雑談掲示板のコメント欄です。
ここは過去ログ1です。 過去ログ2はこちら、最新ログはこちらです。
しゃオラ!!!!!! Xマッチで勝てると何よりも嬉しいぞ!!!!!!
バカマで勝てないっていう中級者くらいの人はXマッチをやった方が勝ちやすい気がする そしてXパワーを2000くらいまであげればS+帯の闇鍋マッチングにも勝ちこせるようになってくるのだ
と思うじゃん、2000からちょっと上がると今度はXバッジが狩りに来る まさかPENでリザルト1位とは……
でもトータルで勝ち越せはするでしょ Xバッジ持ちにも勝てたりするしね
まあうん、よほど連続でやらかさない限り減りはしない
先生!Xパワーが1400から上がりません!
バカマで戦いまくれ!!!!!経験を積め、そして勝て
XP20帯だけどバカマはS+0の-1,000ポイント下回ってるわ。 自分1人で前出て15k3dとかでも味方が3k8d×3みたいなマッチングばっかりでマジでつまらん。
ちょっと前すぎたりするんじゃないかな 介護になってでも味方を利用するのが勝利への近道だよ 自分だけで勝てるような試合なんてxp数百単位で離れてないと無理だろうし
自分もたまに0-3やらかすときはあるが、借金勢になるのはさすがに自分の立ち回りに問題がある
1人ワイプアウト取っても誰もヤグラ乗ってくれなくて結局自分で戻ってヤグラ乗ったりしてるけど、どうしたら良かったかな… カモン押しても自陣から出てきてくれない味方多過ぎるんだけど…
でもXマッチとチャレンジは負けたときの精神的負担がでかいからひたすらオープン回ってくのが上達の道だと思うよ 編成事故に憎しみは積もるけど
確かにオープンの方が気楽かも でも闇鍋度合いはXマッチやチャレンジより上というイメージがあるけどどうなんだろ
チャレンジとオープンは殆ど変わらないよー ただチーム戦の中に紛れ込んじゃうことがあるからそこはちょっと・・・だね 自分はX1700ぐらいで最初のシーズンウロウロしてたけど、オープンだけでずっとやってたら今はチャレンジは殆ど5勝出来るようになったし、Xは2000前後が安定してきたくらいには上達できたから、何事も試行回数が命だわ ただXより闇鍋が上なのは否定できないわ まぁ気楽に出来る分相殺できるから
皆さんは有線でプレイしてる? ココのところ、とにかくダメージが入りにくい、足元取れない、謎のキル速の相手が多い。
水没すると変な笑い出る パブロの姿か?これが…
BFはまともになっていくけどスプラはいつまともになるのやら…
アイスフェス、インクの色的にはバニラが有利かね? 白インクが強いって聞いたことある
イカの軌跡はバニラが一番見辛くミントが一番見やすかった つまり有利順にバニラ、ストロベリー、歯磨き粉
イカちゃんから白い液体が出るってだけでバニラにする価値がありますぜ
白インク毎回人気だけど白インクを浴びせられることにも良さはあるんじゃないですかね
コロイカ二次創作でイケメンキャラに白インク浴びせられるのを期待しながら観戦してる女性ファンの漫画あったの思い出した
某ブルーアーカイブが「スタッフの精神的疲弊を鑑み~」って発表してめちゃくちゃねぎらいの言葉がかけられているけど、 それに対しスプラ3野上の「スタッフの体調を~」には文句出るの、コンテンツの差が出てるな まぁ僕はどっちもユーザーには無関係だろと思ってるけど…
そのソシャゲは受動喫煙でしか知らんけど、まぁ精力的にキャラ出して動くSDキャラ実装してストーリーも好評のゲームと3ヶ月に1回のアプデしかしない上に対戦ゲーとして重要な部分放置してるように見えるゲームじゃねぇ…… 集金必須のソシャゲと買い切りゲーを比べるものじゃないけど、どうしても動きの多い方が疲労が蓄積してるのが想像できるので仕方ない ユーザーに関係ないのはそれはそう
原因は何であれアクシデントへの対応と平常時の運営の姿勢の話なのでまぁ別問題ではあるかと
日頃の行いじゃないかなあ
ファンの差やろうなぁ… 方や概ね好評、方や重要コンテンツが星1未満…
それはコンテンツの差では??
そうやったわ すまへん
こっちはなんだかんだで緊急時はすぐに対応してくれるからなぁ 平常時の放置っぷりは擁護できないけど
某アーカイブはやった事ないから分からないけどSDとか作り込みいいしストーリーも良い的な意見が多いからやる事やって「スタッフの健康が…」って言ってるように感じるけど、スプラは傘バグやラグなどの問題解決しようとせずに「スタッフの健康が…」って言うからやるべき事やらずにただ言い訳してるだけって感じるよね
対人の有無はやっぱり大きいよ それだけで不満の上がり方が全然違う あと単純に今までのノウハウどこに捨ててきたの?っていう新規ステとアプデ頻度とその言い訳が少しずつ信用を削って言ってる
ブルアカにも対人要素がある 向こうでは特定のキャラ(それもレアキャラ)をガチャで引いて無いと人権が無い
今回のでロールアップ後にガチャ結果消されるかもしれんって言ってるやつ大勢いるけど、それくらいのことしでかしてるのに運営様のことカバーしてくれる優しい人達がたくさんいて羨ましいね
かたや買い切りかたやソシャゲ、かたやキャラゲーかたやTPSだからそもそものターゲットが異なるというのはある ……けど日頃の行いというか、環境がほとんど動いてないないのとか人気ないソシャゲでもやらんぞってレベルだしさぁ………
単純にスプラの方が年齢層低いのもありそう
ほんと片リッターばっかだ イカ研様への信仰が足りない
どこもかしこも、リッターばかりだ・・・ 貴様も、どうせそうなるのだろう?
??「お前もリッター使いにならないか?」
イカ研「リッター勝率悪いな?アプデで強化したろ」
エリアのXパワー今日は50くらい上がった 今シーズンはXマッチ頑張るぞ~
なんですかねこの勝たせる気0のマッチングは…
バカマなんて半分ぐらいの試合はこんなもんよ
だいたい短シューターが居ないほうが負けるので特に野良バンカラはシューター安牌だよね
そういえば最近対戦始めようとする(継続ではない)⇒他のプレイヤーが通信を切断しました⇒再度チャレンジ⇒他のry って2回くらい無駄な手間を掛けさせられる事多いんだよね こういうの他の通信対戦ゲーでもよるあることなんでしょうかね??(2ではまずなった事なかったけど)
他の対戦ゲームは自分が知ってる限りだと、対戦中の切断はともかくマッチメイキング中に誰かが切断したせいでエラー吐いて落とされたことはほぼ無いかなぁ
大体のゲームは、例えば 「マッチメイキング中 推定時間0:15……7/8人」みたいな状態から 「マッチメイキング中 推定時間1:00……2/8人」 みたいに、マッチング推定時間が伸びたり、集まってたはずの人数が解散して集め直しになったりはあるけど、そういうのでいちいちエラー出てマッチング入れ直さなきゃってのはそうそうないと思う ましてや、フレンドとのパーティ強制解散させられたり、とか。
まぁ、そうだよね…… っていうかスプラも初代と2は普通にその仕様だったよねぇ?
やっぱこのゲームがおかしいんだなうん サンクス
作業BGM確保のためにジュークボックス使ってるけど1回100円なのが地味に財布に響いてくる サントラ買って取り込んであるけど無限ループできるのはジュークボックスだけだからなぁ。いつかアプデでタダになってくれないものか。
曲を編集してループ用の曲を作ろう
昇格戦初戦は1k3dの芋チャーコラ引いて負け せっかく復帰してきたのに一生バカマとかいう苦行させられてる
スプラやってて数か月空けてたモンハンに復帰したらなんか上手くなってたとかあるしスプラも上達を感じなくなったら一度離れるとかアリなのかもしれないな
操作感バグらない……? ハイラルと往復してるとBでジャンプなのかXでジャンプなのかわからなくなる
いち早くジャンプボタンを変えられることに気づいていたのでBジャンプがそのままで問題なくなっている というかスプラ→モンハンがちょうどよかっただけなのかもしれない 動体視力とか反射神経とかがちょっと鍛えられたのか合気がちゃんと決まるようになったし
ハイラル出張から帰ってきた試合でテイオウイカ使ってマップを開閉しまくった私
音ゲーで有名?な放置効果ですな なんか悪い癖がいい感じに抜けたり抜けなかったりするんだろうね
悪い癖が染みつきやすいとか? 一見楽とか
音ゲーの放置効果はプレーはしててもその譜面やらないだけで表れるけど、別ゲーをやることで放置効果は表れるんだろうか。操作方法とかエイム感とか忘れそうだけど。 伝わるか分かんないが、弐寺の特定譜面ができないから弐寺やりつつもその譜面だけ放置するのは感覚狂わないけど、弐寺の特定譜面ができないからしばらくポップンやって弐寺に戻ったら判定感覚狂ったり皿の取り方忘れたりしない?
リスポーンの仕様変えてくれないかな…
やっぱリスポンバリア欲しいな ウルショは貫通するし、リスジャンも狩られるし…
バリアとか作んないで、リスポンする箱の上に乗りながら無敵状態で撃てるようにすればいい ついでに箱をある程度左右に動けるようにする
みそボン
風呂よ、君の攻撃はその高台に届くようにできていない 戻ってきなさい、戻ってエリアを塗りなさい 君も塗らねば単にカウント負けなのだ
おお弓よ、降りて戦いなさい そんな奥まった高台から一体何に矢が当たるというのか ただでさえ塗り力で負けているのに君がフルチャしかしないようならいよいよ厳しい
ナワバリの今の時間ナンプラーとタラポートのリスキルセットやめろ ほな、おやすみ〜
スプラ1試射会僕「このゲームどうしたら勝てるんだ?」 今僕「このゲームどうしたら勝てるんだ?」
何も成長していない…!
avスプラ、2末期とかならギリ許されてそう
スプラとようつべの規約違反だし、多分いつやっても炎上してたと思う。
アドベンチャーゲームのスプラかと思った
アニマルビデオスプラの略だよ! 可愛い犬とか猫がインクと合わせて映るんだよきっと
絶滅種の映像やん ナショジオ的な放送局とかあるん?
自分でも裏で動画流してやってみたけど、 ・使う映像は実写のような色の変化が少なく激しい場面転換が無い映像が良い ・クロマキー処理した映像見てプレイするのはほぼ無理 →視聴者が見て反応くれないと虚無 みたいな感じだった 参考にしてくれ
バカマチャレンジとはいえ、海外のX金バッチ持ちとマッチして草枯れる 自分の今のXパワー1700とかだぞ…?
ふと思い出して、1の頃に描かれた初心者イカが塗りポイントにならないのに壁塗りしてるの可愛い的な漫画読んできてホッコリしたあと悲しくなった 俺らに壁を塗らせてくれ
遊びや工夫が生まれるってそういう事なんだよな 今の塗れない壁だらけのステージはそれを意図的に狭めてるだけなんよ
だって壁塗れて裏取りできたら今作のイカケンの方針(何がなんでも対面を強制させたい)と合わないし…
でも対面とか初心者きついんだよね もっと言うとそんなに撃ち合いしたいならスプラじゃなくて別のTPSやFPSの方が移動に制限なくてストレスないんだよね
裏どりも結局エイムとキャラコンが要るし、自分が初心者の頃はボム投げて逃げてスペシャル溜めようねって教えの方が馴染んだ 裏どり不可=対面強要=初心者に優しくないって等式は成り立ってなくて、そこには別の因果があると思う 自分の考えとしては吐いて雑に状況が良くなるスペシャルが減ったことが撃ち合い強要感に繋がってるんじゃないかな
2のステージとかで言われてた「裏取りばかりされると、初心者はどこ警戒していいか分からなくて難しい」も 3で言われてる「対面オンリーだと実力差を覆せなくて初心者には難しい」も、ぶっちゃけどっちも正解だと思う
マップを立体的に使われることによって初心者が辛くなることもあるのかな? PvPは今作が初めてなんだけど、塗った壁にセミとか頭上からの奇襲ってなれないとかなりきついような気もする あとは、あんまり立体的に動かれちゃうと思わぬところに侵入されて大変ってのもあるのかな?
どっちにしても初心者には難しい…というか、 結局初心者が勝てる可能性を上げるには運要素を高めるしかない(初心者に優しいシステムは上級者がより上手く扱えてしまう)と思ってるので それならスプラ3の似通ったステージ構造よりスプラ2のほうが…と考えてしまうな これもある程度慣れた人間の発想で、カジュアル勢には当てはまらないのかもしれないが
初心者は対面が下手でもどこを警戒すればいいのかわからなくてもいいんだよ 明らかに実力が釣り合ってないクソが混じってくるのが全てのガンでその問題を解決しようとしなかったイカ研の怠慢こそが悪
実力が釣り合ってないクソが混じってくる
そこに関しては怠慢というか、敵味方のレートが公開されてないから細かくはわからないけど、マッチングの快適さのために犠牲になってる部分もあるんじゃないかな。あとは マッチングが適切じゃない --> なかなかレートも適切なところに落ち着かない --> そのレートに合わせてマッチングされる --> 以下ループ になってるとか?
対面強制ってなると短射程が息できないのよね 遮蔽物がたくさんある平面ステージならまだしも高台に干渉できないから長射程にとって的あてゲームのターゲットでしかない
2のケルビン実装辺りから始めたけど、あの頃はもみじで塗りまくってロボム投げて逃げ回ってたな
イカちゃんたちってインク≒水分でできてるよな 雨の日とか湿度の高い日は表面から水分たっぷり吸収してぷるぷるつやつやのお肌や髪になったりするんだろうか さすがに高湿度程度では身体に異常きたさないよな……?
もうこの掲示板も新しくなっちゃうか、良いことも悪いことも俺たちの性癖も記録してくれてありがとう
あ〜誰か性癖系の発掘隊出してくれないかな〜
「はいる」(〜はいる)とか「ヘキ」(性癖)とかで検索したら出てこないだろうか いくらか覚えてるけど自演カスになるからできねぇ……
「至高」で検索したら1個出てきたし置いとくね >> 58877
割としょーもない要望なんですが マッチング待機中とかにじゃれあうのとか結構好きなんで 広場の一部に知らない人と同期して ネトゲよろしく滑り台で遊んだりポージングしたりできる めちゃくちゃゆるい空間が欲しいとか思ったりします (スプラ好きの甥っ子を見てると年齢的にもまだ対戦なんかは難しそうに感じたので)
ニコニコでニンダイ見返してたら、「オワコン」「ダイレクト圧迫するな」「イベマ時間帯悪すぎ」みたいなネガティブなコメントが目立ってて、いよいよだなぁと思った
イベマとかは評価盛り返す良い機会だったのに時間帯悪すぎて
せめて四時間ずつとか、開催数倍にするとか出来んかったのかとは実際思うよ
フレンドと時間と都合合わせるのも大変だし、1週間開放しっぱなしとかでよかったんじゃないかなと 今の開催時間じゃないといけない理由ってあるのかね?
・開催時間が多い/長いとパワー集計が大変 ・他のマッチorイベントマッチ過疎らせたくない ・SNS表彰の集計が大変 ・イベントマッチのバッジの価値を上げたい あたりは思いつくけどどうなんかね
最終パワー目当てで人口が最後の日にしか集中しない(ポケモンみたいな)とか?
ツキイチリグマはそれこそ2時間1本勝負だったみたいだし、その流れを汲んでるのかな? 普通のリーグマッチって2時間区切りでずっとやれてたのかな? また合わせ技しようとしてうまくやれてないパターン?
丸一日開催で良かったのに… 9時から翌日9時までの
パワー集計に関しては、オープンが2時間毎回パワー集計して金銀銅決められてるから、そこは問題なさそう やっぱりSNS表彰の兼ね合いじゃない?あんまり開催枠増やすと、どの時間帯がSNS表彰対象か分かりづらくなるというか
まあ、フェスみたいに1日通してのパワーにしたら1日開催でSNS表彰も出来そうだけど。 あくまで数時間の息抜き程度にやってほしいってことなんかな?
>> 99345 2のリグマ(ツキイチじゃない通常の方)のパワー計測は今のオープンでフレと組んだ時と同じ感じだよ
>> 99349そのコメントはフレのいない私に効く。やめてくれ……。
普段はSNS表彰はやってないよね?ツキイチイベマとかバチコンくらいだよね? なら普通のイベマは2時間区切りでも1日中やってても良さそうなものだけどね……
実際他の奴と比べて情報が少なすぎる 既存の情報+ツイッターで1ツイートで済む事をわざわざ1分もかける必要がない
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しゃオラ!!!!!! Xマッチで勝てると何よりも嬉しいぞ!!!!!!
バカマで勝てないっていう中級者くらいの人はXマッチをやった方が勝ちやすい気がする
そしてXパワーを2000くらいまであげればS+帯の闇鍋マッチングにも勝ちこせるようになってくるのだ
と思うじゃん、2000からちょっと上がると今度はXバッジが狩りに来る
まさかPENでリザルト1位とは……
でもトータルで勝ち越せはするでしょ
Xバッジ持ちにも勝てたりするしね
まあうん、よほど連続でやらかさない限り減りはしない
先生!Xパワーが1400から上がりません!
バカマで戦いまくれ!!!!!経験を積め、そして勝て
XP20帯だけどバカマはS+0の-1,000ポイント下回ってるわ。
自分1人で前出て15k3dとかでも味方が3k8d×3みたいなマッチングばっかりでマジでつまらん。
ちょっと前すぎたりするんじゃないかな
介護になってでも味方を利用するのが勝利への近道だよ
自分だけで勝てるような試合なんてxp数百単位で離れてないと無理だろうし
自分もたまに0-3やらかすときはあるが、借金勢になるのはさすがに自分の立ち回りに問題がある
1人ワイプアウト取っても誰もヤグラ乗ってくれなくて結局自分で戻ってヤグラ乗ったりしてるけど、どうしたら良かったかな…
カモン押しても自陣から出てきてくれない味方多過ぎるんだけど…
でもXマッチとチャレンジは負けたときの精神的負担がでかいからひたすらオープン回ってくのが上達の道だと思うよ
編成事故に憎しみは積もるけど
確かにオープンの方が気楽かも
でも闇鍋度合いはXマッチやチャレンジより上というイメージがあるけどどうなんだろ
チャレンジとオープンは殆ど変わらないよー
ただチーム戦の中に紛れ込んじゃうことがあるからそこはちょっと・・・だね
自分はX1700ぐらいで最初のシーズンウロウロしてたけど、オープンだけでずっとやってたら今はチャレンジは殆ど5勝出来るようになったし、Xは2000前後が安定してきたくらいには上達できたから、何事も試行回数が命だわ
ただXより闇鍋が上なのは否定できないわ
まぁ気楽に出来る分相殺できるから
皆さんは有線でプレイしてる?
ココのところ、とにかくダメージが入りにくい、足元取れない、謎のキル速の相手が多い。
水没すると変な笑い出る
パブロの姿か?これが…
BFはまともになっていくけどスプラはいつまともになるのやら…
アイスフェス、インクの色的にはバニラが有利かね?
白インクが強いって聞いたことある
イカの軌跡はバニラが一番見辛くミントが一番見やすかった
つまり有利順にバニラ、ストロベリー、歯磨き粉
イカちゃんから白い液体が出るってだけでバニラにする価値がありますぜ
白インク毎回人気だけど白インクを浴びせられることにも良さはあるんじゃないですかね
コロイカ二次創作でイケメンキャラに白インク浴びせられるのを期待しながら観戦してる女性ファンの漫画あったの思い出した
某ブルーアーカイブが「スタッフの精神的疲弊を鑑み~」って発表してめちゃくちゃねぎらいの言葉がかけられているけど、
それに対しスプラ3野上の「スタッフの体調を~」には文句出るの、コンテンツの差が出てるな
まぁ僕はどっちもユーザーには無関係だろと思ってるけど…
そのソシャゲは受動喫煙でしか知らんけど、まぁ精力的にキャラ出して動くSDキャラ実装してストーリーも好評のゲームと3ヶ月に1回のアプデしかしない上に対戦ゲーとして重要な部分放置してるように見えるゲームじゃねぇ……
集金必須のソシャゲと買い切りゲーを比べるものじゃないけど、どうしても動きの多い方が疲労が蓄積してるのが想像できるので仕方ない
ユーザーに関係ないのはそれはそう
原因は何であれアクシデントへの対応と平常時の運営の姿勢の話なのでまぁ別問題ではあるかと
日頃の行いじゃないかなあ
ファンの差やろうなぁ…
方や概ね好評、方や重要コンテンツが星1未満…
それはコンテンツの差では??
そうやったわ すまへん
こっちはなんだかんだで緊急時はすぐに対応してくれるからなぁ
平常時の放置っぷりは擁護できないけど
某アーカイブはやった事ないから分からないけどSDとか作り込みいいしストーリーも良い的な意見が多いからやる事やって「スタッフの健康が…」って言ってるように感じるけど、スプラは傘バグやラグなどの問題解決しようとせずに「スタッフの健康が…」って言うからやるべき事やらずにただ言い訳してるだけって感じるよね
対人の有無はやっぱり大きいよ
それだけで不満の上がり方が全然違う
あと単純に今までのノウハウどこに捨ててきたの?っていう新規ステとアプデ頻度とその言い訳が少しずつ信用を削って言ってる
ブルアカにも対人要素がある
向こうでは特定のキャラ(それもレアキャラ)をガチャで引いて無いと人権が無い
今回のでロールアップ後にガチャ結果消されるかもしれんって言ってるやつ大勢いるけど、それくらいのことしでかしてるのに運営様のことカバーしてくれる優しい人達がたくさんいて羨ましいね
かたや買い切りかたやソシャゲ、かたやキャラゲーかたやTPSだからそもそものターゲットが異なるというのはある
……けど日頃の行いというか、環境がほとんど動いてないないのとか人気ないソシャゲでもやらんぞってレベルだしさぁ………
単純にスプラの方が年齢層低いのもありそう
ほんと片リッターばっかだ
イカ研様への信仰が足りない
どこもかしこも、リッターばかりだ・・・
貴様も、どうせそうなるのだろう?
??「お前もリッター使いにならないか?」
イカ研「リッター勝率悪いな?アプデで強化したろ」
エリアのXパワー今日は50くらい上がった
今シーズンはXマッチ頑張るぞ~
なんですかねこの勝たせる気0のマッチングは…
バカマなんて半分ぐらいの試合はこんなもんよ
だいたい短シューターが居ないほうが負けるので特に野良バンカラはシューター安牌だよね
そういえば最近対戦始めようとする(継続ではない)⇒他のプレイヤーが通信を切断しました⇒再度チャレンジ⇒他のry
って2回くらい無駄な手間を掛けさせられる事多いんだよね
こういうの他の通信対戦ゲーでもよるあることなんでしょうかね??(2ではまずなった事なかったけど)
他の対戦ゲームは自分が知ってる限りだと、対戦中の切断はともかくマッチメイキング中に誰かが切断したせいでエラー吐いて落とされたことはほぼ無いかなぁ
大体のゲームは、例えば
「マッチメイキング中 推定時間0:15……7/8人」みたいな状態から
「マッチメイキング中 推定時間1:00……2/8人」
みたいに、マッチング推定時間が伸びたり、集まってたはずの人数が解散して集め直しになったりはあるけど、そういうのでいちいちエラー出てマッチング入れ直さなきゃってのはそうそうないと思う
ましてや、フレンドとのパーティ強制解散させられたり、とか。
まぁ、そうだよね……
っていうかスプラも初代と2は普通にその仕様だったよねぇ?
やっぱこのゲームがおかしいんだなうん サンクス
作業BGM確保のためにジュークボックス使ってるけど1回100円なのが地味に財布に響いてくる
サントラ買って取り込んであるけど無限ループできるのはジュークボックスだけだからなぁ。いつかアプデでタダになってくれないものか。
曲を編集してループ用の曲を作ろう
昇格戦初戦は1k3dの芋チャーコラ引いて負け
せっかく復帰してきたのに一生バカマとかいう苦行させられてる
スプラやってて数か月空けてたモンハンに復帰したらなんか上手くなってたとかあるしスプラも上達を感じなくなったら一度離れるとかアリなのかもしれないな
操作感バグらない……?
ハイラルと往復してるとBでジャンプなのかXでジャンプなのかわからなくなる
いち早くジャンプボタンを変えられることに気づいていたのでBジャンプがそのままで問題なくなっている
というかスプラ→モンハンがちょうどよかっただけなのかもしれない 動体視力とか反射神経とかがちょっと鍛えられたのか合気がちゃんと決まるようになったし
ハイラル出張から帰ってきた試合でテイオウイカ使ってマップを開閉しまくった私
音ゲーで有名?な放置効果ですな
なんか悪い癖がいい感じに抜けたり抜けなかったりするんだろうね
悪い癖が染みつきやすいとか?
一見楽とか
音ゲーの放置効果はプレーはしててもその譜面やらないだけで表れるけど、別ゲーをやることで放置効果は表れるんだろうか。操作方法とかエイム感とか忘れそうだけど。
伝わるか分かんないが、弐寺の特定譜面ができないから弐寺やりつつもその譜面だけ放置するのは感覚狂わないけど、弐寺の特定譜面ができないからしばらくポップンやって弐寺に戻ったら判定感覚狂ったり皿の取り方忘れたりしない?
リスポーンの仕様変えてくれないかな…
やっぱリスポンバリア欲しいな
ウルショは貫通するし、リスジャンも狩られるし…
バリアとか作んないで、リスポンする箱の上に乗りながら無敵状態で撃てるようにすればいい
ついでに箱をある程度左右に動けるようにする
みそボン
風呂よ、君の攻撃はその高台に届くようにできていない
戻ってきなさい、戻ってエリアを塗りなさい
君も塗らねば単にカウント負けなのだ
おお弓よ、降りて戦いなさい
そんな奥まった高台から一体何に矢が当たるというのか
ただでさえ塗り力で負けているのに君がフルチャしかしないようならいよいよ厳しい
ナワバリの今の時間ナンプラーとタラポートのリスキルセットやめろ
ほな、おやすみ〜
スプラ1試射会僕「このゲームどうしたら勝てるんだ?」
今僕「このゲームどうしたら勝てるんだ?」
何も成長していない…!
avスプラ、2末期とかならギリ許されてそう
スプラとようつべの規約違反だし、多分いつやっても炎上してたと思う。
アドベンチャーゲームのスプラかと思った
アニマルビデオスプラの略だよ!
可愛い犬とか猫がインクと合わせて映るんだよきっと
絶滅種の映像やん
ナショジオ的な放送局とかあるん?
自分でも裏で動画流してやってみたけど、
・使う映像は実写のような色の変化が少なく激しい場面転換が無い映像が良い
・クロマキー処理した映像見てプレイするのはほぼ無理
→視聴者が見て反応くれないと虚無
みたいな感じだった
参考にしてくれ
バカマチャレンジとはいえ、海外のX金バッチ持ちとマッチして草枯れる
自分の今のXパワー1700とかだぞ…?
ふと思い出して、1の頃に描かれた初心者イカが塗りポイントにならないのに壁塗りしてるの可愛い的な漫画読んできてホッコリしたあと悲しくなった
俺らに壁を塗らせてくれ
遊びや工夫が生まれるってそういう事なんだよな
今の塗れない壁だらけのステージはそれを意図的に狭めてるだけなんよ
だって壁塗れて裏取りできたら今作のイカケンの方針(何がなんでも対面を強制させたい)と合わないし…
でも対面とか初心者きついんだよね
もっと言うとそんなに撃ち合いしたいならスプラじゃなくて別のTPSやFPSの方が移動に制限なくてストレスないんだよね
裏どりも結局エイムとキャラコンが要るし、自分が初心者の頃はボム投げて逃げてスペシャル溜めようねって教えの方が馴染んだ
裏どり不可=対面強要=初心者に優しくないって等式は成り立ってなくて、そこには別の因果があると思う
自分の考えとしては吐いて雑に状況が良くなるスペシャルが減ったことが撃ち合い強要感に繋がってるんじゃないかな
2のステージとかで言われてた「裏取りばかりされると、初心者はどこ警戒していいか分からなくて難しい」も
3で言われてる「対面オンリーだと実力差を覆せなくて初心者には難しい」も、ぶっちゃけどっちも正解だと思う
マップを立体的に使われることによって初心者が辛くなることもあるのかな?
PvPは今作が初めてなんだけど、塗った壁にセミとか頭上からの奇襲ってなれないとかなりきついような気もする
あとは、あんまり立体的に動かれちゃうと思わぬところに侵入されて大変ってのもあるのかな?
どっちにしても初心者には難しい…というか、
結局初心者が勝てる可能性を上げるには運要素を高めるしかない(初心者に優しいシステムは上級者がより上手く扱えてしまう)と思ってるので
それならスプラ3の似通ったステージ構造よりスプラ2のほうが…と考えてしまうな
これもある程度慣れた人間の発想で、カジュアル勢には当てはまらないのかもしれないが
初心者は対面が下手でもどこを警戒すればいいのかわからなくてもいいんだよ
明らかに実力が釣り合ってないクソが混じってくるのが全てのガンでその問題を解決しようとしなかったイカ研の怠慢こそが悪
そこに関しては怠慢というか、敵味方のレートが公開されてないから細かくはわからないけど、マッチングの快適さのために犠牲になってる部分もあるんじゃないかな。あとは
マッチングが適切じゃない --> なかなかレートも適切なところに落ち着かない --> そのレートに合わせてマッチングされる --> 以下ループ
になってるとか?
対面強制ってなると短射程が息できないのよね
遮蔽物がたくさんある平面ステージならまだしも高台に干渉できないから長射程にとって的あてゲームのターゲットでしかない
2のケルビン実装辺りから始めたけど、あの頃はもみじで塗りまくってロボム投げて逃げ回ってたな
イカちゃんたちってインク≒水分でできてるよな
雨の日とか湿度の高い日は表面から水分たっぷり吸収してぷるぷるつやつやのお肌や髪になったりするんだろうか
さすがに高湿度程度では身体に異常きたさないよな……?
もうこの掲示板も新しくなっちゃうか、良いことも悪いことも俺たちの性癖も記録してくれてありがとう
あ〜誰か性癖系の発掘隊出してくれないかな〜
「はいる」(〜はいる)とか「ヘキ」(性癖)とかで検索したら出てこないだろうか
いくらか覚えてるけど自演カスになるからできねぇ……
「至高」で検索したら1個出てきたし置いとくね
>> 58877
割としょーもない要望なんですが
マッチング待機中とかにじゃれあうのとか結構好きなんで
広場の一部に知らない人と同期して
ネトゲよろしく滑り台で遊んだりポージングしたりできる
めちゃくちゃゆるい空間が欲しいとか思ったりします
(スプラ好きの甥っ子を見てると年齢的にもまだ対戦なんかは難しそうに感じたので)
ニコニコでニンダイ見返してたら、「オワコン」「ダイレクト圧迫するな」「イベマ時間帯悪すぎ」みたいなネガティブなコメントが目立ってて、いよいよだなぁと思った
イベマとかは評価盛り返す良い機会だったのに時間帯悪すぎて
せめて四時間ずつとか、開催数倍にするとか出来んかったのかとは実際思うよ
フレンドと時間と都合合わせるのも大変だし、1週間開放しっぱなしとかでよかったんじゃないかなと
今の開催時間じゃないといけない理由ってあるのかね?
・開催時間が多い/長いとパワー集計が大変
・他のマッチorイベントマッチ過疎らせたくない
・SNS表彰の集計が大変
・イベントマッチのバッジの価値を上げたい
あたりは思いつくけどどうなんかね
最終パワー目当てで人口が最後の日にしか集中しない(ポケモンみたいな)とか?
ツキイチリグマはそれこそ2時間1本勝負だったみたいだし、その流れを汲んでるのかな?
普通のリーグマッチって2時間区切りでずっとやれてたのかな?
また合わせ技しようとしてうまくやれてないパターン?
丸一日開催で良かったのに…
9時から翌日9時までの
パワー集計に関しては、オープンが2時間毎回パワー集計して金銀銅決められてるから、そこは問題なさそう
やっぱりSNS表彰の兼ね合いじゃない?あんまり開催枠増やすと、どの時間帯がSNS表彰対象か分かりづらくなるというか
まあ、フェスみたいに1日通してのパワーにしたら1日開催でSNS表彰も出来そうだけど。
あくまで数時間の息抜き程度にやってほしいってことなんかな?
>> 99345
2のリグマ(ツキイチじゃない通常の方)のパワー計測は今のオープンでフレと組んだ時と同じ感じだよ
>> 99349そのコメントはフレのいない私に効く。やめてくれ……。
普段はSNS表彰はやってないよね?ツキイチイベマとかバチコンくらいだよね?
なら普通のイベマは2時間区切りでも1日中やってても良さそうなものだけどね……
実際他の奴と比べて情報が少なすぎる
既存の情報+ツイッターで1ツイートで済む事をわざわざ1分もかける必要がない