タラポートショッピングパークのコメント欄です。
下らねーガチナワバリイベント定期開催する暇があったらステージ爆破して作りなおせよ…
残り1分になったら 噴水がシャワーッて出るけど 正直クソステすぎてどうでも良い
じゃあ噴水で増水させて逆マヒマヒにしよう 正直クサヤ3、ナンプラー2な現状よりは個性出て良さそう
バトルが面白いかはともかく
まぁ、特長の無いステージよね。ただの平たいクサヤ。 問題の改善は色々できそうだけど、そもそも特長無いのが最大の問題。
トリカラの為のステージだと思ってたけどトリカラでもgmだったし存在意義がわからん 仕事中に酒でも飲みながら作ってたのか?
初代とスプラ2でS字型のステージってあったっけ?
モンガラ しかしあっちは細いS字が2つ並んでるという少なくともタラポートよりは数段特徴はある
なんなら壁裏からインクレールで行けたり、金網ルートの駆け引きだったり、一定時間でルート開放したりギミックを効果的に使ってるな インクレールは端っこに添えるだけのスプラ3ステとは違う
ただし2のモンガラは水門付近にインクレール置いて ギミックを台無しにした模様
思い切ってヒーローモードのギミックを入れればいいのに。 ジャンプとか高速レールとかリフトとか。
広場マップにあるような商店街なら細長くても違和感なかったし、商業施設としてアロワナ・ザトウとの対比になってバンカラの世界観を表現できたのにな。 バンカラ街のデザインは好きだから、一つくらいそういうステージで戦わせて…
新ステージ出さなくていいからタラポート含めたSミノ三兄弟の地形改修してほしい
多分次のシーズンでSミノ四天王になりその次のシーズンでSミノ五大老になるゾ
その内Sミノ十老頭とかSミノ旅団とかになりそう
マリオカートのココナッツモールを作った実績があるくせにどうしてここはこうなってしまったんだい任天堂さん・・・
マリカのコース作るスタッフはマリカで忙しいだろ 第5弾も面白いコースが多くていいねあっちは
ココナッツモールのモール内をそのまま持ってくるだけでよかったんじゃないかって言う話よ
ここのトリカラ地獄だったわ クッソ狭い上中央行く方法が一本道だから攻撃にせよ防衛にせよ嵌るとリスキル祭りになる
ナンプラーもここも中央付近の障害物配置は結構面白いと思うの そこまでが一本道なのがちょっと残念
部分部分で見るなら(別にその構造で温泉だったり遺跡だったりショッピングモールである必要性は皆無だけど)それなりに違いはあるんだけど、全体で見ると「中央で押し合いして撃ち負けた側をリスキル」ばっかりなのが宜しくなさすぎる
発売以来3シーズン、ユーザーの声は何一つ届いていなかったのであった…
次砂時計型のステージとか来そう。
いっそ真ん中に福岡νガンダム建てちまおう
タラポートガンダムパークで草
試合内容もガンダムオンラインなことがあるしぴったり
たぶん次のアプデでは改修されないよ。ここまで批判しか来ないっていうのはスプラ経験者からしたら目に見えてたけど制作者からしたら予想外だったろうし、大幅な改修は十中八九来るだろうけどおそらく間に合わないので次のシーズンだろうね
クサヤもナンプラーも何もないから改修なんて無いよ😉
実装してすぐ改修するとかイカ研が否を認める事になるじゃないか とにかくステージ改修は認めん…イカ研のブランドに傷がつくからな…
もうボロボロなんじゃねえの そのブランド
ここかなり嫌われてるみたいだけどおれは1番好きだ。 ユノハナやキンメダイみたいな中央高台と自高・敵高の近いステージの方が苦手だし勝ってもつらい試合多い。
このステージがあろうがなかろうがやらなきゃいいだけだからいいよもはや "期待通り"のステージ作ってくれてありがとうね
射程の概念があるから他ゲームよりちょっとした坂や段差による高低差の影響デカイんだよな…
中央取られた時にカウンターしにくいの辛い
アジフライは中央に向かって窪んでるし直線状だけど中央に行くルートはそれなりにあったのであんまり不評はないんだよね スプラ3のステージ担当は2のI字(アジフライスタジアム)S字(マンタマリア号)Z字(コンブトラック)ステージを見習って欲しい
アジフライはどちらかというと塗れない床の広さがヘイト買ってた気がする
あと登れない壁 誇張抜きでルート全部長射程が見れるクソステージだった
まあI字型ステージって共通して大体チャーの射線通りやすいからね
ステージのコメント数はほぼクソステパワーみたいなもんだと思うから、このペースで行くと1シーズン以内にナメロウ超えする超大型新人になる可能性あるな
ショッピンパークなの背景だけじゃねぇか 背景変えたらクサヤでもナンプラーでも通用する浮島ステージ草
2024年の甲子園基本ステージ! クサヤ!ナンプラー!!タラポート!!!@2 地獄
ナメロウマサバマヒマヒのうちの2つやな
一応理由は書かれているとはいえ、巨大すぎる噴水広場内にステージがあるせいでショッピングモール感皆無なの誰も疑問に思わなかったのかね
マリカのココナッツモールみたいにエスカレーターとか作ればいいのにね
過去作なんかは元となる施設を満遍なく使い切ってステージに改修してるところが多いんだけど、今作は施設は背景に描いてステージはそれっぽい浮島ってのばっかりなんだよね
対戦ゲームとしてのステージ構造もそうだけど、アートワーク的な目線で見ても過去作から劣ってる…
背景を差し替えるだけで温泉にも遺跡にもなる完全無欠の設計だから
第7回フェス統計noteによると攻撃側の勝率が高かったとのことで本文調整 なんでだろうか? 防衛側は1デスでも崩されやすかった&マトイの位置が嫌らしかったとか?
完全に両側が正反対になっていて縦長だから片方が崩れると防衛が崩壊しやすいから
3の新規ステしか知らんけどなんか変わったことある?
ショクワンダー用の、吊りバルーンや柱ぐらい設置してくれないかな 現状SPの中でも不遇なのに、このステージに関してはかなり使いづらい
イカ研曰くショクワン強いらしいから無理でしょ エアプとは価値観が合わない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
下らねーガチナワバリイベント定期開催する暇があったらステージ爆破して作りなおせよ…
残り1分になったら
噴水がシャワーッて出るけど
正直クソステすぎてどうでも良い
じゃあ噴水で増水させて逆マヒマヒにしよう
正直クサヤ3、ナンプラー2な現状よりは個性出て良さそう
バトルが面白いかはともかく
まぁ、特長の無いステージよね。ただの平たいクサヤ。
問題の改善は色々できそうだけど、そもそも特長無いのが最大の問題。
トリカラの為のステージだと思ってたけどトリカラでもgmだったし存在意義がわからん
仕事中に酒でも飲みながら作ってたのか?
初代とスプラ2でS字型のステージってあったっけ?
モンガラ しかしあっちは細いS字が2つ並んでるという少なくともタラポートよりは数段特徴はある
なんなら壁裏からインクレールで行けたり、金網ルートの駆け引きだったり、一定時間でルート開放したりギミックを効果的に使ってるな
インクレールは端っこに添えるだけのスプラ3ステとは違う
ただし2のモンガラは水門付近にインクレール置いて
ギミックを台無しにした模様
思い切ってヒーローモードのギミックを入れればいいのに。
ジャンプとか高速レールとかリフトとか。
広場マップにあるような商店街なら細長くても違和感なかったし、商業施設としてアロワナ・ザトウとの対比になってバンカラの世界観を表現できたのにな。
バンカラ街のデザインは好きだから、一つくらいそういうステージで戦わせて…
新ステージ出さなくていいからタラポート含めたSミノ三兄弟の地形改修してほしい
多分次のシーズンでSミノ四天王になりその次のシーズンでSミノ五大老になるゾ
その内Sミノ十老頭とかSミノ旅団とかになりそう
マリオカートのココナッツモールを作った実績があるくせにどうしてここはこうなってしまったんだい任天堂さん・・・
マリカのコース作るスタッフはマリカで忙しいだろ
第5弾も面白いコースが多くていいねあっちは
ココナッツモールのモール内をそのまま持ってくるだけでよかったんじゃないかって言う話よ
ここのトリカラ地獄だったわ
クッソ狭い上中央行く方法が一本道だから攻撃にせよ防衛にせよ嵌るとリスキル祭りになる
ナンプラーもここも中央付近の障害物配置は結構面白いと思うの
そこまでが一本道なのがちょっと残念
部分部分で見るなら(別にその構造で温泉だったり遺跡だったりショッピングモールである必要性は皆無だけど)それなりに違いはあるんだけど、全体で見ると「中央で押し合いして撃ち負けた側をリスキル」ばっかりなのが宜しくなさすぎる
発売以来3シーズン、ユーザーの声は何一つ届いていなかったのであった…
次砂時計型のステージとか来そう。
いっそ真ん中に福岡νガンダム建てちまおう
タラポートガンダムパークで草
試合内容もガンダムオンラインなことがあるしぴったり
たぶん次のアプデでは改修されないよ。ここまで批判しか来ないっていうのはスプラ経験者からしたら目に見えてたけど制作者からしたら予想外だったろうし、大幅な改修は十中八九来るだろうけどおそらく間に合わないので次のシーズンだろうね
クサヤもナンプラーも何もないから改修なんて無いよ😉
実装してすぐ改修するとかイカ研が否を認める事になるじゃないか
とにかくステージ改修は認めん…イカ研のブランドに傷がつくからな…
もうボロボロなんじゃねえの
そのブランド
ここかなり嫌われてるみたいだけどおれは1番好きだ。
ユノハナやキンメダイみたいな中央高台と自高・敵高の近いステージの方が苦手だし勝ってもつらい試合多い。
このステージがあろうがなかろうがやらなきゃいいだけだからいいよもはや
"期待通り"のステージ作ってくれてありがとうね
射程の概念があるから他ゲームよりちょっとした坂や段差による高低差の影響デカイんだよな…
中央取られた時にカウンターしにくいの辛い
アジフライは中央に向かって窪んでるし直線状だけど中央に行くルートはそれなりにあったのであんまり不評はないんだよね
スプラ3のステージ担当は2のI字(アジフライスタジアム)S字(マンタマリア号)Z字(コンブトラック)ステージを見習って欲しい
アジフライはどちらかというと塗れない床の広さがヘイト買ってた気がする
あと登れない壁
誇張抜きでルート全部長射程が見れるクソステージだった
まあI字型ステージって共通して大体チャーの射線通りやすいからね
ステージのコメント数はほぼクソステパワーみたいなもんだと思うから、このペースで行くと1シーズン以内にナメロウ超えする超大型新人になる可能性あるな
ショッピンパークなの背景だけじゃねぇか
背景変えたらクサヤでもナンプラーでも通用する浮島ステージ草
2024年の甲子園基本ステージ!
クサヤ!ナンプラー!!タラポート!!!@2
地獄
ナメロウマサバマヒマヒのうちの2つやな
一応理由は書かれているとはいえ、巨大すぎる噴水広場内にステージがあるせいでショッピングモール感皆無なの誰も疑問に思わなかったのかね
マリカのココナッツモールみたいにエスカレーターとか作ればいいのにね
過去作なんかは元となる施設を満遍なく使い切ってステージに改修してるところが多いんだけど、今作は施設は背景に描いてステージはそれっぽい浮島ってのばっかりなんだよね
対戦ゲームとしてのステージ構造もそうだけど、アートワーク的な目線で見ても過去作から劣ってる…
背景を差し替えるだけで温泉にも遺跡にもなる完全無欠の設計だから
第7回フェス統計noteによると攻撃側の勝率が高かったとのことで本文調整
なんでだろうか?
防衛側は1デスでも崩されやすかった&マトイの位置が嫌らしかったとか?
完全に両側が正反対になっていて縦長だから片方が崩れると防衛が崩壊しやすいから
3の新規ステしか知らんけどなんか変わったことある?
ショクワンダー用の、吊りバルーンや柱ぐらい設置してくれないかな
現状SPの中でも不遇なのに、このステージに関してはかなり使いづらい
イカ研曰くショクワン強いらしいから無理でしょ
エアプとは価値観が合わない