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雑談掲示板/ログ2

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10244
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 14:56:34 f85cc@17e72

ジムでショクワン中にジェッパ直切りしたら「ガキン」ってなったのに殺せずジェッパ着地を味方が狩ったらアシストが付いた
メインキルはこっち判定だよね?
そしてそもそも直切りはキルかアシストもつかないかどっちかしかないんじゃないのか

10047
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 22:34:54 cd438@b53bb >> 10029

前に出てたインタビューとはまた別のヤツか?
とはいえその情報が正しければ本当に縦長なのはショクワンダーの存在があるから説あってたのかよ……ということは新ステもう全部縦長確定やんけ!

10035
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 22:20:51 8bcb8@eeb25 >> 10029

たしかにルートを削ればショクワンの価値は高くなるが…だが、削る量にも限度ってもんがあるでしょうが…

10032
しがないわかば使い 2023/07/18 (火) 22:18:47 2b6af@ba10e >> 10029

ショクワンダーは強いですからね

10029
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 22:16:38 a16fd@ece01

イカ研、ガチで「裏取りしたいならショクワンあるじゃん」って考えらしいから笑う(ファミ通のインタビュー)

9651
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 10:32:03 02bf2@9702a >> 9646

ヒロモで出たジェッパカニショクワンダー以外で常時スペシャル状態を挙げてる人なんて見た事無いし、ヒロモのショクワンダーステージはメイン使えたけど?

9645
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 10:25:18 02bf2@9702a >> 9638

1日しか無いんだからバカなルールのほうが絶対楽しいし
ショクワンバリアドリンクでメイン使えないとか揚げ足取りみたいな発想せずに、常時ショクワン伸ばせるとかバリアが定期的に発生するとか永続ドリンクバフでゾンビ祭りとか色々あるだろ

9638
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 10:21:00 e1faa@408a8

SP祭り、常時SP状態にしてくれってコメントちょくちょくあるけど、実際に常時SPだと塗れなかったり不便さが上回ってつまらなそう
あと、ジェッパテイオウカニあたりはどのルールでも問題出てきそうだし、ショクワンとかバリアとかドリンクあたりはメイン無いと意味無くなっちゃうし

9631
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 10:08:08 3e2e4@2f199 >> 9622

ウルショ祭りは良かった
ただ、シリーズ化して楽しそうなスペシャルが少ないのが難点
ナイスダマ、トルネード、ミサイル、カニ、ショクワン、ジェッパは絶対に面白くないだろうしキューイン、バリア、アメ、エナスタ、テイオウは意味が無い
メガホン、ソナー、デコイ(対物使用不可)は楽しいかもしれない
ハンコ、サメ、チャクチあたりはワチャワチャして盛り上がるかも

9401
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 21:29:49 862c7@64294 >> 9396

ショクワンダーハツヨイデスカラネー!!

8670
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 21:01:26 2c5ef@d95d4 >> 8668

オキモノにショクワンみたいなヒーローっぽいキャラが描かれたゲームソフトとかあるしイカタコを主人公にしたゲームはあるんじゃないかな
あと猿と蟹合成したみたいなあいつ(名前失念)が書かれたゲームソフトもあるしキャラものもあるのかな? あのパケじゃどんなゲームか想像出来ないけど

7781
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 16:34:20 79c2d@28c88

いまのステージ構造は全部ショクワンダーってやつのせいなんだ、そうにちがいない

7769
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 16:19:02 b46ea@bf816 >> 7748

今作ほんとに敵陣抜けたり自陣に帰るのにも使える塗れる壁はもちろん、レールやスポンジとかもほとんどないよね
ルートも直線的だし複数ルートあるわけでもないから、相手がどこからくるかが容易に判断できて、そのルートも幅が狭かったり濡れない潜れない床だからなおのこと狙いやすくなるし、つまり逆に引こうと思っても、帰るルートも決まってるから逃げ道も塞ぎやすくなる
安全にスペシャル貯めることも難しくアーマーで位置バレ、行けるルートも決まってるからそりゃリスキルにもなる

7759
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 15:58:59 79c2d@28c88 >> 7751

三次元的動きはショクワンダーの特権にしたいのでダメです😅

7755
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 15:56:21 cd438@6be41 >> 7744

🤔…つまりボールドにショクワン付けば最強やな!😄
もしそうなったら泣くけど

7750
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 15:54:11 02bf2@9702a >> 7744

この手のシューティングにおける機動力って常時ショクワンダーくらいでスタート地点なので、スプラでの最高機動力であっても全然足りねぇんだ

7331
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 18:43:43 9024e@5268c >> 7325

ジム付きショクワンダーが含まれてないぞ
個人的にはトルネA→Bくらいか

7135
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 11:40:11 a8a09@655d7 >> 7082

ショクワンダー、、

6813
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 09:52:34 6c8fd@b72ef >> 6807

ショクワンの制限がインク残量じゃなければもっと暴れてたんじゃないかなー

6809
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 09:36:14 4ff09@f129e >> 6807

そんな言われてたっけ?ショクワンダーとはこれ以上ない相性だなとは言われてた気がするけど
大量デスしてマイナス方面に暴れてるのはよく見る
1桁キル20↑デスとかね

6766
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 22:56:15 7aa17@48822
6358
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 15:41:47 2ee14@448a1 >> 6352

ショクワンダーの強さでしょ

6035
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 15:59:23 2ee14@448a1 >> 6017

とりあえず最長と仮定しておいて時間余ったらイカ研のトークショーにすりゃいいんじゃね
???「ショクワンダーハツヨイデスカラネー」

5925
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 10:36:14 8bcb8@70038 >> 5915

その忍者、常時ショクワンダー使えそうだな

5783
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 19:26:40 0145c@880aa >> 5757

アメイジング・ショクワンダーマン

5079
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 13:15:05 4d730@48d0e >> 5040

タチウオも、ヒロモのショクワンステージとかにある一瞬で壁登れるやつ、適度に置いたら楽しいステージになりそうだけど。

4526
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 17:13:00 修正 2b663@24f30
4386
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 09:09:16 79c2d@2a46f

ショクワンダーバース

4177
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 17:10:33 7ea60@74487

最近、ショクワンを使って使用地点に戻るギリギリに手癖でサブを投げようとする動きとアオリイカの動きが似てる(ほぼ同じ)ことに気づいた。
なので思う存分デスペナリッター相手に煽ってます😘

4108
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 12:52:07 49be8@b72ef >> 4104

ウツホちゃんがワイパーでフウカちゃんがストリンガーだね
なおかつウツホちゃんはショクワンも使うみたいだからジム確定っぽいかな

3849
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 16:45:03 7aa17@48822
2997
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 20:28:12 8bcb8@d2c64 >> 2995

ヒューかな。クゲとジムにエナドリを飲ませてジェッパショクワン特攻させて、消耗したところをタンサンでトドメを刺すのが強そう。

2846
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 12:22:46 47973@6bb7a >> 2762

ジムのショクワンにしても
メインとスペ両方使いこなせて
初めて変態級の強さになるものだからね
片方使えない時点で無理なんよ

2762
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 08:26:41 修正 9e221@b2d27

そういやドライブとジムではブキチ杯での勝率が驚くほど違ったわけだけど、できるアクションの種類に差はないのにそこまで差が出るもんなんだね。
やはりショクワンと弾速がブキパワーの引き出し難易度を大幅に上げてるのだろうか
あとドライブはサブスペ誤魔化し力が高いのもある?

2161
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 20:43:55 0145c@880aa >> 2160

ショクワンダーハツヨイデスカラネー!

2160
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 20:42:34 21043@b3585 >> 2155

ショクワンで敵陣荒らせるからじゃね?俺はパブロヒューの方がトラップあって強いと思ったけど。

2118
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 18:53:36 52f4f@08278

ショクワンダー祭りとか絶対楽しいと思うんだけどな

1993
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 12:54:33 c560a@b14c9

おおむね感想
・マサバは楽しい。開けてるってデメリットが霧でうまく消えてるのが面白い
・ゴンズイはクソ。霧があっても狭いって部分は解決しないので変わらない
・ソナーメガホン強すぎワロタ、ミサイルデコチラはまぁまぁ
・ハンコやショクワンみたいなバレなきゃ強い系もいける、使ってる側も敵見えねえけど
・1分周期で霧晴れるのが20秒はちょっと長すぎる、3秒ぐらいでいい
・エナドリバレバレすぎて草、でも霧晴れる仕様を掴めば仕事はある
・こういう時ぐらいイカ忍ステジャンやめろお前ら
・次やるならホコアサリで、ステージはタラポやクサヤ、コンブ辺りでお願いします

1926
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 11:16:33 518f2@9f40e >> 1887

無印がショクワンだからマイチェンは強いSP付けてほしいよね、でもイカ研がショクワンは強SPだと思ってるから…
きっとベッチューには最強SPであるキューインキが付いてくれるよ()

1884
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 09:37:49 55499@1d8b9

ノヴァネオくんは無印と比べてここが強い!

→見た目がかっこいい!
→ショクワンダーが着いてない!
→炭酸で弱い塗りを補える!
→見た目がかわいい!
→味方も敵も強くて着いていけない試合は炭酸マンに変身する事も出来る!
→見た目がイカしてる!