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タラポートショッピングパーク

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タラポートショッピングパークのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 22:52:38
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:40:10
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342
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 00:52:43 e08d4@36e59

タラポートエリアのステージ考えた奴クビにしろや
なんでリスポーン付近が狭いんだよ打開させる気無いだろ

343
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 16:16:07 29511@198ce

背景作る暇あるならステージ作れ

344
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 16:42:37 35950@655c2

ボッコボコで草。真面目にデボンのコメ欄より荒れてる気がする。

345
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 05:58:46 3653f@4dd72

もうスケジュールから消せよここがやりたくて潜るなんてやつ誰もいねえだろ

346
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 08:59:07 57eb6@fc6a0

はぁ^~↑ 抜け道無ェ!ギミック無ェ!面積それほど広く無ェ!
センスも無ェ!個性も無ェ!ハンコは中央ぐ~るぐる!
キルされて!復帰して!2秒ちょっとでリスキルよ!
打開も無ェ!楽しく無ェ!リッター毎回敵で来る!

347
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 09:04:48 7fefd@61994 >> 346

オラこんな店〜いやだ〜
オラこんな店〜いやだ〜
ハイカラへ帰るだ〜
ハイカラ帰ったらアロワナ行って
中央の壁塗るだ〜

348
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 09:50:55 6d0f2@38d7d

実は追加ステージ人間が作ってない説を推したい
現存するマップを学習データに点対称のスクリプトだけ与えて生成させ、出てきたものに名前つけるだけの簡単ブルシットジョブ
テクスチャすら生成できるから他ステージとの世界観統一が可能
背景だけは手作りするしかないけど、絵ー描くだけなんだから毎月3つくらい余裕でしょ!

360
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 13:09:36 f7fb0@24586 >> 348

ついでにリッター有利のスクリプトも与えてそう()

363
名無しのタコ 2023/07/12 (水) 16:11:13 >> 348

つまりイカ研どもは我々より先にAIに着手していた‥?

349
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 10:15:06 80d2b@af7fe

ぶっちゃけタラポ含めて新規ステージって背景デザインは良いだけに
ステージ性が死んでるのマジで残念なんだよなぁ

ザトウマーケットと差分化するために凸凹少な目にしてんのかもしれねえけど
むしろそのザトウのが人気高いし、クサヤナンプラーとステージの形が大差ない時点で
手抜きって言われても文句言えねえ出来なんだよなあ…

350
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 10:40:30 b8501@13f02 >> 349

背景なんてスマブラの終点みたいなのでいいのでまともなステージ作ってください……

351
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 11:20:33 3947b@af7fe >> 350

なんか今作って力入れてる点が変だよな
アートデザインチームは変わってねえんだろうけど、バトルマップ構成チームはアプリゲームのスタッフとかを引っ張ってきてんじゃねえかって邪推したくなるレベルで酷いし…

352
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 12:08:28 18b27@5ac91 >> 350

どうぶつの森とか作ってそう

354
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 02:29:00 8d5cf@a9447 >> 349

イラスト公開して褒められたいだけならpixivやりゃいいんだよな、ゲーム作んな

353
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 00:17:48 1ecf8@40b76

懇切丁寧隅から隅まで心ゆくまで長射程ブキの為のステージ

355
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 03:56:46 4e45a@46bff

シャチホコっぽい石像の下にある金網の高台から長射程に睨まれるとどうしようも無くなる。
そこから前線上げられて、中央付近の縦長の段差や、ホコの第1カンモン付近で芋られると終わり。

356
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 09:19:43 bb3e0@4364c

色んな意味で3の象徴みたいなステージ
2のデボンとかは全面濡れない透明床なんて無茶やるからこうなるんだよ!遊んでんじゃねーよ馬鹿って感じのクソステだったが
タラポは特殊なギミックや構造を採用してないのにこうなっちゃってるのがもう単純に制作陣がダメなんだなって感じがしてもうね……

357
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 09:25:45 eb411@fc6a0 >> 356

2:何やこのクソステwww
3:何やこのクソステ………

こんな印象がある

358
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 09:57:38 76bc4@bb6c2 >> 356

特殊なギミックはあるぞ
のこり1分になると噴水が一気に吹き上がる
凄く3らしいじゃないか

359
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 10:14:33 96548@17f67

縦長だとか一本道とか言われて奇をてらった(日本語あってるかわからんが)結果歪な形になったと予想

361
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 14:52:30 18b27@5ac91 >> 359

折り曲げたんだから縦長じゃないやろ!とか本気で思ってそう やる気ない学生の提出するレポートみたい こんな仕事で給料貰えてんのかよと思っちまう

362
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 16:03:35 96548@37e4b >> 361

そりゃあ貰えるでしょう ゲームの開発それも任天堂のプロジェクトに参加出来るなんて一握りだし
学生みたいだとか罵倒と文句しか言わない貴方様なんかよりよっぽど

367
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:50:57 18b27@20297 >> 361

こちとら金払ってんやぞ文句言って何が悪いんだよ 頭イカ研か???リッターと寝てろ

364
名無しのタコ 2023/07/12 (水) 16:11:46

ショッツルでサァ!ベルコンあったしサァ!
その容量でサァ!エスカレーターをサァ!!!!!!

365
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 16:12:30 修正 6c2f2@186c3

このステージ(の火災報知器)好き

366
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:38:06 29639@959de

自陣右高さえ抑えておけばヘイト分散とSP溜めの余裕ができるから、適当にSP合わせたり人数状況みて前出れば中央まで押し返すのはそこまで難しくない………けど逆に言うとそういう基本に忠実な動きをしないとナワバリですら打開できない。あとエリアヤグラホコで右高抑えられたら半分詰み
まー〇〇されると辛いというのがブキ問わずハッキリしてるぶん、ある意味分かりやすいステージではある

369
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 11:17:32 84d33@e6429

一周まわって好きかもしれん。確かにリスキルしやすいのはクソだが、リスキルをミリ耐えした後のリスキル返し&大逆転でしか得られない栄養素がある。

392
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 13:25:14 2def4@186c3 >> 369

フロムゲーレベルの極地に達してて草
すげーよあんた

370
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 11:44:10 953d8@fc6a0

戦闘狂修練所みたいなステージ構造は結構なんだが、何が問題って3の初期ステも追加ステもこんなんばっかりな訳であって
なんなら(散々遊んでたはずの)2の復帰ステの方が目新しさがあるという、よく分からんことになってる

371
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 12:15:40 35ab2@5238e

3階建てぐらいのロの字型ステージでさ、吹き抜けの中庭が特徴のステージとかどうよ。
3F 自販機とかキッズスペースのある広場
2F 店
1F 屋内:開けたロビー
  中庭:噴水と低木

1F中庭と2Fにエリアがあったとしてさ、

1Fの中庭を取る為には、それを囲む1Fの屋内をまず制圧しなくちゃならなかったり、

2Fのエリアは1Fと3Fから挟み撃ちにされるから、上から中庭越しに斜線を通してくる3Fを先に制圧するか、中庭と隣接していて、3Fと直通している通路もある、アクセスのいい1Fから制圧するかっていう択があったり、、

2F以降は、時間経過、カウント経過で解放されていく感じだと、ゲーム性も変わりそう。
どうよ?

372
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 13:04:55 b9d81@0e255 >> 371

タチウオパーキングに壁が追加された世界線

373
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 11:07:55 e04ca@7c6d4 >> 371

エスカレーターつけようぜ

374
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 12:23:46 9d708@9eb38 >> 371

これは市街地D(伝われ

375
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 12:49:53 89ccc@b7fe9 >> 374

クソデカナイスダマでモール半壊しそう

376
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 12:57:44 修正 2b663@ab978

ナメロウですらトリカラはおもろいのにタラポートときたら……

このステージに関してはもうコンセプト自体が間違ってるレベルじゃなイカ?

377
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 13:04:48 4accf@49891 >> 376

実質同ステのクサヤナンプラーも同じ評価になると思う

382
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 15:03:29 b1a44@10d03 >> 376

そもそもショッピングパークなのは背景だけでステージのコンセプトがよくわからねえ…
3分(5分)間相手をボコボコにし続けて気持ち良くなっちゃおう!とか?

378
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 14:09:27 48ac6@4a9fc

狭すぎる
1.5倍ぐらい拡大してほしい

379
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 14:38:06 5e4fb@bd75d

ナワバリ、バンカラ、トリカラですらクソ
ショッピングパークとは名ばかりの噴水の中の浮島
なんなん?

380
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 14:39:49 fdb56@c45b6 >> 379

何いってんだちゃんとお店とクラゲが塗れないブロックの中に閉じ込められてるだろ!

381
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 14:48:42 a3517@c154f

フェスはエンジョイ勢や再開勢が多いので、リスキル放題のステージ持ってくるはダメだろー。
好ましくない体験した人多いんじゃないか?
また人口減っちゃう。

386
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 09:27:40 22d8e@f1352 >> 381

もともとフェスなんてガチバトル勢のナワバリキッズ虐殺祭りじゃん
最初から好ましくない

393
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 23:09:50 a3517@c154f >> 386

ステージの話をしてんだよ。

383
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 19:35:53 d882a@6b35c

トリカラのステージさ、MAPを半分手か何かで覆って隠してごらん
ものの見事に砂時計型になっていることがわかるよ

384
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 23:58:48 18b27@904ed

Sミノ三兄弟の中でも最悪 正直ナメロウより酷いと思うステージが現れるとは思わんかったわ
ナワバリだろうがガチルールだろうが先に中央ぶんどってリスキルに持ち込んだ方がそのまま勝つから勝ってもしょーもないという気持ちが出てくる

385
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 00:21:21 b10f5@8082d

スプラ3のステージの中で一番面白く無いわ。
ただ正面から敵と対面して勝てば抑え、負ければリスキルで終わり。短射程に人権無さすぎんか?

390
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 11:55:15 5642b@7e0fd >> 385

中央だけなら他ステよりよっぽど短射程の自由度高いんだけどね
ただそこに至るまでのルートが一本道だし見晴らし良いしでな…

387
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 10:53:01 73e2c@94110

ショッピングパークだってんならステージに乗れるエスカレーターとかエレベーターとか買い物カートとか、吹っ飛ばせる買い物カゴとか色々あるだろって思ってしまう

現状だとテクスチャ張り替えたらタラ狙撃場とかタラ農園とかタラ記念公園とかで通じるじゃないか

388
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 11:08:18 6a221@2df14 >> 387

初報のPVでクラゲたちがエレベーター乗ってたから、ステージ内にもそういうギミックがあると思ってました…!

シオノメの上下する足場とか、ショッツルのベルトコンベアのギミック流用したら、エレベーターとかエスカレーター再現出来そうなのにね
でも、今作の不具合の多さ見てると、もしかしたら技術的にもうショッツルのベルトコンベアみたいなギミック作れないんじゃないかと不安になる