝
ソイカス「私は誰だ…ここはどこだ……
誰が生めと頼んだ!誰が造ってくれと願った…!
私は私を生んだ全てを恨む…!」
何気に無印と亜種の関係性は「塗ってスペシャルぶん回す(ジェッパ/マルミサ)」と「チャーの癖に近距離自衛手段(になれてない、チャクチ/ハンコ)」で2と3とで変わってないんだな
サブが3の方が圧倒的に豪華だから余計残念に感じる
無印ソイ使ってxマッチで遊んでたらお試しで触ってみたであろうソイカス君が結構いたんだけど
みんな塗りが600代くらいでこれフルチャージしかしてなくね!?という子が多かった
ソイはノンチャこそが命だって教えてあげたいぐぬぬ いやまあ、カスタムはまた違うのかもしれないけどさ
カスタムは持たないのが正解
S帯義務バカマで持ったけど意外と勝てるし楽しい!が…
そこそこの精度で近距離半チャ当てられないとどうしようもないな
あとサブ性10くらいは積まないと敵の長射程になんもできねえ
2の頃無印で凸チャやってた身としてはハンコ悪くないんじゃね?って思ってたけど
実際に使ってみるとメインとタンサンの噛み合わなさがやべえと感じた
ハンコがあるので凸めに戦う→タンサンが腐る
タンサンがあるので遠目に戦う→ハンコが腐るし他のチャーで良い
キューバンとかだったら良い味出てたんだろうなぁ
むしろ近距離遠距離ともにどっちかは使えるから編成や状況に応じて万能に戦える、というのがコンセプト説
タンサンはタンサンで、チャーが対処できない段差下に転がしたりできて悪くはないと思った
間合いをメインサブスペどれに合わせるかの判断がやたら難しいのはホントそう
恐らくサブとスペシャルそれぞれの中で最も勝率が高いものを選定したのでこうなったと邪推
タンサンはヒッヒュー、クーゲルは依然として強ブキだし
ハンコは全スペシャルの中で勝率一位というデータも出てる
ソイとの噛み合いとか考えずにデータだけ参照した結果なのか・・
公式Twitterより
>サブウェポンの「タンサンボム」でインクの道を作り、
→メインとのかみ合わせは…音がデカい、投擲方向が目立ちやすい、チャージ式、過剰にヘイトを稼ぐ、メインのチャージが遅いの5重苦なのでソイが道作りに活かすのは難しい
→なので使うならタンサン単品での運用になる。イカ研究所がものすごく嫌った立ち回りでは…?
>長いチャージキープを活かそう。
→論外。エアプ。
>あえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。
→スクイックリンならまだしもソイチューバーがあえて接近するのは裏択とか破れかぶれとかいう奴では…?
竹乙にこのサブスペついてたらエクカスみたいになってそうである。射程長いサブメインのコンボと近距離対面拒否…
スフィアだったパブロヒューのハンコはほぼ完全に使用感違うのでスフィアみたいな使い方はできないな。一番近距離対応したいのってハンコが得意な正面じゃない方向から寄られたときだと思う
タンサンは無印みたいに味方が戦ってる場所に投げるのが良さそう
インク消費が軽い分サポートの能力はトーピードにも負けてはないか
ハンコ使ってた民からするとプライムノーチラスイグザミナーに射程勝ちしてるだけでめちゃくちゃまともなブキに見えてしまう
フルチャを対面でそいつらにぶち込む難易度がほぼハンコ投げ当てるのと同じとはいえ
サブは強いけどメインとサブスペが噛み合わないしハンコはサブと噛み合わない上にイカ研が思ってるほど強くないという忌み子