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スペシャルウェポンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:06:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:22:58
通報 ...
84
名無しのイカ 2022/08/20 (土) 00:26:20 028a3@aae04

ナイスダマボムピバブル(チャクチ)が消えたってことはエリア強制確保ができなくなるな

85
名無しのイカ 2022/08/20 (土) 01:14:24 80408@7aa2c >> 84

2→3で消えたスペシャルを見るとホコヤグラのハイプレ然りガチマのルール関与能力がやたらと高いものは消された感じかな

87
名無しのイカ 2022/08/20 (土) 03:17:26 3a892@f7c83 >> 84

ナイスダマはあるぞ
エリア確保ならトルネードもあるし
もしかしたらサメもワンチャン

88
名無しのイカ 2022/08/20 (土) 07:27:18 707e0@aae04 >> 84

ナイスダマはあるけど強制確保できなくなったから
トリネは流石にエリア強制確保できたらやばいんじゃないかな…

92
名無しのイカ 2022/08/20 (土) 17:57:20 287a5@2af55 >> 88

エリア確保はそもそも開発からして想定済みでしょ
とはいえグレートバリアリーフを遠距離狙撃で縮小出来るようにしたのは明確な配慮かとは思うが

91
名無しのイカ 2022/08/20 (土) 12:16:38 69300@b5d62

ミサイルのとこでもあったけど、マルミサヘイトすごいな。
マルミサに限らず2の続投スぺ弱すぎて魔改造強化しないと3の新スぺにはついていけないと思うんだよなやっぱ。
みんな2のデフレトゥーンに慣れすぎたか。1→2になるに至ってシューターの射程全部削いだり2って元がものすごいデフレ設計だからな。
3の紹介動画見た感じだと、シューターの射程が1くらいに戻ってたり、3はインフレ路線だろうから続投スぺを2の性能のまま出したらやはり弱すぎると思う。
マルミサのとこでも言ったけど、スぺ全体に関する意見なのでここでも言っておきます。

93
名無しのイカ 2022/08/20 (土) 18:17:24 707e0@aae04 >> 91

ナイスダマさんは…

96
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 04:14:01 a8940@aca57 >> 91

マルミサ魔改造とか一番やっちゃいけないでしょ
運営にこういう考えの人がいないことを願う

97
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 08:45:11 6dc5c@219e4 >> 91

頭イカ研だろこれ…

100
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 10:58:08 80408@7aa2c >> 91

2って特に初期は過剰に上げて過剰に落とす調整が多かったから一概にデフレトゥーンとも言いがたい
そもそも爆風軽減が無くなったからマルミサジェッパは実質強化って感じだし、強化するとしても雨の範囲広げるくらいじゃね
そもそもマルミサって初期のころは1人に10発とかなかったから魔改造済みじゃね

101
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 11:21:22 028a3@aae04 >> 100

それってつまり単に調整下手ってことなんじゃ…

108
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 17:27:26 修正 a8940@46ca7 >> 100

現状ハイプレ、アーマー、ミサイル、バブル(即割込み)辺りは普通に1の中堅SPよりも断然強いよな
分かりやすさと見た目の派手さで一見デフレに見えるけど、冷静に考えると全然そんなことないSPも意外と多かったりする
むしろ盤面全体に影響を与えられる物が多かったり、応用が効くものが多い点で2の方がSPが総合的には強いイメージもあるわ
一部の雑魚SP(チャクチ、スフィア)は知らん

129
名無しのイカ 2022/08/24 (水) 01:52:45 修正 3dac6@57b87 >> 100

1の中堅スペシャルってどれかね?
少なくともバリア、ダイオウ、スパショ、スパセンはトップ4だと思う
下2つはメガホン、トルネで決定として、スパセンとメガホンの間がボムラか
この中で真ん中あたりの順位になるのはスパショ、スパセン、ボムラとなるので、コイツらが中堅。
まぁ2のスペシャルがスパショやスパセンよりも強いかと言われると…

104
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 15:39:33 69300@b5d62 >> 91

うーん、やっぱり2の環境に慣れすぎてる感あるかみんな。
ともかく、前夜祭は20種類くらい武器使えるんだっけ?それだけあるなら全スぺ使えるだろうし、そこでわかるか。
今から楽しみだね。

107
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 17:04:06 17d15@68aa9 >> 91

チャー牛用の懲罰スペは必要だろ。

111
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 20:15:19 b309e@2bfdf >> 91

実力が要る撃ち合いじゃ勝てないからとりあえず使えば脳死で倒せるスペが欲しいってだけでしょ?

112
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 23:48:49 f7e1a@40ae7 >> 91

こういうイカ臭い書き込み見るといかにもスプラって感じする

98
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 09:05:38 修正 1c796@01527

スペシャルの強さなんて実際発売しないとわからん
別に最初から完璧である必要なんて無いから沢山調整してくれ

99
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 10:26:56 3a892@3d6e7 >> 98

とりあえず前夜祭の結果で
発売前の最終調整入れると思う

110
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 18:17:20 80408@7aa2c >> 98

2もチャクチが最強でマルミサが最弱だったこともあるし強さなんて調整次第でいくらでも変わるしね

106
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 16:55:13 79bbc@9c61f

今作の射程無限スペはメガホンとマルミサだけっぽいが、結局これらのスペ持ってる武器がメタになりそう

109
名無しのイカ 2022/08/21 (日) 17:32:04 a8940@33c15

1つ言えるのは、3はハイプレ消しただけでも評価できる

113
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 06:35:35 修正 35950@ce1b0 >> 109

本当それ。あとチャクチと即割バブルも。出来ればジェッパも消えて欲しかったけど。

114
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 11:20:23 1e79e@d3919

マルミサが強すぎたんじゃない、2のスペシャルが弱すぎたんだ…(1のスペシャルを見ながら)

115
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 13:35:20 37363@23f54 >> 114

思い出補正だろ

116
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 15:18:29 80408@7aa2c >> 114

正直1のスペシャルで2より強いのって無敵と発狂クイボくらい…

117
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 16:06:33 a8940@56ad8 >> 116

あとキューバンラッシュくらいやな
あれ忘れられがちだけどキューバンの塗りでまたSP貯まるバグ性能だった
ゾンビと同じ運営の調整ミスSPやね

118
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 16:54:43 707e0@aae04 >> 116

その割に1では今みたいにスペシャル10回とかはそんな見なかったのなんでだろうな、陰キャトゥーンじゃなかったからか…?

あとスパショは絶対ジェッパより強いと思う

119
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 18:02:05 287a5@2af55 >> 116

初期スパショ・バリア・スパセン・大王辺りは明らかに壊れスペックしてたっしょ
後々ナーフ入っていくらかは落ち着いたとはいえそこらの2スぺより遥かにハイスペック。1のメガホンとかも普通に強い部類だったしね
これらと比較して右に並べるのは最盛期ナイス・アメ・かろうじてジェッパくらいじゃない?

120
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 18:14:41 3a892@f4818 >> 116

1はスパショ使用中サブ使えたし
バリア使ってもチャージ解除ないとか言う
メインサブと併せてもやべえの多かったな
逆にパヒューとかバリアでもヘボかったし

あとはキューバンラッシュの爆発で溜め直しできるのもそうだけど
スパセンも効果切れてからではなくて
発動後すぐ溜め直しできたのもやばかった

おまけにスペごとの必要Pだから
環境ブキに合わせて220にまで上げられたスパショとか
巻き添えにも程ありすぎた
ポイセン持ちのプラコラに220も溜めさせるとかね

121
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 19:38:39 a8940@56ad8 >> 116

うろ覚えなんだけど必要P220なんて1であったっけ?
スペ減小〜大はあったの覚えてるけど

122
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 19:42:56 a8940@56ad8 >> 116

すまん、自己解決したわ

123
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 22:22:18 402a0@7aa2c

どうでもいいけど3方向にインクを発射するトライストリンガーや3つの弾を3回撃てるウルトラショットと3を意識してるのに、2にあった3つの泡を出すスペシャルはリストラなのか

124
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 23:04:58 1e79e@d3919 >> 123

ハブるランチャー

156
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 14:08:21 ed850@dc433 >> 124

速割強すぎで逆に泡のままだと弱すぎだし

125
名無しのイカ 2022/08/23 (火) 07:57:19 3a892@2abc8

スシ スプチャ スマニュ バケスロと
各基本形に200P多くない?
ちょっとびびりすぎでは
スシとスプチャはまだわかるが

126
名無しのイカ 2022/08/23 (火) 12:38:14 d06a2@fdd56 >> 125

バケスロに関してはメインの方を警戒してるというより、トリプルトルネードがゲージ回収停止時間短くて回転率良くなりそうだからそっちのを警戒しての200Pな気がする
スマニュは・・・どうなんだろ

127
名無しのイカ 2022/08/23 (火) 22:06:34 e31d4@86a07 >> 125

マニュ以外は妥当に見える
前作170だったプライムが190だからカニタンクは開発から相当強いと評価されてるっぽい

128
名無しのイカ 2022/08/24 (水) 00:26:06 3dac6@57b87 >> 125

今までは180や190が標準だったけど、
今後は200が標準になっていく可能性もあるな
というかスペシャル必要ポイントは150~250まで広く使って良いと思う

132
名無しのイカ 2022/08/25 (木) 10:02:35 f4996@2d8d0 >> 128

それ、武器歪ませるくらいならスペシャル回転率で調整するのが安全だと思うんだよな。別ゲーなら成功なのかは知らんけど必殺枠のクールタイム60秒から300秒くらい差があったりするし(必殺の性能が別だからこれは違うかな…)

136
名無しのイカ 2022/08/25 (木) 20:44:42 a8940@44fe2 >> 128

ヴァリアブルは当然250だよな!

131
名無しのイカ 2022/08/24 (水) 18:24:10 80408@7aa2c >> 125

シールドナイスダマのケルビンとカーリングバリアのスプロラは180だったから、スペシャルの回転率が高そうなのは必要ポイントを高めにしてるのかも

134
名無しのイカ 2022/08/25 (木) 20:24:03 3a892@74204 >> 125

>> 128が言ってた通り
前夜祭のブキは大半が200だった
特にスペ単位で200になってるものが多い
一方バリアやパブロノヴァとかは180になってる

135
名無しのイカ 2022/08/25 (木) 20:37:50 80408@7aa2c >> 134

もしかすると1みたいにスペシャルごとに基準を変えてるのかも

130
名無しのイカ 2022/08/24 (水) 16:49:02 6d213@11ea4

ジェッパ弱体化(弾速強化前)+SP230とかいうイジメつけたスシコラレベルになるとかわいそうだけどメインスペシャル共に強くて180とかのがやばいからキツめに調整してほしい

140
名無しのイカ 2022/08/27 (土) 12:46:13 2a81b@01527 >> 130

使用率低いのに200、使用率トップクラスで190とかザラにあるよねスプラ2

133
名無しのイカ 2022/08/25 (木) 15:44:14 42ca5@3231a

【悲報】ボムピッチャー、リストラ確定

141
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 16:53:19 5826d@3e8a0 >> 133

キューバンボムピとロボムピの性能差埋めるの不可能だからなぁ
カーリングは処理落ちの温床だしあんまり良いこと無い

142
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 16:57:19 e11d5@2f4de >> 141

銀モデが複数居る部屋でカーボムピ同時発動したら部屋が崩壊する最凶兵器とかあったなぁ・・・

143
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 16:59:20 e9379@8b0f4 >> 133

今回は回線落ちたプレイヤーがいる側が強制敗北扱いになるのも関わってくるからな
スペシャル発動しました、回線落ちて強制敗北でしたは避けないといけない
そこから同じ投げる要素のトリネに差し替えたんだろう

144
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 21:22:34 dddaf@5d050

2のスペシャルより使ってて楽しいし使われても不快感が少ない気がする

146
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 00:48:30 73598@9ecb8 >> 144

全体的に派手で瞬間的に強いか、持続時間が長いが対抗策があるかのどっちかになってる印象。
練度を要求されるものが少ないのも良いな。

147
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 07:22:27 32dac@7d5cf >> 146

2のスペシャルいらん感強い。今のところ3のスペシャルは楽しそうだし(ただしグレートバリアを除く)。エナスタはぶっ壊れだろうけど、調整されるだろうしなー。

145
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 00:31:17 42ca5@3231a

新スペシャルのスペ強の効果ってどうなってるの

148
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 11:38:46 f1fa3@39377

2のスペシャルいらねえな
全部消してくれりゃよかったのに

149
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 12:15:03 5826d@3e8a0

ウンコは見た目だけは最高やん

151
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 14:32:43 f6838@94aca >> 149

略称は最悪()

152
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 14:58:51 35950@8435d >> 149

ナイスダマもかっこいいよな?

153
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 23:44:57 69300@b5d62

前夜祭、スぺの感想としては
ハンコ(要上方修正・必要性大)
ショックワンダー(要上方修正)
カニタンク(要上方修正)
エナスタ(要下方修正・必要性特大)
って感じかな

エナスタに関しては、このまま実装するならポイント230とかにしないとまずい

154
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 09:44:42 73598@2f1e7 >> 153

🦀とショクワンダーは研究が進むと変わって来る気がする。

157
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 14:16:50 ed850@dc433 >> 154

カニは性能が違うメインに切り替える印象。後ろはともかく前からはもう少し防いでほしい
ショクワンは地味に着地に大ダメージから隙なくメイン使えるからむしろ時間制限減るかも知れん

159
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 23:27:15 69300@b5d62 >> 154

カニは正面からチャーに抜かれるのが致命的に感じるよねやっぱ
確かにショクワンに関しては研究次第か

160
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 23:35:34 3dac6@57b87 >> 154

カニタンクは動きが遅いからチャーが狙うのも簡単だしな

155
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 09:49:00 83899@2348a >> 153

半分の武器が登場しないお試し版をたった12時間プレイしただけで要修正とか言っちゃうの羞恥心ないんか

162
名無しのイカ 2022/09/01 (木) 20:08:54 1c796@01527 >> 155

カニタンクは今無いブキが出たら更にメタられると思ったからかもね
エクスプロッシャーとか

158
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 17:25:50 修正 267aa@a6e17

前夜祭で出たスペシャル見て思うが3のスペは半分くらいスペ性前提の調整してそうな気がするな
カニと触腕は時間短いしバリアは範囲狭いしハンコも何か判定渋くなってるし

163
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 12:27:42 db909@66861

思ったけど、スペシャルを合わせる打開がこれまで以上に強そうだな。キューインとかソナーとか特に他のスペシャルと合わせると強そうだし。

164
名無しのイカ 2022/09/06 (火) 23:46:28 d6ca8@4ddf1

だからなんだって話だが、グレートバリア、エナジースタンド、ショクワンダーなどは某fpsをやってると似たようなのがあって連想しちゃうな

165
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 03:01:24 743e4@07026

今のところはエナジースタンドがぶっちぎりで強くて、ウルトラショット、ホップソナー、トリプルトルネードがそれに続く感じかな?メガホンレーザー5.1chは一緒に攻めれる武器なら強い
ショクワンダーとグレートバリアとジェットパックとキューインキはナワバリじゃ活躍し辛い、ハンコとカニは弱い、サメは使われる側が慣れた時どうなるかって感じ

166
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 08:04:08 400d5@831a9 >> 165

個人的な印象だけど、2とは違って強い弱いはあるけど差が開きすぎているとは思わないかな
2のスフィアとかハイプレとか酷かったけどそういうのがない印象。まあ開拓次第ではわからないけど。
なので発売後とかにマイルドな調整をしてくれれば結構いい環境になる気がする。

167
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 13:42:05 ed395@b8f24

即割りバブルとかマップパープレみたいな、プレイヤースキルで大きく使用感変わりそうなSP少なそうなのは好き

168
名無しのイカ 2022/09/10 (土) 11:14:42 5c1ed@07026

S+
エナジースタンド

S
ウルトラショット、ナイスダマ、マルチミサイル

A+
キューインキ、ホップソナー


メガホンレーザー5.1ch、グレートバリア


サメライド、ジェットパック、トリプルトルネード


アメフラシ


カニタンク、ショクワンダー、ウルトラハンコ

今のところこんな感じかな

169
名無しのイカ 2022/09/10 (土) 18:33:47 35950@e3218 >> 168

メガホンA+で良くね?

170
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 13:34:09 40fae@3e872 >> 168

Dしかない新武器がありますね…

180
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 06:30:55 c5c2c@300bc >> 170

そのくせしてメイン性能も低いですね...

183
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 09:02:17 80408@8a98f >> 168

ハンコは他のDより弱いからEでいい
はっきり言ってハンコがつくくらいならカニのほうがまし

171
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 18:27:03 3df8f@e76fe

メガホンある程度追尾って書いてあるけどスパジャンにも追いついてきたぞ…?😱

172
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 18:29:03 0cce4@245dc >> 171

スライドすると急に速くなるから多分ドラクエのパーティメンバーみたいな感じ

173
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 11:59:32 6b7d0@0b9c2

いや普通にサメライドつえーよ

174
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 13:08:30 f24aa@f879d

ナイス玉は頭一つ抜けて強く感じる
遠投出来る、塗れる、ダメージ判定もしっかりある、咄嗟の自衛で吐いても落とされないアーマーの強さ。
エナジースタンドも強いけど、高台のチャーを退かしたりとかには使えないっていうのがね。
長射程トゥーンの今作だと、強いんだけど野良だと打開しきれない…って感じで今より少し評価下がりそうかな、なんて思う

175
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 15:40:31 a8940@5057a

マルミサさえなければマシなのに

177
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 02:09:56 6bb15@d9112 >> 175

打開向けスペアイツ以外にいる?