イグザミナーのコメント欄です。
ハイカスがサメ持って行ってくれるかもしれんやろ
チャクチはないというだけでも泣くほどありがたい キューバンも多分なくなったけど
さすがにサメはあり得ないだろ 単純にもう7種ぐらいサメSPの武器あるし、それ以上は偏る 付くならスミナガ・デコチあたり
普通にこの武器強すぎへんか ハイドラとスプスピのいいとこどりしてるしスペシャルも噛み合ってる サブは…ナオキです
正直エナスタいらないからビーコンカニとかほしい
普通に軽やかだよね。 英語だとheavy splatingと出てくるけど、どこらへんがheavyなのかわからない。
リッカスが出てしまった今、お前がスピナー界の唯一の希望だ
イグザミナーヒューのサブスぺ予想。 サブ ビーコンかトーピード スペシャル ウルショかカニタンクかスミナガ (トルネとデコイもワンチャン) 既に他スピナーに付いているサブスペは除外した。 基本的にどれになっても基本的にヒューの方が強いと思う。 (多分ビーコンスミナガが一番可能性が高い。地味だからやめて欲しい。) ちなみにメガホンも考えたがスペシュが泣く事や相性が悪いので除外した。 多分イグザミナーは亜種1個しか来ないから理想のサブスペが付いて欲しい。 カニタンクかウルショ来てくれお願いだから。
ビーコン欲しいのは同感。でもウルショもカニも結局隙があるしそれならスミナガ・デコイの方が嬉しいかもしれない メインが強いから投げきりの方が戦いやすい
メインで長射程触れないからウルショカニ以外なら強くはなさそう
わかる。メインずっと撃ってたいから投げきりSPがいい。チャー対策でスミナガにラインマーカー下さい。
さすがにラインマーカーはちょっと、 トーピードじゃダメなんですか、
亡きクゲヒューの遺志を引継ぎビーコンアメフラシの可能性
リッカス増えてきたから使ってるけどエナドリのジャン短強いて思うのと同時に原因の元となったリッカスのビーコンに助けられてるのなんか複雑…
ずっと使ってるとボムかシールドが欲しくなる 頼むぞ亜種ザミナー
「中間と足元の塗りがスカスカ」「相手インク影響軽減」あたり、まだまだ手を加えられていないけど編集できる腕がないという。
それはそれとして射程の物足りなさは本当に歯がゆいなって。あと2ループが早くならない仕様もあって全力投射はなかなかできないことと。
マジでスピナー種に何でも良いからウルショがついて チャーを絶対屠りたいマンになりたい
強さはそれなりぐらいだけど楽しい 亜種も楽しみ。長射程スペシャルが欲しい。
ウルショ、メガンホホ、トルネ、カニ、サメ、ショクワン、マルミサ、デコイ、スミナガ(あと何かあったっけ?) どれが付くか楽しみでもあるし不安も少しある
メイン部分の説明で重複している部分や、アプデ前の評価が混ざっていたので少し添削した。運用のところもやや冗長なのでそのうちテコ入れしたい。
半チャの射撃時間なっげーなこれ
一通りのスピナーとりあえず☆1にしたけど、もうイグザミナーの人速と弾数じゃないと満足できなくなっちゃった
マイチェンはリッタースプチャに対応出来るサブスペで頼む
スペ性エナスタを使ってみたくて久しぶりに使ったけど射程短くてびっくりした。中射程シューターと同じ感覚で扱えるからありがたいけど。 にしてもヒト速どれぐらい積むか悩むな。ひとまず19積んでるけど枠カツカツだから減らしたいがいまいちしっくりくる数がわからない。
エナドリを持ってないこいつがどの程度やれるのか気になる所
こちらが勝ったエリアの試合でミラーマッチしたザミが自分の2倍塗ってて思わずメモプ見たんだけどエナスタ吐くことを第一に考えた立ち回りで考えが全然違うんだなと思った
・エナスタ回すことに意識が行きすぎているのかひたすら引き気味の位置が多くて味方のカバーに行けてない
・引きすぎた立ち回りの結果、前に出てる味方の足元塗りもできないのでキルブキのローラーとロンブラが詰め切れていなかった(足元を取られて返り討ちにあっていた)
・エナスタ設置が毎回自分の近く。さらにカモンを押す→せっかく前に出た味方のラインが下がっていた。その一瞬で敵(自分達)がエリア周辺に入り込んできた
やっぱどんなに塗ってエナスタ回してもそれだけだと味方依存になってる。短射程キラーだし行けるところは積極的に倒しにいくぐらいの立ち回りが一番良いんだろうな
エナスタじゃないスペシャルが欲しいけど、現状のこいつはエナスタで食ってるという
エナスタは本当に強いけどエナスタのせいで前出にくくなってるのがね……
この武器キライじゃないというか、好き寄りの性能はしてるんだけど、相手に長射程いた時のしんどさに耐えられずメイン武器にできずにいる…
シールドもらったら長射程にもワンチャン抗えるだろうか それとも、やっぱウルショでも貰わんとキツいか?
塗り性能とエナスタのシナジーがいいからマイチェン出てもサブ次第ではこっちが使われるだろうなあ 今までスピナーにスプラッシュボムはあったっけ?
1のハイドラがスプラッシュボムじゃなかった?
だね(スプボ&スパセン)
味方最長射程イグザミナーで敵最長射程が他スピナーorチャージャーだった場合どうすればいいんだ 味方が動きづらいだろうから処理しなきゃいけないのは分かるんだが射程届かないしよくて相打ちだしで毎度迷う。チーム内最長射程なのに前線に立って短射程ばっか狩るのも何か違う気がするし。
「短射程はメインでしばく、長射程はエナスタ回して対抗」がザミナーの基本かなと
対抗手段があるだけ他武器よりマシだけど、チャージャー相手にしてエナスタ回す前に味方に死なれたり打開続きでエナスタが腐ったりする試合は割と割り切りが必要かも
なるほどなー 「最長射程で手が出せるのは自分だけだから処理しないと」と焦りがちだったけどある程度は割り切って固執しない方がいいのな。ありがとう。
これはあくまで個人的な考えだけど、「チーム内最長射程だから最長射程を相手にしないといけない」って考え自体が違うような気もする
鉛筆vsリッターでもよく議論されるけど、鉛筆側がリッターに対して有利になれる間合いなんてないし、「リッターに不利対面挑んでる暇があったら塗ってエナスタ回してる方がチーム単位では勝てる」って言われてて実際それでエリアでは鉛筆の方が評価がかなり上にされてる訳で、同じくスピナー種も基本チャージャーに対して有利な間合いがない以上対面じゃなくて別のところで戦った方がいいことが多いと思う
それこそ機動力高い短射程の方が潜伏裏どりでリッターに対して有利間合い取れる可能性が高かったりザミナーでもエナスタ回して前線にライン上げてもらった方が結果長射程に圧がかかる可能性がある訳で
まぁもちろん隙があるなら倒した方がいいんだけど
???「君も一緒にチャクチ使わない?」
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ハイカスがサメ持って行ってくれるかもしれんやろ
チャクチはないというだけでも泣くほどありがたい
キューバンも多分なくなったけど
さすがにサメはあり得ないだろ
単純にもう7種ぐらいサメSPの武器あるし、それ以上は偏る
付くならスミナガ・デコチあたり
普通にこの武器強すぎへんか
ハイドラとスプスピのいいとこどりしてるしスペシャルも噛み合ってる
サブは…ナオキです
正直エナスタいらないからビーコンカニとかほしい
普通に軽やかだよね。
英語だとheavy splatingと出てくるけど、どこらへんがheavyなのかわからない。
リッカスが出てしまった今、お前がスピナー界の唯一の希望だ
イグザミナーヒューのサブスぺ予想。
サブ ビーコンかトーピード
スペシャル ウルショかカニタンクかスミナガ (トルネとデコイもワンチャン)
既に他スピナーに付いているサブスペは除外した。
基本的にどれになっても基本的にヒューの方が強いと思う。
(多分ビーコンスミナガが一番可能性が高い。地味だからやめて欲しい。)
ちなみにメガホンも考えたがスペシュが泣く事や相性が悪いので除外した。
多分イグザミナーは亜種1個しか来ないから理想のサブスペが付いて欲しい。
カニタンクかウルショ来てくれお願いだから。
ビーコン欲しいのは同感。でもウルショもカニも結局隙があるしそれならスミナガ・デコイの方が嬉しいかもしれない
メインが強いから投げきりの方が戦いやすい
メインで長射程触れないからウルショカニ以外なら強くはなさそう
わかる。メインずっと撃ってたいから投げきりSPがいい。チャー対策でスミナガにラインマーカー下さい。
さすがにラインマーカーはちょっと、
トーピードじゃダメなんですか、
亡きクゲヒューの遺志を引継ぎビーコンアメフラシの可能性
リッカス増えてきたから使ってるけどエナドリのジャン短強いて思うのと同時に原因の元となったリッカスのビーコンに助けられてるのなんか複雑…
ずっと使ってるとボムかシールドが欲しくなる
頼むぞ亜種ザミナー
「中間と足元の塗りがスカスカ」「相手インク影響軽減」あたり、まだまだ手を加えられていないけど編集できる腕がないという。
それはそれとして射程の物足りなさは本当に歯がゆいなって。あと2ループが早くならない仕様もあって全力投射はなかなかできないことと。
マジでスピナー種に何でも良いからウルショがついて
チャーを絶対屠りたいマンになりたい
強さはそれなりぐらいだけど楽しい
亜種も楽しみ。長射程スペシャルが欲しい。
ウルショ、メガンホホ、トルネ、カニ、サメ、ショクワン、マルミサ、デコイ、スミナガ(あと何かあったっけ?)
どれが付くか楽しみでもあるし不安も少しある
メイン部分の説明で重複している部分や、アプデ前の評価が混ざっていたので少し添削した。運用のところもやや冗長なのでそのうちテコ入れしたい。
半チャの射撃時間なっげーなこれ
一通りのスピナーとりあえず☆1にしたけど、もうイグザミナーの人速と弾数じゃないと満足できなくなっちゃった
マイチェンはリッタースプチャに対応出来るサブスペで頼む
スペ性エナスタを使ってみたくて久しぶりに使ったけど射程短くてびっくりした。中射程シューターと同じ感覚で扱えるからありがたいけど。
にしてもヒト速どれぐらい積むか悩むな。ひとまず19積んでるけど枠カツカツだから減らしたいがいまいちしっくりくる数がわからない。
エナドリを持ってないこいつがどの程度やれるのか気になる所
こちらが勝ったエリアの試合でミラーマッチしたザミが自分の2倍塗ってて思わずメモプ見たんだけどエナスタ吐くことを第一に考えた立ち回りで考えが全然違うんだなと思った
・エナスタ回すことに意識が行きすぎているのかひたすら引き気味の位置が多くて味方のカバーに行けてない
・引きすぎた立ち回りの結果、前に出てる味方の足元塗りもできないのでキルブキのローラーとロンブラが詰め切れていなかった(足元を取られて返り討ちにあっていた)
・エナスタ設置が毎回自分の近く。さらにカモンを押す→せっかく前に出た味方のラインが下がっていた。その一瞬で敵(自分達)がエリア周辺に入り込んできた
やっぱどんなに塗ってエナスタ回してもそれだけだと味方依存になってる。短射程キラーだし行けるところは積極的に倒しにいくぐらいの立ち回りが一番良いんだろうな
エナスタじゃないスペシャルが欲しいけど、現状のこいつはエナスタで食ってるという
エナスタは本当に強いけどエナスタのせいで前出にくくなってるのがね……
この武器キライじゃないというか、好き寄りの性能はしてるんだけど、相手に長射程いた時のしんどさに耐えられずメイン武器にできずにいる…
シールドもらったら長射程にもワンチャン抗えるだろうか
それとも、やっぱウルショでも貰わんとキツいか?
塗り性能とエナスタのシナジーがいいからマイチェン出てもサブ次第ではこっちが使われるだろうなあ
今までスピナーにスプラッシュボムはあったっけ?
1のハイドラがスプラッシュボムじゃなかった?
だね(スプボ&スパセン)
味方最長射程イグザミナーで敵最長射程が他スピナーorチャージャーだった場合どうすればいいんだ
味方が動きづらいだろうから処理しなきゃいけないのは分かるんだが射程届かないしよくて相打ちだしで毎度迷う。チーム内最長射程なのに前線に立って短射程ばっか狩るのも何か違う気がするし。
「短射程はメインでしばく、長射程はエナスタ回して対抗」がザミナーの基本かなと
対抗手段があるだけ他武器よりマシだけど、チャージャー相手にしてエナスタ回す前に味方に死なれたり打開続きでエナスタが腐ったりする試合は割と割り切りが必要かも
なるほどなー
「最長射程で手が出せるのは自分だけだから処理しないと」と焦りがちだったけどある程度は割り切って固執しない方がいいのな。ありがとう。
これはあくまで個人的な考えだけど、「チーム内最長射程だから最長射程を相手にしないといけない」って考え自体が違うような気もする
鉛筆vsリッターでもよく議論されるけど、鉛筆側がリッターに対して有利になれる間合いなんてないし、「リッターに不利対面挑んでる暇があったら塗ってエナスタ回してる方がチーム単位では勝てる」って言われてて実際それでエリアでは鉛筆の方が評価がかなり上にされてる訳で、同じくスピナー種も基本チャージャーに対して有利な間合いがない以上対面じゃなくて別のところで戦った方がいいことが多いと思う
それこそ機動力高い短射程の方が潜伏裏どりでリッターに対して有利間合い取れる可能性が高かったりザミナーでもエナスタ回して前線にライン上げてもらった方が結果長射程に圧がかかる可能性がある訳で
まぁもちろん隙があるなら倒した方がいいんだけど
???「君も一緒にチャクチ使わない?」