モップリンのコメント欄です。
普通にこいつメインやばくね?
試しに使ってみたら思ったよりも楽しかった ナワバリ+ハナビで輝くね
バケツロング呼ぶくせに対面勝てない時点で弱いしいらないんだよなぁ
対バケツは射程勝ってるからなんとかなったりするモプし塗り力は圧倒的に高いからそれだけで決めつけるのはどうかと思うモプよ
一人でできること多いから無印の方が好き
とにかくキューバンが強い印象、スペ性能積んでサメブッパリンがエリアだと多いけど個人的にはサブ性積んでここぞでキューバンサメコンボ狙う方が立ち回りやすいんよね ブッパリンはマジで普段の立ち回りがアレ過ぎるしメイン枠やお守り潰してやることじゃねえなって気がしてる
ドライブから移住してきたけど塗れるし対面も遮蔽絡めれば意外といけるしでもうドライブに戻れないモプ
語尾がモプになってるあたり完全に染まったモプね 熟練度5目指して頑張れモプ!
イカ速10サブ性能9のギア作っておくと無印とDに使い回せて利便性高い 無印にサ性欲しいかっていうと人による部分はあるだろうけど
こいつ弱くねって思ってる人がちょくちょく居る一方で使い手側からの評価はしっかり高いの、なんか本家バケツに近しいものを感じる。 知る人ぞ知る強ブキって感じで素敵モプね。
今の環境でまともな塗り武器がこいつぐらいしかいない。
モップリンのジャンプ撃ちの射程
どうも小ジャンプ撃ちの射程が立ち撃ちより短いような気がして調べたのですが(立ち撃ちと大ジャンプ撃ちも謎は残りますが一旦どうでもよくて)、前隙の関係で小ジャンプ撃ちすると弾が出るのがイカ(ヒト)が下降し始めてからになって、弾に下方向の慣性が乗って射程縮んでるのか?みたいな話です。
うおおお!ありがとうございます(。-`ω´-) 射程負けしてる時に先端当てしようとしたとき地上撃ちが小ジャンと同等以上まで届くなと感じてたんですよね 今後意識してみますー
高台取らないとスシにすら射程負けするメインに高評価つけれる理由がわからん
スシに射程負けする(スシ射程2.5、モップ射程3.3)
それはなんかヒッセンプリンとかヒップリンとか 別のもの混ざってないか
オーバーヒップリン 球状の3wayを2連射可能デシ これでバシャバシャやれば戦場はアワだらけ、綺麗に洗浄というわけデシ
これ弱い言ってる人は過去作を結構やりこんでたけど今作はそうでもない人だと思う
最近モップリン持ちはじめた新参者モプ! メインが使いやすくてビックリするほど楽しいモプ サブスペとの噛み合いも想像以上に良くてすっかり虜になったモプ モップリンに感謝モプ
同じく最近入門した新参モプ!✋ 存外に優秀な射程と後隙、動かしやすいボムとなんか爆発するやつ、とすごい掘り出し物に出会えたモプ🪣 同期を見つけられて嬉しいモプ、お互い頑張ろうモプ!💪
同期!いい響きモプね!よろしくモプ! なんか爆発するやつ笑
Dもいいぞ
Dも数戦だけ持ってみたモプ 難しかったモプ カムバサブ性メインクでもう少し潜るモプ キューバンと間違えて謎ビーコンを田植えしたのは内緒
なぜモップリン使いは語尾にモプをつけてしまうのか 全くわからないモプ でも僕はモップリン使いじゃないモプ 嘘じゃないモプよ
無印モプ用に「メイン13振り&キューバン→メイン5振り調整」を軸にギアを熟考するくらいにはドップリン浸かってしまったモプ…。 メインク13(1,1)、サインク12(0,4)、サーマル(10)、イカ速6、爆減3ジャン短3 モプ。 大事そうなイカ速が少ないのが懸念点モプが、サーマルが相性抜群でインク周りもとても快適モプ! 何かアドバイス等あれば是非聞いてみたいモプ!
俺もイカ速モップリンは強い!と思うんだけどやっぱり0.6な上にこれでかなり快適だからこれ以上は特に…ってなってる イカ速1.3とか中々惹かれるけどメインクはメインクで使い勝手が良いので悩み所
他は無難にカムバステジャン積んで前に後ろに飛びまくってる感じ それなりに死ぬからカムバも相性良いとは思うけどどうせサメだぜ?って考えると…キューバンの使い勝手は良くなるんだけどね
アサリの時に使ってるけど立ち回りによっては一気に凶悪なブキになるモプ 友達とオープンでアサリやエリアルールでモップリン艦隊で挑んだらシンプルに防衛力高いしサメが刺さるしで便利モプね〜
色々な武器の原種亜種使うけど何故かモップリンだけキューバン投げようとしてビーコン植えて、ここだ!サメエエェって場面でホップソナー掲げてしまう。何故だ。
武器アイコンが両方とも黄色だからじゃない? 他武器は基本白なので普段は差し色で判別してるはず
こいつの隠れた強みは「誰も使ってないせいで強みがよく知られていない」とこだと思い始めてる 塗りが強いことだけは知られてそうだけど、当たり判定がデカい、壁・崖越しの攻撃が得意って特徴はあまり周知されてないように思う
モップリン星人、モップリアン moppur-ianでモップリン星人もモップリン国民もモップリン主義者もカバーしてアイデンティティの多様性重点
moppu-lien(侵略星人)としても可(国際問題)
モップリン語まである
質問だけどモップリン星人って呼称どこで広まったん?
説明すると長くなるので詳しくはpixiv百科事典を見るのがオススメ
ステと気分によってカムバにもする 相談なんですけどスペ性あと0,2つけるために何を削るべきだろう?(インク系はほしい) 安全0,1とイカ速0,1を削るのが安牌かな? モップリン使われの皆さん教えて下さいm(_ _ )m
その構成だと削れるのはそれくらいしかないと思う ただ1デスがめっちゃ重くなりそう…爆減どころかイカ速すら無いのはかなりしんどそうだけども
ありがとう たしかに生存率が下がりそうだし練度求められそうだな… 服で別ギアつくる感じでいこうかなと思いますー
こんなおもちゃじゃなくて塗りもキルもスペシャルも強いヒッセン使えばいいのに
こんないいオモチャなかなかないモプよ~~キミも使うといいモプよ!
ヒッヒュー使うならもっとSP溜まりやすくてキルも取りやすくてスペ増スペ強を無理なく積める鉛筆使うかな 好きで面白くてこれで勝ちたいからモップリンを使ってる訳で性能だけで選ぶならヒッヒューなんか選ばんよ、つまらないし
スペシャルはともかく塗りに関してはモップリンも強いぞ!キル性能はそこそこかな
この子ロングに対面勝ちできないんだけど、そういうものなの?ロングの連射速度と一緒だよね? ホットは射程差でなんとかなるけど…
ロングより連射は早いけど対面になるとキツイね。 対面キツイから射程端の90を当ててひくを繰り返してちょっかいかける意識はしてる。甘えて前に来たところで詰めて勝てることもある。
端の90当てるとこっちも爆風喰らって、そのまま2発目のクソデカ爆風判定喰らうことが多いのよね、、、モプモプ、、、 まあこっちからはあまり近寄らないようにするのがよさそうね。気をつけます
ここで愚痴る話ではないけど、ロングの爆風判定強すぎて弾の爆風とデス時のインクで雪だるまみたいになるのホントに嫌い
いっそ根本の判定が強いのをイカして懐に潜り込んでみるのもいいかも まさかモップリンがそんな事してくるとは思わないだろうしイカ速さえあれば可能なのもあって対面が避けられない状況なら一考してみる余地あるかもしれない
>> 1437 射程0.1しか違わないから塗り合い中に急に詰めて射程端で捉えると2発は絶対もらわない(小ジャンプ撃ちだと射程縮むから絶対地に足つけて撃つべき) こっち60ダメ前後、相手90ダメ入るからその後キルできるかどうかはさておき相手が味方にも自分にも近寄りにくくなるのがでかい。
他の人たちが言ってる通り射程ギリギリでやり合うのがいいと思う でもそれより大事なのは相手のロングを味方に近寄らせないことかも?こっちの塗りの強さで近づくのを難しくすることもできる
躱そうと横移動する敵にインク2発とも当てれたとき気持ち良すぎるモプ このまま星人にだけ強さがバレていて欲しいモプ
相手として初めて遭遇したけどマジで怖いなモップリン、一撃が重いのを知ってるからこそ対面でビビって動きが変になってしまう ウカウカしてるとサメぶっ放して来るしキューバンもウザったくて普段使ってる癖に敵に回すとこんな強いの!?って驚きがあった
まぁ一回しか戦えなかったんだが…
純粋な性能もそうだけど、見た目の圧が強いんだよねモップリン。 ドデカいインクの塊(当たると瀕死)を文字通り怒涛のように放ってくるから中~短射程にとってはかなり近寄り辛い。放っておくとどんどん塗りも取られていくし…
文句は言わないからスプボかクイボにエナドリの亜種が欲しい あとメイン効率上げて
それやったら確実にナーフされるからダメです
メイン効率だけなら問題ナシ!
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普通にこいつメインやばくね?
試しに使ってみたら思ったよりも楽しかった
ナワバリ+ハナビで輝くね
バケツロング呼ぶくせに対面勝てない時点で弱いしいらないんだよなぁ
対バケツは射程勝ってるからなんとかなったりするモプし塗り力は圧倒的に高いからそれだけで決めつけるのはどうかと思うモプよ
一人でできること多いから無印の方が好き
とにかくキューバンが強い印象、スペ性能積んでサメブッパリンがエリアだと多いけど個人的にはサブ性積んでここぞでキューバンサメコンボ狙う方が立ち回りやすいんよね
ブッパリンはマジで普段の立ち回りがアレ過ぎるしメイン枠やお守り潰してやることじゃねえなって気がしてる
ドライブから移住してきたけど塗れるし対面も遮蔽絡めれば意外といけるしでもうドライブに戻れないモプ
語尾がモプになってるあたり完全に染まったモプね
熟練度5目指して頑張れモプ!
イカ速10サブ性能9のギア作っておくと無印とDに使い回せて利便性高い
無印にサ性欲しいかっていうと人による部分はあるだろうけど
こいつ弱くねって思ってる人がちょくちょく居る一方で使い手側からの評価はしっかり高いの、なんか本家バケツに近しいものを感じる。
知る人ぞ知る強ブキって感じで素敵モプね。
今の環境でまともな塗り武器がこいつぐらいしかいない。
どうも小ジャンプ撃ちの射程が立ち撃ちより短いような気がして調べたのですが(立ち撃ちと大ジャンプ撃ちも謎は残りますが一旦どうでもよくて)、前隙の関係で小ジャンプ撃ちすると弾が出るのがイカ(ヒト)が下降し始めてからになって、弾に下方向の慣性が乗って射程縮んでるのか?みたいな話です。
うおおお!ありがとうございます(。-`ω´-)
射程負けしてる時に先端当てしようとしたとき地上撃ちが小ジャンと同等以上まで届くなと感じてたんですよね
今後意識してみますー
高台取らないとスシにすら射程負けするメインに高評価つけれる理由がわからん
スシに射程負けする(スシ射程2.5、モップ射程3.3)
それはなんかヒッセンプリンとかヒップリンとか
別のもの混ざってないか
オーバーヒップリン
球状の3wayを2連射可能デシ
これでバシャバシャやれば戦場はアワだらけ、綺麗に洗浄というわけデシ
これ弱い言ってる人は過去作を結構やりこんでたけど今作はそうでもない人だと思う
最近モップリン持ちはじめた新参者モプ!
メインが使いやすくてビックリするほど楽しいモプ
サブスペとの噛み合いも想像以上に良くてすっかり虜になったモプ
モップリンに感謝モプ
同じく最近入門した新参モプ!✋
存外に優秀な射程と後隙、動かしやすいボムとなんか爆発するやつ、とすごい掘り出し物に出会えたモプ🪣
同期を見つけられて嬉しいモプ、お互い頑張ろうモプ!💪
同期!いい響きモプね!よろしくモプ!
なんか爆発するやつ笑
Dもいいぞ
Dも数戦だけ持ってみたモプ
難しかったモプ
カムバサブ性メインクでもう少し潜るモプ
キューバンと間違えて謎ビーコンを田植えしたのは内緒
なぜモップリン使いは語尾にモプをつけてしまうのか
全くわからないモプ
でも僕はモップリン使いじゃないモプ
嘘じゃないモプよ
無印モプ用に「メイン13振り&キューバン→メイン5振り調整」を軸にギアを熟考するくらいにはドップリン浸かってしまったモプ…。
メインク13(1,1)、サインク12(0,4)、サーマル(10)、イカ速6、爆減3ジャン短3 モプ。
大事そうなイカ速が少ないのが懸念点モプが、サーマルが相性抜群でインク周りもとても快適モプ!
何かアドバイス等あれば是非聞いてみたいモプ!
俺もイカ速モップリンは強い!と思うんだけどやっぱり0.6な上にこれでかなり快適だからこれ以上は特に…ってなってる
イカ速1.3とか中々惹かれるけどメインクはメインクで使い勝手が良いので悩み所
他は無難にカムバステジャン積んで前に後ろに飛びまくってる感じ
それなりに死ぬからカムバも相性良いとは思うけどどうせサメだぜ?って考えると…キューバンの使い勝手は良くなるんだけどね
アサリの時に使ってるけど立ち回りによっては一気に凶悪なブキになるモプ
友達とオープンでアサリやエリアルールでモップリン艦隊で挑んだらシンプルに防衛力高いしサメが刺さるしで便利モプね〜
色々な武器の原種亜種使うけど何故かモップリンだけキューバン投げようとしてビーコン植えて、ここだ!サメエエェって場面でホップソナー掲げてしまう。何故だ。
武器アイコンが両方とも黄色だからじゃない?
他武器は基本白なので普段は差し色で判別してるはず
こいつの隠れた強みは「誰も使ってないせいで強みがよく知られていない」とこだと思い始めてる
塗りが強いことだけは知られてそうだけど、当たり判定がデカい、壁・崖越しの攻撃が得意って特徴はあまり周知されてないように思う
モップリン星人、モップリアン
moppur-ianでモップリン星人もモップリン国民もモップリン主義者もカバーしてアイデンティティの多様性重点
moppu-lien(侵略星人)としても可(国際問題)
モップリン語まである
質問だけどモップリン星人って呼称どこで広まったん?
説明すると長くなるので詳しくはpixiv百科事典を見るのがオススメ
ステと気分によってカムバにもする
相談なんですけどスペ性あと0,2つけるために何を削るべきだろう?(インク系はほしい)
安全0,1とイカ速0,1を削るのが安牌かな?
モップリン使われの皆さん教えて下さいm(_ _ )m
その構成だと削れるのはそれくらいしかないと思う
ただ1デスがめっちゃ重くなりそう…爆減どころかイカ速すら無いのはかなりしんどそうだけども
ありがとう
たしかに生存率が下がりそうだし練度求められそうだな…
服で別ギアつくる感じでいこうかなと思いますー
こんなおもちゃじゃなくて塗りもキルもスペシャルも強いヒッセン使えばいいのに
こんないいオモチャなかなかないモプよ~~キミも使うといいモプよ!
ヒッヒュー使うならもっとSP溜まりやすくてキルも取りやすくてスペ増スペ強を無理なく積める鉛筆使うかな
好きで面白くてこれで勝ちたいからモップリンを使ってる訳で性能だけで選ぶならヒッヒューなんか選ばんよ、つまらないし
スペシャルはともかく塗りに関してはモップリンも強いぞ!キル性能はそこそこかな
この子ロングに対面勝ちできないんだけど、そういうものなの?ロングの連射速度と一緒だよね?
ホットは射程差でなんとかなるけど…
ロングより連射は早いけど対面になるとキツイね。
対面キツイから射程端の90を当ててひくを繰り返してちょっかいかける意識はしてる。甘えて前に来たところで詰めて勝てることもある。
端の90当てるとこっちも爆風喰らって、そのまま2発目のクソデカ爆風判定喰らうことが多いのよね、、、モプモプ、、、
まあこっちからはあまり近寄らないようにするのがよさそうね。気をつけます
ここで愚痴る話ではないけど、ロングの爆風判定強すぎて弾の爆風とデス時のインクで雪だるまみたいになるのホントに嫌い
いっそ根本の判定が強いのをイカして懐に潜り込んでみるのもいいかも
まさかモップリンがそんな事してくるとは思わないだろうしイカ速さえあれば可能なのもあって対面が避けられない状況なら一考してみる余地あるかもしれない
>> 1437
射程0.1しか違わないから塗り合い中に急に詰めて射程端で捉えると2発は絶対もらわない(小ジャンプ撃ちだと射程縮むから絶対地に足つけて撃つべき)
こっち60ダメ前後、相手90ダメ入るからその後キルできるかどうかはさておき相手が味方にも自分にも近寄りにくくなるのがでかい。
他の人たちが言ってる通り射程ギリギリでやり合うのがいいと思う
でもそれより大事なのは相手のロングを味方に近寄らせないことかも?こっちの塗りの強さで近づくのを難しくすることもできる
躱そうと横移動する敵にインク2発とも当てれたとき気持ち良すぎるモプ このまま星人にだけ強さがバレていて欲しいモプ
相手として初めて遭遇したけどマジで怖いなモップリン、一撃が重いのを知ってるからこそ対面でビビって動きが変になってしまう
ウカウカしてるとサメぶっ放して来るしキューバンもウザったくて普段使ってる癖に敵に回すとこんな強いの!?って驚きがあった
まぁ一回しか戦えなかったんだが…
純粋な性能もそうだけど、見た目の圧が強いんだよねモップリン。
ドデカいインクの塊(当たると瀕死)を文字通り怒涛のように放ってくるから中~短射程にとってはかなり近寄り辛い。放っておくとどんどん塗りも取られていくし…
文句は言わないからスプボかクイボにエナドリの亜種が欲しい
あとメイン効率上げて
それやったら確実にナーフされるからダメです
メイン効率だけなら問題ナシ!