ソイチューバーカスタムのコメント欄です。
ソイチューバーから入った人にとってはこのサブスペ微妙なんだろうけどハンコから入った身としてはメインで中距離一確出せる且つ炭酸持ってるってだけでめちゃくちゃ楽しい、ハンコに炭酸ソイをつけてくれてありがとう
クリスマスにただの鉛筆と消しゴム貰って喜ぶ子供見たときぐらい泣ける
泣いた
言っていいことと悪いことがあるぞ
ボールドも使う俺にはコイツの(しょぼい)射程と一確すらいとおしい 密着撃ちしかできないのに比べりゃ天国よ
わかりやすい例え
しかしこの武器強ポジが独特じゃの・・
なんでコイツにハンコ付けたんですかね… せめてデコイかアメが欲しかった…
普段スクイク使ってる自分がコイツ使ってみたけど、とりあえず短チャーには索敵能力必須だと思うわ
スクイク→ポイセン、竹→ロボム、ソイチュ→トピ、で今までは索敵サブは必ず着いてたやね。 じゃあやっぱソイカスはビーコンで良かったじゃんイカ研~
ヒラメのこの武器とてつもなく弱い
ヒラメはチャージャー自体が不利
普段精密な射撃と冷静で知略な立ち回りが要求されるのに突然発狂してハンコ振り回しだすの電車の中でストレス爆発させるサラリーマンっぽくてすき
なんかオレのトピちっとも追跡しないな… と思ったらソイカス使ってた
ナワバリ専でソイカスじゅくれん4まで使ったので無印も触ってみたけどカスタムの方が圧倒的にいい組み合わせだと思った 無印はサブスペどちらも相手依存気味だからな… やはり能動的にキル取りにいけるのは強い
中後衛なのに前線ヘイト買い性能あるの面白いっすね、イカに生還するかですけど。
恐る恐るトリカラに持っていったら意外に戦える…ステージ半分で2vs2って考えるとソイの射程でも何とかなるのね。床塗りなら貢献出来るのも良かった。
塗りもうちょい強化ほしぃ・・・sp溜まらん・・・ 割り切って塗りまくっても1000に届かない 坂道濡れないバグ抱えて、タンサンナーフされてSP200 赤も青も★5まで使ったけどそろそろめげそうwww
無印は初期環境でサブとSPが本体みたいな扱いだったからこんな悲しい構成になってしまったのかもしれない どうせなら炭酸じゃなくてカーリングにして前線で暴れる前提で振り切ってほしかった
なんでこれSPP180にしなかったんだろ
イカ研はハンコとマルミサ持ちはSPP慎重に調整したがる
じゅくれんど1まで握ったけどタンサンボムのノンチャ塗りブキってほぼ銀モデじゃん
その感覚でしばらく使ってから銀モデもってみ、銀モデつえーってなるぜ
そこは遠くから1確入れられるのを望むかで持ち替えだな
ねぇねぇリッカスくん 君には長時間メインが制限されるテイオウイカよりすぐ投げてインク回復用にできるハンコのほうが合ってると思うんだ だからさ…交換しない?
結局のところ初動バッキバキに塗り固めて後はその貯金でカウント稼いで逃げ切るブキだな サブもSPも遅延はできる方だしメイン活かすなら結局塗り状況良くないといけないから
上にもあるけどリッカスとスペシャル入れ替わる前代未聞の調整ありじゃないか? ソイカスがハンコからテイオウに変わって困る人いる?
リッカスがハンコを手に入れるとイカ研の体調が悪くなるから…😢
ハンコ弱いとは言うけど、リッターを横から叩くのが生業の武器って大体ハンコ処理苦手なんでやめてください
リッカスのSP交換先の話なら初代ビーコンダイオウ持ち3種の中で1つだけテイオウ貰えずリッター向きのはずのSP渡されてる奴がいるんすよ
リッカス側はともかくとしてソイカス側にはやっぱりなさそうだな ハンコチャージャーが使いたいって人はその入れ替わった新リッカスを使えば解決できるわけなんだから 後は武器の説明を適当に変えればいいだけなんだからSP入れ替えしよう!
逃げられるテイオウよりハンコのが不快だから勘弁してほしい
テイオウが良いわけじゃないがそれでもハンコ・サメ・チャクチよりかマシと思う。 これらに比べてキル即遅いし発動から解除まで時間掛かるのは良い所、それにリッカスに付いたせいで強化見送りなんてことになりかねないし。
でもメインと被るカニかナーフ希望でウルショ付けて欲しかった
ソイカスのXでの勝率26%て、断トツ全ブキの中で低いの、笑ってしまった マッチング(同種の中で最低射程)調整の回数(スペ↓、サブ↓、強化0) さすがにそろそろ何とかならんですかね
初心者帯でも上級者帯でも強くないのになぜか強化が来ないブキ
塗りの強さも鉛筆に侵略されてるし…なんか、なんかないかね。
鉛筆はチャージしないと塗りが出せないから遅いという点はあるから、ソイは早くするか ノンチャ連射の早さをクマチャーみたいにして、更に塗り範囲を太く長くして凸砂した際の逃げ回りの強さを上げ、100ダメチャージに足りなかった際のノンチャも素早く出せるようにする 近距離戦しやすいチャージャー
それはいよいよチャージャーなのか…?
オブラートに包んで評価すると 存在する価値無いよね 次回作では消去しよう
わさび練り固めて作ったオブラートかいっ
だから存在価値が出るように最強になるまで強化するんだろ
オブラートが傘のごとく貫通されてるんですけど
世間表が酷すぎるあまり1キル取るだけでリッターは勿論あらゆる環境ブキを尊厳破壊するブキ 他の誰にも転用できない技術とボールド以上の精神力を要求されるだけで触ると面白いやつだよ
味方に来るとバトルにおもちゃ持ってくるのやめろってなる ほとんどみないからいいけど
凸砂想定なのはわかってるけどやっぱりスプチャ未満くらいの射程は欲しいよな キープで撃つとはいえ厳密な射程端管理なんて、キープ中は塗りを出せないからできない
あえて近づくならチャクチが欲しかった。(ついでにキューバンも)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ソイチューバーから入った人にとってはこのサブスペ微妙なんだろうけどハンコから入った身としてはメインで中距離一確出せる且つ炭酸持ってるってだけでめちゃくちゃ楽しい、ハンコに炭酸ソイをつけてくれてありがとう
クリスマスにただの鉛筆と消しゴム貰って喜ぶ子供見たときぐらい泣ける
泣いた
言っていいことと悪いことがあるぞ
ボールドも使う俺にはコイツの(しょぼい)射程と一確すらいとおしい
密着撃ちしかできないのに比べりゃ天国よ
わかりやすい例え
しかしこの武器強ポジが独特じゃの・・
なんでコイツにハンコ付けたんですかね…
せめてデコイかアメが欲しかった…
普段スクイク使ってる自分がコイツ使ってみたけど、とりあえず短チャーには索敵能力必須だと思うわ
スクイク→ポイセン、竹→ロボム、ソイチュ→トピ、で今までは索敵サブは必ず着いてたやね。
じゃあやっぱソイカスはビーコンで良かったじゃんイカ研~
ヒラメのこの武器とてつもなく弱い
ヒラメはチャージャー自体が不利
普段精密な射撃と冷静で知略な立ち回りが要求されるのに突然発狂してハンコ振り回しだすの電車の中でストレス爆発させるサラリーマンっぽくてすき
なんかオレのトピちっとも追跡しないな…
と思ったらソイカス使ってた
ナワバリ専でソイカスじゅくれん4まで使ったので無印も触ってみたけどカスタムの方が圧倒的にいい組み合わせだと思った
無印はサブスペどちらも相手依存気味だからな…
やはり能動的にキル取りにいけるのは強い
中後衛なのに前線ヘイト買い性能あるの面白いっすね、イカに生還するかですけど。
恐る恐るトリカラに持っていったら意外に戦える…ステージ半分で2vs2って考えるとソイの射程でも何とかなるのね。床塗りなら貢献出来るのも良かった。
塗りもうちょい強化ほしぃ・・・sp溜まらん・・・
割り切って塗りまくっても1000に届かない
坂道濡れないバグ抱えて、タンサンナーフされてSP200
赤も青も★5まで使ったけどそろそろめげそうwww
無印は初期環境でサブとSPが本体みたいな扱いだったからこんな悲しい構成になってしまったのかもしれない どうせなら炭酸じゃなくてカーリングにして前線で暴れる前提で振り切ってほしかった
なんでこれSPP180にしなかったんだろ
イカ研はハンコとマルミサ持ちはSPP慎重に調整したがる
じゅくれんど1まで握ったけどタンサンボムのノンチャ塗りブキってほぼ銀モデじゃん
その感覚でしばらく使ってから銀モデもってみ、銀モデつえーってなるぜ
そこは遠くから1確入れられるのを望むかで持ち替えだな
ねぇねぇリッカスくん 君には長時間メインが制限されるテイオウイカよりすぐ投げてインク回復用にできるハンコのほうが合ってると思うんだ
だからさ…交換しない?
結局のところ初動バッキバキに塗り固めて後はその貯金でカウント稼いで逃げ切るブキだな
サブもSPも遅延はできる方だしメイン活かすなら結局塗り状況良くないといけないから
上にもあるけどリッカスとスペシャル入れ替わる前代未聞の調整ありじゃないか?
ソイカスがハンコからテイオウに変わって困る人いる?
リッカスがハンコを手に入れるとイカ研の体調が悪くなるから…😢
ハンコ弱いとは言うけど、リッターを横から叩くのが生業の武器って大体ハンコ処理苦手なんでやめてください
リッカスのSP交換先の話なら初代ビーコンダイオウ持ち3種の中で1つだけテイオウ貰えずリッター向きのはずのSP渡されてる奴がいるんすよ
リッカス側はともかくとしてソイカス側にはやっぱりなさそうだな
ハンコチャージャーが使いたいって人はその入れ替わった新リッカスを使えば解決できるわけなんだから
後は武器の説明を適当に変えればいいだけなんだからSP入れ替えしよう!
逃げられるテイオウよりハンコのが不快だから勘弁してほしい
テイオウが良いわけじゃないがそれでもハンコ・サメ・チャクチよりかマシと思う。
これらに比べてキル即遅いし発動から解除まで時間掛かるのは良い所、それにリッカスに付いたせいで強化見送りなんてことになりかねないし。
でもメインと被るカニかナーフ希望でウルショ付けて欲しかった
ソイカスのXでの勝率26%て、断トツ全ブキの中で低いの、笑ってしまった
マッチング(同種の中で最低射程)調整の回数(スペ↓、サブ↓、強化0)
さすがにそろそろ何とかならんですかね
初心者帯でも上級者帯でも強くないのになぜか強化が来ないブキ
塗りの強さも鉛筆に侵略されてるし…なんか、なんかないかね。
鉛筆はチャージしないと塗りが出せないから遅いという点はあるから、ソイは早くするか
ノンチャ連射の早さをクマチャーみたいにして、更に塗り範囲を太く長くして凸砂した際の逃げ回りの強さを上げ、100ダメチャージに足りなかった際のノンチャも素早く出せるようにする
近距離戦しやすいチャージャー
それはいよいよチャージャーなのか…?
オブラートに包んで評価すると
存在する価値無いよね
次回作では消去しよう
わさび練り固めて作ったオブラートかいっ
だから存在価値が出るように最強になるまで強化するんだろ
オブラートが傘のごとく貫通されてるんですけど
世間表が酷すぎるあまり1キル取るだけでリッターは勿論あらゆる環境ブキを尊厳破壊するブキ
他の誰にも転用できない技術とボールド以上の精神力を要求されるだけで触ると面白いやつだよ
味方に来るとバトルにおもちゃ持ってくるのやめろってなる
ほとんどみないからいいけど
凸砂想定なのはわかってるけどやっぱりスプチャ未満くらいの射程は欲しいよな
キープで撃つとはいえ厳密な射程端管理なんて、キープ中は塗りを出せないからできない
あえて近づくならチャクチが欲しかった。(ついでにキューバンも)