ソイチューバーカスタムのコメント欄です。
メインのハンコに強いサブ、あとなんか塗れるオマケがついてくるとかきっと強い
強くて万能なメインとなんかデカいクイボになんか塗れるオマケだゾ
なんか塗れるオマケわろたw いやわらえねえわ…
灯油ポンプ(ソイ)と燃料(ボム)とポリタンク(ウンコ)の相性抜群だね()
結局このブキの接近対処と言うコンセプトで考えた場合の 最適解となるスペはナイスダマな気がするわ テイオウもハンコよりはマシではあるけど ウデがないとキルが取れないわけだし それなら扱いやすさも含めてナイスダマが良かった スクスロとはサブの使いやすさスペの回転率で 差も出せるし(そもそもメインが別物だし)
触ってみたけど初見の感じだとタンサンも本体もチャージに時間かかりすぎて無印以上に戦線関与できん タンサンは移動用と割り切るしかないのか…?
移動用にしてもインクが重すぎる
タンサンカップリングバトル 東 チャージブキだけどメインが雑に強いクゲ
西 チャージブキだけどメインが雑に弱いソイカス
ハッケヨイ…
タンサンボムは良くも悪くも予想通りのタンサンって感じでハンコはトピ無くなって意外に対応しづらくなった上方向を大車輪で、射程外をハンコ投げで、近距離の自衛を突進で何とかする感じ? 無理にメイン使わずタンサンやハンコの方が楽な時もあれば逆にタンサンに頼るのやめてメインで直接殴ったりハンコさっさと捨てて凸砂した方が早い時もあって難しい…
無印の弱さを補うためにボムコロとかやってたのをイカ研が見て、「それなら使いやすいタンサンと接近戦を補うハンコをつけてあげよう」となった、間違えた方向の親切心が発揮されたブキ
何が酷いってハンコのくせに無印のマルミサと同じ200pな所だよ
イカ研の中で最強スペシャルやぞ
なーんでこんな削り特化みたいなカスタムして急にハンコ即死に切り替えるかね 削り前提なら雨とかサメですら自衛できるだろうにデカブツ担いで掠り40ダメ当てに行くのが虚無
無印とスペが逆にできたならね
ハンコつくならSPP150とかで第二のメインみたいに使ってねってことだと思ってたのに現実は200p ひどくね?
やっぱ移動用途ならカーリングのが良かった
イカ研の異常なハンコ推しなんなんだよ エアプが過ぎる
ハンコの扱いが接近戦に強いスペシャル扱いだから
ブキチ「近づかれたらハンコでし!」 ↑強いかはともかく認識としてはまだわかる
「あえて近づきウルトラハンコだ」 ↑??????????????????????
それ
ハンコが初心者帯で暴れてたところでソイチューバーは絶対初心者帯では暴れないだろ!
タンサン特化ギアで塗りまくって道を作って、あえて前に出てハンコを使うの割と刺さるのおもしろ s+0での話なんで上位で通用するかは怪しいけど
このスタイルだとノヴァカスで良くねってなってなってきた
ノヴァネオな ノヴァカスだとただの悪口なんよ
SP200wwwwww!?!?!?!?!?!?!???
タンサンの塗りがやばいから200は割りと溜まるぞ メインは飾り
「割と溜まる」レベルでこんなサブスペメインの組み合わせにされたら困るんだよ
ウルトラハンコがイグザミナーに対して正面からやられて新武器の弾速とレートの高さを感じることが出来た。
なんやねんそれ
ハンコを倒せないスピナーなんてもともとないぞ
スプスピくん…
忌み子
よくこんなシナジーゼロの構成実装できたよな。チャージ武器にチャージサブ、ウンコ、何も噛み合ってない。
イカ研はウルトラハンコを最強環境スペシャルだと思ってることがわかった いくら凸砂でもハンコの間合いまで近づくことはねえよ普通
まあいっそトラップでも付いてた方が良かったな、凸砂特化で
このソイカス、タンサンとハンコだけで成り立つように、ソイ要素がいらないようにされてんだよきっと つまり、ただのカス
ソイチューバーにカスタムはない、いいね
イカ研、人気ないゴミ武器だしめんどくせーから亜種は適当でええやろとか思ってそう
酷評が大多数だけども個人的には意外と良さげ。 マルミサとは違って使い時が限られているが故に中央で人数有利を取った後は大体ハンコがあるから、自分から前線に行けるのはいいところ。 無印のサブスペには叶わないけど、こっちの方がいい場面は結構ありそう。
ウルトラハンコじゃなくてショットならノヴァネオともっと差別化できたんだがな
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メインのハンコに強いサブ、あとなんか塗れるオマケがついてくるとかきっと強い
強くて万能なメインとなんかデカいクイボになんか塗れるオマケだゾ
なんか塗れるオマケわろたw
いやわらえねえわ…
灯油ポンプ(ソイ)と燃料(ボム)とポリタンク(ウンコ)の相性抜群だね()
結局このブキの接近対処と言うコンセプトで考えた場合の
最適解となるスペはナイスダマな気がするわ
テイオウもハンコよりはマシではあるけど
ウデがないとキルが取れないわけだし
それなら扱いやすさも含めてナイスダマが良かった
スクスロとはサブの使いやすさスペの回転率で
差も出せるし(そもそもメインが別物だし)
触ってみたけど初見の感じだとタンサンも本体もチャージに時間かかりすぎて無印以上に戦線関与できん
タンサンは移動用と割り切るしかないのか…?
移動用にしてもインクが重すぎる
タンサンカップリングバトル
東 チャージブキだけどメインが雑に強いクゲ
西 チャージブキだけどメインが雑に弱いソイカス
ハッケヨイ…
タンサンボムは良くも悪くも予想通りのタンサンって感じでハンコはトピ無くなって意外に対応しづらくなった上方向を大車輪で、射程外をハンコ投げで、近距離の自衛を突進で何とかする感じ?
無理にメイン使わずタンサンやハンコの方が楽な時もあれば逆にタンサンに頼るのやめてメインで直接殴ったりハンコさっさと捨てて凸砂した方が早い時もあって難しい…
無印の弱さを補うためにボムコロとかやってたのをイカ研が見て、「それなら使いやすいタンサンと接近戦を補うハンコをつけてあげよう」となった、間違えた方向の親切心が発揮されたブキ
何が酷いってハンコのくせに無印のマルミサと同じ200pな所だよ
イカ研の中で最強スペシャルやぞ
なーんでこんな削り特化みたいなカスタムして急にハンコ即死に切り替えるかね
削り前提なら雨とかサメですら自衛できるだろうにデカブツ担いで掠り40ダメ当てに行くのが虚無
無印とスペが逆にできたならね
ハンコつくならSPP150とかで第二のメインみたいに使ってねってことだと思ってたのに現実は200p
ひどくね?
やっぱ移動用途ならカーリングのが良かった
イカ研の異常なハンコ推しなんなんだよ
エアプが過ぎる
ハンコの扱いが接近戦に強いスペシャル扱いだから
ブキチ「近づかれたらハンコでし!」
↑強いかはともかく認識としてはまだわかる
「あえて近づきウルトラハンコだ」
↑??????????????????????
それ
ハンコが初心者帯で暴れてたところでソイチューバーは絶対初心者帯では暴れないだろ!
タンサン特化ギアで塗りまくって道を作って、あえて前に出てハンコを使うの割と刺さるのおもしろ
s+0での話なんで上位で通用するかは怪しいけど
このスタイルだとノヴァカスで良くねってなってなってきた
ノヴァネオな
ノヴァカスだとただの悪口なんよ
SP200wwwwww!?!?!?!?!?!?!???
タンサンの塗りがやばいから200は割りと溜まるぞ
メインは飾り
「割と溜まる」レベルでこんなサブスペメインの組み合わせにされたら困るんだよ
ウルトラハンコがイグザミナーに対して正面からやられて新武器の弾速とレートの高さを感じることが出来た。
なんやねんそれ
ハンコを倒せないスピナーなんてもともとないぞ
スプスピくん…
忌み子
よくこんなシナジーゼロの構成実装できたよな。チャージ武器にチャージサブ、ウンコ、何も噛み合ってない。
イカ研はウルトラハンコを最強環境スペシャルだと思ってることがわかった
いくら凸砂でもハンコの間合いまで近づくことはねえよ普通
まあいっそトラップでも付いてた方が良かったな、凸砂特化で
このソイカス、タンサンとハンコだけで成り立つように、ソイ要素がいらないようにされてんだよきっと
つまり、ただのカス
ソイチューバーにカスタムはない、いいね
イカ研、人気ないゴミ武器だしめんどくせーから亜種は適当でええやろとか思ってそう
酷評が大多数だけども個人的には意外と良さげ。
マルミサとは違って使い時が限られているが故に中央で人数有利を取った後は大体ハンコがあるから、自分から前線に行けるのはいいところ。
無印のサブスペには叶わないけど、こっちの方がいい場面は結構ありそう。
ウルトラハンコじゃなくてショットならノヴァネオともっと差別化できたんだがな