タラポートショッピングパークのコメント欄です。
初動で100決まるしこれはこれでありなのかな? このコースだけカウント50なら面白いかも
なんかタラポ良ステに思えてきた リスキルされるから負けるんじゃなくてお前が弱いからリスキルされるんだな
エイム強者ならそれだけで勝ちなステージではあるけど、そうなると今度はただリスキルする作業だから結局つまらないのは変わらんという
バカポートだけテストプレイしてねえだろっていつも思う
それでも1のホッケふ頭よりはまし…
それは無い。
2で緩和したから地獄を忘れてるだけだ でもガチマだとホッケのほうがましかも…
1のホッケでメガホンぶちかますのは初期の未調整大味SPっぽくて好き ハイプレ? それは許さんよ
こんな最強のクソステでも残り6カウントvs残り7カウント延長カウントリード逆転勝利とかいうアツい試合ができたことに涙を存じ得ない
♪頬を伝う涙の理由(わけ)をもっと知りたいんだ
近所にららぽーとあるんだけどこの醜悪ステージのせいで風評被害喰らってないか心配
ららポートショッキングパーク
ここのナワバリは何であのリスキル用ブロックを最下段に置いたのかだけはイカ研究所に問い質したくなる
アレ無くすだけでこっちに登ってこれなくなるから少しは打開しやすくなるだろうに
無くさずともスポンジに変えるだけでも充分よな
意外と長引くのも嫌い
ついに改修きたか。
中央の攻防は結構好きだったからほんとリス前の地形さえどうにかなれば…
改修のお知らせがステージによって違うのは世界観守ってて好き 改修結果は知らん
左に追加される自陣広場、かなり低いけど、ナンプラー下みたいにならないか心配だな…
ナンプラーのそれは攻めのルートが増えてないから意味ないけど、タラポの奴はちゃんとルート増えるから意味ある意味ある
でもあの広場自陣から直接アクセスできないんだよね 果たしてまともに打開に使えるのかな
地味に改修で所々に追加された障害物がクッソありがたい
ヤグラのルート変えてくれるかな 現状追加された足場とは真反対の側で進んでくから、ここが変わらないと打開が無理なのは変わらなさそう
それこそ追加された広場を経由して自陣手前の低地に来るようにすればよいのではなかろうか
タカアシもそうだけど何故か自陣高台を通る&塗れない床のせいでヤグラに近づくリスクが高すぎるよね
マジでヤグラだけはなんとかしてほしい
リス前の侵入口が塗れる床になってるように見えるからそこは気になる 追加地形は右側と同じ位置じゃ見られないから役に立ちそうね
改修よりそのまま沈めてシャケ達に献上しません?
献上ってよりも釣り餌だよな
すっげぇ変わるね 中央良ステージだから30秒で試合が決まるわりに長引くのだけどうにかしてもろて
改修直後にシャケ共に荒らされるの不憫で草
地形は流石にアプデ前かな?
追加エリアが不利地形すぎるからあんまり変わらないなこれ… 今までの打開で押し引きしてるところに裏取りで刺すための場所かね 居座れない ナンプラーの方が変わってるんじゃないかな
中央自高に立つ敵視点だと ・左高台が中央高台より高くなったので長射程対面が不利に ・右高と新左低地を両方視界に入れることができない ・新左低地に降りるのが見えない ていう3つのポイントが良好で、かなり改善はされてるよ。実際に左を通ってどうこうするというより、打開ルートが1画面に収まらなくなったってとこが大きい
いや…中央からはまる見えだな… 中央より前だと見えないから、詰められたときに裏を突くための場所だと思う 居座ってるとキューバンですらきつい あと、このステージの最クソ要素はヤグラルートだと思うのでそこがあまり変わってないのは残念
表記がわかりにくくて申し訳ないけど、中央の自陣側の高台に立ってる敵から見えずに降りることはできるよ
中央ってそこか これは失敬
あの追加された場所は居座る用じゃないでしょ チョウザメのエリア左右にある低地みたいなもんじゃない?
変化後面積
打開がきついことには変わりないけどひとまず無理ではなくなった スペシャルをきれいに合わせられたり一つのルートに固執したりキャンプに寄せられすぎたり、リスキル状態が崩壊する穴が作りやすくなった感じ
まだナワバリしか触れてないけど相変わらずリスキル多発するなあ まあ塗れる場所増えたのはちょっと開放感あるからシンプルに嬉しいけども…
なんか巨大なグラタン焼いてるクラゲ増えた?
左ルートが追加されたから左ルートから打開するんじゃなくて左警戒する敵をいつも通り右から叩きに行くが正解
左に行くフリをする技術が問われる
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初動で100決まるしこれはこれでありなのかな?
このコースだけカウント50なら面白いかも
なんかタラポ良ステに思えてきた
リスキルされるから負けるんじゃなくてお前が弱いからリスキルされるんだな
エイム強者ならそれだけで勝ちなステージではあるけど、そうなると今度はただリスキルする作業だから結局つまらないのは変わらんという
バカポートだけテストプレイしてねえだろっていつも思う
それでも1のホッケふ頭よりはまし…
それは無い。
2で緩和したから地獄を忘れてるだけだ
でもガチマだとホッケのほうがましかも…
1のホッケでメガホンぶちかますのは初期の未調整大味SPっぽくて好き
ハイプレ? それは許さんよ
こんな最強のクソステでも残り6カウントvs残り7カウント延長カウントリード逆転勝利とかいうアツい試合ができたことに涙を存じ得ない
♪頬を伝う涙の理由(わけ)をもっと知りたいんだ
近所にららぽーとあるんだけどこの醜悪ステージのせいで風評被害喰らってないか心配
ららポートショッキングパーク
ここのナワバリは何であのリスキル用ブロックを最下段に置いたのかだけはイカ研究所に問い質したくなる
アレ無くすだけでこっちに登ってこれなくなるから少しは打開しやすくなるだろうに
無くさずともスポンジに変えるだけでも充分よな
意外と長引くのも嫌い
ついに改修きたか。
中央の攻防は結構好きだったからほんとリス前の地形さえどうにかなれば…
改修のお知らせがステージによって違うのは世界観守ってて好き
改修結果は知らん
左に追加される自陣広場、かなり低いけど、ナンプラー下みたいにならないか心配だな…
ナンプラーのそれは攻めのルートが増えてないから意味ないけど、タラポの奴はちゃんとルート増えるから意味ある意味ある
でもあの広場自陣から直接アクセスできないんだよね
果たしてまともに打開に使えるのかな
地味に改修で所々に追加された障害物がクッソありがたい
ヤグラのルート変えてくれるかな
現状追加された足場とは真反対の側で進んでくから、ここが変わらないと打開が無理なのは変わらなさそう
それこそ追加された広場を経由して自陣手前の低地に来るようにすればよいのではなかろうか
タカアシもそうだけど何故か自陣高台を通る&塗れない床のせいでヤグラに近づくリスクが高すぎるよね
マジでヤグラだけはなんとかしてほしい
リス前の侵入口が塗れる床になってるように見えるからそこは気になる
追加地形は右側と同じ位置じゃ見られないから役に立ちそうね
改修よりそのまま沈めてシャケ達に献上しません?
献上ってよりも釣り餌だよな
すっげぇ変わるね
中央良ステージだから30秒で試合が決まるわりに長引くのだけどうにかしてもろて
改修直後にシャケ共に荒らされるの不憫で草
地形は流石にアプデ前かな?
追加エリアが不利地形すぎるからあんまり変わらないなこれ…
今までの打開で押し引きしてるところに裏取りで刺すための場所かね 居座れない
ナンプラーの方が変わってるんじゃないかな
中央自高に立つ敵視点だと
・左高台が中央高台より高くなったので長射程対面が不利に
・右高と新左低地を両方視界に入れることができない
・新左低地に降りるのが見えない
ていう3つのポイントが良好で、かなり改善はされてるよ。実際に左を通ってどうこうするというより、打開ルートが1画面に収まらなくなったってとこが大きい
いや…中央からはまる見えだな…
中央より前だと見えないから、詰められたときに裏を突くための場所だと思う
居座ってるとキューバンですらきつい
あと、このステージの最クソ要素はヤグラルートだと思うのでそこがあまり変わってないのは残念
表記がわかりにくくて申し訳ないけど、中央の自陣側の高台に立ってる敵から見えずに降りることはできるよ
中央ってそこか
これは失敬
あの追加された場所は居座る用じゃないでしょ
チョウザメのエリア左右にある低地みたいなもんじゃない?
変化後面積
打開がきついことには変わりないけどひとまず無理ではなくなった
スペシャルをきれいに合わせられたり一つのルートに固執したりキャンプに寄せられすぎたり、リスキル状態が崩壊する穴が作りやすくなった感じ
まだナワバリしか触れてないけど相変わらずリスキル多発するなあ
まあ塗れる場所増えたのはちょっと開放感あるからシンプルに嬉しいけども…
なんか巨大なグラタン焼いてるクラゲ増えた?
左ルートが追加されたから左ルートから打開するんじゃなくて左警戒する敵をいつも通り右から叩きに行くが正解
左に行くフリをする技術が問われる