タラポートショッピングパークのコメント欄です。
タラポエリアクソステすぎる 誰も楽しんでないだろ
タラポキンメ改修してくれたのは嬉しいけど最終日エリアがキンメタラポのゴミステ二大巨頭になるのがかなしい
キンメは良ステじゃないか?
打開で左高からカニ吐くの結構強い気がする
マシにはなったとはいえ、まだ下から数えた方が早いレベルかな... 他ステがかなり良くなったからってのもあるけどね
ヤグラルートがゴミすぎて全然変わってなくね?
え普通におもろくね?自陣の要所広くなって守りやすくなったし、中央サイドの障害物使って攻めれるし。パラシェルター無印使ってるけど前のチリ以下のステージからバイガイのちょっと下くらいのステージになった感じ。(まぁ前がクソ過ぎて感動してるだけかもしれない)
見た目は大きく変わったけど全然ステージの問題点が改善されてなくてクソステだとおもう
意地でもナワバリにあるあのリスキル用ブロックを消さない、あるいはスポンジに入れ換えない辺りにイカ研究所の確固たる意思を感じた
普通にリスキル試合連発で笑うわ 笑えない
ナンプラーがナンプラーじゃなくなってタラポがナンプラーになった印象
分かる 左下に申し訳程度に追加された広場、旧ナンプラーの左下無意味広場と何ら変わらん
追加された地形が自分が活用すると強いじゃなくて、相手をそこに引っ張ると強いトラップみたいな感じになってるのはどうかと思う
改修してもクソステだったんで早くシャケさんここ侵略してください
あれ?拡張ルート通ってる人居る?
打開時に裏取りに使う それも地形が悪くてあんま良くないけど正面一辺倒よりかはマシって程度
潜伏刺さるかと思ったけど誰も来ない
謎すぎるのでイカ研的に左下の謎広場はどうやって使う想定なのか教えてほしいね
「大きな段差を使えば打開の時に奇襲できるよ!」っていう意図はわかる その段差に向かうまでに敵から丸見えなんですがそれは…
結局何も本質変わってないじゃねーか!?
左下広場行くのに正面広場通らないとならんのが弱い ヤグラではヤグラが右側に進んでしまうのでただのリスクまみれの大裏取りになるのが特に弱い
打開ルートが低地で丸見えってそれ打開させる気ある??っていう… もうわざとやってんのかと
コメントみた感じ思ったよりこのステージ評価低いな。 前までほぼ機能してなかった左の高台が広くなって大分打開しやすいけど。 個人的にはバイガイのちょっと下くらいのステージ。
改修で180°評価が変わったナメロウと違って、ここは改修後も評価があんまり変わらないのをみるにタラポは2のデボン枠だろうな。てか皆デボンのこと覚えてるのかな。
最初デボンコーポレーションしか出てこなかった ルールによっては上のガラスが敵陣側に渡れないようになってるから、そこの金網からブラスターがパンパンやってるだけで誰もヤグラに乗れなかったりしたクソステのイメージが強い
塗るゲームなのにステージの半分が塗れない床とか言うギャグみたいなステージ。そして改修でそこは全く変わらなかった。
デボンは特殊なステージ構造でクソステになったのであって 特殊な構造が無いのにクソステになってたココと比べるのは最早ギャグなんよ
ビッグランの時だけこのステージが神ステに感じる
追加された小島は今の所、旧ナンプラーの右下の地形よりは打開に使える感じだな。けど対面中に小島に落ちるとほぼ死が確定する。せめて自陣に戻れるようにスポンジかインクレールは用意して欲しかった
左の低地は想像以上に使える ・塗って打開用や抑え用のスペシャル貯められる ・後退ルートの選択肢が増える ・攻められてるときに相手が見るべき方向が増えて注意を分散できる
上でも言われてる通り自陣に戻れるようにしてほしかったけど、インクレールは相手にも使えるからこの場合はスポンジがいいな
タラポ地味な細かい神改修ポイントが多いんだけど細かすぎて伝わってなさそう
モンガラと並ぶ過去一のクソステ アプデで変化もないし閉店してくれ
お前結局クソステなのは変わらなかったな
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タラポエリアクソステすぎる
誰も楽しんでないだろ
タラポキンメ改修してくれたのは嬉しいけど最終日エリアがキンメタラポのゴミステ二大巨頭になるのがかなしい
キンメは良ステじゃないか?
打開で左高からカニ吐くの結構強い気がする
マシにはなったとはいえ、まだ下から数えた方が早いレベルかな...
他ステがかなり良くなったからってのもあるけどね
ヤグラルートがゴミすぎて全然変わってなくね?
え普通におもろくね?自陣の要所広くなって守りやすくなったし、中央サイドの障害物使って攻めれるし。パラシェルター無印使ってるけど前のチリ以下のステージからバイガイのちょっと下くらいのステージになった感じ。(まぁ前がクソ過ぎて感動してるだけかもしれない)
見た目は大きく変わったけど全然ステージの問題点が改善されてなくてクソステだとおもう
意地でもナワバリにあるあのリスキル用ブロックを消さない、あるいはスポンジに入れ換えない辺りにイカ研究所の確固たる意思を感じた
普通にリスキル試合連発で笑うわ
笑えない
ナンプラーがナンプラーじゃなくなってタラポがナンプラーになった印象
分かる
左下に申し訳程度に追加された広場、旧ナンプラーの左下無意味広場と何ら変わらん
追加された地形が自分が活用すると強いじゃなくて、相手をそこに引っ張ると強いトラップみたいな感じになってるのはどうかと思う
改修してもクソステだったんで早くシャケさんここ侵略してください
あれ?拡張ルート通ってる人居る?
打開時に裏取りに使う
それも地形が悪くてあんま良くないけど正面一辺倒よりかはマシって程度
潜伏刺さるかと思ったけど誰も来ない
謎すぎるのでイカ研的に左下の謎広場はどうやって使う想定なのか教えてほしいね
「大きな段差を使えば打開の時に奇襲できるよ!」っていう意図はわかる
その段差に向かうまでに敵から丸見えなんですがそれは…
結局何も本質変わってないじゃねーか!?
左下広場行くのに正面広場通らないとならんのが弱い
ヤグラではヤグラが右側に進んでしまうのでただのリスクまみれの大裏取りになるのが特に弱い
打開ルートが低地で丸見えってそれ打開させる気ある??っていう…
もうわざとやってんのかと
コメントみた感じ思ったよりこのステージ評価低いな。
前までほぼ機能してなかった左の高台が広くなって大分打開しやすいけど。
個人的にはバイガイのちょっと下くらいのステージ。
改修で180°評価が変わったナメロウと違って、ここは改修後も評価があんまり変わらないのをみるにタラポは2のデボン枠だろうな。てか皆デボンのこと覚えてるのかな。
最初デボンコーポレーションしか出てこなかったルールによっては上のガラスが敵陣側に渡れないようになってるから、そこの金網からブラスターがパンパンやってるだけで誰もヤグラに乗れなかったりしたクソステのイメージが強い
塗るゲームなのにステージの半分が塗れない床とか言うギャグみたいなステージ。そして改修でそこは全く変わらなかった。
デボンは特殊なステージ構造でクソステになったのであって
特殊な構造が無いのにクソステになってたココと比べるのは最早ギャグなんよ
ビッグランの時だけこのステージが神ステに感じる
追加された小島は今の所、旧ナンプラーの右下の地形よりは打開に使える感じだな。けど対面中に小島に落ちるとほぼ死が確定する。せめて自陣に戻れるようにスポンジかインクレールは用意して欲しかった
左の低地は想像以上に使える
・塗って打開用や抑え用のスペシャル貯められる
・後退ルートの選択肢が増える
・攻められてるときに相手が見るべき方向が増えて注意を分散できる
上でも言われてる通り自陣に戻れるようにしてほしかったけど、インクレールは相手にも使えるからこの場合はスポンジがいいな
タラポ地味な細かい神改修ポイントが多いんだけど細かすぎて伝わってなさそう
モンガラと並ぶ過去一のクソステ
アプデで変化もないし閉店してくれ
お前結局クソステなのは変わらなかったな