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H3リールガンD

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H3リールガンDのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 23:03:31
最終更新: 2023/12/02 (土) 16:48:51
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261
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 12:39:26 f3150@f6f09

自分はデス多めのゾンビ型なので逆境強化合わなかったのですが…
サブ性能積んだりしたカチカチ型で逆境試された方いますか?

266
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 22:12:41 0961f@5238e >> 261

サブ性とジャンプ短縮を厚めに詰んだ構築に逆境を差す形で使っている者ですが、強い部類のギアだと感じていますね。

ルール特有のSP自動上昇と合わせて、とても効果的に働く場面が多い印象です。とりわけ、ゴンズイタラポのような縦長の押し込みステージでは顕著でしたね。シンプルにガチギアだと思います。

縦長ステージの場合、バリアを吐いている間は基本的に味方がやられないので、逆境が発動するような場面は、バリア発動から少し経った後……SPの再充填が始まって、半分強ほどゲージが溜まった頃に多くなります。

Dは、味方がやられた後でもライン維持の名目でバリアを吐く事が正当化されるブキなので、人数不利の時こそ吐きたいというDの構成とギアの性能がこの上なくマッチしてるのが素晴らしいです。

既に4〜5時ぐらいまで溜まってる状態で、味方がホコ等を押し込んで複数デスした時のような場面では、次のバリアがタダになった様な感覚ですね。
こういった、十分にラインがある状態の場合、バリアを溜めてその高いラインの維持をしたいけども、強ポジで潜伏したい、そもそも塗る場所がないというジレンマがありましたが、逆境はこういった場面で非常に効果的でした。

反面、一枚のバリアでは人数不利を耐えられないステージもあります。ザトウの様な短射程が強いステージでは、逆境を積むよりは、ゾンビで暴れ回った方が打開も速そうです。

268
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 00:36:30 f3150@83ed8 >> 266

おお、いいっすねー。
自分で試して見てたんですが、前張ってる事多いので人数不利大きくなると生き残りきれなくて…。ジャン短という事はジャンプ逃げとかもかぁ。苦手なんだよね。
そう言うのできないから、結局カムバ最強って戻ってしまう。

262
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 22:40:38 70926@35fc3

敵の前でバリアを出したのに展開が完了する前にピチュンしたときの虚しさといったら…

263
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 11:00:59 5e1a4@f19a8

凄い「盾役」って感じの性能だな。
こういうヘイト買って攻撃を防ぐって役割はmmoRPGみたいでいいな

264
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 17:32:10 395fc@f4731

逆境とボム強化関係と爆発軽減とインク回復つけて砦プレイするの楽しすぎるwwwww

265
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 21:25:55 61ea9@a8c9d

こいつノーチラスどうすんの

269
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 05:59:05 232a9@bf358 >> 265

飛び出して一発で決めよう。ノーチラスはヒト速は遅めだから狙いやすい
あと塗りとインク効率は良くないから横振り塗りで動きにくくさせるだけでもノーチラスは嫌がる

267
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 22:51:13 56e4c@331a1

割と前衛寄りの仕事しないといけないが、ちょっとした段差で弾が吸われたり、ラグでわけわからんあいこ取られたり、バリアやシールドの設置→展開が遅いのがマジでキツい

270
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 06:49:36 15f77@87c28

スプラ史上もっともサブスペが尖りまくっている武器の一つ
(他にはソイチュ無印3など)
これぐらい尖っているサブスペが他にあったら教えてください

273
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 01:15:15 840c8@3e872 >> 270

ワイロ、赤スパ、クアホワ

271
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 20:37:59 995bb@bbf4b

この武器で打開側不利なステージ潜ると「これどうやって止めるんだ…?」ってなって持つのやめちゃう

272
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 22:38:58 4c294@ea5f9 >> 271

ワントリガー当てるんだ!!気合で!
ちょっと硬直あるだけのボールドだと自分に念じろ!ボールド神の威光も使え!!!

最近ヤグラ上での近接でそこそこ1トリガー当てれるようになってこれボールドじゃね?と思いました。H3だとなめ腐ってヤグラに上ってくる相手に3連続1トリガー決めたときはとても気持ちよかった...

274
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 05:27:14 232a9@bf358 >> 272

若干特殊なチャージャーみたいなもんだからね。相手の崖登りやジャンプ、等速移動や停止をしっかり撃ち抜くのはもちろん、ある程度は不規則移動にも対応できるようになればいけるよ

275
名無しのイカ 2023/09/20 (水) 09:37:53 20ef2@e90b8 >> 271

敵に向かって2回R2ボタンを押せば2キル入る。それで人数有利が作れるんだから簡単だぜ!

276
名無しのイカ 2023/09/20 (水) 11:51:21 c8ba0@bbf4b

射程が致命的に足りてないんだよな…

277
名無しのイカ 2023/09/20 (水) 23:26:40 修正 0961f@5238e

H3Dとジョーズモカシン、相性凄くいいよね。
固定色の群青色だからってのもあるけど、靴底のギザギザ感が銃口とマッチしているのがお洒落で大好きなんだよね……どうかな?
イイダチヘッドホン × イチニンバオリ × ジョ-ズモカシン

282
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 01:21:47 61e5d@e60d2 >> 277

色合いとジモン特有のお堅い感じがH3とすごく合っててめっちゃ好き
早速ギアパワー付け替えてきます

278
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 00:43:04 de62d@18924

インクナーフ据え置きメ性剥奪謎の射撃硬直増加の三重苦なんだし射程くれてもいいよなと思うわ…(さらに言えば2の頃のサブスペが強いDが暴れてただけで実質それを剥奪されてる、ミサイル持ちだった無印が高い評価されてたわけでもないしなんならチェリーに至っては産廃と言ってもいいレベル、低DPSのふわふわバブル…)
現状ボトルノーチが硬直も相まってスピナー持ったときのチャージャーと相対するくらいきついイメージがある
プライムデュアルはまだ捌けるけど甘えた相手でもない限り自身の射程以上はサブスペに解決策がないからセンプクかイカ忍通さなきゃ無印共々辛すぎる、Dに関して言えば前に出てヘイト集めるには硬直というあまりに致命的な欠点を隠しきれないからなぁ…シールドは1vs1ならともかくヘイト集まるとすぐ割れるし割られる段階で後ろにいたらガロンとちがってまず助からない

279
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 01:00:58 97551@3fcb8 >> 278

弾速上げつつ射程プライムと同じか少し短いくらいにならんかな。

280
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 01:02:38 97551@3fcb8

コイツの攻撃射程は実質確定数維持射程なわけだから、今の3.2→3.4にして弾速ももう少し盛るべきでは

281
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 01:04:29 97551@3fcb8 >> 280

ただまあ弾速に関してはフレームの関係から一気にプライム並みにするしかないのか。いい…かな?

283
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 02:59:07 20ef2@e90b8

ここ1ヶ月ぐらい使って虜になった。シールドとバリアでラインを強引に上げながら近づいてきた敵を撃ち抜くのやめられん。

284
名無しのイカ 2023/09/25 (月) 10:17:03 f3150@58641

ホコの延長戦でウルショで暴れられてWipeoutされる大失態。
復帰後決死のダイブ3点バーストで止めて勝利。結果出ると残り1ポイント差だった。
何この脳汁…

286
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 23:46:13 97551@3fcb8 >> 284

ヒーローやね

285
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 21:57:57 3dcf5@6e754

ヤグラやることなさすぎる

287
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 03:07:22 f3150@83ed8 >> 285

シールドをヤグラに載せる→バリア吐くの繰り返し。危険地手当は出ません。

290
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 01:50:39 995bb@bbf4b >> 285

ヤグラシールドって積極的にやっていいの?断頭台になるから控えてたんだけど

288
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 10:32:38 20ef2@3a271

ギア何にしてる?ゾンビステジャンにイカ速・安全靴・メイン効率を少しずつ積んでるんだけど。

291
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 02:17:29 修正 69300@b5d62

190にしてインク効率返してもらわないと無理だな
ボトルと同じ200なのはよくわからん

292
名無しのイカ 2023/10/06 (金) 03:15:13 修正 3dcf5@6e754

しばらく使ってたけど弱い
弱いというか使いこなすのが難しすぎ
ハンコみたいなメインしやがって
これ使うならボトルでいいだろ

当たらなすぎて対面に負けるし、
活躍できたと思える機会が少ない
活躍できないから試合に負けて、
普段は滅多に上回ることない負け数も当然のように上回る

いくらワントリガー当てたときの爽快感があったとしても
こんなクソデカ硬直ではストレスが溜まる
凡人には到底使いこなせない

293
名無しのイカ 2023/10/06 (金) 05:04:36 232a9@bf358 >> 292

全て倒すんだ。

299
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 06:43:51 20ef2@e90b8 >> 292

ゾンビ積んでヘイト買ってればキル取れなくても割と勝てるよ。まあ味方強いのが前提だけど。

295
名無しのイカ 2023/10/07 (土) 03:33:31 0961f@5238e
296
名無しのイカ 2023/10/07 (土) 06:35:24 232a9@bf358 >> 295

Dは堅いから、相手を寄せ付けないのが仕事みたいなもんだからなあ
相手としてはシールドバリア持ってて精度と射程両立してるブキに近付くわけないんだよな、だからキルは減るし、プレイングとしても奇襲するより要所を通せん坊する典韋みたいな戦法に力を発揮するからキルは稼げない
しかしバリア折れインク尽きようともカウントは進む。その身を挺した忠義に応える味方でさえあれば、だが。その辺を理解してない味方だとキルデスだけで見たり、いつもキルデス悪いからこのブキ持ってる奴がいたら負けとか思って煽るんだよな。キャンプが行かなかった守りのプロの道だろうに。キャンプと違って相手一人ならシールド何度も置き直して延々と遅延できるんだぞ。しかもキャンプより遠くまで確1あるしキャンプ程シビアな狙いじゃないし。囲碁でいう嫌な位置にある石がH3Dなんだ

298
名無しのイカ 2023/10/07 (土) 13:44:27 17a87@f4731

スパイガジェットとかの自分の役割に徹するブキも、スクイクとかのそもそものメインがロマンのブキも、両方かっこいいと思う。そしてH3Dはどっちもあてはまる。
つまりすごくかっこいいと言うことだ。

301
名無しのイカ 2023/10/11 (水) 16:53:50 dd0f1@07a7b

なんかこうして列挙すると追放系なろうみたいなブキだな
H3がボトルとかの代わりに抜けたらチーム崩壊するのかは置いといて

302
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 18:31:40 5731d@bec92

シールド、バリアで維持はできるが、どうやって前へ出るか、味方に出てもらうかが悩ましい。

303
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 20:28:02 995bb@bbf4b >> 302

シールドもバリアもそこより前に出ると即爆のリスクが付きまとうから難しいねんな

304
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 10:38:08 232a9@bf358 >> 303

そこより前に出なくてもちょっと届くようになる調整されたな

305
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 08:33:57 dd0f1@0f866

今回のアプデでグレートバリア使って欲しいんじゃないかって意見見てなるほどって思った
言われてみればそうなんだな

306
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 15:46:06 f1f4a@a8c9d

減衰緩和で曲射とかがしやすくなっても苦手なステージは変わらないね
ヒラメが丘団地とかだとマジで産廃だし

307
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 02:42:39 c8aa4@f26f2

うん強化全く足りんな
インク効率がゴミ、言う程強く無い塗り、長射程シューター枠で下から数えた方が早い射程の短さ、空中のブレ、
ここら辺を改善してやっとまともに戦える武器やろ
硬直っていう確実な弱点とスペがグレバリなんだし、メインが強くても暴れないと思うんだけどなぁ…

311
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 17:55:13 12575@3fcb8 >> 307

空中のブレ?地上空中問わず1°ブレるけど、使い込むとそれが気になるのかな

313
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 11:22:44 232a9@bf358 >> 311

あると思います

314
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 02:03:56 60251@f26f2 >> 311

なんか空中のブレは気になるんだわ
地上だと弾ブレ少なくて当てやすいなって感じるのに
なおボトルは地上も空中ブレ無し()