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タラポートショッピングパーク

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タラポートショッピングパークのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 22:52:38
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:40:10
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440
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 20:00:49 01a60@f570e

いやこのマップやべーって
敵陣の高台取ったらあっさり制圧できてしまう

442
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:42:25 4488f@87b04

画像1
これぐらいしてもだれも文句言わないと思う

443
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 13:42:45 25f21@2aa67 >> 442

ど、どれくらい……?

449
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 19:28:21 d9a79@8361f >> 442

敵陣側の緑がやたら目立つのとなまじ色合わせが自然なせいで自陣側の加筆に気づかれていない…

444
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 15:02:56 18d53@4d337

ここのエリア過去一酷い

445
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 16:16:59 386b3@e63ef

勝ち試合も負け試合も押し込まれて打開不可能で終わりって感じだよね、試合のパターン変わらないから面白くない
(3のステージは大抵そうではあるけども)

446
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 17:07:43 01a60@45224

ゲームカタログwikiでの扱いが遠慮なかった。

以下引用

"やはり今作に多い細いS字型ステージ。中央は潜伏しやすい起伏があり、見通しが良いためチャージャーやスピナーにとって有利ではあるが、遮蔽物や裏どりルートもあり、 中央部に限れば 短射程でも十分に戦える。

但しそれ以外の構造が悉く酷く、中央へ攻める道が少なく打開が非常に困難どころか無理に近く、中央部分を制圧され、自軍の高台まで抑えられるともうどうしようもなくなる。ステージが広くない上に奥の方に侵入しやすいためリスキルされ続ける状況にも陥りやすい。

特にガチヤグラとガチホコでは進行ルートが攻め側に有利なため、抑えるのが困難である。 はっきり言って発売後9ヶ月経ってから追加したステージとしてはあまりにも稚拙な構造であり、 運営開発が問題点を全く理解していないのではないかと邪推される結果となってしまった。"

447
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 17:57:37 58b7c@65752

クソステほったらなしなのも3の開発はやる気ないって言われてんだよな
2はガンガゼバッテラデボンBバスあたり改修工事あったのに

バッテラ帰ってきてくれー

448
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 18:57:00 d1075@83568 >> 447

昔のクソステはクソなりに個性があったから、手抜きって感じはしなかったのも大きいと思う
3のクソは露骨に手抜きなのが丸分かりのクソなのが良くねぇよ

クサヤ、ナンプラー、タラポートと背景差し替えコピペみたいな構造のクソステ3つも続けて追加してるし

451
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 22:21:18 1b1a9@ea257

左高台からチャーの射線がほぼ通っちゃうのどうにかならんかな
トピが手放せないわ

452
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 23:49:43 f5f16@46ebf

漫然と使われるクソステという言葉の真の意味を思い出させる真のクソステ
ナメロウアサリもタラポヤグラと比べりゃ天国よ

453
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 19:51:04 596de@dc52b >> 452

延長戦までダラダラ続くナメロウより決着が早い分タラポートの方がマシでは?
まあどちらもクソには違いないが

454
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 20:05:19 0da6f@78cf2

タラポートナンプラーはシューター使ってるときの

455
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 20:07:38 0da6f@78cf2 >> 454

勝率良いからまあまあ好き。途中送信しちった

456
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 20:16:42 86d4c@cfc2f

ステージがタラポのときは避けて別ルールやるようにしてる
幸い今作は複数ルール同時に開催してるからクソステを避けやすいのが唯一の救い

457
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 05:03:47 58b7c@3e09c >> 456

ほかもクソステ祭りなんだよなぁ

458
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 22:12:36 28c4a@86476

小学生の図画工作のほうがマシなレベルでステージを作るのが下手

459
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 22:20:53 70e14@e867f

クソステ呼ばわりするとナメロウみたいに粛清されるから神ステ扱いしよう

460
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 22:27:17 7f152@89cff

ここも閉鎖しよっかな〜

461
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 23:41:00 74e2b@40507

自分は抑えに回る側が多いから割と好き
武力、パワー、キル、結局そういうことでしょって、ねじ伏せるのが大正義
もちろん逆にやられる事もあるけどシンプルに力負けや〜ってなる

463
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 19:30:15 18b27@4ac8e >> 461

射程長そう

464
461 2023/08/11 (金) 20:14:21 修正 74e2b@40507 >> 463

ドライブスプスピスピコラノチクゲ竹やね
最近はヒッヒューでも潜るけど強いと思うよタラポのヒッヒュー

462
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 19:09:59 修正 2b663@59e59

タラポートに個性与える案考えてみた
まずO字っぽくします
現在の地形部分だと長射程ガン有利だけど、改修で増築した部分だとゴチャつきまくってて短射程が超有利って感じなら
なかなか混沌としたマップになりそうと思うんだ、前作Bバスホコ的な
キッズエリアモチーフも入ってるし、増築部分はキッズエリアってことにすれば手抜き感も減る

ぶっちゃけ混沌なんだし、有利不利はあれどの武器も一定以上の活躍ができるようにして欲しい

465
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 20:29:41 8fffa@cc0c5 >> 462

そもそもショッピング系のステージってアロワナモールが存在するし、世界観的にも個性与えるの難しい気がするわ

470
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 20:38:21 6a221@af6a3 >> 462

それこそ背景にあるような、エレベーターとかエスカレーターをギミックとしてステージ内に入れてほしかったわ
アロワナとの差別化はそこ(屋外のショッピングストリート風か、屋内の吹き抜けのある多層階のショッピングモールか)で出来そう

479
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 12:40:01 2b663@ab978 >> 470

マップの外れにシオノメみたいなエレベーターがあってそこから裏取りできるとか面白そう。

466
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 12:42:15 f4b4f@01d0e

お前に甲子園は荷が重い

467
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 17:39:26 96a79@e867f

3屈指の神ステ🤪

468
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 18:41:20 8a750@97372

クソステとは言えついさっき、残り30秒でピンチだったのが運良く相手の同時リスポン(ワイプアウトまでは行かない)が発生して、その隙に一気に塗り返して勝っちゃったからなあ……
金モデ2風呂2という変態チームだったと言うのはあるが、油断一つで大逆転喰らい得るという点は面白いのかも知れない?

469
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 20:35:09 6a221@af6a3 >> 468

油断一つで大逆転喰らい得るのは、何もこのステに限ったことではないんじゃ…

473
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 23:46:38 8a750@9d8d3 >> 469

それはそうなんだけど、例えばマサバやクサヤのナワバリだと、リスキル地点で押し返しに成功しても中央まで塗り返す前に敵がリカバリーしちゃうから、結局不利が続く可能性が高い。
対してここは、相手が立て直す前に中央の乱戦にまで持ち込める可能性が比較的高いのよ。

471
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 21:03:52 18b27@52103

自高にヤグラが上がり込んでくる時点で全てが狂っとる

472
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 22:43:28 48c7d@82e48

タラポで最もクソなルールはナワバリな気がしてきた
どうあがいても3分やらなきゃならないという点で

474
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 23:55:44 1b1a9@ea257 >> 472

リスキル大歓迎ステージのナワバリはどこもそうだね
ここは中央取った時点で敵に片道で降りる事を強いれるから特に際立ってる

475
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 00:46:53 d5123@4ddb5 >> 474

リスキルに限っていえば自軍側の塗れるブロックをスポンジに変えてもらうだけで回避できるのになんでそうしてくれなかったんでしょうね……

476
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 10:12:56 88c16@5cde7

抑えが強すぎるスプラ3らしいステージ
ナワバリは極端な試合結果になりがち

477
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 10:53:37 73e2c@94110

逆転できた時の達成感はスゴいけど、逆転できなかった時の徒労感もまたスゴいからここのナワバリ嫌い

480
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:41:59 de194@a5620

特徴がナンプラーと被りすぎてイカれてる

形がかみステ(かみなりステーション)
リスポーンの左に役に立たない盆地
中央とリスポンの間にほっそい通路がある
リスキルがしやすい

482
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 10:24:45 df868@05979 >> 480

クサヤも追加で

483
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 21:11:59 80994@7d3c1

せめてエスカレーターやエレベーターぐらい置いてくれ。
ショッピング要素もパーク要素もない。パークって駐車場とかそっち系の意味?

489
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 02:26:23 0bd03@72490 >> 483

エスカレーターやエレベーター、ショッピングお店もあるやん。背景に

490
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 07:52:24 6f240@7c4d7 >> 483

テクスチャと背景変えれば、どこをモチーフにしていても、どんな名前のステージにでも出来るように作ってあるだろうからステージの名前から連想出来る固有オブジェクトが無いのは当然だよ。

484
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:47:33 29a8a@30d4a

さんざん言われてるけど、中央は新ステの中でもまだいい方だと思う
少しずつ、でも着実に、イカ研は進歩はしているようには思う
タカアシ(ヤグラ除く)もオヒョウもまあまあいいと考えられている

485
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:41:19 5f417@e63ef >> 484

何でシリーズの3作目でイカ研のよちよち歩きを見守らなきゃならんのだ

493
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 00:37:50 018d7@70e64 >> 485

改善が見受けられるのは同意だが、そもそもそれなんだよな
前作までの反省を生かすどころか破壊しにかかるとは思わんかった

488
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 01:37:30 8c2f6@e4234 >> 484

復刻ステのほうが魅力的とアプデの度に言われ続けて1周年のタイミングで強気の新ステ2つ
よほど自信があるのかヤケクソか。これで両方とも駄目ならいよいよ寿命2年のゲーム