バイトチームコンテストのコメントページです。
W1満潮にするならもう無くていいんじゃないかな...
W2次第で「もうやめとこうぜー」ってみんなで入水すんの、何戦も繰り返してると虚無感がすごいな スコアに関わらず走り切るほうが俺はやっぱり好きみたいだ
野良で失敗に次ぐ失敗してた直後にたまたま当たった3パっぽい人らにキャリーしてもらった記録で金バ取れちゃった……嬉しい気持ちよりも分不相応で申し訳ない気持ちがめちゃくちゃ湧いてくるべ……
立派に戦い抜いた証なので 素直に喜んでいいと思うよ
金賞ボーダー205個か ダムでシナリオも難しめだったから大分下がったなあ
金チャンネルで206出せたのでなんとか乗れた!一緒にやってくれた人ありがとう 2日目夜はフレ1野良2でやってたんだけどなんか強い人多かったのはたまたまかな
205ってマジか。215くらいだと思ってた だとするときんちゃんねるならほとんど水準以上出してると思うし、昨日質が落ちてるかもと書いて申し訳ない。5%超えられれば普通に上手いレベルだし
>> 623もだけど、 実は野良でもハイスコアを基準にマッチングされるようなことが第二回のソロ実装時に言われてるので、一度200以上出すと野良の質も上がると思う https://x.com/splatoonjp/status/1671807739130155010
やっぱヒカリバエ理論値90とはいえ、リスキルし続けての値なので大体40台うまく行って50くらいになるもんね。 いくら上位勢が上手かろうとボーダー下がるよね。 前回のムニはW2ハコビヤで楽々60出てたし、干潮寄せれるメンバーが揃えば野良でも割と簡単に跳ねたので、前回が異常シナリオだった気がする…
答え合わせの為に攻略を見に来たけど、方角が食材表記で全くわからずそっ閉じ
確かにそれはあるかもしれぬ
コンテナを背にした時、マップ(主戦場)が見える景色を基準として 左・中・右で表記されると嬉しい派であれば🎃
干潮側を北とした時、前方(北側)を向いた時に見える景色を基準として 前・後・左・中・右で表記されると嬉しい派は❤ ※通常バイトの満潮ダムのデスタワーは後右
食材表記で統一したい派は😢
とりあえず食材表記でよくわかんない派は😊
よくわかんねーけど、面白そーじゃんは👍
併記しておくと攻略がしやすくなるかもなんだ、やってみる価値はありますぜ!
ダムの金網とかブラコ右下とかトキシラズ対岸とか、通称があるならそっちにして欲しい派。あとは干潮方面とか。 無ければ食材派
体感での「前」がステージによって干潮側とは限らんのは自分だけ? それゆえ干潮側を北とするのも抵抗感がある 対して干潮時は通常カゴ側が「後ろ」という認識で統一できるんだけど
普段からボイチャで連携取ってる勢がどういうふうにしてるのかも気になる(配信とか見てりゃわかるんだろうけど
食材表記は覚えてないとわかりにくいけど誤解は無い 南北左右は事前にマップさえ示してくれればわかりやすい 上下前後はスポーン(コンテナ)と各プレイヤが基準になるからわからない 地形はわかりやすいけど表現しづらかったり誤解を招くかもしれない
難しいね ボイチャはその時湧いてるオオモノで大体通じる
W3(干潮)の表に食材とは別に「左中右」の方角を追加しました。通常潮のコンテナ位置を基準(後ろ側)としています。
W1 満潮普通 W2 通常ドロシャケ W3 干潮普通 W4 干潮タツマキ W5 通常普通
今回のは乱獲がやりやすそう
W5の3連ハシラ笑ったわ
トルネ撃ってくださいと言わんばかりの
4体目のドロシャケをリスキルすると5体目が出るはずのGがさっきまで3体目がいたので出てこれないとなってEに出現し、時空が歪んでその後のドロシャケの湧き位置がずれることが判明。 …おすすめはできない(Bに金のドロシャケが出なくなる等)
WAVE3の3連カタパ、右のやつをジェッパで瞬殺したら左に出るやつが右に出た 左のやつって本来右に出るのが湧き溢れて左に出てたんか
左の方がタマヒロイのルート的においしいし、少し待ってそっちに湧かせた方が良さげですかね
タツマキダイナモの立ちべき場所がよくわからん
タツマキのダイナモとかできることないから納品したらいいと思う 空から降ってくるザコシャケはスクイクとSブラしか見れないからそいつらに任せたらいい
いやいやダイナモは雑魚轢くだけだろ むしろ納品なんてしなくて良い
雑魚湧いてない時にちょっと運ぶの手伝うぐらいで 基本雑魚処理してればいいと思う
ザコを運搬ルートから遠ざかるように引き付けて、後は微速で轢き続ける。
ダイナモで赤最低のプレイヤーが多すぎるな……ダイナモとブラが雑魚処理手を抜くと一気に崩壊する
Sブラ1度も来ない! 既に野良で240超え出たけどボーダーどうなるんだこれ
Sブラばっか出てダイナモ出ない!
最初は野良でシナリオを探っていたけども、すぐにチャンネルを利用させて頂きました タツマキやドロシャケ、何よりもタマヒロイの仕組みが分かっていないと、精神的に堪えるん 今回はシャケが苦手な人も、要領の良さで多少はスコアが伸びるかも ただ、200超えを目指すなら、シャプマは特に盤上を把握しておかないと厳しいのかなぁ 230前後まで出せたけど、同じ方と何度も共闘すれば、もう少し伸びる手応えはありました 今回のボーダーは予測が付かないです 連携が上手く取れる環境なら、スコアはガンガンに伸びるはず、これぞバチコン、というシナリオですね ダムのボーダーを考えると、本当にあのダム担当者の中に、こだわりクリエイターがいるに違いないなぁ、と思った次第です(嫌いじゃない、むしろ好き)
多分気の所為じゃないけどロビーで持ってるブキが優先して割り振られてるよね? だから同じブキばっかりになる現象が起きる
最終waveのハシラ3本の時にモグラも湧くのがずるいよな トリトル案件だわ
リザルトの回数が少ないから断言できないけど、W5の処理滞るとテッキュウ1体増えてないか? 見る限り270%W5で1〜2体ブレる、他の難易度はわからん…
あくまで参考として載せておきます W2 通常泥 ①②③ABCの順。③Cが金シャケ
・左側に偏って泥シャケが出現するのに対し、タマヒロイが左手前出現 ・左下①の周辺からのカゴ投げと中腹からの投げで稼ぐ ・③ABで再度左奥に出現するため、Aには4人イカず、②と③の金の内、タマヒロイが中腹に経由しない左気味の金を中腹へ投げてもよさそう ・Aはタマヒロイ回収なので降りる必要はないが、撃ち落とす必要がある ・C以降は正面方向に2体、左手前1体(のはず) 稼ぐなら正面方向はジェッパ、野良ならテイオウを切ってもいいかも ・中盤〜終盤は左下に運ぶタマヒロイを落としつつ投げるチームと、船上で回収するチームに分かれることができれば最適
W3 干潮昼
①序盤は左からヘビ、ナベブタ、モグラに続いて正面?バクダンと湧く ヘビをそこそこ寄せた後に(フレなら即撃破もあるが)倒し、その後のナベブタを一投範囲で素早く倒したい。 ここでグダるとバクダンがグダり、ハシラ、右湧き・・・と処理が次々遅れる
②中盤は右カタパ、正面タワー、左(正面のことも?)カタパと酷い湧きなので、5.1ジェッパトルネを使いたい
③終盤は右にコウモリとナベブタが残りがち また、左からヘビに加えてハシラが来るが、このハシラがエグい ハシラと右に残るコウモリにトルネを投げてしまいたい トルネを投げるならハシラは割ること
W4 タツマキ
・2個目は210、240で左だが、それ以外正面 ・ダイナモかエスブラでザコを見て、それ以外はひたすら投げる ・シャープは投げと足場づくりでザコは見たくない ・スクイクは投げに専念 ・投げの人数が多ければ多いほどスコアは伸びる ザコをイカに見ずに済むかがカギ ・カゴ周りの納品は最後に行いたい
左箱の1投目を図のように少し右に海を跨ぐように投げることを気をつけてほしい 地形に沿って真っ直ぐに投げると2投目がカゴ近くに投げられないし、ザコ落下の範囲内で投げる羽目になる
W5 通常昼300%未満 湧きが変わりやすい?のでやっていると違う可能性があります また、300%の内容と混ざってたらごめんなさい
①初湧きは左奥にタワーナベブタダイバーが出現するが、タマヒロイ回収方向なのでリスキル安定 いくつか持って帰りつつ、正面湧きのテッパンをスムーズにカゴへ持ち帰りたい
②ハシラが三本来るので、トルネで処理 ここは恐らく割らない方がいい(割るとおかわりハシラが湧く可能性がある) 左湧きでタワーが出る?ため、5.1かジェッパで処理 ヘビも左から湧くが、これはタマヒロイ回収が間に合うので船外処理してOK
③ナベブタが3体湧くが、左側から来るはずなので、タマヒロイ回収を期待してさっさと倒してOK テッキュウは正面と右下の2パターンがある(ハシラやナベブタの処理状況が影響?) テッキュウにはテイオウを使ってしまうのも手 中盤〜終盤はダイナモかエスブラがカゴ周りを守り、タマヒロイを見逃さないこと ハシラ上から持ってくる個体はかなり上空を飛ぶので、視野は広めに
W5 通常昼300% 未満同様湧きが変わりやすいので参考までに
①は同じ
②は船上のハシラ数が一体に減っているので、メインで対処 ツインタワーが左に湧くので、5.1ジェッパか①の居残りで対処したい
③(正面湧きの場合もあるようですが)テッキュウが右下に湧き、ナベブタの他、テッパンやヘビなどが大量に湧く テイオウの切りどころ 大量発射したいが、他方面も余裕があるわけではなく援軍に期待はできないので、テッパンはリフト経由の持ち帰りもあり
(A)中盤に船首ハシラ、カタパが湧く 船首ハシラはグダると一気にスコアが落ちるので、残っていればトルネでカタパもろとも倒してしまいたい 未満同様、ダイナモエスブラはタマヒロイを見るのを忘れずに
ダイナモの責任重すぎて胃痛が…
身内で回しててわかったけどWave5のキケン度300%で73秒の湧きで右下に出現する2体目のタワーを処理するタイミング?によって、 その後左にタワーが2体湧き、64秒から右下にテッキュウが湧く世界線か、 左にタワーが1体だけ湧き、その後カタパッドが3体湧いて28秒でようやく左にテッキュウが2体湧く世界線に分岐する。
記録狙うのなら前者の世界線に分岐させたいところ
野良で潜ってるけどダイナモかSブラくれ、 3Wでジェッパ切らずに4wで轢かずに率先して納品するダイナモばっかで記録が終わる
w3のカタパ3機、最初の1機がコンテナを閉じる間際まで撃破を遅らせると、3機目の個体が1機目の位置に再湧きではなく、納品しやすい反対側に出たりする これはイカ研側のシナリオ設定漏れなのか、それともわざと? もしわざと仕込んだんだったら脱帽ものの職人芸だと思うけど、そんなことできるか……?
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W2次第で「もうやめとこうぜー」ってみんなで入水すんの、何戦も繰り返してると虚無感がすごいな
スコアに関わらず走り切るほうが俺はやっぱり好きみたいだ
野良で失敗に次ぐ失敗してた直後にたまたま当たった3パっぽい人らにキャリーしてもらった記録で金バ取れちゃった……嬉しい気持ちよりも分不相応で申し訳ない気持ちがめちゃくちゃ湧いてくるべ……
立派に戦い抜いた証なので
素直に喜んでいいと思うよ
金賞ボーダー205個か
ダムでシナリオも難しめだったから大分下がったなあ
金チャンネルで206出せたのでなんとか乗れた!一緒にやってくれた人ありがとう
2日目夜はフレ1野良2でやってたんだけどなんか強い人多かったのはたまたまかな
205ってマジか。215くらいだと思ってた
だとするときんちゃんねるならほとんど水準以上出してると思うし、昨日質が落ちてるかもと書いて申し訳ない。5%超えられれば普通に上手いレベルだし
>> 623もだけど、
実は野良でもハイスコアを基準にマッチングされるようなことが第二回のソロ実装時に言われてるので、一度200以上出すと野良の質も上がると思う
https://x.com/splatoonjp/status/1671807739130155010
やっぱヒカリバエ理論値90とはいえ、リスキルし続けての値なので大体40台うまく行って50くらいになるもんね。
いくら上位勢が上手かろうとボーダー下がるよね。
前回のムニはW2ハコビヤで楽々60出てたし、干潮寄せれるメンバーが揃えば野良でも割と簡単に跳ねたので、前回が異常シナリオだった気がする…
答え合わせの為に攻略を見に来たけど、方角が食材表記で全くわからずそっ閉じ
確かにそれはあるかもしれぬ
コンテナを背にした時、マップ(主戦場)が見える景色を基準として
左・中・右で表記されると嬉しい派であれば🎃
干潮側を北とした時、前方(北側)を向いた時に見える景色を基準として
前・後・左・中・右で表記されると嬉しい派は❤
※通常バイトの満潮ダムのデスタワーは後右
食材表記で統一したい派は😢
とりあえず食材表記でよくわかんない派は😊
よくわかんねーけど、面白そーじゃんは👍
併記しておくと攻略がしやすくなるかもなんだ、やってみる価値はありますぜ!
ダムの金網とかブラコ右下とかトキシラズ対岸とか、通称があるならそっちにして欲しい派。あとは干潮方面とか。
無ければ食材派
体感での「前」がステージによって干潮側とは限らんのは自分だけ?
それゆえ干潮側を北とするのも抵抗感がある
対して干潮時は通常カゴ側が「後ろ」という認識で統一できるんだけど
普段からボイチャで連携取ってる勢がどういうふうにしてるのかも気になる(配信とか見てりゃわかるんだろうけど
食材表記は覚えてないとわかりにくいけど誤解は無い
南北左右は事前にマップさえ示してくれればわかりやすい
上下前後はスポーン(コンテナ)と各プレイヤが基準になるからわからない
地形はわかりやすいけど表現しづらかったり誤解を招くかもしれない
難しいね
ボイチャはその時湧いてるオオモノで大体通じる
W3(干潮)の表に食材とは別に「左中右」の方角を追加しました。通常潮のコンテナ位置を基準(後ろ側)としています。
W1 満潮普通
W2 通常ドロシャケ
W3 干潮普通
W4 干潮タツマキ
W5 通常普通
今回のは乱獲がやりやすそう
W5の3連ハシラ笑ったわ
トルネ撃ってくださいと言わんばかりの
4体目のドロシャケをリスキルすると5体目が出るはずのGがさっきまで3体目がいたので出てこれないとなってEに出現し、時空が歪んでその後のドロシャケの湧き位置がずれることが判明。
…おすすめはできない(Bに金のドロシャケが出なくなる等)
WAVE3の3連カタパ、右のやつをジェッパで瞬殺したら左に出るやつが右に出た
左のやつって本来右に出るのが湧き溢れて左に出てたんか
左の方がタマヒロイのルート的においしいし、少し待ってそっちに湧かせた方が良さげですかね
タツマキダイナモの立ちべき場所がよくわからん
タツマキのダイナモとかできることないから納品したらいいと思う
空から降ってくるザコシャケはスクイクとSブラしか見れないからそいつらに任せたらいい
いやいやダイナモは雑魚轢くだけだろ
むしろ納品なんてしなくて良い
雑魚湧いてない時にちょっと運ぶの手伝うぐらいで
基本雑魚処理してればいいと思う
ザコを運搬ルートから遠ざかるように引き付けて、後は微速で轢き続ける。
ダイナモで赤最低のプレイヤーが多すぎるな……ダイナモとブラが雑魚処理手を抜くと一気に崩壊する
Sブラ1度も来ない!
既に野良で240超え出たけどボーダーどうなるんだこれ
Sブラばっか出てダイナモ出ない!
最初は野良でシナリオを探っていたけども、すぐにチャンネルを利用させて頂きました
タツマキやドロシャケ、何よりもタマヒロイの仕組みが分かっていないと、精神的に堪えるん
今回はシャケが苦手な人も、要領の良さで多少はスコアが伸びるかも
ただ、200超えを目指すなら、シャプマは特に盤上を把握しておかないと厳しいのかなぁ
230前後まで出せたけど、同じ方と何度も共闘すれば、もう少し伸びる手応えはありました
今回のボーダーは予測が付かないです
連携が上手く取れる環境なら、スコアはガンガンに伸びるはず、これぞバチコン、というシナリオですね
ダムのボーダーを考えると、本当にあのダム担当者の中に、こだわりクリエイターがいるに違いないなぁ、と思った次第です(嫌いじゃない、むしろ好き)
多分気の所為じゃないけどロビーで持ってるブキが優先して割り振られてるよね?
だから同じブキばっかりになる現象が起きる
最終waveのハシラ3本の時にモグラも湧くのがずるいよな
トリトル案件だわ
リザルトの回数が少ないから断言できないけど、W5の処理滞るとテッキュウ1体増えてないか?
見る限り270%W5で1〜2体ブレる、他の難易度はわからん…
あくまで参考として載せておきます
W2 通常泥
①②③ABCの順。③Cが金シャケ
・左側に偏って泥シャケが出現するのに対し、タマヒロイが左手前出現
・左下①の周辺からのカゴ投げと中腹からの投げで稼ぐ
・③ABで再度左奥に出現するため、Aには4人イカず、②と③の金の内、タマヒロイが中腹に経由しない左気味の金を中腹へ投げてもよさそう
・Aはタマヒロイ回収なので降りる必要はないが、撃ち落とす必要がある
・C以降は正面方向に2体、左手前1体(のはず)
稼ぐなら正面方向はジェッパ、野良ならテイオウを切ってもいいかも
・中盤〜終盤は左下に運ぶタマヒロイを落としつつ投げるチームと、船上で回収するチームに分かれることができれば最適
W3 干潮昼
①序盤は左からヘビ、ナベブタ、モグラに続いて正面?バクダンと湧く
ヘビをそこそこ寄せた後に(フレなら即撃破もあるが)倒し、その後のナベブタを一投範囲で素早く倒したい。
ここでグダるとバクダンがグダり、ハシラ、右湧き・・・と処理が次々遅れる
②中盤は右カタパ、正面タワー、左(正面のことも?)カタパと酷い湧きなので、5.1ジェッパトルネを使いたい
③終盤は右にコウモリとナベブタが残りがち
また、左からヘビに加えてハシラが来るが、このハシラがエグい
ハシラと右に残るコウモリにトルネを投げてしまいたい
トルネを投げるならハシラは割ること
W4 タツマキ
・2個目は210、240で左だが、それ以外正面
・ダイナモかエスブラでザコを見て、それ以外はひたすら投げる
・シャープは投げと足場づくりでザコは見たくない
・スクイクは投げに専念
・投げの人数が多ければ多いほどスコアは伸びる
ザコをイカに見ずに済むかがカギ
・カゴ周りの納品は最後に行いたい
左箱の1投目を図のように少し右に海を跨ぐように投げることを気をつけてほしい
地形に沿って真っ直ぐに投げると2投目がカゴ近くに投げられないし、ザコ落下の範囲内で投げる羽目になる
W5 通常昼300%未満
湧きが変わりやすい?のでやっていると違う可能性があります また、300%の内容と混ざってたらごめんなさい
①初湧きは左奥にタワーナベブタダイバーが出現するが、タマヒロイ回収方向なのでリスキル安定
いくつか持って帰りつつ、正面湧きのテッパンをスムーズにカゴへ持ち帰りたい
②ハシラが三本来るので、トルネで処理
ここは恐らく割らない方がいい(割るとおかわりハシラが湧く可能性がある)
左湧きでタワーが出る?ため、5.1かジェッパで処理
ヘビも左から湧くが、これはタマヒロイ回収が間に合うので船外処理してOK
③ナベブタが3体湧くが、左側から来るはずなので、タマヒロイ回収を期待してさっさと倒してOK
テッキュウは正面と右下の2パターンがある(ハシラやナベブタの処理状況が影響?)
テッキュウにはテイオウを使ってしまうのも手
中盤〜終盤はダイナモかエスブラがカゴ周りを守り、タマヒロイを見逃さないこと
ハシラ上から持ってくる個体はかなり上空を飛ぶので、視野は広めに
W5 通常昼300%
未満同様湧きが変わりやすいので参考までに
①は同じ
②は船上のハシラ数が一体に減っているので、メインで対処
ツインタワーが左に湧くので、5.1ジェッパか①の居残りで対処したい
③(正面湧きの場合もあるようですが)テッキュウが右下に湧き、ナベブタの他、テッパンやヘビなどが大量に湧く
テイオウの切りどころ
大量発射したいが、他方面も余裕があるわけではなく援軍に期待はできないので、テッパンはリフト経由の持ち帰りもあり
(A)中盤に船首ハシラ、カタパが湧く
船首ハシラはグダると一気にスコアが落ちるので、残っていればトルネでカタパもろとも倒してしまいたい
未満同様、ダイナモエスブラはタマヒロイを見るのを忘れずに
ダイナモの責任重すぎて胃痛が…
身内で回しててわかったけどWave5のキケン度300%で73秒の湧きで右下に出現する2体目のタワーを処理するタイミング?によって、
その後左にタワーが2体湧き、64秒から右下にテッキュウが湧く世界線か、
左にタワーが1体だけ湧き、その後カタパッドが3体湧いて28秒でようやく左にテッキュウが2体湧く世界線に分岐する。
記録狙うのなら前者の世界線に分岐させたいところ
野良で潜ってるけどダイナモかSブラくれ、
3Wでジェッパ切らずに4wで轢かずに率先して納品するダイナモばっかで記録が終わる
w3のカタパ3機、最初の1機がコンテナを閉じる間際まで撃破を遅らせると、3機目の個体が1機目の位置に再湧きではなく、納品しやすい反対側に出たりする
これはイカ研側のシナリオ設定漏れなのか、それともわざと? もしわざと仕込んだんだったら脱帽ものの職人芸だと思うけど、そんなことできるか……?