ジェットスイーパーカスタムのコメント欄です。
まあジェットは2の時はサブスペが強すぎただけだし今は流石に上手い人が使わないと弱いってとこあるな〜 後ろで塗ってもサブスペにパワーないしキルで貢献したいけどキル速遅いからね
なんだかんだでキル能力はお察し下さいなんだけど、キルでは無く塗りで相手に圧力与えて押し返す能力は高い。そういう状況でなら、ポイズンもどうにか存在意義を主張できる。 ……そんな状況を簡単に作れれば世話は無いんだけどね
発射時の中間飛沫の塗りをちょっとでもいいから強化してほしいな
この武器ナワバリきちーな。
キルの遅さと目の前塗りの弱さを、射程距離と遠距離塗り強さ(前線押し上げ能力)でカバーできる分、ナワバリはむしろ得意分野だと思ってるけど……そんなもんなの?
ソロにしてもキル速遅くてきついし、対抗戦とか想定するとスペシャルもかなり弱いからキツいと思う
シューター優遇の流れに便乗して弾速もうちょっと速くならない? …ダメ?
なんかサブスペのパワーがなぁ メインだけでここまで頑張ってきたの凄いよこいつは
2がサブスペに恵まれて暴れてた、というコメントがいくつかあるけどホントですか? 初代からジェッスイ族を愛用するナワバリプレイヤーだからガチのことが分からないだけかもだけど、 ずっとナーフをされたことがないブキで、初代なんかはクイボダイオウ付いた割に 使用頻度が高いとか、環境武器と囁かれたという記憶がないのだけれど…
2の最終環境は後衛はジェットかジェッカス たまにラピエリがいるくらいで間違いなく環境武器だった
そうでしたか… 最長射程シューターというロマンはあるけどDPSが低くて、 今一つ人気がないように思ったけど、ちゃんと輝いたことはあるのですね
ジェッカス(クイボハイプレ)はハイプレ持ちかつクイコンも使える事から元から中堅以上の扱いで、2後半からいわゆる環境ブキの一角に食い込むようになった ジェッスイ(ポイズンマルミサ)はジェッカスの後塵を拝し続ける立ち位置だったが、2最終アプデ頃にマルミサ再評価の流れが来てジェッカスに比肩する扱いとなった
という流れだったと記憶している
ハイプレ回転率とかもあったけど 大きく変わったのはメ性で精度強化できるようになった時だね
攻めのカスタム、守りの無印って印象だった ハイプレはもとより、終期に向かって徐々にマルミサの評価、というよりヘイトが高まってきたこともあって2の最終環境では我が持ち武器ながらかなり嫌われていた印象がある…
2のジェッスイ最終環境の対抗戦で一生エリア塗るかマルミサ撃ってるかの応酬だった思い出が強い
愛用してるけど一番気になるのジャンプ撃ちが弱すぎる事だなあ 火力ない分ブレて外した一気に詰められてキツくなる
周りが強化されて露骨に撃ち負けを実感するようになってきたわ
アクション強化積むべきとか言う意見見るけど、ジャンプ撃ちさせられるようになったらおしまいと心得て間合いを維持する努力を怠らないようにしてる。どうせ積んでもブレる。 けど最近スシボトルが多すぎて、しかもボトルはともかくスシにまで撃ち負けることが多くなってきたからちょっと辛い
とてもわかる。そうならないのが一番だよね アク強積んでたけど結局つらくて足回りに回したり、遠投に回してポイズン索敵しやすくしてるなあ
ボトルが増えすぎてキツイな 最近ミラーに高確率でボトルを召喚する。ジェッカス自体は対ボトルやれなくはないものの有利とは言い難いし、面倒見切れない
準々強武器みたいな雰囲気出してるけど普通に弱くね?
今となっては弱いと思う。他のブキの強化やエナスタ環境下でスピードアップした展開に、キル速がついて行けてない。 リッターですらエナスタゾンビで押される状況にジェットスイーパーのキル速や攻撃範囲で「圧」は期待できないから、そうなったら残るのはただの力不足シューターだよね。
個人的にラスパナーフにより大打撃 ボトルもお仕置きないから増えるだろうしちょっと次シーズンでは使わない場面かなり増えるかな
ジェットスイーパーカスタムはメイン強化するより、SPのアメフラシを強化したほうが良いと思う。
いや無印ともどもメイン強化は必要でしょ。 と言っても3確にするのはプライムある限り難しいから、弾速とか塗りとか連射速度とかの基礎体力方面になるだろうけど
2での使われ方見てたらクイボなんかいらねーだろお前らってことなんだろうしまあ実際そうなのかもしれんが寂しい ラインマーカーは無印にあるけど
この子やればできる子じゃないか?ナメロウでインク回復とサブ性能付けて戦ったがかなり活躍した。敵が居座りそうな場所をポイズンで汚染→1.25秒ほどメインで塗りor戦闘→インク回復ってスパンで行ったけど、敵はなかなか前線を上げれなさそうで大変そうだった。しかもポイズン→雨→ポイズン→塗りってコンボ出そうもんなら敵は持ち場捨てて後退してたよ。
ナメロウならステージの恩恵がかなりでかいんじゃないの? 長射程強いから嫌われてるステージだし
ステージがナメロウだからってのと相手の編成次第かなぁ 長射程に対抗手段のない相手ならイキイキできるけど相手がウルショ持ってると塗り合いするだけで不利になるし相当きつい
寄ってきたスマニュに3回ポイズン当てたのに普通にやられた スライドインク増とはなんだったんですかね…(泣) ジェッタムは詰められたら勝てない?それはそう
ポイズン内なんて一瞬ですし、メインインク積んでいたんでしょ
ジャンプ撃ちのブレをもう少し減らしてくれたらギアに余裕でるんだけどなぁ
サブがビーコンだったら褒められてた
サブスペ共に元から強い方でもないのに完全無強化だったもので取り残されてしまった感がある いくらメインサブスペの噛み合わせが良くても限度がある
ブキチの説明に一方的に攻撃するのが好きな使い手に可愛がってほしいと言ってるけど、 要するにドSに使ってほしいと言ってるような...
一方的に攻撃される痛さと怖さを教えてやりたい道徳派向けのブキかもしれない
初期の無印の悲惨さからか少しはマシな構成になったこっちがそれなりにやれる武器だという印象が根付いたけど、ラインマーカーが強化に次ぐ強化を受け、ウルショやエナスタの流行でゲームスピードが上がった今となっては守り重視のこっちの方が数段弱いと思ってる ぶっちゃけメインの強化も欲しいし、そろそろポイズンを許してやってくれ…
こいつ使ってるとスプリンクラーかカーリングが欲しくなる、思ったように塗れないし動けないすぎて
無印もカスタムも構成うんちなのにあるかもしれない3つ目にもうんちを押し付けようとするのはやめるんだ ビーコン、トピ、クイボのどれかをくれ
あくまでジェッカスに欲しいってことね。スペシャルはアメのままで
いやね、竹みたく動き回りながら射程押し付けるプレイング出来ねえかなーって思ってカーリング スプリンクラーは細かい塗りの補佐になるし、最悪相手の足元に置いて視線誘導できるしって意図 ビーコンは確かに欲しい。クイボトピって大丈夫なんか
チャージいらずで長い射程を塗れるから塗り荒らすという意味ではトップレベルなんだよね。つまり近寄らせないことが可能なので確かに中間塗りはスカスカ寄りで自分もそこそこ動きづらいけど敵の方が圧倒的に動きづらいので弱みは強みで打ち消せる。汚い塗りで圧倒して立ち回りで射程を活かすべき。ついでに言えばその弱みをカバーできないため自分より射程が長い武器にはめっぽう弱い。 キルスピードがあのスペシュと同等という悪さなどいくつかの要因があってサブと絡めて戦うとすぐインク切れを起こしやすいのでスプリンクラーやカーリングなどサブを使ってからメインでとどめを刺すという戦い方はあまり合っていないと思う(そういう意味ではポイズンも確実に捉えなければかなり使いづらい。ラスパとメインク併用でやっと組み合わせる戦法を信用できると思ってる。) 逆に無印のラインマーカーはインク消費量少ないし、インク管理できていればメインで仕留めそこなった敵に対してインクを使い切る形で活かすことができるから相性がいい。クイボも同様。 トピはサブ使ってからメインでトドメ刺すタイプだけど流石にパワーが高すぎるのと物陰クリアリングという弱点のカバーに使えるので欲しすぎる。スプリンクラーとかと違ってキル力そのものが大幅に上げられるので適切に使えば倒しきれる場面が多く、ただインクを無駄にしたということになりにくい。
ジェッカスは無印よりはまし、無印のキューインキとかいう最弱スペよりはこっちのほうが断然強いけどそもそもジェトはサブスペにめぐまれなさすき
メインとサブスペの相性自体は無印・カスタムどっちも好みなんだけど 単純に相対的なパワーや突破力がどこを取っても低いよね。周りの強化からも取り残されていってるし
でもこの射程だからできる立ち回りに憑りつかれてると離れられないそんなブキ
ナワバリで9K1Dのジェッカスにボコボコにされた。 メモリー見てみたら高台から塗り潰しまくる砲兵型支援火器だったが、一味違ったのはサブ性19ポイズンの使い方。もう的確にチョークポイントに振り撒いて足止めしてくれる。 これだけ積んでりゃ相手にリッター来ても高台の取り合いで負けなさそうだ。 あとはメイン効率とインク回復に特化、ヒト速イカ速安全靴ジャン短その他を完全に無視したギア構成は自分じゃ思い浮かばないから、かなり新鮮だった。
自分もサブ性19積んでる!チャージャーまで届くには必要なんだよね〜 機動性確保のためにイカ速10入れてるけど、持久力確保のためにも イカ速をインク回復にするか悩むわ(メインク10、サインク9は積んでる) ジェッカスはナワバリやエリアで強いよー
トライストリンガーの下位互換になってしまったような気が
色々ツッコミたいところはあるが、互換・・・?
それ言うならデュアルじゃね
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まあジェットは2の時はサブスペが強すぎただけだし今は流石に上手い人が使わないと弱いってとこあるな〜 後ろで塗ってもサブスペにパワーないしキルで貢献したいけどキル速遅いからね
なんだかんだでキル能力はお察し下さいなんだけど、キルでは無く塗りで相手に圧力与えて押し返す能力は高い。そういう状況でなら、ポイズンもどうにか存在意義を主張できる。
……そんな状況を簡単に作れれば世話は無いんだけどね
発射時の中間飛沫の塗りをちょっとでもいいから強化してほしいな
この武器ナワバリきちーな。
キルの遅さと目の前塗りの弱さを、射程距離と遠距離塗り強さ(前線押し上げ能力)でカバーできる分、ナワバリはむしろ得意分野だと思ってるけど……そんなもんなの?
ソロにしてもキル速遅くてきついし、対抗戦とか想定するとスペシャルもかなり弱いからキツいと思う
シューター優遇の流れに便乗して弾速もうちょっと速くならない?
…ダメ?
なんかサブスペのパワーがなぁ メインだけでここまで頑張ってきたの凄いよこいつは
2がサブスペに恵まれて暴れてた、というコメントがいくつかあるけどホントですか?
初代からジェッスイ族を愛用するナワバリプレイヤーだからガチのことが分からないだけかもだけど、
ずっとナーフをされたことがないブキで、初代なんかはクイボダイオウ付いた割に
使用頻度が高いとか、環境武器と囁かれたという記憶がないのだけれど…
2の最終環境は後衛はジェットかジェッカス
たまにラピエリがいるくらいで間違いなく環境武器だった
そうでしたか…
最長射程シューターというロマンはあるけどDPSが低くて、
今一つ人気がないように思ったけど、ちゃんと輝いたことはあるのですね
ジェッカス(クイボハイプレ)はハイプレ持ちかつクイコンも使える事から元から中堅以上の扱いで、2後半からいわゆる環境ブキの一角に食い込むようになった
ジェッスイ(ポイズンマルミサ)はジェッカスの後塵を拝し続ける立ち位置だったが、2最終アプデ頃にマルミサ再評価の流れが来てジェッカスに比肩する扱いとなった
という流れだったと記憶している
ハイプレ回転率とかもあったけど
大きく変わったのはメ性で精度強化できるようになった時だね
攻めのカスタム、守りの無印って印象だった
ハイプレはもとより、終期に向かって徐々にマルミサの評価、というよりヘイトが高まってきたこともあって2の最終環境では我が持ち武器ながらかなり嫌われていた印象がある…
2のジェッスイ最終環境の対抗戦で一生エリア塗るかマルミサ撃ってるかの応酬だった思い出が強い
愛用してるけど一番気になるのジャンプ撃ちが弱すぎる事だなあ
火力ない分ブレて外した一気に詰められてキツくなる
周りが強化されて露骨に撃ち負けを実感するようになってきたわ
アクション強化積むべきとか言う意見見るけど、ジャンプ撃ちさせられるようになったらおしまいと心得て間合いを維持する努力を怠らないようにしてる。どうせ積んでもブレる。
けど最近スシボトルが多すぎて、しかもボトルはともかくスシにまで撃ち負けることが多くなってきたからちょっと辛い
とてもわかる。そうならないのが一番だよね
アク強積んでたけど結局つらくて足回りに回したり、遠投に回してポイズン索敵しやすくしてるなあ
ボトルが増えすぎてキツイな
最近ミラーに高確率でボトルを召喚する。ジェッカス自体は対ボトルやれなくはないものの有利とは言い難いし、面倒見切れない
準々強武器みたいな雰囲気出してるけど普通に弱くね?
今となっては弱いと思う。他のブキの強化やエナスタ環境下でスピードアップした展開に、キル速がついて行けてない。
リッターですらエナスタゾンビで押される状況にジェットスイーパーのキル速や攻撃範囲で「圧」は期待できないから、そうなったら残るのはただの力不足シューターだよね。
個人的にラスパナーフにより大打撃
ボトルもお仕置きないから増えるだろうしちょっと次シーズンでは使わない場面かなり増えるかな
ジェットスイーパーカスタムはメイン強化するより、SPのアメフラシを強化したほうが良いと思う。
いや無印ともどもメイン強化は必要でしょ。
と言っても3確にするのはプライムある限り難しいから、弾速とか塗りとか連射速度とかの基礎体力方面になるだろうけど
2での使われ方見てたらクイボなんかいらねーだろお前らってことなんだろうしまあ実際そうなのかもしれんが寂しい
ラインマーカーは無印にあるけど
この子やればできる子じゃないか?ナメロウでインク回復とサブ性能付けて戦ったがかなり活躍した。敵が居座りそうな場所をポイズンで汚染→1.25秒ほどメインで塗りor戦闘→インク回復ってスパンで行ったけど、敵はなかなか前線を上げれなさそうで大変そうだった。しかもポイズン→雨→ポイズン→塗りってコンボ出そうもんなら敵は持ち場捨てて後退してたよ。
ナメロウならステージの恩恵がかなりでかいんじゃないの?
長射程強いから嫌われてるステージだし
ステージがナメロウだからってのと相手の編成次第かなぁ
長射程に対抗手段のない相手ならイキイキできるけど相手がウルショ持ってると塗り合いするだけで不利になるし相当きつい
寄ってきたスマニュに3回ポイズン当てたのに普通にやられた
スライドインク増とはなんだったんですかね…(泣)
ジェッタムは詰められたら勝てない?それはそう
ポイズン内なんて一瞬ですし、メインインク積んでいたんでしょ
ジャンプ撃ちのブレをもう少し減らしてくれたらギアに余裕でるんだけどなぁ
サブがビーコンだったら褒められてた
サブスペ共に元から強い方でもないのに完全無強化だったもので取り残されてしまった感がある
いくらメインサブスペの噛み合わせが良くても限度がある
ブキチの説明に一方的に攻撃するのが好きな使い手に可愛がってほしいと言ってるけど、
要するにドSに使ってほしいと言ってるような...
一方的に攻撃される痛さと怖さを教えてやりたい道徳派向けのブキかもしれない
初期の無印の悲惨さからか少しはマシな構成になったこっちがそれなりにやれる武器だという印象が根付いたけど、ラインマーカーが強化に次ぐ強化を受け、ウルショやエナスタの流行でゲームスピードが上がった今となっては守り重視のこっちの方が数段弱いと思ってる
ぶっちゃけメインの強化も欲しいし、そろそろポイズンを許してやってくれ…
こいつ使ってるとスプリンクラーかカーリングが欲しくなる、思ったように塗れないし動けないすぎて
無印もカスタムも構成うんちなのにあるかもしれない3つ目にもうんちを押し付けようとするのはやめるんだ
ビーコン、トピ、クイボのどれかをくれ
あくまでジェッカスに欲しいってことね。スペシャルはアメのままで
いやね、竹みたく動き回りながら射程押し付けるプレイング出来ねえかなーって思ってカーリング
スプリンクラーは細かい塗りの補佐になるし、最悪相手の足元に置いて視線誘導できるしって意図
ビーコンは確かに欲しい。クイボトピって大丈夫なんか
チャージいらずで長い射程を塗れるから塗り荒らすという意味ではトップレベルなんだよね。つまり近寄らせないことが可能なので確かに中間塗りはスカスカ寄りで自分もそこそこ動きづらいけど敵の方が圧倒的に動きづらいので弱みは強みで打ち消せる。汚い塗りで圧倒して立ち回りで射程を活かすべき。ついでに言えばその弱みをカバーできないため自分より射程が長い武器にはめっぽう弱い。
キルスピードがあのスペシュと同等という悪さなどいくつかの要因があってサブと絡めて戦うとすぐインク切れを起こしやすいのでスプリンクラーやカーリングなどサブを使ってからメインでとどめを刺すという戦い方はあまり合っていないと思う(そういう意味ではポイズンも確実に捉えなければかなり使いづらい。ラスパとメインク併用でやっと組み合わせる戦法を信用できると思ってる。)
逆に無印のラインマーカーはインク消費量少ないし、インク管理できていればメインで仕留めそこなった敵に対してインクを使い切る形で活かすことができるから相性がいい。クイボも同様。
トピはサブ使ってからメインでトドメ刺すタイプだけど流石にパワーが高すぎるのと物陰クリアリングという弱点のカバーに使えるので欲しすぎる。スプリンクラーとかと違ってキル力そのものが大幅に上げられるので適切に使えば倒しきれる場面が多く、ただインクを無駄にしたということになりにくい。
ジェッカスは無印よりはまし、無印のキューインキとかいう最弱スペよりはこっちのほうが断然強いけどそもそもジェトはサブスペにめぐまれなさすき
メインとサブスペの相性自体は無印・カスタムどっちも好みなんだけど
単純に相対的なパワーや突破力がどこを取っても低いよね。周りの強化からも取り残されていってるし
でもこの射程だからできる立ち回りに憑りつかれてると離れられないそんなブキ
ナワバリで9K1Dのジェッカスにボコボコにされた。
メモリー見てみたら高台から塗り潰しまくる砲兵型支援火器だったが、一味違ったのはサブ性19ポイズンの使い方。もう的確にチョークポイントに振り撒いて足止めしてくれる。
これだけ積んでりゃ相手にリッター来ても高台の取り合いで負けなさそうだ。
あとはメイン効率とインク回復に特化、ヒト速イカ速安全靴ジャン短その他を完全に無視したギア構成は自分じゃ思い浮かばないから、かなり新鮮だった。
自分もサブ性19積んでる!チャージャーまで届くには必要なんだよね〜
機動性確保のためにイカ速10入れてるけど、持久力確保のためにも
イカ速をインク回復にするか悩むわ(メインク10、サインク9は積んでる)
ジェッカスはナワバリやエリアで強いよー
トライストリンガーの下位互換になってしまったような気が
色々ツッコミたいところはあるが、互換・・・?
それ言うならデュアルじゃね